摘 要:隨著教育的不斷發(fā)展和深入改革,素質(zhì)教育對(duì)小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)提出了新的要求:音樂(lè)教學(xué)不僅要讓學(xué)生學(xué)到更多有用的音樂(lè)知識(shí),教師還要注意增加音樂(lè)課堂教學(xué)的趣味性,幫助學(xué)生更加輕松地學(xué)習(xí)音樂(lè)。為了使小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)能夠滿足學(xué)生發(fā)展的需要,音樂(lè)教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,創(chuàng)新教學(xué)手段,運(yùn)用有效措施為小學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)提供有利條件。本文提出了一系列音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略,以期給相關(guān)工作者提供一些借鑒。
關(guān)鍵詞:音樂(lè)游戲;小學(xué)音樂(lè);應(yīng)用策略
中圖分類(lèi)號(hào):G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? 文章編號(hào):1673-9132(2021)34-0151-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.34.075
音樂(lè)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)性學(xué)科,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)而言十分重要。在現(xiàn)階段,如何運(yùn)用有效措施發(fā)揮音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的重要作用,是音樂(lè)教師面臨的重要問(wèn)題,迫切需要得到解決。
一、設(shè)計(jì)趣味性游戲,培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,尚未形成良好的音樂(lè)學(xué)習(xí)態(tài)度,對(duì)于音樂(lè)學(xué)習(xí)主要憑借主觀喜好。游戲?qū)τ谛W(xué)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō)有著天然的吸引力,音樂(lè)教師可以利用小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),在音樂(lè)教學(xué)中設(shè)計(jì)趣味性的游戲。以往的音樂(lè)教學(xué)比較重視音樂(lè)教師的作用,教師主要采取“灌輸型”方式給學(xué)生講解知識(shí),學(xué)生對(duì)于音樂(lè)學(xué)習(xí)的態(tài)度基本是“要我學(xué)”,而不是“我要學(xué)”。學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)的興趣不高,難以在音樂(lè)教學(xué)中發(fā)揮主觀能動(dòng)性,無(wú)法發(fā)揮音樂(lè)教學(xué)的重要作用。音樂(lè)教師單方面在音樂(lè)課堂教學(xué)中進(jìn)行互動(dòng),音樂(lè)課堂氛圍嚴(yán)肅,音樂(lè)教學(xué)效果較差。興趣能夠成為學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)中的催化劑,無(wú)形中推動(dòng)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生音樂(lè)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,從而使音樂(lè)教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果[1]。
小學(xué)階段的學(xué)生學(xué)習(xí)自制力較差,難以在音樂(lè)課堂教學(xué)中集中精力學(xué)習(xí)。音樂(lè)教師要重視課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的重要作用,它很大程度上影響著音樂(lè)課堂教學(xué)的質(zhì)量。剛開(kāi)始上課時(shí),經(jīng)常會(huì)有一些學(xué)生的思緒還停留在上一節(jié)課或課間,音樂(lè)教師要深入了解學(xué)生的興趣愛(ài)好,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)趣味性的游戲吸引學(xué)生的注意,使學(xué)生主動(dòng)參與到音樂(lè)游戲中,提高音樂(lè)教學(xué)的整體教學(xué)效果。在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中設(shè)計(jì)趣味性游戲,能夠使學(xué)生在緊張學(xué)習(xí)之余,得到心理上的放松。趣味性游戲帶有更多娛樂(lè)性質(zhì),學(xué)生如果喜歡就會(huì)相應(yīng)投入更多精力和時(shí)間參與游戲,從而全身心投入音樂(lè)教學(xué),在音樂(lè)游戲中不知不覺(jué)接受音樂(lè)知識(shí),使音樂(lè)課堂教學(xué)得以高效進(jìn)行。
比如在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)二年級(jí)音樂(lè)“踢毽子”時(shí),通過(guò)這首歌的學(xué)習(xí),主要是讓學(xué)生能夠即興表演踢毽子的動(dòng)作,培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)觀、開(kāi)朗、活潑的性格。課堂開(kāi)始時(shí),為了引起學(xué)生的注意,音樂(lè)教師可以讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的毽子,然后播放音樂(lè),讓學(xué)生隨著音樂(lè)踢毽子,比一比誰(shuí)踢得最多。通過(guò)這種形式能夠迅速活躍課堂氛圍,將學(xué)生的思緒拉到音樂(lè)課堂教學(xué)中,打破傳統(tǒng)音樂(lè)課堂教學(xué)枯燥、乏味的局面。音樂(lè)教師可以趁熱打鐵,引出接下來(lái)的音樂(lè)教學(xué)內(nèi)容,從而使音樂(lè)教學(xué)達(dá)到理想的教學(xué)效果。
二、設(shè)計(jì)音準(zhǔn)類(lèi)游戲,發(fā)展學(xué)生音樂(lè)思維
在音樂(lè)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的音準(zhǔn)能力十分重要,這是提高學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)能力的重要手段。在以往的音樂(lè)教學(xué)中,音樂(lè)教師的教學(xué)方式難以滿足學(xué)生發(fā)展的需要,部分學(xué)生認(rèn)為音準(zhǔn)學(xué)習(xí)是枯燥、乏味的,甚至還有一些學(xué)生對(duì)于音準(zhǔn)學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸或厭惡心理,不利于學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)。長(zhǎng)此以往,教師教學(xué)模式僵化、教學(xué)內(nèi)容陳舊,學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)能力難以得到有效提升。音準(zhǔn)類(lèi)游戲一般情況下難度較低且具有一定趣味性,更容易被小學(xué)生所接受。通過(guò)設(shè)計(jì)音準(zhǔn)類(lèi)游戲,能夠讓學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)中得到放松的同時(shí),更好地發(fā)展學(xué)生的音樂(lè)思維,加深學(xué)生的音樂(lè)理解和記憶,從而使學(xué)生把握音樂(lè)的節(jié)奏,為學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)營(yíng)造輕松、愉快的氛圍[2]。
為了更好地培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)思維,教師可以在游戲中融入簡(jiǎn)單的樂(lè)器。小學(xué)階段的學(xué)生具有強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)于一切新鮮事物都想要嘗試。音樂(lè)教師可以借助樂(lè)器進(jìn)行游戲,使小學(xué)生主動(dòng)配合音樂(lè)教師的游戲,緊跟音樂(lè)教師的講課節(jié)奏,從而提高音樂(lè)教學(xué)的質(zhì)量。
比如在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)二年級(jí)音樂(lè)“火車(chē)咔咔咔”時(shí),通過(guò)這首歌的學(xué)習(xí),主要是讓學(xué)生感受歌曲中歡快的情緒,了解音樂(lè)形象。這首歌的樂(lè)曲中主要表現(xiàn)了火車(chē)運(yùn)行的聲音和情景,音樂(lè)教師可以讓學(xué)生用沙錘模仿車(chē)輪前進(jìn)的節(jié)奏,還可以用串鈴、三角鐵表達(dá)音樂(lè)情緒,讓學(xué)生在游戲的同時(shí)嘗試不同樂(lè)器帶來(lái)的音樂(lè)感受。通過(guò)這種形式有效鍛煉學(xué)生的音樂(lè)思維,提升學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)素養(yǎng)。
三、設(shè)計(jì)情景表演類(lèi)游戲,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性
小學(xué)階段的學(xué)生思維比較活躍,具有活潑好動(dòng)的特點(diǎn),音樂(lè)教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)肢體語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)音樂(lè)的情感。在以往的音樂(lè)教學(xué)中,教師為了使學(xué)生快速掌握音樂(lè)知識(shí)或提高音樂(lè)課堂教學(xué)效率,往往對(duì)于音樂(lè)知識(shí)的講解過(guò)于詳細(xì),反而容易將學(xué)生的思維限制在條條框框中,不利于學(xué)生思維的發(fā)散,學(xué)生無(wú)法在音樂(lè)教學(xué)中發(fā)揮創(chuàng)造性思維。現(xiàn)代信息技術(shù)的出現(xiàn)為音樂(lè)教師的游戲教學(xué)提供了很大方便,音樂(lè)教師要提高自身運(yùn)用信息技術(shù)的水平,提高小學(xué)音樂(lè)的教學(xué)效果。對(duì)此,音樂(lè)教師可以在教學(xué)中運(yùn)用多媒體教學(xué),通過(guò)圖片、視頻等形式將學(xué)生帶入特定的教學(xué)情景中,讓學(xué)生仿若身臨其境,在多重感官的刺激下激發(fā)情感體驗(yàn)。然后音樂(lè)教師要鼓勵(lì)學(xué)生通過(guò)表演來(lái)表達(dá)自己內(nèi)心真實(shí)的音樂(lè)感受,隨著音樂(lè)的節(jié)奏進(jìn)行動(dòng)作、神態(tài)上的表演,使學(xué)生不僅能夠感受到音樂(lè)學(xué)習(xí)中的趣味性,而且能夠加深對(duì)音樂(lè)情感的理解,使音樂(lè)課堂教學(xué)生動(dòng)、形象起來(lái),幫助學(xué)生體會(huì)音樂(lè)背后深層次的含義。
比如在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)三年級(jí)音樂(lè)“美麗的黃昏”時(shí),通過(guò)這首歌的學(xué)習(xí),主要是讓學(xué)生會(huì)唱這首歌,體會(huì)這首歌的音樂(lè)情緒。音樂(lè)教師可以通過(guò)多媒體播放這首歌的音樂(lè)視頻并且配上音樂(lè),將學(xué)生帶入音樂(lè)教學(xué)情景中,在觀看的同時(shí)讓學(xué)生通過(guò)動(dòng)作來(lái)表達(dá)自己內(nèi)心真實(shí)的想法。通過(guò)這種形式,拉近學(xué)生與音樂(lè)學(xué)習(xí)之間的距離,提高音樂(lè)課堂教學(xué)效率。
四、設(shè)計(jì)綜合類(lèi)游戲,深化學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)
綜合類(lèi)游戲一般情況下比較適用于高年級(jí)階段的學(xué)生,對(duì)于學(xué)生有一定的要求。綜合類(lèi)游戲不僅要體現(xiàn)趣味性,還要體現(xiàn)知識(shí)性,有利于培養(yǎng)學(xué)生各方面的能力。素質(zhì)教育下的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)要重視學(xué)生的主體地位,使學(xué)生成為音樂(lè)課堂學(xué)習(xí)的主人,讓學(xué)生愛(ài)上音樂(lè)課堂教學(xué),發(fā)揮音樂(lè)課堂教學(xué)的重要作用。音樂(lè)教師可以將學(xué)生分為人數(shù)相等的小組,讓小組之間通過(guò)練習(xí)和表演進(jìn)行游戲比賽。設(shè)計(jì)綜合類(lèi)游戲,一方面能夠使小組內(nèi)的學(xué)生有共同的游戲目標(biāo),在互相交流中產(chǎn)生思想上的碰撞,探索更多新的音樂(lè)知識(shí),并且還能使小組內(nèi)的學(xué)生取長(zhǎng)補(bǔ)短,共同努力、共同進(jìn)步,有利于促進(jìn)全體學(xué)生全面發(fā)展;另一方面,能夠很大程度上提高學(xué)生在音樂(lè)教學(xué)中的參與感,提高學(xué)生獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,這也是提高學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)能力的重要手段,有利于學(xué)生在音樂(lè)游戲中發(fā)揮創(chuàng)造性思維,凸顯學(xué)生的主體地位[3]。
此外,在綜合類(lèi)游戲中,音樂(lè)教師可以對(duì)學(xué)習(xí)態(tài)度良好、游戲成績(jī)較好的小組進(jìn)行表?yè)P(yáng),引起其他學(xué)生思想上的共鳴,使學(xué)生在以后的音樂(lè)學(xué)習(xí)中重視游戲環(huán)節(jié)。學(xué)生在突破自我的同時(shí)能夠體會(huì)學(xué)習(xí)音樂(lè)帶來(lái)的成就感,幫助學(xué)生樹(shù)立音樂(lè)學(xué)習(xí)的自信,同時(shí)還可以有效培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),彰顯小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的重要價(jià)值。
比如在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)三年級(jí)音樂(lè)“森林的故事”時(shí),這是一個(gè)音樂(lè)情景劇。音樂(lè)教師可以讓學(xué)生以小組的形式選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,也可以鼓勵(lì)學(xué)生充分發(fā)揮想象力,對(duì)音樂(lè)情景劇進(jìn)行改編,融入一些新的元素,有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),從而使音樂(lè)教學(xué)達(dá)到理想的教學(xué)效果。
五、設(shè)計(jì)接龍類(lèi)游戲,加深學(xué)生對(duì)音樂(lè)的熟悉度
對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們接受音樂(lè)知識(shí)的能力較強(qiáng),對(duì)于音樂(lè)比較敏感。音樂(lè)教師可以通過(guò)接龍類(lèi)游戲,讓學(xué)生結(jié)合自己學(xué)過(guò)或了解的音樂(lè)進(jìn)行游戲,打破傳統(tǒng)死記硬背的記憶方法,提高學(xué)生對(duì)音樂(lè)的熟悉感。此外,還可以讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)音樂(lè),通過(guò)不斷的強(qiáng)化訓(xùn)練加深學(xué)生對(duì)音樂(lè)的記憶,幫助學(xué)生在音樂(lè)游戲中收獲更多音樂(lè)知識(shí)。
六、音樂(lè)教師要發(fā)揮重要的引導(dǎo)作用,切實(shí)提高音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量
小學(xué)階段的學(xué)生具有差異性特點(diǎn),學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、認(rèn)知水平等都存在不同程度的差異。尤其是對(duì)于一些在音樂(lè)學(xué)習(xí)中存在困難的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們難以準(zhǔn)確把握音樂(lè)學(xué)習(xí)中的重點(diǎn)及難點(diǎn)。音樂(lè)教師作為學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)中的主要引導(dǎo)者,需要賦予學(xué)生一定的游戲權(quán)利,給予學(xué)生足夠的游戲時(shí)間,使學(xué)生能夠充分在游戲中表現(xiàn)自我,切實(shí)發(fā)揮游戲在音樂(lè)教學(xué)中的作用。但是這并不意味著音樂(lè)教師可以對(duì)學(xué)生的游戲一味放任不管,而是需要在學(xué)生進(jìn)行游戲時(shí)給予有效的指導(dǎo)。這樣一方面可以幫助學(xué)生解決游戲中無(wú)法解決的問(wèn)題,與學(xué)生共同參與到游戲中,拉近音樂(lè)教師與學(xué)生之間的距離,改變傳統(tǒng)音樂(lè)教師高高在上的局面,保證游戲的順利進(jìn)行;另一方面,有利于維護(hù)好課堂秩序,避免學(xué)生因?yàn)橛螒蛑幸庖?jiàn)不同而發(fā)生沖突或利用游戲時(shí)間閑聊,保證音樂(lè)游戲的高效進(jìn)行[4]。
七、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用十分重要。小學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)能力的提升不能一蹴而就,也非一朝一夕,而是一個(gè)長(zhǎng)期、持續(xù)的學(xué)習(xí)過(guò)程。音樂(lè)教師要立足于學(xué)生的實(shí)際情況,根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),通過(guò)多種方法和手段,在教學(xué)實(shí)踐和摸索中探索適合學(xué)生的音樂(lè)游戲教學(xué)方法。合適的才是最有效的,才能不斷激發(fā)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)素養(yǎng)的提升奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),從而促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[責(zé)任編輯 呂 媛]
作者簡(jiǎn)介:劉蕾(1989.4— ),女,漢族,河北保定人,中小學(xué)二級(jí),研究方向:小學(xué)音樂(lè)教學(xué)。