劉小晶
(河北省張家口市蔚縣益海小學(xué),河北 張家口 075700)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于數(shù)學(xué)知識復(fù)雜、抽象,教師采取的教學(xué)方式傳統(tǒng)、守舊等各種原因,學(xué)生在課堂上表現(xiàn)出學(xué)習(xí)興致不高、學(xué)習(xí)效率低下等問題。如何改善這一局面,喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在課堂上做到全身心投入,是數(shù)學(xué)教師一直在討論、研究的話題。在本文中,筆者以活動式教學(xué)模式這一新型教學(xué)方式為研究對象,就如何利用這一教學(xué)模式改善教學(xué)質(zhì)量分享幾點自己的拙見。
顧名思義,活動式教學(xué)模式是一種基于學(xué)生主體活動而展開教學(xué)的方式方法,這里所強調(diào)的學(xué)生主體活動具有創(chuàng)造性、教育性和實踐性,旨在激發(fā)學(xué)生主動創(chuàng)造、主動探索、主動思考、主動實踐、主動參與,使學(xué)生有效獲取知識,得到全面發(fā)展。這種新型的教育方式符合小學(xué)生身心發(fā)展特點,有助于學(xué)生良好價值觀、態(tài)度、情感等各個方面的形成。具體在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,活動式教學(xué)模式主要是指教師使用生動淺顯的語言對教材內(nèi)容進行概括,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生提出問題,然后再組織學(xué)生討論、分析、計算并總結(jié)歸納的學(xué)習(xí)過程。
第一,突出學(xué)生主體地位。相對于傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂上教師一味地講,學(xué)生被動地聽,活動式教學(xué)模式下,學(xué)生和教師有著平等的地位。在這樣的課堂上,教師扮演主導(dǎo)者角色,學(xué)生真正掌握著學(xué)習(xí)主動權(quán),是學(xué)習(xí)主體。第二,降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度。數(shù)學(xué)知識以抽象性強著稱,這也是很多小學(xué)生學(xué)習(xí)興致和學(xué)習(xí)效率低下的原因。采取活動式教學(xué)模式,數(shù)學(xué)知識以形象、生動、立體的方式呈現(xiàn)出來,而且在良好的生生、師生互動中,學(xué)生的思維被有效激活。這對促進學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識有重要意義。
小學(xué)生普遍喜歡游戲活動,數(shù)學(xué)教師可以抓住這一特點,充分利用游戲活動展開數(shù)學(xué)教學(xué),以此調(diào)動學(xué)生的能動性,促進學(xué)生對知識的吸收和消化。例如,在講解四則運算或者其他計算知識時,為了充分調(diào)動學(xué)生的能動性,激活學(xué)生的思維,數(shù)學(xué)教師可以組織學(xué)生玩“24點”游戲。游戲的規(guī)則很簡單,每個學(xué)生課前準(zhǔn)備一副撲克。然后,在課堂上和同桌組成一個小組,每個人分別從撲克中抽取四張撲克,然后使用“+”“-”“×”“÷”四種計算方式,對抽取的四張撲克牌進行計算,只要最后的得數(shù)是“24”,即為成功。這個游戲活動既有趣味性,又有競技性,更重要的是,學(xué)生的計算能力在這個過程中得到有效鍛煉。相對于傳統(tǒng)課堂上教師一味地指導(dǎo)學(xué)生去計算,這樣的教育方式更符合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點、興趣愛好。在活動過程中,教師要做好引導(dǎo)和指導(dǎo)工作,及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的錯誤并幫助學(xué)生糾正錯誤,同時給予學(xué)生的游戲活動適當(dāng)?shù)母深A(yù),讓每一個學(xué)生在游戲活動中都能做到全身心投入,并且有所收獲。實踐證明,這樣的教育方式有顯著的教學(xué)效果,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、數(shù)學(xué)成績等均有不同程度的提升。
陶行知先生曾經(jīng)說過,“生活與教育密不可分,若是離開了生活,教育并不再是教育”。在活動式教學(xué)模式下,數(shù)學(xué)教師可以聯(lián)系生活情境創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動。一方面,這樣能增強數(shù)學(xué)課堂對學(xué)生的親切感、熟悉感,從而喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣;另一方面,基于生活情境創(chuàng)設(shè)的數(shù)學(xué)活動,將數(shù)學(xué)知識與實際生活聯(lián)系起來,不僅讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的時候主動聯(lián)系實際生活更好地理解數(shù)學(xué)知識,而且學(xué)生在實際生活中面對復(fù)雜的生活情境時也能很好地利用數(shù)學(xué)知識去分析和解決,這對提升學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識的能力以及數(shù)學(xué)素養(yǎng)有重要意義。通過生活化教學(xué)情境充分調(diào)動學(xué)生的能動性,增強學(xué)生對有關(guān)數(shù)學(xué)知識的理解和消化。這樣的活動式教學(xué)模式讓數(shù)學(xué)貼近生活實際,既能降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度,又能促進學(xué)生對相關(guān)數(shù)學(xué)知識的理解和把握。
小學(xué)生形象思維強,所以,相對于枯燥的文字知識,學(xué)生更喜歡色彩鮮艷、動態(tài)化的物體?;诖?,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中可以利用多媒體技術(shù)展開有效的教學(xué)活動。多媒體技術(shù)是一種現(xiàn)代化技術(shù),集多種現(xiàn)代化技術(shù)于一體,能將數(shù)學(xué)知識以形象、直觀、立體、生動的方式呈現(xiàn)出來。這樣的教學(xué)內(nèi)容相對于書本上的內(nèi)容更具有吸引力,更能喚醒小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在實際教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師可以利用多媒體展開數(shù)學(xué)教學(xué)活動,以此突出學(xué)生的主體地位,喚醒學(xué)生的情感,促進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和吸收。
探究式學(xué)習(xí)是新課改一再強調(diào)的教學(xué)方式?;顒邮浇虒W(xué)模式下,數(shù)學(xué)教師可以基于探究式學(xué)習(xí)展開有效的數(shù)學(xué)活動,以此激活學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。例如,在講解“圓柱體體積”這個知識點的時候,數(shù)學(xué)教師可以在課前準(zhǔn)備兩個圓柱體的透明玻璃杯,一個玻璃杯高而細,高度為8cm,底面直徑為5cm,另一個玻璃杯粗而矮,高度為5cm,但是底面直徑是8cm。教師可以讓學(xué)生根據(jù)這兩個玻璃杯的特點,探究哪一個玻璃杯裝的水更多一些。這樣的探究活動能有效激發(fā)學(xué)生的探究欲望,讓學(xué)生積極參與到探究活動之中,從而完成對本節(jié)課內(nèi)容的獲取。更重要的是,學(xué)生在探究活動中不僅思維得到鍛煉,還獲得滿足感、成就感,這對增強學(xué)生信心、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣有重要意義。
綜上所述,小學(xué)生有豐富的想象力和好奇心,在數(shù)學(xué)教學(xué)中采取活動式教學(xué)模式,對于改善學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量有重要意義。這種教學(xué)模式具有突出學(xué)生主體地位、提升學(xué)生思維能力、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的優(yōu)勢。筆者在教學(xué)中,從游戲教學(xué)、生活情境、多媒體技術(shù)、探究式學(xué)習(xí)幾個角度就活動式教學(xué)模式的具體應(yīng)用策略分享幾點拙見,希望這些教學(xué)經(jīng)驗?zāi)転閺V大數(shù)學(xué)教師實施活動式教學(xué)提供理論參考。