鄔中會
摘要:當(dāng)今社會隨著新課改的不斷進(jìn)步,小學(xué)數(shù)學(xué)也在逐漸改革新的教學(xué)方式。傳統(tǒng)的老式教學(xué)方法,已經(jīng)無法適應(yīng)新時(shí)代下的教育教學(xué)需求。因此,教師可以通過運(yùn)用情境教學(xué)方法在課堂上進(jìn)行豐富的情景教育,在真實(shí)的活動(dòng)中引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)的展開數(shù)學(xué)知識探究,讓學(xué)生在身臨其境,自操自練中學(xué)習(xí)知識。而本篇文章就是作者結(jié)合自身經(jīng)歷,加以改善,講述探討情境教學(xué)在小學(xué)課堂中是如何運(yùn)用如何滲透的,有什么樣的作用。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)情境;激發(fā)情感;情境教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂滲透
前言:小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)重點(diǎn)不單單是教會學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的運(yùn)算能力,教師還要教會學(xué)生提高數(shù)學(xué)思維動(dòng)腦能力,邏輯推理能力等。而學(xué)校隨著新課改的進(jìn)步,教師可以結(jié)合生活實(shí)際,情境教學(xué),激發(fā)情感來培養(yǎng)學(xué)生將復(fù)雜,枯燥且抽象無味的數(shù)學(xué)知識以簡單、易懂、有趣的方式展現(xiàn)在學(xué)生面前。充分地利用生活情境,游戲情境,操作情境,問題情境,幫助學(xué)生快速容易的掌握數(shù)學(xué)的理論知識,站在以數(shù)學(xué)角度思考并解決問題難題。
一、創(chuàng)設(shè)操作情境
數(shù)學(xué)本來就是一個(gè)具有操作性和實(shí)踐性的科目,新課改非常的重視數(shù)學(xué)這一學(xué)科特征,讓教師們本著"在做中學(xué)’的教學(xué)理念,為學(xué)生在課堂中提供更多的操作實(shí)踐機(jī)會。讓學(xué)生們手腦并用,在動(dòng)手操作的同時(shí),腦袋也要不斷的思考,要有更好的發(fā)現(xiàn)。讓學(xué)生們成為課堂上的主角者,成為操作者,發(fā)現(xiàn)者。傳統(tǒng)教學(xué)中,課堂上是以教師講解為主要,大多數(shù)的學(xué)生都是死記硬背所學(xué)的公式,而不是真正的理解真正的明白。
例如,在學(xué)習(xí)長方形、平行四邊形周長面積的時(shí)候,教師可以讓學(xué)生們利用手中的白紙,結(jié)合實(shí)物進(jìn)行思考,讓學(xué)生對此有更加深刻的印象。通過一張長方形的白紙,可以將它折疊成平行四邊形,將平行四邊形展開得到的就會是長方形,這樣的操作,就可以讓學(xué)生直觀地認(rèn)識到長方形和平行四邊形。根據(jù)他們的長和寬,底和高,就能夠計(jì)算出這兩個(gè)圖形的面積。讓學(xué)生們自己說出兩個(gè)圖形計(jì)算的概念公式,長方形的面積等于長×寬,平行四邊形的面積等于底×高。這樣的操作不僅能讓學(xué)生從具體實(shí)物聯(lián)合到學(xué)習(xí)中,而且在操作過程中,學(xué)生的大腦和手也在不斷的操作不斷的激活思維,讓他們在所掌握的知識中享受到數(shù)學(xué)課堂的樂趣,使其更加愿意學(xué)習(xí)這個(gè)科目。
二、創(chuàng)設(shè)問題情境
小學(xué)階段,學(xué)生們都有著強(qiáng)烈的好奇心,這正是推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)探究的內(nèi)在動(dòng)力。所以,在教學(xué)中,教師們要掉以往一降到底的灌輸式教學(xué)。運(yùn)用創(chuàng)設(shè)提問情境教學(xué)。例如用一些列富有探索性和趣味性的問題,引發(fā)學(xué)生的關(guān)注,激發(fā)學(xué)生的好奇心,引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地展開知識探究。舉例說明:學(xué)生可以“通過生活中的物體,分別用厘米,分米,毫米把物體的長度、厚度、寬、度用適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)單位表明出來”這樣的問題與學(xué)生的生活實(shí)際密切相關(guān),也是學(xué)生最常見的。
例如一個(gè)長方形的木板,我已經(jīng)知道他的長度是多少了就是不知道用什么數(shù)學(xué)單位是正確的,學(xué)生就可以通過實(shí)際生活中的情況,將這三個(gè)數(shù)學(xué)單位融入到問題當(dāng)中,進(jìn)行解答。這樣的問題情境課堂更能讓學(xué)生從心理上減少學(xué)習(xí)的難度,引發(fā)學(xué)生深入思考,讓學(xué)生將所學(xué)知識與生活中熟悉的環(huán)境相結(jié)合,帶著問題展開一系列的主動(dòng)積極地?cái)?shù)學(xué)探究。使課堂不會變的枯燥無味,死氣沉沉。將學(xué)生們的注意力都集中在一個(gè)點(diǎn)上,這樣不僅傳授了學(xué)生要學(xué)習(xí)到的知識,也提高了教師自己的工作教學(xué)效率。兩者兼得。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境
小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容由許多知識點(diǎn)都是與實(shí)際生活中息息相關(guān)的,教師只要找到教學(xué)內(nèi)容與生活相連的切入點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)設(shè)生活情境教學(xué),給學(xué)生一種熟悉感,親切感。以此提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)知識點(diǎn)的積極性。
例如,學(xué)習(xí)百位數(shù)以內(nèi)的加減法,老師可以通過列舉生活中的實(shí)際情況對學(xué)生進(jìn)行教學(xué):“爸爸媽媽給了你二十元錢,讓你去超市買一瓶醬油回來,這瓶醬油在超市的明碼標(biāo)價(jià)是十五元一瓶,你準(zhǔn)備怎樣簡便的付清錢并算出收銀員應(yīng)該找回你多少錢,你有什么好的方法嗎?"利用這種結(jié)合實(shí)際生活中將日常買東西付錢找錢的方法再現(xiàn)課堂,讓學(xué)生們討論研究說一說他們的建議,這樣聯(lián)系到學(xué)生生活中實(shí)例的情況進(jìn)行教學(xué),給學(xué)生們營造一個(gè)生活中處處有數(shù)學(xué)的氛圍,進(jìn)而的讓學(xué)生們更加熱愛學(xué)習(xí)這個(gè)課程。
四、創(chuàng)設(shè)游戲情境
在教學(xué)課堂教師向?qū)W生傳輸新課知識點(diǎn)的時(shí)候,學(xué)生們的注意力常常不集中,沒有辦法把精神頭融入到學(xué)習(xí)知識中。這個(gè)時(shí)候,教師可以通過創(chuàng)建一些與課中知識點(diǎn)有關(guān)的小游戲,學(xué)生的注意力就會被吸引過來,這種創(chuàng)建游戲式的教學(xué)能夠提高師生之間的親密度,關(guān)系也更加和諧。課堂的氣氛也會被活躍起來,將教學(xué)內(nèi)容向?qū)W生傳授時(shí)也更加容易,更加輕松。
例如,在課堂中,學(xué)生們遇到了不感興趣的知識,課堂氛圍就會變得死寂沉沉。教室就可以開展一些“知識競賽搶答”的環(huán)節(jié),讓學(xué)生分組或者個(gè)人為一個(gè)單位進(jìn)行比拼,贏得勝利的小組不但能獲得獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)習(xí)的積極性一下子就提升了。在這種氛圍中,對知識點(diǎn)沒興趣的同學(xué),也會受到渲染,那么課堂的氣氛一下子就變得活躍輕松起來,不僅豐富了學(xué)生的課堂,讓學(xué)生在游戲教學(xué)進(jìn)行的時(shí)候也掌握到了不少知識點(diǎn)。
結(jié)論:總而言之,在小學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)課是一個(gè)極其索然無味的課程,但是隨著新課改的不斷深入,在數(shù)學(xué)課堂上融入了情境教學(xué)方法使課堂變的生活有力,利用創(chuàng)設(shè)問題情境,創(chuàng)設(shè)游戲情境,創(chuàng)設(shè)生活情境和創(chuàng)設(shè)操作情境,為學(xué)生帶來不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和學(xué)習(xí)感受。從而提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,激發(fā)出了學(xué)生對學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)了學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力,也提高了學(xué)生的綜合素養(yǎng),讓教師自己的工作教育效率也提升了。通過以上的幾種教學(xué)情境,總結(jié)一點(diǎn),就是教師在教學(xué)課堂中,盡量讓學(xué)生們自己多探討,多操作,多動(dòng)腦,讓他們有充分的機(jī)會表現(xiàn)自己。讓學(xué)生們在情境中學(xué)習(xí),活動(dòng)中學(xué)習(xí),問題中學(xué)習(xí)。不會覺得數(shù)學(xué)這門科目無聊無趣。以這種方式方法來提高學(xué)生們對數(shù)學(xué)這門課的興趣和喜愛。
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