王蕾
摘要:幼兒園語言領(lǐng)域活動(dòng)包括講述活動(dòng)、文學(xué)活動(dòng)、聽說游戲、談話活動(dòng)和早期閱讀。傳統(tǒng)的語言教學(xué)活動(dòng)形式不足,教師習(xí)慣于使用呆板的圖畫,教具較為單一和枯燥,而現(xiàn)代化信息技術(shù)的出現(xiàn)為語言領(lǐng)域活動(dòng)的組織注入了新的生機(jī),信息技術(shù)能夠?qū)⒏鞣N生動(dòng)直觀的信息呈現(xiàn)在幼兒面前,調(diào)動(dòng)幼兒各種感官感受,激發(fā)幼兒豐富的想象力。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代信息技術(shù);幼兒園;語言教學(xué);運(yùn)用策略
引言
信息時(shí)代的不斷到來逐漸使科學(xué)技術(shù)水平得到逐漸提升,教育領(lǐng)域的方式也經(jīng)歷著不斷的變革。信息技術(shù)在幼兒園語言活動(dòng)教學(xué)中的應(yīng)用,有助于創(chuàng)建寬泛輕松氛圍,促進(jìn)教師教學(xué)水平、幼兒學(xué)習(xí)能力的增強(qiáng)。語言教學(xué)與課堂活動(dòng)過程融合,教師意識(shí)到信息技術(shù)模式融入的價(jià)值,同時(shí)善于分析信息基礎(chǔ)在融入過程中的弊端,通過媒介的更新,強(qiáng)化幼兒的學(xué)習(xí)素養(yǎng),推動(dòng)幼兒在課堂中認(rèn)知能力和感受能力的全面提升。
一、借助信息技術(shù),激發(fā)幼兒語言學(xué)習(xí)興趣
興趣會(huì)直接轉(zhuǎn)化為幼兒在日常學(xué)習(xí)中的動(dòng)力。幼兒園教師可以借助信息技術(shù)模式激發(fā)幼兒在語言學(xué)習(xí)中的興趣,促使幼兒主動(dòng)參與不同的活動(dòng)內(nèi)容,以信息技術(shù)模式的融入,改變傳統(tǒng)幼兒園語言活動(dòng)開展過程中的陋習(xí)狀態(tài)。教師通過信息技術(shù)方法做到模式的更新,讓幼兒在語言學(xué)習(xí)中強(qiáng)化體會(huì),促使幼兒在興趣的驅(qū)使下主動(dòng)參與活動(dòng)內(nèi)容,在不斷地參與和活動(dòng)融入中增強(qiáng)幼兒的語言水平。
例如,教師可以通過信息技術(shù)為幼兒展示不同的小動(dòng)物圖片,讓幼兒通過不同小動(dòng)物圖片的靈活展示增強(qiáng)對(duì)動(dòng)物的了解。隨后,播放一段視頻,讓幼兒實(shí)際數(shù)數(shù)視頻中有幾種小動(dòng)物?每種小動(dòng)物有幾個(gè)?在生動(dòng)化、形象化的視頻和圖片展示過程中激活幼兒的好奇心和注意力。小動(dòng)物也是幼兒在日常學(xué)習(xí)中較喜愛的形象,教師結(jié)合小動(dòng)物的特征完成語言知識(shí)教學(xué),讓幼兒學(xué)會(huì)在活動(dòng)參與過程中掌握技能,在實(shí)踐練習(xí)中提升興趣,能夠增強(qiáng)幼兒的語言活動(dòng)學(xué)習(xí)成果。
二、營造寬松的氛圍,設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),激勵(lì)幼兒大膽表達(dá)
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,在游戲中幼兒可以充分發(fā)揮積極性和主動(dòng)性。幼兒通過游戲能與同伴溝通、交往,這就為幼兒提供了語言交流的機(jī)會(huì),語言能力在此過程中也能得到發(fā)展。語言的游戲形式多種多樣,可利用電子白板設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),將聲音、動(dòng)態(tài)效果等運(yùn)用到游戲中去,使游戲更加生動(dòng)有趣,幼兒更能積極的參與,大膽的表達(dá),例如,在設(shè)計(jì)中班語言早期閱讀活動(dòng)《小鳥學(xué)本領(lǐng)》中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式就是提供一支話筒,幼兒講述,這樣的形式幼兒沒有表達(dá)的欲望。教師利用電子白板設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)“幸運(yùn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”,將幼兒的頭像放在電子白板中,通過點(diǎn)擊屏幕,幸運(yùn)圈圈套在哪位幼兒的頭像上,就請他上來分享自己的本領(lǐng)。運(yùn)用這樣的形式小朋友都特別的希望自己能被小兔子的幸運(yùn)圈套中,表達(dá)的熱情一下子被點(diǎn)燃,講述也變得積極主動(dòng)大膽。又如在開展小班聽說游戲《小動(dòng)物的叫聲》中教師運(yùn)用PPT設(shè)計(jì)聽聲音猜小動(dòng)物,點(diǎn)擊PPT頁面中小喇叭,小動(dòng)物的叫聲便清晰發(fā)出,再讓幼兒猜猜是什么小動(dòng)物在叫,如果猜對(duì)了小動(dòng)物就會(huì)跳出來和小朋友問好。運(yùn)用游戲的方式能加深幼兒的有意傾聽,更快地學(xué)會(huì)并區(qū)分各種小動(dòng)物的叫聲,幼兒懂得了小動(dòng)物的叫聲之后才能更好的參與接下去的聽說游戲環(huán)節(jié)。游戲不僅能激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的積極性,提升幼兒的表達(dá)欲望,也增強(qiáng)了幼兒的自信心。
三、信息技術(shù),促進(jìn)幼兒參與語言活動(dòng)游戲
幼兒語言活動(dòng)游戲在提升幼兒語言表達(dá)能力以及溝通交流能力方面的效果如何,關(guān)鍵在于幼兒參與語言游戲活動(dòng)的積極性以及幼兒在語言游戲活動(dòng)中的投入程度。倘若幼兒能夠全神貫注地投入語言活動(dòng)游戲中,那么,幼兒語言游戲活動(dòng)在促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展以及溝通交流能力發(fā)展方面的作用,也就會(huì)愈發(fā)顯著。巧妙地利用信息技術(shù)手段,幼兒教師就可以設(shè)計(jì)一些闖關(guān)類幼兒語言活動(dòng)游戲。面對(duì)這些集趣味性、挑戰(zhàn)性、知識(shí)性于一體的闖關(guān)類語言活動(dòng)游戲,每一位幼兒都會(huì)興趣濃厚、積極性高漲、注意力集中。
以幼兒闖關(guān)類語言活動(dòng)游戲——“小鸚鵡找朋友”為例,首先,教師利用多媒體課件出示了一只可愛的小鸚鵡。小鸚鵡說:“小朋友們,你想和我做朋友嗎?我最喜歡口齒伶俐、聰明好學(xué)的孩子了,要想和我做朋友,就來接受挑戰(zhàn)吧。小朋友們,準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起闖關(guān)。”第一關(guān):課件中呈現(xiàn)了一段“下小雨”的視頻。小鸚鵡答道:“小雨沙沙地下?!钡诙P(guān):課件中呈現(xiàn)了一段“下雪”的視頻。小朋友們,開始爭先恐后地回答。一個(gè)小朋友說:“雪花漫天飛舞?!绷硪粋€(gè)小朋友說:“雪花掛滿樹梢?!边€有一個(gè)小朋友說:“雪花鋪滿大地?!钡谌P(guān):課件中呈現(xiàn)了一塊生日蛋糕。一個(gè)淘氣的小男孩說:“我喜歡吃生日蛋糕。”一個(gè)可愛的小女孩說:“我喜歡索菲亞公主蛋糕?!币粋€(gè)平時(shí)不怎么愛說
話的男孩說:“我……我……我喜歡小汽車生日蛋糕?!钡谒年P(guān):課件展示了一幅關(guān)于“教室”的圖片。一位幼兒說:“我們在教室里讀兒歌?!绷硪晃挥變赫f:“我們在教室里做游戲?!边€有一位幼兒說:“我想在教室里看動(dòng)畫片?!弊詈笠魂P(guān):課件展示了一個(gè)書架,上面有各種各樣的書。一位小朋友說:“我爸爸最喜歡讀書了?!绷硪晃恍∨笥呀又f:“我喜歡看《小馬過河》《三只小豬》《小紅帽》?!边€有小朋友說:“我最喜歡和我的姐姐一起看書。”
由此可見,信息技術(shù)的恰當(dāng)、巧妙、適度運(yùn)用,使幼兒參與語言活動(dòng)游戲的興趣更加濃厚、積極性更高。與此同時(shí),幼兒語言活動(dòng)游戲在促進(jìn)幼兒語言能力發(fā)展方面的作用也更加顯著。
結(jié)束語
綜上所述,幼兒園以培養(yǎng)幼兒相應(yīng)能力為基礎(chǔ),不斷完善課堂引導(dǎo)和活動(dòng)開展過程中的方法,將形象化的知識(shí)內(nèi)容呈現(xiàn)在幼兒面前,以信息技術(shù)模式改變傳統(tǒng)課堂內(nèi)的枯燥性,讓課堂教學(xué)動(dòng)起來,能夠有效增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)效果,也會(huì)促進(jìn)幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中綜合能力的提升。
參考文獻(xiàn)
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