舒小玲
摘 ?要:伴隨著特色社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)不斷深入,信息技術(shù)的適用范圍愈發(fā)廣泛,國民日常生活與工作已經(jīng)與信息技術(shù)緊密連接,信息技術(shù)的重要性不言而喻,因此,中職信息技術(shù)教學(xué)作為學(xué)生了解掌握信息技術(shù)的關(guān)鍵時(shí)期,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)尤為重要,所以促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)綜合能力全面提升成為現(xiàn)階段中職信息技術(shù)課程的主要教學(xué)目標(biāo),但傳統(tǒng)的教學(xué)模式僅注重學(xué)生基礎(chǔ)理論知識(shí)掌握,缺乏引導(dǎo)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)進(jìn)行深入挖掘與掌握,基于此,本文將以創(chuàng)新教學(xué)方式為基礎(chǔ),立足以賽促學(xué)教學(xué)意義,探討中職信息技術(shù)教學(xué)中以賽促學(xué)教學(xué)的實(shí)際應(yīng)用策略,從而將以賽促學(xué)教學(xué)有效融入到信息技術(shù)課堂,僅為相關(guān)學(xué)者研究提供參考。
關(guān)鍵詞:山區(qū);中職信息技術(shù);以賽促學(xué)
在新時(shí)代背景下,市場競爭激烈,職業(yè)教育的任務(wù)就是培養(yǎng)學(xué)生的技能,提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)能力。在山區(qū),受地理環(huán)境、交通等因素影響,當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展模式及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、學(xué)校發(fā)展模式,以及教師、學(xué)生等多種因素的影響,學(xué)校的信息技術(shù)課程開展得也并不理想,光有理論,缺乏實(shí)踐操作,幾乎和崗位沒有對(duì)接。身為一名職業(yè)學(xué)校的信息技術(shù)老師,如何改善課堂,理論結(jié)合實(shí)踐,學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題,成為我目前亟需解決的問題。因此,我不斷探索教法,結(jié)合教學(xué)大綱,研究適合山區(qū)里職業(yè)學(xué)校的信息技術(shù)課程的教學(xué)模式。
在傳統(tǒng)中職信息技術(shù)教學(xué)中教師主要采取“我講你聽,被動(dòng)灌輸”教學(xué)方式,致使信息技術(shù)課堂枯燥乏味缺乏學(xué)習(xí)熱情,從而導(dǎo)致學(xué)生無法真正掌握信息技術(shù)應(yīng)用能力。而以賽促學(xué)教學(xué)則會(huì)在一定程度上改善目前信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,以賽促學(xué)教學(xué)可以將“我講你聽”轉(zhuǎn)變?yōu)椤盎?dòng)探討”,將“被動(dòng)灌輸”轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸鲃?dòng)探究”,從而生動(dòng)、靈活、有趣的教學(xué)方式激發(fā)學(xué)生興趣,提高課堂教學(xué)成效,進(jìn)而提高學(xué)生信息技術(shù)實(shí)踐應(yīng)用能力與信息素養(yǎng)。
一、 游戲競賽導(dǎo)入
課堂知識(shí)的完美導(dǎo)入是每一節(jié)中職信息技術(shù)課程教學(xué)的良好開端,但中職信息技術(shù)大部分課程內(nèi)容由于知識(shí)枯燥、理論性強(qiáng)等特性影響,致使課前新知識(shí)導(dǎo)入環(huán)節(jié)的開展并不順利,經(jīng)常出現(xiàn)學(xué)生不配合現(xiàn)象?;诖?,教師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時(shí)應(yīng)堅(jiān)持學(xué)生主體地位,了解學(xué)生興趣愛好,從而基于用計(jì)算機(jī)本身與游戲的密切關(guān)系,在信息技術(shù)課前新知識(shí)內(nèi)容導(dǎo)入環(huán)節(jié)采用游戲競賽活動(dòng)吸引學(xué)生興趣,利用游戲競賽將學(xué)生身心集中在新知識(shí)學(xué)習(xí)上,進(jìn)而提高學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,主動(dòng)配合教師完成課程教學(xué),提升課堂效率。
二、基于競賽開展實(shí)踐練習(xí)
在中職信息技術(shù)教學(xué)中,讓學(xué)生了解相關(guān)專業(yè)理論知識(shí)是信息技術(shù)教學(xué)的基本任務(wù),而促使學(xué)生掌握信息技術(shù)實(shí)踐操作則是最終教學(xué)目標(biāo),因此,在中職信息技術(shù)教學(xué)過程中要注重上機(jī)練習(xí)和動(dòng)手實(shí)操的重要性,從而將理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)。在傳統(tǒng)信息技術(shù)教學(xué)中,教師過于側(cè)重理論講解,而讓學(xué)生實(shí)際上機(jī)操作的時(shí)間少之又少,即使上機(jī)練習(xí)教師也無法照顧到每一位學(xué)生,對(duì)學(xué)生操作進(jìn)行指導(dǎo),從而使信息技術(shù)教學(xué)成效與理想效果大相徑庭。而針對(duì)這一現(xiàn)狀,教師可以在信息技術(shù)教學(xué)中采用以賽促學(xué)教學(xué)手段,利用學(xué)生喜愛玩游戲的心理特點(diǎn),將學(xué)習(xí)任務(wù)融入到游戲中,從而使學(xué)生在游戲中進(jìn)行理論知識(shí)練習(xí),完成實(shí)踐操作能力提升。
例如,教師基于男女學(xué)生對(duì)競賽類型的個(gè)性化需求差異,分別制作“鋼琴黑百各打字游戲、和平精英打字游戲”等競賽活動(dòng),與此同時(shí)將鍵盤上的空格鍵、回車鍵、刪除鍵、Aft等鍵的功能設(shè)計(jì)到競賽中,從而促使學(xué)生在游戲中實(shí)現(xiàn)打字練習(xí)并掌握各功能鍵的實(shí)際用法,進(jìn)而提升學(xué)生計(jì)算機(jī)操作實(shí)際能力。
三、小組競賽
中職學(xué)生正處于青春時(shí)期,因此教師可以利用學(xué)生的好勝心,促進(jìn)學(xué)生計(jì)算機(jī)技能訓(xùn)練提升。教師可以將學(xué)生按均等人數(shù)劃分為5各小組,以小組為單位對(duì)新知識(shí)新技能進(jìn)行學(xué)習(xí)談?wù)?,這樣不僅可以豐富課堂教學(xué)模式,打造師生、生生平等互動(dòng)交流課堂氛圍,還能夠促使學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識(shí)的同時(shí)強(qiáng)化小組團(tuán)結(jié)合作意識(shí),但以該模式進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)學(xué)生不和配現(xiàn)象,不愿意參與到集體教學(xué)活動(dòng)中去?;诖?,教師最好將以賽促學(xué)教學(xué)與互動(dòng)教學(xué)相結(jié)合,在確定各小組間對(duì)新知識(shí)有一定程度掌握后,可以開展以新知識(shí)為核心的游戲競賽活動(dòng),從而將學(xué)生的注意力再一次集中到課堂教學(xué)中,并且通過游戲競賽還能夠進(jìn)一步加深學(xué)生對(duì)新知識(shí)內(nèi)容的掌握程度。
四、適當(dāng)有獎(jiǎng)懲
在信息技術(shù)教學(xué)時(shí),教師一方面需要合理的利用激勵(lì)教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生的動(dòng)力。另一方面還需要合理地使用懲戒權(quán),認(rèn)真高校地完成信息技術(shù)的實(shí)踐任務(wù)。對(duì)比有的學(xué)生在信息技術(shù)的實(shí)操課中,沒有認(rèn)真完成教師布置的任務(wù),而是利用實(shí)踐操作環(huán)節(jié)在玩游戲、和同學(xué)聊天等。在這個(gè)過程教師需要技術(shù)利用自己的懲戒權(quán),警告或者處罰學(xué)生,對(duì)于屢教不改的學(xué)生進(jìn)行扣分處罰。同時(shí)針對(duì)實(shí)操過程中表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生,則是及時(shí)的給予表揚(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),比如說小禮品、幫助學(xué)生設(shè)計(jì)自己的微博、抖音等賬號(hào),或者是讓學(xué)生自由學(xué)習(xí)。對(duì)于沒有完成的學(xué)生,及時(shí)加大監(jiān)督的力度,督促學(xué)生完成任務(wù)。對(duì)比這類學(xué)生,如果想要自由的時(shí)間,就必須要完成教會(huì)布置的任務(wù)。如果多次都沒有完成,則需要進(jìn)行制定一定的處罰措施??偟膩碚f,在信息技術(shù)課堂中,通過制定獎(jiǎng)罰措施,其目的是為了讓學(xué)生能夠更好的聽課,更加認(rèn)真的完成作業(yè)。并且在實(shí)際的教學(xué)中,筆者發(fā)現(xiàn)許多學(xué)生上技術(shù)信息科的積極性也明顯得到了提升,操作效率也在不斷加快,并且許多愛好信息技術(shù)的學(xué)生都可以在自由操作的時(shí)間中學(xué)習(xí)到更多的知識(shí)內(nèi)容。
五、結(jié)束語
綜上所述,伴隨著教育體制改革不斷深入,培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展成為中職學(xué)校教學(xué)目標(biāo),因此,中職教師應(yīng)將培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)實(shí)操技能、理論知識(shí)與信息技術(shù)學(xué)科素楊相結(jié)合,實(shí)施以賽促學(xué)教學(xué)模式。基于此,在實(shí)際教學(xué)中可以通過游戲競賽導(dǎo)入、基于競賽開展實(shí)踐練習(xí)、小組競賽以及適當(dāng)獎(jiǎng)懲四種課堂教學(xué)形式強(qiáng)化學(xué)生對(duì)信息技術(shù)理論知識(shí)的掌握程度、提升學(xué)生實(shí)踐操作能力、培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)素養(yǎng),進(jìn)而推動(dòng)學(xué)生全面發(fā)展,為祖國一線建設(shè)儲(chǔ)備高質(zhì)量“藍(lán)軍”。
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