馮璇
摘 要:游戲教學是小學教學中常見的方式。嘗試在小學英語教學中應用教育游戲,設置趣味的、貼合學生生活的、吸引全體學生參與的英語課堂游戲,能夠幫助學生快樂學習。教師在英語課堂中借助游戲的方式可以幫助學生認識英語知識,強化記憶理解。概述在小學英語學科引入教育游戲在課堂中發(fā)揮的積極作用,對英語課堂中教育游戲如何在課堂教學環(huán)節(jié)應用的策略加以探討。
關鍵詞:教育游戲;小學英語;趣味性
在小學英語課堂中應用趣味游戲,能夠增強課堂吸引力和趣味性,吸引學生自發(fā)、自覺地參與到英語學習中,使學生由被動學習轉(zhuǎn)向主動學習。
一、小學階段英語教學之中游戲教學的作用
所謂的游戲教學,也就是在課堂教學環(huán)節(jié)中,借助游戲的方法來對課堂教學內(nèi)容進行滲透,讓學生通過參與游戲?qū)τ⒄Z知識進行理解和掌握。如果教師能夠?qū)⒔逃螒蚝驼n堂教學進行有效的融合,那么就能夠有效實現(xiàn)寓教于樂,提高課堂教學的趣味性,讓學生積極主動地參與到課堂教學之中。還能夠提高英語課堂教學的質(zhì)量。小學生認知能力有限,很難對陌生的學科產(chǎn)生高昂的學習熱情。如果教師采用游戲教學的方式,那么學生就會被這種新穎的教學方式所吸引,在參與教學游戲的同時獲取英語知識,在提高課堂趣味性的同時提高學生學習的質(zhì)量。
二、教育應遵循一定原則
組織開展英語教育游戲應當遵循趣味性、全員參與性以及實際性的原則。趣味性,是指保證游戲的有趣,尤其是對小學生的有趣,這也意味著游戲應當及時推新,以適應小學英語學科和小學生的興趣、愛好等,調(diào)動學生的參與積極性。借助游戲不僅可以幫助學生完成基礎知識的學習,還可以幫助學生形成對英語學習的興趣,調(diào)動學生的英語學習積極性。全員參與性,是指大班授課下也能保證班級每位學生的參與,而不是一小部分學生的參與,這也需要教師在規(guī)則設定、環(huán)節(jié)設定上更加注重學生的全員參與。而實際性原則,是指教師所設計的英語游戲應當遵循學生的實際情況,使學生能夠有參與感,樂于參與其中。
三、設計便于學生參與的游戲
對于小學生而言,游戲不僅要有趣味性,也要滿足他們的好奇心,教師應當善于設計、選材,找到能吸引學生參與的游戲。例如,在學習“My schoolbag”相關知識時,可以設計一個“猜猜猜”的游戲,組織學生以小組為單位,每個小組隨機分到一個“電子書包”,并配合精美的動畫。在設計中,教師與學生共同設置不同的電子書包,讓小組成員猜一猜里面可能會有什么。每個人回答不能相同,小組成員全部猜完后,有一次補充機會。按照差異進行積分,如差3個沒有猜對,積1分;差2個沒有猜對,積2分;差2個之內(nèi)沒有猜對,積3分……這樣,pen,bag,book,eraser等文具詞匯都將得到復習。這個游戲可以幫助學生熟悉類似的游戲,在結束后,教師還可以讓學生自愿拿自己的書包站上講臺,讓其他同學猜,或者是為大家展示并介紹等。
四、嘗試開放互動式游戲
在英語課堂游戲設計中,教師應當打開思路,嘗試更多的形式,如開放創(chuàng)新的形式,使學生以更為飽滿的激情參與其中。例如,在學習“What would you like?”這一課時,教師可以借助多媒體設置背景,引導學生運用本節(jié)課的重點句型What would you like?I? like...等做情境對話,分別扮演營業(yè)員和消費者的角色,進行點餐等對話練習,逐漸提升學生的游戲參與度。
在當前的小學英語教學中,指導學生積極參與,為學生設置豐富的參與情境,使游戲以一種貼合生活、適合學生參與的形式呈現(xiàn)出來。
五、游戲之后的總結整理
在游戲之后,則由教師進行指導,幫助學生做總結和整理。在當前的英語課堂教學中,設置游戲的同時,教師也要做好秩序維護,避免學生因為過于開心而忽視了學習。再如,教師也要善于觀察,發(fā)現(xiàn)學生在游戲中暴露的知識弱點,在游戲之后的總結環(huán)節(jié)或是后續(xù)教學中著重引導、查缺補漏,啟發(fā)學生思考。游戲教學能夠寓教于樂,尊重學生的主體性,但教師作為學生學習的引航者,應當做好把控。
六、結語
在當前的小學英語教學中,借助游戲可以增強課堂張力,創(chuàng)新課堂表達,吸引學生主動參與,具有積極意義。作為新時期教師,應當主動設計游戲、創(chuàng)新教學,對學生進行指導。
參考文獻:
王楠.教育游戲在小學英語教學中的應用探究[J].教育(文摘版),2017,18(6):56-57.