劉全芹
【摘要】隨著新課改的深入推行,現(xiàn)代教育愈發(fā)重視學(xué)生的課堂主體性,保證學(xué)生在課堂上的專注性。在教學(xué)過程中,利用游戲化的教學(xué)方式可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,本文就如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中開展游戲化的教學(xué)展開探討。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)? 游戲化教學(xué)? 趣味課堂
【正文】小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,生理和心理上都存在一定的不足,數(shù)學(xué)這門學(xué)科具有一定的難度,為了克服其枯燥性和抽象性,教師可以利用學(xué)生愛玩的天性,開展游戲化的教學(xué),根據(jù)學(xué)生的年齡需求為教學(xué)原則,制定符合學(xué)生心理年齡的游戲教學(xué),在教學(xué)過程中不斷的調(diào)整和改善,爭取能夠快速且優(yōu)質(zhì)的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。游戲化教學(xué)作為一種新型教學(xué)方法,教師要加以重視并不斷的制定教學(xué)規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整,保證數(shù)學(xué)教學(xué)的高效性。
一、使用多樣化游戲策略,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)
在利用游戲化教學(xué)過程中,教師要保證應(yīng)用游戲的多樣化,把握以學(xué)生為主體的教學(xué)原則,選取符合學(xué)生心理年齡的游戲營造活躍的課堂氛圍。在教師選取后適合教學(xué)使用的游戲后,首先要注重游戲的導(dǎo)入環(huán)節(jié)。對于課程內(nèi)容的導(dǎo)入,可以是回顧上節(jié)課的理論知識,也可以通過構(gòu)造相應(yīng)的教學(xué)情境來滿足本節(jié)課的內(nèi)容啟示。良好的課程導(dǎo)入可以銜接好學(xué)生新舊知識之間的關(guān)系,因此此時將游戲化的教學(xué)方式應(yīng)用到課程內(nèi)容導(dǎo)入中是再合適不過的。教師要注重課程內(nèi)容導(dǎo)入的多樣性,避免因?yàn)榻?jīng)常使用同一游戲化的啟發(fā),導(dǎo)致學(xué)生對于課堂失去積極性。與此同時,在課堂中利用游戲化進(jìn)行教學(xué)過程中,主要目的是為了讓學(xué)生集中注意力,由于課上時間較長,很多學(xué)生在聽課過程中就會產(chǎn)生走神的現(xiàn)象,這時教師就要積極的觀察學(xué)生的神態(tài)行為,適時的利用游戲來調(diào)動學(xué)生的課堂積極向上,讓學(xué)生保持對于數(shù)學(xué)這門學(xué)科的熱情。最后,教師要注重對于課堂內(nèi)容知識的總結(jié)過程,幫助學(xué)生構(gòu)建完整的知識體系,提高學(xué)生在課下對知識復(fù)習(xí)的主動性,對學(xué)生沒有聽懂的內(nèi)容進(jìn)行二次回顧,讓學(xué)生通過做游戲的方式,緩解心理上的壓力。
二、構(gòu)建游戲化教學(xué),拓寬學(xué)習(xí)范圍
游戲教學(xué)在一定程度上活躍了教學(xué)氛圍,使教學(xué)變得更加新穎,學(xué)生也更樂于同教師進(jìn)行互動。在利用游戲化教學(xué)過程中,除了教會學(xué)生原有的理論知識,教師要積極的為學(xué)生開拓除課本內(nèi)容外的其他課外內(nèi)容幫助學(xué)生拓展學(xué)習(xí)視野,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)知識的同時學(xué)習(xí)到貼近生活的真實(shí)內(nèi)容。在游戲化教學(xué)時,也要注重師生和生生之間的互動,通過師生之間的情感交流,讓游戲教學(xué)同課堂融為一體。
例如,在西師版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊關(guān)于認(rèn)識圖形的教學(xué)中,由于本節(jié)課的內(nèi)容在學(xué)生二年級下冊中也會重點(diǎn)指出,為了幫助學(xué)生奠基良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備相應(yīng)的教學(xué)工具,讓每個學(xué)生手拿相應(yīng)的圖形,玩“胡蘿卜蹲”的游戲,如“三角形蹲,三角形蹲,三角形蹲完正方形蹲”,“正方形蹲,正方形蹲,正方形蹲完梯形蹲”,學(xué)生手上所拿的圖形便是自己的名稱,通過游戲化的教學(xué),可以讓學(xué)生加深對于圖形的認(rèn)知,除此之外,教師可以將生活中普遍利用的圖形為學(xué)生以圖畫的形式進(jìn)行展示,拓展學(xué)生的知識范圍。
三、開展具有特色的游戲活動,調(diào)動學(xué)生積極性
在實(shí)際教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)以學(xué)生作為教學(xué)根本、按照新課標(biāo)要求積極為學(xué)生構(gòu)建多種形式的教學(xué)情境,在教學(xué)過程中融入具有特色化的游戲活動,根據(jù)學(xué)生的年齡需求,借鑒以往傳統(tǒng)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生能夠全面的了解數(shù)學(xué)知識。同時,教師要挖掘在教學(xué)過程中使用的教材,通過分析教材內(nèi)容的性質(zhì),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,以符合這些教材內(nèi)容的游戲,進(jìn)行游戲化的數(shù)學(xué)知識教學(xué)。另外,教師要考慮學(xué)生在游戲過程中的各種心理,幫助學(xué)生完善數(shù)學(xué)自信心,保證在游戲過程中“友誼第一,比賽第二”的原則。
例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)西師版二年級上冊關(guān)于角的初步認(rèn)識的學(xué)習(xí)中,本節(jié)內(nèi)容主要是讓學(xué)生了解最基本的三個特殊角,“直角鈍角和銳角”,在本節(jié)課內(nèi)容的學(xué)習(xí)中,教師通過挖掘課本,可以將學(xué)生分為三個小組,考察學(xué)生的團(tuán)結(jié)互助精神。教師可以為每個小組布置相應(yīng)的任務(wù),其中一個小組要找出三個角之間的最主要區(qū)別,而另一個小組則要考慮如何能夠簡單的將這些角繪制出來,第3個小組教師可以將不規(guī)則立體模型交給這個小組,讓小組進(jìn)行鈍角銳角和直角的區(qū)分,最后讓三個小組分別匯報自己小組的研究成果,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)自信心。
【結(jié)束語】
綜上所述,數(shù)學(xué)學(xué)科所涉及的知識極為廣泛,傳統(tǒng)教學(xué)方法無法滿足當(dāng)下學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解要求,為了符合學(xué)生的天性,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,教師應(yīng)當(dāng)積極的響應(yīng)游戲化的教學(xué)要求,制定符合學(xué)生年齡階段的游戲,利用多樣性的教學(xué)手段,深入的挖掘課本,完善學(xué)生的數(shù)學(xué)知識。在游戲教學(xué)過程中,要注重學(xué)生心理的發(fā)展,避免學(xué)生在利用游戲?qū)W習(xí)知識的過程中產(chǎn)生不好的情緒,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)。
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