潘麗娜 武佳妮 曹 晶
20世紀(jì)后期以來,國(guó)際博物館發(fā)生了兩個(gè)重要轉(zhuǎn)變:博物館的理念由“以物(藏品、展品)為中心”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙匀?觀眾)為中心”;博物館的目的和功能由“收藏、研究、展陳”轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖逃?含展陳)、研究、收藏”[1]。博物館并非純粹觀賞性的景點(diǎn),它肩負(fù)起面向全體公民尤其是青少年進(jìn)行科普的教育責(zé)任,逐漸發(fā)展成為青少年校外學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所。博物館學(xué)習(xí)情境模型(the contextual model of learning)作為博物館學(xué)習(xí)的重要理論,深刻影響了博物館領(lǐng)域的研究,能夠?yàn)椴┪镳^學(xué)習(xí)的影響因素提供分析框架。在了解和分析影響因素的基礎(chǔ)上,情境學(xué)習(xí)理論(situated learning theory)能夠?yàn)楦游⒂^層面的教學(xué)設(shè)計(jì)提供指導(dǎo)。“情境(context)”與“情境(situation)”本質(zhì)并不相同,但是概念易被混同,博物館界也尚未普遍熟悉這一對(duì)概念,影響了博物館中“學(xué)習(xí)情境”的應(yīng)用與創(chuàng)設(shè)。因此本研究對(duì)“情境(context)”和“情境(situation)”的辨析與轉(zhuǎn)化進(jìn)行探討,希望能夠?yàn)椴┪镳^教育活動(dòng)設(shè)計(jì)提供理論支持,為廣大博物館同行帶來一些啟發(fā)。
1992年,約翰·福爾克(John Falk)和林恩·迪爾金(Lynn Dierking)創(chuàng)造了互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)P?interactive experience model),試圖將其用于分析博物館參觀和體驗(yàn),并從參觀者的角度將參觀博物館的行為概念化為三種情境(context)的交互,分別為個(gè)人情境(the personal context)、社會(huì)情境(the social context)和物理情境(the physical context)[2]。2000年,福爾克和迪爾金意識(shí)到需要一個(gè)更加廣泛和全面的角度認(rèn)識(shí)博物館學(xué)習(xí),他們借鑒了建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論、認(rèn)知學(xué)習(xí)理論和社會(huì)文化學(xué)習(xí)理論,在互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)P偷幕A(chǔ)上創(chuàng)造了“博物館學(xué)習(xí)情境模型”(the contextual model of learning),用于研究發(fā)生在博物館等自由選擇環(huán)境下的學(xué)習(xí),假定所有的學(xué)習(xí)都發(fā)生在情境之中,是在現(xiàn)實(shí)世界中有機(jī)的、綜合的體驗(yàn)?!安┪镳^學(xué)習(xí)情境模型”明確了8個(gè)因素,包括:個(gè)人情境中的動(dòng)機(jī)和期望,先前的知識(shí)、興趣和經(jīng)驗(yàn),參觀的選擇與控制;社會(huì)情境中的團(tuán)體內(nèi)交流,團(tuán)體外交流;物理情境中的先行組織者和方向指引,展區(qū)的設(shè)計(jì),博物館外活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)的加強(qiáng)[3]。2005年,福爾克和迪爾金進(jìn)一步確定了影響博物館學(xué)習(xí)的12個(gè)因素,使得“博物館學(xué)習(xí)情境模型”更加完善,具體如下:
1. 個(gè)人情境——指?jìng)€(gè)人在參觀博物館時(shí)所擁有的獨(dú)特背景條件,主要包括:(1)參觀者動(dòng)機(jī)與期望;(2)參觀者已有的知識(shí)以及認(rèn)知發(fā)展水平;(3)參觀者已有的體驗(yàn);(4)參觀者已有的興趣;(5)參觀者對(duì)自己學(xué)習(xí)的選擇和控制。
2. 社會(huì)情境——指博物館參觀者同伴(父母、小組成員等)和博物館工作人員的特點(diǎn)等因素,主要包括:(1)參觀團(tuán)體內(nèi)的互動(dòng)(主要是同伴、父母);(2)其他人(主要是博物館工作人員,乃至參觀團(tuán)體外的人)提供的支持性協(xié)調(diào)活動(dòng)。學(xué)習(xí)既是個(gè)人的體驗(yàn),也是群體的體驗(yàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)理解是在個(gè)人與社會(huì)相互作用的過程里建構(gòu)起來的。
3. 物理情境——指博物館的建筑、具體的展覽展品以及館內(nèi)環(huán)境,例如燈光、顏色、展品布置、文本圖像的清晰度等。主要分為:(1)先導(dǎo)組織者(即那些能把待傳遞信息和參觀者已有的經(jīng)驗(yàn)結(jié)合起來的進(jìn)入點(diǎn));(2)導(dǎo)向和物理空間;(3)建筑和大環(huán)境;(4)設(shè)計(jì)及展品和項(xiàng)目的“曝光度”;(5)博物館外的增強(qiáng)性事件和體驗(yàn)(比如參觀后博物館與觀眾的聯(lián)系)[4]。
博物館學(xué)習(xí)情境模型從宏觀的角度解釋了博物館學(xué)習(xí)的機(jī)制,學(xué)習(xí)是個(gè)人與物理、社會(huì)情境的持續(xù)的、永無止境的互動(dòng)。但是福爾克和迪爾金也指出,博物館學(xué)習(xí)情境模型準(zhǔn)確來說并不是一個(gè)模型,而是通過分析影響博物館學(xué)習(xí)的因素,為博物館工作人員設(shè)計(jì)展區(qū)和教育活動(dòng)提供可操作框架,以促進(jìn)參觀者更有效地學(xué)習(xí)。
情境學(xué)習(xí)(situated learning)強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)具有情境性,不認(rèn)為知識(shí)是抽象概念。約翰·布朗(John Brown)、艾倫·柯林斯(Allan Collins)和保羅·杜奎德(Paul Duguid)在1989年提出“情境認(rèn)知與學(xué)習(xí)理論”(situated cognition and the culture of learning),并指出知識(shí)具有情境性,并非可以單獨(dú)抽離于學(xué)習(xí)和應(yīng)用的情境(situation),強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)必須包括活動(dòng)、概念、文化,三者缺一不可[5]。讓·萊夫(Jean Lave)教授和獨(dú)立研究者愛丁納·溫格(Etienne Wenger)于1990年提出情境學(xué)習(xí)(situated learning),他們站在人類學(xué)的立場(chǎng)上,認(rèn)為學(xué)習(xí)是在日常生活中改變理解的實(shí)踐活動(dòng),是“社會(huì)世界中的存在方式,而不是打算認(rèn)識(shí)它的方式”[6]13-14。根據(jù)情境學(xué)習(xí)理論的視角,知識(shí)是個(gè)人和社會(huì)或物理環(huán)境之間聯(lián)系的屬性以及互動(dòng)的產(chǎn)物,學(xué)習(xí)不能脫離發(fā)生的情境來實(shí)現(xiàn)或看待,強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)需要置于社會(huì)性合作的形式之中。威廉·克萊西(William Clancey)也在1995年指出,情境學(xué)習(xí)是一種關(guān)于人類知識(shí)的本質(zhì)的理論,知識(shí)不是事實(shí)、規(guī)則、描述的集合,而是通過我們說話、行動(dòng)的形式動(dòng)態(tài)構(gòu)建而成[7]。情境學(xué)習(xí)理論不再單純從正式教育中探析學(xué)習(xí),而是關(guān)注人在日常生活或是創(chuàng)設(shè)的“真實(shí)”或“虛擬”的各種情境下的學(xué)習(xí),能夠?yàn)榻虒W(xué)活動(dòng)提供更加開闊的視野。
基于人類學(xué)視角,情境學(xué)習(xí)的要素包含以下四點(diǎn):社會(huì)生活與社會(huì)實(shí)踐——學(xué)習(xí)是在社會(huì)生活里參與社會(huì)實(shí)踐的一部分,相比學(xué)習(xí)者個(gè)體的學(xué)習(xí)更需要關(guān)注社會(huì)世界參與的學(xué)習(xí);合法的邊緣性參與——合法的邊緣性參與是一種分析學(xué)習(xí)、理解學(xué)習(xí)的視角,“邊緣性”意味著學(xué)習(xí)者可以通過多元化和多樣性的教育形式參與學(xué)習(xí);實(shí)踐共同體——實(shí)踐共同體的參與使得學(xué)習(xí)者獲得動(dòng)態(tài)的、可協(xié)商的角色,共同體成員之間互動(dòng)聯(lián)結(jié),學(xué)習(xí)者在社會(huì)實(shí)踐中獲得身份發(fā)展和身份再生產(chǎn);學(xué)習(xí)課程——學(xué)習(xí)課程是實(shí)踐共同體的主要特征,課程的目標(biāo)、內(nèi)容將隨著實(shí)踐共同體的發(fā)展不斷更新、生成[6]2-6, [8]。
如上所述,“context”語義本是指“上下文”“語境”“文脈”,指“人或事存在于其中的各種有關(guān)的情況”、來龍去脈、背景、環(huán)境等,在福爾克理論中則更多地是指影響教學(xué)/學(xué)習(xí)效果的各種因素;“situated”為“situation”的形容詞形式,語義是“位于……”“處于……”,指“在特殊環(huán)境中或者跟具體情境相聯(lián)系”等,體現(xiàn)在情境學(xué)習(xí)理論之中指的是與日常生活實(shí)踐聯(lián)系緊密的社會(huì)性合作的形式,是學(xué)習(xí)過程。由此看來,“context”與“situation”雖都譯作“情境”,二者本質(zhì)并不相同,但是仍有互通之處(見表1)。
表1 博物館情境模型和情境學(xué)習(xí)的互通之處
“情境(context)”與“情境(situation)”的界定有所區(qū)別,但情境學(xué)習(xí)理論的涵義與博物館學(xué)習(xí)情境的要素有關(guān)聯(lián),相互呼應(yīng)。博物館學(xué)習(xí)情境模型適用于從宏觀角度研究博物館學(xué)習(xí),博物館教育者可以據(jù)此考慮和分析學(xué)習(xí)者在參觀展覽的學(xué)習(xí)行為的影響因素,作為設(shè)計(jì)博物館教育活動(dòng)的參考;而情境學(xué)習(xí)理論更適合從微觀上作為教學(xué)設(shè)計(jì)的理論依據(jù)。因此,博物館教育活動(dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)該在博物館學(xué)習(xí)情境模型的三個(gè)情境的基礎(chǔ)上,利用情境學(xué)習(xí)理論不斷發(fā)展完善。
依據(jù)博物館學(xué)習(xí)情境模型,可以分析學(xué)習(xí)者在參觀展覽時(shí)學(xué)習(xí)行為的影響因素框架,并依據(jù)情境學(xué)習(xí)理論探討適用于微觀教學(xué)設(shè)計(jì)的特點(diǎn),于是一條有關(guān)博物館教育活動(dòng)設(shè)計(jì)的新路徑漸漸浮現(xiàn)——“上位情境(context)→下位情境(situation)”?!吧衔磺榫?context)”指“情境(context)”是宏觀角度的博物館學(xué)習(xí)因素,是學(xué)習(xí)過程中博物館教育人員無法改變、但是必須了解的因素,是博物館教育活動(dòng)設(shè)計(jì)中必不可少的條件?!跋挛磺榫?situation)”指“情境(situation)”是微觀角度的博物館教學(xué)設(shè)計(jì),是需要博物館工作人員基于個(gè)人情境、物理情境和社會(huì)情境來設(shè)計(jì)教育活動(dòng)并引導(dǎo)學(xué)習(xí)者主動(dòng)學(xué)習(xí)所創(chuàng)設(shè)的“情境(situation)”。從“情境(context)”到“情境(situation)”的轉(zhuǎn)化中,“情境(context)”在教學(xué)設(shè)計(jì)的前期分析中起主導(dǎo)作用,而“情境(situation)”則更多用于教學(xué)設(shè)計(jì)的后期實(shí)施。“上位情境(context)→下位情境(situation)”在博物館學(xué)習(xí)的教學(xué)應(yīng)用中需要做到以下三點(diǎn)。
個(gè)人情境不僅是博物館學(xué)習(xí)的要素之一,更是創(chuàng)設(shè)“情境學(xué)習(xí)”所需“情境”的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。因此,在設(shè)計(jì)博物館教育活動(dòng)之前,需要分析與教育活動(dòng)直接相關(guān)的學(xué)生情況,為教學(xué)目標(biāo)的確定、教學(xué)方法的選擇、教學(xué)內(nèi)容的取舍、教學(xué)評(píng)價(jià)的采用提供設(shè)計(jì)依據(jù),包含以下四點(diǎn):
特點(diǎn)——學(xué)習(xí)者的年齡特點(diǎn),包括該年齡段學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平、學(xué)習(xí)能力、思維規(guī)律等等;
支架——學(xué)習(xí)者的參觀動(dòng)機(jī)、探索期望、學(xué)習(xí)興趣和已有的生活體驗(yàn)對(duì)本次教育活動(dòng)起著怎么樣的推動(dòng)作用;學(xué)習(xí)者對(duì)本次教育活動(dòng)的知識(shí)點(diǎn)已學(xué)習(xí)的程度、方式、內(nèi)容如何;
空白——學(xué)習(xí)者與本次教育活動(dòng)相關(guān)的科學(xué)知識(shí)、技能、方法、態(tài)度、生活經(jīng)驗(yàn)的欠缺;學(xué)習(xí)者能夠如何對(duì)自己本次學(xué)習(xí)進(jìn)行選擇和控制;
背景——學(xué)習(xí)者的民族、性別、職業(yè)、收入、文化、社區(qū)(農(nóng)村、城市、工礦等特定的生活群落)等。
學(xué)習(xí)者的“特點(diǎn)”“支架”“空白”和“背景”,既是“個(gè)人情境”的內(nèi)涵體現(xiàn),又是營(yíng)造“學(xué)習(xí)情境”的先決條件。因此,博物館教育活動(dòng)要做到適應(yīng)“特點(diǎn)”,利用“支架”,填補(bǔ)“空白”,符合“背景”。
福爾克和迪爾金認(rèn)為自由選擇學(xué)習(xí)構(gòu)成了終身學(xué)習(xí)、自我激勵(lì)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),博物館則是自由選擇學(xué)習(xí)程度很高的場(chǎng)所。瑞尼(Rennie)將非正式場(chǎng)合分為:博物館等以教育為重點(diǎn)的機(jī)構(gòu)、針對(duì)家庭的社區(qū)組織活動(dòng)以及媒體[9]。而博物館與正式教育、其他非正式場(chǎng)合下教育相比最大的優(yōu)勢(shì)之處就是擁有實(shí)物展品與教育活動(dòng)的實(shí)踐,博物館教育能夠通過多樣化的學(xué)習(xí)形式,引導(dǎo)參觀者進(jìn)行基于實(shí)物的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)和基于實(shí)踐的探究式學(xué)習(xí)[1]。
“情境學(xué)習(xí)”與“情境教學(xué)”的情境并非為完全脫離現(xiàn)實(shí)的“想象情境”,而是以“現(xiàn)實(shí)情境”為基礎(chǔ)而創(chuàng)設(shè)出的“情境”。在博物館教育活動(dòng)中,物理情境不僅包含了博物館最主要的教育資源——實(shí)物展品,還包含了圍繞展品的燈光、色彩、空間布置等一系列環(huán)境因素,物理情境作為博物館的“現(xiàn)實(shí)情境”,為“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”的設(shè)計(jì)提供了客觀的物理?xiàng)l件。李吉林老師根據(jù)情境對(duì)學(xué)生感覺器官的刺激作用將“教學(xué)情境”分為五類,其中之一就是基于物體原型的實(shí)體情境[10],物理情境是學(xué)習(xí)者發(fā)生學(xué)習(xí)的土壤與養(yǎng)分,展品在展區(qū)中的排布和陳列蘊(yùn)含著設(shè)計(jì)者的意圖,博物館要發(fā)揮實(shí)物這一重要資源的教育作用,將其置于學(xué)習(xí)資源的核心地位。
部分學(xué)校曾組織小學(xué)生參觀自然博物館,但是學(xué)生的參觀一般僅停留在“好玩”“好看”的層面,物理情境在此只發(fā)揮出了“走馬觀花”式的淺層教育作用。博物館學(xué)習(xí)中情境的創(chuàng)設(shè)特點(diǎn)之一為場(chǎng)景性[11],博物館教育者需要設(shè)計(jì)更具有教育價(jià)值的物理情境,為“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”的創(chuàng)設(shè)打下基礎(chǔ),促使學(xué)習(xí)者主動(dòng)獲得有意義、有互動(dòng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),以產(chǎn)生更優(yōu)的學(xué)習(xí)過程與學(xué)習(xí)結(jié)果。舊金山探索館以參與體驗(yàn)型和動(dòng)態(tài)演示型展品為基礎(chǔ),開展了以“體驗(yàn)科學(xué)、探索科學(xué)”為核心理念的教育活動(dòng)[12],極大地發(fā)揮了展品設(shè)計(jì)所蘊(yùn)含的教育價(jià)值。戴爾指出,相比使用語言、視覺等抽象的體驗(yàn),直接的、有目的的體驗(yàn)?zāi)茏寣W(xué)習(xí)者更加主動(dòng)學(xué)習(xí)[13],學(xué)習(xí)的效果更好,換句話說,就是在博物館中直接經(jīng)驗(yàn)帶來的收獲遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于間接經(jīng)驗(yàn)??傊?,學(xué)習(xí)者與物理情境的聯(lián)系不能只停留于淺層的了解,而是需要以物理情境激發(fā)學(xué)習(xí)者更加深入地思考,也就是說“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”對(duì)物理情境教育價(jià)值的關(guān)注點(diǎn)不止于讓學(xué)習(xí)者獲得學(xué)習(xí)結(jié)果,更注重的是學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)過程。
正如本文引言中所說,博物館理念的中心由“物”轉(zhuǎn)向“人”,這意味著僅僅利用物理情境所創(chuàng)設(shè)的“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”是不夠的。除了考慮學(xué)習(xí)者本人以外,還需要考慮學(xué)習(xí)者在群體內(nèi)與同伴的交流和群體外與博物館教育工作人員的交流。學(xué)習(xí)者不再只能從講解員的解說中被動(dòng)地接受信息、獲取知識(shí),而是能在“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”中積極與人互動(dòng),主動(dòng)地發(fā)現(xiàn)知識(shí)、獲得認(rèn)知。物理情境很難輕易改變,但是通過社會(huì)情境所營(yíng)造的“學(xué)習(xí)情境”和“教學(xué)情境”,使得物理情境在博物館教育活動(dòng)中由“不變”轉(zhuǎn)為“萬變”,所創(chuàng)造的“情境”也更加具有靈活性、生動(dòng)性和形象性。
情境學(xué)習(xí)理論關(guān)注知識(shí)需要建構(gòu)在特定目標(biāo)的應(yīng)用情境中,強(qiáng)調(diào)個(gè)體的學(xué)習(xí)與發(fā)展與實(shí)踐共同體的密切聯(lián)系[14]。北京自然博物館“小小研究生”科學(xué)探究暑期班為培養(yǎng)小學(xué)生能夠“像科學(xué)家探究科學(xué)一樣學(xué)習(xí)”,為學(xué)習(xí)者舉辦了題為“水生生物晚上睡覺嗎?”的探究活動(dòng),提供了近距離可觀察的研究對(duì)象和能夠收集數(shù)據(jù)的探索空間,以研究小組、指導(dǎo)教師、水生生物專家形成學(xué)習(xí)共同體完成“小小科學(xué)研究”[15]。“以表演體會(huì)情境”也是創(chuàng)設(shè)藝術(shù)性的“教學(xué)情境”途徑之一,角色的扮演對(duì)激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)積極性有著重要作用[16],學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)過程由書本上平面、單薄的文字變成了情境內(nèi)立體、豐富的體驗(yàn),互動(dòng)形式從參觀者之間的溝通變成了角色之間如身臨其境般的交流。上海自然博物館“鳥類是如何適應(yīng)飛行的?”教育活動(dòng)中,通過讓學(xué)生角色扮演侏羅紀(jì)的恐龍,設(shè)置“如何實(shí)現(xiàn)‘飛天夢(mèng)想’”的思考題,小組探究自行歸納整理出鳥類適應(yīng)飛行的知識(shí)點(diǎn),并在結(jié)尾設(shè)計(jì)“以鴕鳥或企鵝的口吻寫一封自白書”的任務(wù)[17],這樣游戲化、故事化、趣味化的情境,能夠充分激發(fā)學(xué)生探究興趣、鼓勵(lì)交流思考。如此創(chuàng)設(shè)出的“學(xué)習(xí)情境”與“教學(xué)情境”,也是對(duì)博物館學(xué)習(xí)情境模型中個(gè)人、社會(huì)和物理情境的升華。
我國(guó)博物館教育領(lǐng)域?qū)Α扒榫场钡难芯勘容^缺乏,本文厘清了“情境(context)”和“情境(situation)”之間的區(qū)別與聯(lián)系,并提出“上位情境(context)→下位情境(situation)”的實(shí)施途徑,不僅適用于“館校結(jié)合”項(xiàng)目的設(shè)計(jì),還適用于博物館各種教育活動(dòng)、展覽展品的研究與設(shè)計(jì),希望博物館能夠更好發(fā)揮其獨(dú)特的教育作用,為學(xué)生提供更加開闊的學(xué)習(xí)天地,為教育工作者帶來更多的啟示。