方怡暉
“想想小時候,會為一個玩具而喜笑顏開,直到自己三十多歲后,才發(fā)現(xiàn)歲數(shù)越大,看到老玩具的時候感觸就越深,雖然玩具還是那個玩具,但是幾十年歲月里,玩具帶給我的感動已經(jīng)不是玩具本身了。”在國內(nèi)某知名視頻網(wǎng)站的一檔介紹過去老玩具的視頻里,一位網(wǎng)友曾經(jīng)這么留言道。很明顯,這位網(wǎng)友,或者說代表著這位網(wǎng)友的一整個群體,在這個只有短短十幾分鐘的介紹老玩具的視頻里得到了情感的共鳴。在這檔視頻節(jié)目之中,一個戴著鴨舌帽、一副大墨鏡,留著胡子的中年大叔一邊用俏皮的話語介紹著讓模玩愛好者垂涎三尺的玩具,一邊用富有浪漫情懷的語言述說著自己對玩具的熱愛。
這個“中年大叔”便是模玩(模型和玩具)圈里大名鼎鼎的“童館長”——童話,他就是用著這么質(zhì)樸的方式追逐著自己熱愛的事物。在今年的4月份,他離開了工作了十幾年的單位,放棄了接近百萬的年薪,成為一名專職的視頻制作者。童話告訴《小康》記者,“青春總有遺憾,但是無論何時都可以改變,而我選擇了自己喜歡的道路?!?h3>放棄高薪?選擇熱愛事業(yè)
童話出生在80年代初,雖然年近四十,但依舊是對玩具念念不忘的“長不大的孩子”?!?0年代有很多如變形金剛、特種部隊這樣的玩具稀少且價格昂貴,當(dāng)時動輒幾十上百的精美進(jìn)口玩具是家里父母一兩個月的工資。昂貴精美的玩具成為許多孩子一生的遺憾?!蓖捳f,不少成年人擁有一定的收入后,為了滿足情懷會出現(xiàn)“報復(fù)性消費(fèi)”,這些人形成了一個群體圈子,這些圈子里人們相互學(xué)習(xí)、相互買賣。模玩圈也是如此,隨著時間的推移,這個模玩圈也逐漸活躍了起來。
童話本身已經(jīng)進(jìn)行了近20年的模玩收藏,藏品已經(jīng)有相當(dāng)?shù)姆e累,他制作視頻的初衷只是為了分享收藏樂趣,他和幾個要好的朋友開通了“玩大的博物館”賬號,制作視頻并上傳到視頻平臺上,而且都是不求商業(yè)回報,如同制作“玩具日記”那樣,進(jìn)行趣味分享。隨著視頻的發(fā)布,很多觀眾都在童話的視頻中獲得了共鳴,不少觀眾甚至在評論中表示自己是滿含熱淚去看完整個視頻。這些讓童話十分感動,他感覺找到了自己想做的事情,從事專職視頻主是一個非常有意義的事情,在經(jīng)歷3年的業(yè)余視頻主后,他毅然辭去體面的工作,成為了一名職業(yè)模玩視頻主。
童話曾經(jīng)就職于國內(nèi)某大型游戲公司的市場部高級經(jīng)理,年薪接近百萬,并且與妻子育有一兒。
童話與“玩大的博物館”。
放棄高薪,選擇熱愛事業(yè),在很多人眼中都十分不解,但是對于童話來說,并不是如此。每一個玩具藏品在特殊時代都有特殊的意義,和觀眾的共情不但感動了觀眾更是打動了童話,這是他無法在之前的工作中能獲得的感動,這也讓他發(fā)現(xiàn)自己真正的熱愛,點(diǎn)燃了前進(jìn)的動力。另一方面,童話告訴記者,由于時代的變遷,大眾對自媒體,對模玩愛好包容度越來越大,而他的家人,尤其是7歲的兒子,非常支持他的決定。正如他視頻下面的一些粉絲評價“現(xiàn)在的童館長,實際上比很多人都要幸福?!?/p>
每次制作視頻,童話都會對各個時代的玩具進(jìn)行研究并嘗試采購,這是一件非常困難的事情,因為老玩具各方面資料都比較難查詢,甚至需要借助幾十年前的書籍佐證,不少藏品還需要去國外的平臺或個人手中求購。
在采購的過程中,童話都會有很多感觸,就如同他在視頻中經(jīng)常說的“光出發(fā)的那一刻”那樣。每一次的視頻制作,進(jìn)行老玩具的收集,實際上都是在探尋一群人在童年中隱晦的遺憾。通過追尋“光”發(fā)出的一刻,童話都盡心盡力讓自己與那些觀眾感同身受,希望填補(bǔ)到他們的遺憾。童話真誠的努力也得到了觀眾的回報,許多觀眾都留下了真摯的留言,并關(guān)注了“玩大的博物館”,目前,“玩大的博物館”在國內(nèi)某知名平臺獲得了超40萬人的關(guān)注。
20年前玩玩具的成年人會被視為異類,但是如今青年人辦公桌上擺上幾個潮玩(潮流玩具)和模型已然成為了常態(tài)。與此同時,國產(chǎn)的品牌逐漸在崛起,無論雕像,模型,潮玩還是可動玩具,都逐漸有了比肩世界一級水平的能力??礈?zhǔn)這個市場潮流,童話認(rèn)為從事專職視頻主其實未來可期。
隨著粉絲已經(jīng)到達(dá)了一個新臺階,“玩大的博物館”已經(jīng)不再是一個簡單的玩具文化內(nèi)容輸出的賬號,目前已經(jīng)具備了一定的商業(yè)價值。由于粉絲對“玩大的博物館”的信任,對于值得推薦的新玩具作品童話也會制作成視頻,很多粉絲都愿意通過開箱評測視頻內(nèi)容來購買玩具。
“通過廣告或者宣傳,我們成為廠家與玩家的橋梁,這也是‘玩大的博物館收益中占比最大的部分?!蓖捳f道,“在未來,希望實現(xiàn)視頻平臺或觀眾作為付費(fèi)方購買我們的內(nèi)容,讓我們能擁有最佳創(chuàng)作環(huán)境,產(chǎn)出更好質(zhì)量的視頻。雖然不如原來工作的收入穩(wěn)定,但是以興趣和熱情工作很有成就感,希望能堅持下去?!?/p>
童話告訴記者,工作室在視頻創(chuàng)作之余,未來將會進(jìn)行與出版社合作出版紙質(zhì)出版物,內(nèi)容上就是各個時代的玩具趣聞與童話云游收藏的奇特經(jīng)歷。出版物的制作也會拓寬工作室的營業(yè)模式。而長遠(yuǎn)來看,童話與其合作者并非想把‘玩大的博物館運(yùn)營成一個自媒體或者工作室,“我們的終極目標(biāo)就是能夠擁有一個真正的博物館,一個能帶給人們回憶,激起人們的情懷,讓更多人產(chǎn)生對玩具熱愛的博物館?!?/p>
編輯/張玉榮