嚴(yán)志靖
摘要:在教學(xué)中,教師應(yīng)將游戲融入體育文化中,并采用游戲教學(xué)方法,使學(xué)生能夠積極參與體育運(yùn)動的學(xué)習(xí),從而使他們能夠快樂地體驗體育運(yùn)動,并培養(yǎng)對輔助運(yùn)動的興趣。課堂變得生動活潑,教學(xué)質(zhì)量大大提高,這也符合新課程改革對小學(xué)體育的要求。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;游戲教學(xué);教學(xué)方法
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-14-055
體育是小學(xué)教育課程之一。在小學(xué)體育教育中,學(xué)生們期待著豐富的內(nèi)容和各種形式的體育比賽。利用體育游戲進(jìn)行體育鍛煉,使學(xué)生可以在小學(xué)玩耍,邊玩邊練,可以有效滿足學(xué)生的心理需求,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高小學(xué)體育教育的質(zhì)量。
一、小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)注意的事項
1.注意比賽時間的合理性
盡管小學(xué)生天生就很活躍,但是他們的體力仍然有限。因此,教師在組織學(xué)生玩游戲時,尤其要注意玩耍的時間是否合適,尤其是在運(yùn)動比較激烈的時候,如果時間過長,可能會對學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生重大的負(fù)面影響。因此,教師在上課時需要密切關(guān)注小學(xué)生的上課狀況,然后及時調(diào)整初始教學(xué)內(nèi)容,以適應(yīng)當(dāng)前的教學(xué)狀況,使學(xué)生在健康快樂的氛圍中學(xué)習(xí)。
2.注意游戲形式的多樣性
小學(xué)生通常喜歡追求新事物。通過多次玩同一游戲,學(xué)生對它的興趣將越來越小。如果教師此時不進(jìn)行任何更改,則班級的影響很可能歸因于學(xué)生的口口相傳或極大地降低了學(xué)生的阻力。因此,為確保課堂效果,教師需要注意游戲形式的多樣性,及時適應(yīng)和改變自身的教學(xué)條件,以滿足小學(xué)生不斷變化的需求,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對體育的興趣。
二、小學(xué)體育游戲教學(xué)的實踐研究
1.設(shè)計體育游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)體育教育領(lǐng)域,為了充分調(diào)動學(xué)生參加體育運(yùn)動的積極性,使學(xué)生對體育課產(chǎn)生興趣,教師應(yīng)在全面了解學(xué)生特點的基礎(chǔ)上,結(jié)合課程內(nèi)容,合理開發(fā)體育運(yùn)動課。對于小學(xué)生來說,體育運(yùn)動的任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生的興趣,因此教師應(yīng)意識到,所有學(xué)生參與課堂是關(guān)鍵,因此他們可以制作一些簡單的體育游戲。
例如,“小動物奔跑,老鷹抓住它們的幼崽”等等。這些游戲管理得很好,游戲的內(nèi)容也很有趣,可以讓班上的所有學(xué)生參與游戲??梢越⒘己玫娜穗H關(guān)系,并培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。體育教師結(jié)合了不同的教學(xué)目標(biāo),并選擇運(yùn)動游戲來專注于游戲交付的目標(biāo)。體育游戲的引入是為了激發(fā)玩家的樂趣,以鼓勵學(xué)生參與和學(xué)習(xí)興趣,以便學(xué)生可以更好地吸收體育知識。體育教師選擇體育課時,應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生身體水平,將興趣和教育結(jié)合起來,以提高學(xué)生的身心素質(zhì),促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
2.了解體育比賽訓(xùn)練的發(fā)展策略
在開發(fā)體育游戲時,教師需要學(xué)習(xí)用來更好地發(fā)揮教學(xué)體育游戲作用的方法和策略。在進(jìn)行體育教學(xué)時,教師需要選擇合適的時間來制作游戲,以最大程度地提高學(xué)生的參與度并實現(xiàn)游戲的目標(biāo)。選擇時間時,請老師詳細(xì)解釋本課的教學(xué)內(nèi)容,以便精通運(yùn)動技能的學(xué)生可以選擇何時開始比賽。否則,他們將無法掌握運(yùn)動技能,將很難發(fā)揮體育游戲的優(yōu)勢,運(yùn)動損傷不利于游戲活動的全面發(fā)展,難以提高訓(xùn)練效果。
例如,跳遠(yuǎn)時,老師必須首先說明跑步,跳躍,飛行和著陸的方法的要點和重點,然后再進(jìn)行相關(guān)的體育比賽以獲得更好的運(yùn)動效果。第二是創(chuàng)造一種情況,以提高體育比賽訓(xùn)練的效率。為了提高小學(xué)生參與體育鍛煉的興趣,教師可以創(chuàng)建體育游戲教學(xué)情境,使學(xué)生自然地進(jìn)入游戲體育情境,這可以使學(xué)生在快樂的情況下參加體育運(yùn)動,并更好地提高教學(xué)效果。
3.體育游戲在基礎(chǔ)教育中的運(yùn)用
小學(xué)體育教育的一部分,主要致力于體育技能的教學(xué)和運(yùn)動技能的提高,體育游戲的合理選擇和使用。可以使一些無聊的體育技術(shù)技能的訓(xùn)練更加生動有趣。學(xué)生可以邊學(xué)習(xí)邊玩耍和練習(xí),這不僅增加了學(xué)習(xí)運(yùn)動技能的興趣,而且巧妙地掌握了許多必不可少的運(yùn)動科目。
例如,在各種活動中向“小籃球”教學(xué)中的“三角傳遞和捕捉”和“五邊形傳遞和捕捉”不僅增加了新鮮感和趣味性,而且增加了練習(xí)的密度,使學(xué)生可以提高自己的技術(shù)水平。
4.利用游戲教學(xué),讓學(xué)生評估自己的學(xué)習(xí)情況
學(xué)習(xí)評估是測試學(xué)生學(xué)習(xí)成果的關(guān)鍵手段和形式。在基礎(chǔ)教育的體育文化中,如果教師僅依靠簡單的評估方法,就無法提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和促進(jìn)實現(xiàn)評估目標(biāo)。教師應(yīng)通過游戲進(jìn)行良好的教學(xué),完成體育教學(xué)評估,并將定性和期末評估轉(zhuǎn)變?yōu)檫^程評估,以便在整個游戲過程中進(jìn)行表揚(yáng)和評估,以取得出色的教學(xué)效果。
例如,在教學(xué)游戲“抓棍子”中,可以在訓(xùn)練過程中應(yīng)用“抓棍子”以突出評估效果。將全班學(xué)生分為2或4組,然后每組成員圍成一個圓圈,握住一根直徑3厘米,長80至100厘米的小棒,將其放在每個學(xué)生面前,拿著小棒。棕櫚。當(dāng)老師發(fā)出命令“移動一步,拿一根小棍子”時,學(xué)生們將以預(yù)定的方向快速向右學(xué)生移動,并用他的手掌握住他的小棍子。下一個朋友的搖桿不穩(wěn)定,當(dāng)移動一步以更換搖桿時,它將被宣布。整個游戲一步一步地完成,最后,持棒的小組中其余的大多數(shù)人都是贏家。在教授游戲時,老師會立即對每個小組或每個學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng)和總結(jié),并為成績評分或授予榮譽(yù)。這種評估方法鼓勵每個學(xué)生和小組成員積極協(xié)作和參與,嘗試各種方式取勝,允許對他人進(jìn)行評估,并進(jìn)行自我評估以始終如一地教授游戲,然后優(yōu)化教學(xué)評估。
結(jié)語
簡而言之,體育比賽可以在促進(jìn)有效的體育教育中發(fā)揮很好的作用。為此,體育教師需要注意體育運(yùn)動對學(xué)生的重要性,并在此基礎(chǔ)上充分發(fā)揮體育運(yùn)動的輔助作用,并利用它們來實現(xiàn)技能發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]王峰芳.小學(xué)體育游戲化教學(xué)的意義與實施研究[J].讀與寫:教育教學(xué)刊,2018,15(4):205.
[2] 孫本川.小學(xué)體育游戲化教學(xué)研究[J].課程教育研究,2018(38):200-201.
貴州省盤州市新民鎮(zhèn)中心小學(xué)