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      試論幼兒園智力游戲中教師的支持策略

      2021-09-10 08:49:38譚研
      安家(校外教育) 2021年6期
      關(guān)鍵詞:支持策略現(xiàn)狀

      譚研

      摘要:游戲是幼兒園的基本活動,智力游戲是游戲中最具啟蒙性的游戲,是促進(jìn)幼兒發(fā)展智力的重要手段,為了促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,開展智力游戲時,教師應(yīng)該采用有效的支持策略,結(jié)合幼兒最近發(fā)展區(qū)科學(xué)設(shè)計智力游戲活動,合理投放材料,有效組織實施游戲,通過觀察來調(diào)整支持策略促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí),利用結(jié)束后的游戲評價活動引導(dǎo)幼兒交流,表達(dá)自己在游戲中的感受和體驗,幫助幼兒提升游戲經(jīng)驗,提高幼兒學(xué)習(xí)能力的同時促進(jìn)智力的發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:智力游戲;現(xiàn)狀;支持策略

      中圖分類號:A?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A?文章編號:(2021)-11-415

      游戲是幼兒園的基本活動,智力游戲是游戲中最具啟蒙性的游戲,它是根據(jù)幼兒的年齡特點和智育發(fā)展水平設(shè)計的一種具有明確目標(biāo)和規(guī)則的游戲活動。智力游戲生動有趣,形式多樣,取材于幼兒身邊的事物,幫助幼兒在熟悉的環(huán)境、輕松愉快的活動中獲取和增進(jìn)知識,是促進(jìn)幼兒發(fā)展智力的重要手段。既然智力游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展如此重要,那么在平時的教育活動中,我們可以采取什么策略支持幼兒游戲,促進(jìn)其智力發(fā)展呢?

      一、幼兒園智力游戲支持現(xiàn)狀分析。

      談到智力游戲,大家對它的價值和作用理解都比較深入,因此老師們在幼兒園開展智力游戲活動也比較積極。通常會借助區(qū)域活動開展智力游戲活動,促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,但也存在一些問題:

      1.教師對智力游戲的認(rèn)識不全面,投放的游戲材料不豐富。智力游戲包含比較異同游戲、分類游戲、推理游戲、記憶游戲、計算游戲和語言游戲等,但大部分教師投放的材料只有迷宮、棋類或數(shù)的加減等推理游戲或計算游戲材料供幼兒游戲,而記憶類游戲和語言類游戲材料基本沒有,其他材料有,但很少。

      2.游戲材料玩法單一、沒有挑戰(zhàn)性,幼兒游戲持續(xù)時間不長。如老師投放迷宮類材料,基本以平面圖為主,孩子們拿著水彩筆找到起點,觀察探究找到抵達(dá)終點的路線畫出來就成功了,開始幼兒會很感興趣,但有限的迷宮圖放在區(qū)角里,幼兒玩一兩次熟悉后就不玩了,因為對他來說已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)性,導(dǎo)致游戲持續(xù)時間不長,最終平面迷宮圖只能成為擺設(shè)放在籃子里。

      3.教師組織實施效果欠佳。幼兒游戲時沒有起到很好的啟發(fā)引導(dǎo)作用,幼兒認(rèn)知經(jīng)驗沒能得到很好的提升。

      二、科學(xué)設(shè)計智力游戲活動、合理投放材料。

      有趣的游戲不是老師憑空設(shè)計的,要想使游戲生動有趣,設(shè)計游戲前教師應(yīng)先了解幼兒游戲現(xiàn)狀,結(jié)合幼兒認(rèn)知水平和最近發(fā)展區(qū)設(shè)計游戲,讓幼兒在實踐中積極動腦探究并想辦法解決問題,使幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗由實際水平提升到潛在水平。如:在推理游戲——趣味迷宮的游戲活動中,教師為幼兒提供平面迷宮圖供幼兒游戲,經(jīng)過一段時間的游戲,平面迷宮圖已不能滿足幼兒的探究欲望,此時教師應(yīng)根據(jù)幼兒的游戲現(xiàn)狀科學(xué)合理的設(shè)計新的游戲供幼兒學(xué)習(xí)探究。首先,老師可以帶領(lǐng)幼兒探究迷宮的基本結(jié)構(gòu)及玩法;接著引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己對迷宮的了解大膽想象設(shè)計迷宮;再提供積木等實物支持幼兒拼搭自己設(shè)計的迷宮;最后在實物迷宮中進(jìn)行角色游戲。在這一過程中孩子的思維能力、想象創(chuàng)造力得到發(fā)展,體驗到推理游戲的樂趣,同時實現(xiàn)由實際水平向潛在水平的發(fā)展。

      三、有效的指導(dǎo)智力游戲的實施。

      1.幫助幼兒了解玩法和規(guī)則。智力游戲是有規(guī)則的游戲,游戲前需要老師幫助幼兒了解玩法、理解和運(yùn)用規(guī)則。為了激發(fā)幼兒的游戲興趣,教師可以采用幼兒樂于接受的方式講解游戲玩法和規(guī)則,鼓勵幼兒大膽參與新游戲。

      2.從老師陪伴游戲到幼兒自主游戲。剛開始玩游戲時,教師可和幼兒一起游戲,讓幼兒慢慢熟悉規(guī)則;接著教師半退場,讓幼兒獨立游戲,教師適宜參與;最后幼兒完全脫離老師和伙伴自主玩游戲,如果幼兒對規(guī)則掌握得好,還可鼓勵幼兒與同伴合作創(chuàng)編新的游戲規(guī)則。

      四、以觀察為依據(jù)提供有效支持。

      幼兒是一個主動的發(fā)展者、學(xué)習(xí)者,教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感的察覺他們的需要,及時適當(dāng)?shù)膽?yīng)答,形成合作探究式的互動?!吨改稀窂?qiáng)調(diào)“支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要”。游戲活動中,教師只有全面、細(xì)致的觀察幼兒的活動情況,發(fā)現(xiàn)并分析問題,在反思、判斷后提供科學(xué)有效的支持,從而推動幼兒深度學(xué)習(xí),讓幼兒的學(xué)習(xí)畫龍點睛。如:大班智力游戲——照相機(jī)記憶游戲中,要求幼兒在10秒內(nèi)記住卡片上有哪些蔬菜或水果,難度由記3個到后面記5個、6....,待幼兒玩久一點后,有的孩子得意的說到“我還能按順序說出卡片上的物品呢!”活動中教師通過觀察,發(fā)現(xiàn)問題,及時分析,調(diào)整游戲玩法,設(shè)計了《排序記憶游戲》,即要求幼兒10秒內(nèi)記住3朵蘑菇的順序及顏色,再慢慢增加數(shù)量。游戲調(diào)整設(shè)計既符合幼兒現(xiàn)階段認(rèn)知水平,又接近幼兒最近發(fā)展區(qū),幼兒更加愿意開動腦筋探究問題、解決問題,使思維更加靈活、敏捷,真正實現(xiàn)讓幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗由實際水平提升到潛在水平,從而促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。

      五、適宜的評價有利于提升幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

      《綱要》指出:“教育評價是幼兒園教育工作的重要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性、調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段?!痹谟螒蚪Y(jié)束時,教師應(yīng)組織幼兒進(jìn)行自主交流,鼓勵幼兒積極表達(dá)自己在游戲中的感受和體驗,通過幼兒自評、幼兒間相互評價、教師評價等方式,討論游戲中取得的成績、出現(xiàn)的問題、解決問題的辦法,在此過程中提升幼兒游戲經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒各種學(xué)習(xí)能力的提升。

      如:游戲結(jié)束后,教師可以和幼兒坐在一起回憶剛才的游戲情況,說一說“你喜歡玩這樣的記憶游戲嗎?”“你是怎么玩的?”“游戲中有沒有遇到問題、怎么解決的?”如果條件允許,教師還可播放幼兒游戲時的視屏、圖片,鼓勵幼兒說出游戲中遇到的問題和解決問題的辦法,幫助幼兒糾正不正確的游戲玩法,提升幼兒游戲經(jīng)驗,從而促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)能力的提高。

      綜上所述,作為幼兒學(xué)習(xí)的支持者、引導(dǎo)者和合作者,幼兒園教師在開展智力游戲活動時,應(yīng)該采取有效的支持策略,激發(fā)幼兒的求知欲,提高學(xué)習(xí)的主動性,讓幼兒的思維更靈活、敏捷,最終養(yǎng)成動手動腦的好習(xí)慣,促進(jìn)智力的發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張馨宇,《幼兒游戲活動的支持與引導(dǎo)》,中國輕工業(yè)出版社;

      [2]程玉蓉,《幼兒游戲活動的組織與指導(dǎo)》,重慶大學(xué)出版社;

      [3]楊楓琳,《幼兒智力游戲設(shè)計指南》,早期教育:教師版;

      [4]譚雷,《幼兒益智游戲設(shè)計方法與實現(xiàn)》,華中師范大學(xué),2016;

      [5]林小環(huán),《幼兒園體育游戲的設(shè)計與組織實施》,學(xué)前教育2018.

      貴州省貞豐縣北盤江鎮(zhèn)中心幼兒園

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