顧平
【摘要】特殊教育學(xué)校中的學(xué)生受自身情況的影響,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中無(wú)法像普通學(xué)生那樣體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。為更好地豐富小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)特殊教育學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的體驗(yàn)感,筆者結(jié)合多年特殊教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),探究如何在特殊教育學(xué)校小學(xué)信息技術(shù)課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)法,從而最大限度地幫助這些特殊學(xué)生快樂(lè)成長(zhǎng),使其感受到教師的關(guān)懷與關(guān)愛(ài)。
【關(guān)鍵詞】特殊教育;小學(xué)信息技術(shù);游戲教學(xué)法
對(duì)于特殊教育學(xué)校的學(xué)生而言,普通的教學(xué)設(shè)計(jì)不僅無(wú)法使學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,反而會(huì)讓這些學(xué)生因自身的缺陷,對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸心理。為使這些學(xué)生在快樂(lè)的氛圍中學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),教師在實(shí)際教學(xué)中要結(jié)合學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)情況,設(shè)計(jì)一些特殊的游戲,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)參與感與體驗(yàn)感,從而提高教學(xué)效率與學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,為每位特殊學(xué)生的健康成長(zhǎng)做好鋪墊。
一、特殊教育學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法的意義
(一)有助于特殊學(xué)生主體意識(shí)的喚醒
在以往的特殊教育學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)中,很多教師應(yīng)用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,教學(xué)氛圍枯燥乏味,甚至一些教師套用教導(dǎo)普通學(xué)生的方法開(kāi)展課堂教學(xué),嚴(yán)重缺乏趣味性與創(chuàng)新性,無(wú)法突顯出特殊學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致這些學(xué)生學(xué)習(xí)興趣逐漸降低。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際情況應(yīng)用游戲教學(xué)法,能在滿足特殊學(xué)生學(xué)習(xí)需求的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感與參與感,幫助學(xué)生樹(shù)立學(xué)習(xí)的自信心。另外,教師在教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法還可以加強(qiáng)學(xué)生之間的互動(dòng),增進(jìn)師生、生生之間的感情,有效喚醒特殊學(xué)生的主體意識(shí),幫助學(xué)生樹(shù)立學(xué)習(xí)自信。
(二)有助于課堂活力的增加
教師在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,能夠?qū)⑻厥鈱W(xué)生的注意力吸引到課堂教學(xué)中,通過(guò)師生、生生的互動(dòng),幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)。對(duì)于游戲教學(xué)法的應(yīng)用,教師要跳出教材內(nèi)容的束縛,采用更加科學(xué)與合理的方法對(duì)信息技術(shù)教學(xué)資源進(jìn)行全面整合,幫助這些學(xué)生構(gòu)建全面的知識(shí)框架體系,確保教學(xué)方法具備創(chuàng)新性與個(gè)性化,從而促使特殊學(xué)生在游戲過(guò)程中掌握更多的知識(shí),提升社會(huì)能力與綜合素質(zhì)[1]。
(三)有助于提高特殊學(xué)生的學(xué)習(xí)能力
教師應(yīng)結(jié)合特殊學(xué)生的實(shí)際情況應(yīng)用游戲教學(xué)法,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)更好的教學(xué)情境,在落實(shí)教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生全面掌握信息技術(shù)知識(shí)。在這樣的教學(xué)過(guò)程中,教師能夠有效分析與解決特殊學(xué)生在學(xué)習(xí)中面臨的問(wèn)題,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)資源的優(yōu)化,最大限度地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。另外,教師還可以培養(yǎng)特殊學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力、分享意識(shí),提高學(xué)生參與游戲的積極性,使其在游戲過(guò)程中掌握知識(shí),提升應(yīng)對(duì)挫折的能力,樹(shù)立學(xué)習(xí)的自信心。
二、特殊教育學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的策略
(一)注重以生為本
對(duì)于特殊教育學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)的改革,以及游戲教學(xué)法的應(yīng)用,教師首先要從本質(zhì)上改變自身“灌輸式”教學(xué)觀念,結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,確定科學(xué)的教學(xué)思路,凸顯學(xué)生在課堂教學(xué)中的主體地位。這些特殊學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)面臨各種困難,在實(shí)際教學(xué)中,教師要注重輔助特殊學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生在游戲過(guò)程中解決困難,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。隨著科技的不斷發(fā)展,信息技術(shù)為特殊學(xué)校教學(xué)提供了新的途徑,能夠在很大程度上幫助學(xué)生獲取更多的信息資源,在提升特殊學(xué)生信息素養(yǎng)方面具有重要的意義。
以“認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)”這一課教學(xué)為例,其主要教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)的發(fā)展簡(jiǎn)史,掌握計(jì)算機(jī)硬件方面的知識(shí)及電腦硬件配置信息。這節(jié)課教學(xué)的是最基礎(chǔ)的內(nèi)容,對(duì)于普通學(xué)生而言,學(xué)習(xí)這些方面的知識(shí)很容易,但是特殊學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)面臨各種困難。為促使學(xué)生更好地學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),在教學(xué)前,教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況制訂好教學(xué)方法與策略,制作好相應(yīng)課件。比如,教師可以制作“電子商城”,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,引導(dǎo)這些學(xué)生互相幫助、自主探究;在學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)后,鼓勵(lì)學(xué)生在彼此的幫助下模擬電腦組裝,并讓不同的學(xué)生扮演“顧客”,讓學(xué)生依據(jù)“顧客”的要求組裝出一臺(tái)計(jì)算機(jī)。這樣的游戲情境與學(xué)生的實(shí)際生活密切相關(guān),能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且在互相幫助的情況下,學(xué)生既可以更好地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),又能夠鍛煉自身適應(yīng)社會(huì)生活的能力[2]。
(二)注重有效點(diǎn)撥
特殊教育學(xué)校的學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)面臨各種困難,而且教師很難把握學(xué)生的學(xué)情,也很難對(duì)學(xué)生掌握信息技術(shù)的情況有一個(gè)全面的了解。對(duì)于不同的特殊學(xué)生,教師要遵循“培優(yōu)補(bǔ)差,針對(duì)指導(dǎo)”原則,充分結(jié)合每位學(xué)生的特點(diǎn)與實(shí)際情況,采用不同的方式進(jìn)行有效點(diǎn)撥。另外,這些特殊學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)犯各種各樣的錯(cuò)誤,在實(shí)際教學(xué)中,教師要為學(xué)生提供犯錯(cuò)的空間,并對(duì)學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)鼓勵(lì)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要充分結(jié)合每位學(xué)生的實(shí)際情況,照顧到所有學(xué)生。
例如,在教學(xué)“鼠標(biāo)操作”這一課時(shí),如果教師按照傳統(tǒng)的教學(xué)方式讓學(xué)生進(jìn)行單擊、雙擊、右擊的操作練習(xí),學(xué)生不僅無(wú)法完成學(xué)習(xí)任務(wù),還會(huì)降低參與積極性。為更好地照顧到每位學(xué)生,在實(shí)際教學(xué)中,教師可以引入“鍵盤(pán)拼圖”這款游戲軟件,并對(duì)學(xué)生進(jìn)行合理分組,讓學(xué)生以小組合作的模式進(jìn)行操作練習(xí)。在合理分工與互相幫助的情況下,學(xué)生不僅能夠很好地掌握鼠標(biāo)操作要領(lǐng),還可以了解鍵盤(pán)的布局,從而為后續(xù)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。這既可以鍛煉失聰學(xué)生的表達(dá)能力,又可以鍛煉聾啞學(xué)生的手語(yǔ)表達(dá)能力,并且能讓每位學(xué)生體會(huì)到操作鼠標(biāo)的樂(lè)趣。在實(shí)際教學(xué)中,教師要結(jié)合每位學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)與點(diǎn)撥,努力讓每位學(xué)生深度參與課堂教學(xué)與游戲活動(dòng),讓學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。這樣的教學(xué)方式既能夠鍛煉與提升特殊學(xué)生的信息素養(yǎng),又能夠提升特殊學(xué)生的各項(xiàng)能力。
(三)注重師生、生生互動(dòng)
特殊教育學(xué)校的學(xué)生或多或少會(huì)存在一定的表達(dá)障礙,他們很少主動(dòng)表達(dá)自己的意愿,其群體交往能力與合作能力都相對(duì)較弱。因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師使用的教學(xué)方法應(yīng)有針對(duì)性,注重設(shè)計(jì)能夠培養(yǎng)學(xué)生交際能力的游戲。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際情況制定合理的教學(xué)目標(biāo),針對(duì)教學(xué)目標(biāo)合理設(shè)計(jì)交互性游戲[3]。
以“鍵盤(pán)輸入”這一課教學(xué)為例,雖然學(xué)生都對(duì)鍵盤(pán)和計(jì)算機(jī)有著強(qiáng)烈的好奇心理,也非常愿意學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技能,但是,很少有學(xué)生愿意采用正確的輸入方法進(jìn)行鍵盤(pán)輸入。為更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí),教師可以先與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),教導(dǎo)學(xué)生正確的輸入方法,然后引入“拯救蘋(píng)果”等打字游戲。為更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在實(shí)際教學(xué)中,教師可以將學(xué)生劃分為不同的小組,讓小組成員在彼此互助的情況下進(jìn)行打字游戲比賽,看哪個(gè)小組能夠更好地完成打字任務(wù),獲取更高的游戲分?jǐn)?shù)。這種交互性游戲不僅能夠促使小組成員對(duì)鍵盤(pán)輸入有清晰與全面的認(rèn)知,還能使學(xué)生掌握正確的輸入姿勢(shì)與指法。并且,一些學(xué)生無(wú)法單獨(dú)完成相應(yīng)的任務(wù),但在小組互相幫助的情況下,能夠有效完成學(xué)習(xí)任務(wù),并提高自身的合作和學(xué)習(xí)能力。一些學(xué)生即便無(wú)法親自動(dòng)手打字,也能夠體會(huì)到學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)的樂(lè)趣。
(四)注重滲透德育
德育對(duì)于特殊教育學(xué)校的學(xué)生而言尤為重要。教師在信息技術(shù)游戲教學(xué)中滲透德育,能夠讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到自身的價(jià)值,確保每位學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀和積極的人生態(tài)度。
以“鍵盤(pán)輸入”這一課教學(xué)為例,教師在引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行打字游戲時(shí),可以滲透德育:“大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)在打字過(guò)程中,有很多所處位置比較偏的按鍵是沒(méi)有用到的。雖然在打字過(guò)程中,一些按鍵幾乎用不到,在其他的操作中卻會(huì)用到,而且很重要。每個(gè)按鍵都有其應(yīng)用價(jià)值,就像我們?nèi)艘粯?,不同的人做不同的工作,雖然發(fā)揮的價(jià)值不一樣,但都是為社會(huì)的發(fā)展做貢獻(xiàn)?!焐也谋赜杏茫谖磥?lái)的人生路途中,大家要認(rèn)清楚自己的價(jià)值,對(duì)自己有足夠的信心。大家要相信,在這個(gè)社會(huì)中,我們每個(gè)人都會(huì)有發(fā)揮自己價(jià)值的時(shí)候,我們每個(gè)人都很重要?!?/p>
總而言之,對(duì)于特殊教育學(xué)校的學(xué)生,教師在教學(xué)過(guò)程中要有足夠的耐心。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以合理應(yīng)用游戲教學(xué)法,注重突出學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識(shí);注重有效點(diǎn)撥與指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生互助合作;注重師生互動(dòng),合理設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié);注重滲透德育教育,引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立正確的世界觀、人生觀和價(jià)值觀,讓學(xué)生在歡快的氛圍中進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)的學(xué)習(xí),在掌握知識(shí)的基礎(chǔ)上提升能力。
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