李棟
摘要:當(dāng)前人們的日常生活當(dāng)中,已經(jīng)不能沒有數(shù)字媒體存在,數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于現(xiàn)代的影視文化傳播來(lái)講,具有十分強(qiáng)大的影響,本文主要探討的是數(shù)字媒體技術(shù)的相關(guān)概念,定義以及對(duì)當(dāng)代影視文化傳播所帶來(lái)的影響在研究中深入挖掘影視文化技術(shù),并有效突出數(shù)字技術(shù)的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),讓影視文化和數(shù)字媒體得到更加充分的融合,進(jìn)一步推動(dòng)我國(guó)影視文化傳播的高速發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);影視文化;傳播
當(dāng)前人們的日常生活當(dāng)中已經(jīng)不能沒有互聯(lián)網(wǎng)的存在,尤其是年輕人,手機(jī)已經(jīng)成為日常生活中必不可少的必需品。手機(jī)當(dāng)中的娛樂已經(jīng)占據(jù)使用的較高頻率,從此,數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。數(shù)字媒體技術(shù)實(shí)際上所指的就是,在數(shù)字技術(shù)、計(jì)算機(jī)程序以及對(duì)影音、圖像相關(guān)技術(shù)的分析,根據(jù)應(yīng)用的實(shí)際需求,對(duì)其進(jìn)行編輯,進(jìn)而得到需求的升級(jí)產(chǎn)品。數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)在人們的生活當(dāng)中根深蒂固,特別是針對(duì)于當(dāng)代的影視文化傳播領(lǐng)域,數(shù)字媒體技術(shù)得到了全面的應(yīng)用。本文重點(diǎn)闡述的是數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于未來(lái)影視文化傳播的實(shí)際影響。
一、數(shù)字媒體技術(shù)的相關(guān)定義
數(shù)字媒體技術(shù)一共分為廣義和狹義的兩個(gè)概念。從廣義層面來(lái)講,數(shù)字媒體技術(shù)可以是數(shù)字化的媒體藝術(shù),所包含的是在數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步完成平面的設(shè)計(jì),可以將其稱為純藝術(shù),是以數(shù)字媒體技術(shù)作為傳播的載體,具有一定的藝術(shù)審美價(jià)值。從狹義上來(lái)講,數(shù)字媒體技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)信息技術(shù)進(jìn)一步對(duì)影音、動(dòng)畫、設(shè)計(jì)進(jìn)行的制作,也被稱為CG。
二、數(shù)字媒體技術(shù)給影視文化傳播帶來(lái)的影響力
(一)提升影視文化傳播的范圍和空間
數(shù)字媒體技術(shù)近幾年獲得快速的發(fā)展,這主要源于軟件技術(shù)的不斷研發(fā)。最早在1993年,斯皮爾伯格所制作的《侏羅紀(jì)公園》當(dāng)中,可以說是屬于現(xiàn)代電影數(shù)字特效的典范。而在1995年的《勇敢者游戲》當(dāng)中出現(xiàn)的逼真的動(dòng)畫特效,已經(jīng)受到了全球觀眾的贊譽(yù)。在此之后,先后出現(xiàn)的《阿凡達(dá)》、《泰坦尼克號(hào)》、《星球大戰(zhàn)前傳》等等數(shù)字媒體系列已經(jīng)出現(xiàn)了很多較為精美的數(shù)字媒體技術(shù)畫面。我國(guó)電影當(dāng)中較為優(yōu)秀的代表作品是《流浪地球》、《哪吒之魔童降世》等等。
(二)推動(dòng)傳統(tǒng)的影視制作向數(shù)字多媒體技術(shù)轉(zhuǎn)變
數(shù)字媒體技術(shù)在影視制作領(lǐng)域當(dāng)中是應(yīng)用較早的,影視行業(yè)的發(fā)展一直對(duì)科技技術(shù)較為敏感,同時(shí)也得到了大范圍的應(yīng)用,數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)推動(dòng)著影視行業(yè)的發(fā)展,一些持有傳統(tǒng)影視制作思想的企業(yè)逐步被社會(huì)所淘汰。目前從市場(chǎng)上來(lái)看,很多新興的互聯(lián)網(wǎng)媒體公司不斷出現(xiàn)。例如,我們較為熟悉的微信、快手、抖音、騰訊、愛奇藝都是成為了影視圈的新貴,傳統(tǒng)的地方電視臺(tái),廣播電視臺(tái)所具備的影響力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如以前。數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),推動(dòng)著傳統(tǒng)影視行業(yè)的思維和技術(shù)轉(zhuǎn)變,如果不去順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,就即將要被社會(huì)所淘汰。人類已經(jīng)全面進(jìn)入到信息的時(shí)代,每天都在接受互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布的很多信息,由于“彈幕”技術(shù)的出現(xiàn),使得很多觀眾也能夠親自與現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行討論和互動(dòng),這對(duì)傳統(tǒng)的影視制作者提出了全新的技術(shù)要求和標(biāo)準(zhǔn)。
(三)幫助完成影視創(chuàng)作者的創(chuàng)意標(biāo)準(zhǔn)
數(shù)字媒體技術(shù)在現(xiàn)代的影視文化傳播過程中,得到了大范圍和全面的應(yīng)用,這種應(yīng)用也在不斷的擴(kuò)大。數(shù)字媒體技術(shù)能夠幫助影視創(chuàng)作者完成天馬行空的影視創(chuàng)意,同時(shí)還能幫助創(chuàng)作者探索出更多的影視領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作的自我突破。在最早的影視作品制作過程當(dāng)中,我們看到畫面的影像存在很多的不足,究其原因,主要在于當(dāng)時(shí)的年代,由于資金和技術(shù)短缺的問題,不能完全展示出創(chuàng)作者的更多思想創(chuàng)意,畫面最終的呈現(xiàn)也較為粗糙,清晰度不強(qiáng),制作手段稚嫩。例如,我們從86版的《西游記》電視劇版就可以看到,從1982年-1988年,經(jīng)歷了六年的時(shí)間,才陸續(xù)完成了25集的拍攝,雖然影視作品獲得了較大的成功,但是如此長(zhǎng)的制作周期在現(xiàn)在來(lái)看是不可思議的。在影片拍攝的過程當(dāng)中,遭遇了很多技術(shù)層面的困難,這就造成制作周期的延長(zhǎng)。再比如徐克導(dǎo)演的新版《狄仁杰》電視劇中很多高難度的攝影鏡頭,在以前是完全不能實(shí)現(xiàn)的,導(dǎo)演很多的想法在屏幕上也很難展現(xiàn)出來(lái),在借助現(xiàn)代化數(shù)字媒體技術(shù)的幫助下,通過使用軟件強(qiáng)大的技術(shù)功能,能夠?yàn)橛^眾呈現(xiàn)更多難以想象的奇幻視覺畫面,把觀眾帶到神奇的場(chǎng)景當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者豐富的創(chuàng)作想象力。
三、數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)影視文化傳播美學(xué)的分析
電影和電視劇是當(dāng)代大眾傳媒的重要媒介和方式,一定要承擔(dān)起文化傳播的主要責(zé)任和義務(wù)。廣大人民群眾是通過影視作品才獲得更多的喜聞樂見的故事主題。同時(shí),這些也是廣大影視工作者的時(shí)代使命,藝術(shù)要來(lái)源于生活,所以無(wú)論什么樣的藝術(shù)作品,都要獲得人們的認(rèn)可,才能稱為優(yōu)秀的作品。當(dāng)前在網(wǎng)絡(luò)上有一部熱播的電視劇,叫《我在他鄉(xiāng)挺好的》,這部電視劇就真實(shí)的反映出了當(dāng)代的年輕人在大都市工作、奮斗、打拼的實(shí)際狀態(tài),這部電視劇沒有大明星的宣傳造勢(shì),同樣獲得了更多年輕人的熱愛,這就表明藝術(shù)來(lái)源于生活,藝術(shù)素材要從實(shí)際生活當(dāng)中去獲取。通過普通的生活來(lái)體現(xiàn)對(duì)普通百姓的人文關(guān)懷,在寫實(shí)的基礎(chǔ)上,要對(duì)影視作品進(jìn)行適當(dāng)?shù)母木?,藝術(shù)雖然來(lái)源于生活,但是還要高于生活,這就是影視作品當(dāng)中“虛”的部分。
四、數(shù)字媒體技術(shù)在影視文化傳播中的反思
當(dāng)前在影視創(chuàng)作過程中,數(shù)字媒體的應(yīng)用已經(jīng)非常重要,同時(shí)也占據(jù)了影視制作工作的絕大部分。當(dāng)前社會(huì)信息技術(shù)在不斷的發(fā)展,傳統(tǒng)影視行業(yè)遭受到了較強(qiáng)大的沖擊,現(xiàn)在的人們可以從手機(jī)上、電腦上、智能電視上輕松的看到很多不同題材的影視作品,已經(jīng)不再像以往那樣,只能去電影院才能看到更多的影視新劇。目前,各大電影院為了能夠吸引大量的觀眾去觀看,以往傳統(tǒng)的電影已經(jīng)開始借助現(xiàn)代數(shù)字媒體的技術(shù)提升觀影的視聽感受,促進(jìn)觀眾走進(jìn)電影院去觀看電影。分析另一個(gè)原因是,影視劇做的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),為了能夠收獲更多的票房,在影視制作的過程當(dāng)中,過度依賴數(shù)字媒體技術(shù)去制造震撼的視聽效果,而往往忽視了人們對(duì)人文關(guān)懷的追求。在電視劇的制作過程當(dāng)中也同樣出現(xiàn)此類問題,很多創(chuàng)作者為了提高收視率,只是一味的去強(qiáng)化視覺奇觀的奇幻作品,沒有通過講好故事去吸引觀眾。如果沒有好的內(nèi)容和故事,再好看的畫面,再動(dòng)聽的視聽效果也同樣會(huì)被觀眾拋棄。所以,影視劇的創(chuàng)作者需要追求更高的價(jià)值導(dǎo)向,創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)的影視文化,借助數(shù)字媒體技術(shù),創(chuàng)造出讓觀眾歡迎和喜愛的影視作品。
五、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,現(xiàn)代已經(jīng)是一個(gè)數(shù)字媒體快速發(fā)展的時(shí)代,人們的日常生活已經(jīng)離不開數(shù)字技術(shù)的支持。影視作品在創(chuàng)作和制作的過程中,同樣離不開數(shù)字技術(shù)的幫助,數(shù)字媒體技術(shù)在影視文化的傳播中起到了非常關(guān)鍵的推動(dòng)作用,數(shù)字媒體技術(shù)助力了當(dāng)代影視藝術(shù)的發(fā)展,同時(shí)更好的服務(wù)于影視藝術(shù)的創(chuàng)新和創(chuàng)作,發(fā)揮了自身強(qiáng)大的數(shù)字媒體技術(shù)作用。
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