張洪輝
摘要:情境化教學(xué)的開(kāi)展對(duì)于實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂而言具有重要意義,情境化課堂的構(gòu)建是一個(gè)系統(tǒng)性的教育理念,利用情境創(chuàng)設(shè)用于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣對(duì)于實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化話而言也具有重要推進(jìn)作用。本文筆者分別從“多媒體情境、問(wèn)題式情境、游戲化情境”三點(diǎn)出發(fā)探討情境化教學(xué)的相關(guān)優(yōu)勢(shì),得出了可以“簡(jiǎn)化教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)、誘發(fā)學(xué)生討論、激發(fā)學(xué)生興趣”三點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境化教學(xué);教育現(xiàn)代化
小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用情境化教學(xué)應(yīng)結(jié)合實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行科學(xué)化應(yīng)用,筆者認(rèn)為情境化教學(xué)作為一種教育理念應(yīng)用到實(shí)際教學(xué)中應(yīng)重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)課程融合的有效性,第一可采用多媒體教學(xué)情境,有效簡(jiǎn)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)重點(diǎn)難點(diǎn),通過(guò)多媒體技術(shù)將相應(yīng)的知識(shí)概念進(jìn)行整合以確保課程教學(xué)的有效性;第二教師可采用問(wèn)題式情境教學(xué),圍繞文本教材相關(guān)知識(shí)點(diǎn)設(shè)置藝術(shù)化提問(wèn),以有效誘發(fā)學(xué)生討論,提高教學(xué)質(zhì)量;第三教師可結(jié)合學(xué)生認(rèn)知情況設(shè)置游戲化情境教學(xué),將數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行游戲化處理以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
一、多媒體情境,簡(jiǎn)化重點(diǎn)難點(diǎn)
實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化必然要走向教育信息化,多媒體技術(shù)作為教育信息化的產(chǎn)物,在實(shí)際教學(xué)中教師應(yīng)利用好多媒體這一良劑,結(jié)合相關(guān)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行有效整合,尤其是要將其中的重點(diǎn)難點(diǎn)進(jìn)行簡(jiǎn)化處理,讓學(xué)生通過(guò)多媒體情境更能夠認(rèn)知教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn),從而有效提高教學(xué)效率。
例如,《長(zhǎng)方體和正方體》相關(guān)章節(jié)教學(xué)中主要目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的圖形認(rèn)知能力以有效提高學(xué)生空間思維,該章節(jié)教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)為學(xué)生難以透徹的理解其中的概念,同時(shí)學(xué)生也較難以更好的理解其中的知識(shí)點(diǎn),因此教師可利用信息化教學(xué)將相關(guān)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)畫式處理,利用動(dòng)畫演示的方式讓學(xué)生更好的認(rèn)知其中的概念。另外,在相應(yīng)的案例實(shí)施中教師要將信息化技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)整合,如平行四邊形的概念與梯形的概念可以進(jìn)行互相轉(zhuǎn)變,利用信息技術(shù)的演示能力來(lái)有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)教師也可利用信息技術(shù)圍繞其中的重點(diǎn)難點(diǎn)進(jìn)行藝術(shù)化處理,分批次的、分層的進(jìn)行講解,逐步性的化復(fù)雜為簡(jiǎn)單,從而有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和質(zhì)量。最后,教師應(yīng)圍繞信息化技術(shù)的相關(guān)特性不斷的創(chuàng)新教學(xué)形式,如課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的信息化技術(shù)應(yīng)用、課堂評(píng)價(jià)的信息化技術(shù)應(yīng)用、課后復(fù)習(xí)的信息化技術(shù)應(yīng)用,要結(jié)合相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)訴求不斷的創(chuàng)新和改變,才能更好的完成教學(xué)任務(wù)。
二、問(wèn)題式情境,誘發(fā)學(xué)生討論
課堂氛圍的提升旨在學(xué)生的有效討論,而如何實(shí)現(xiàn)學(xué)生的有效討論則是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的核心問(wèn)題,筆者認(rèn)為在實(shí)際教學(xué)中教師可設(shè)計(jì)問(wèn)題式情境教學(xué),通過(guò)藝術(shù)化提問(wèn)來(lái)誘發(fā)學(xué)生討論,讓學(xué)生在討論的過(guò)程中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)再討論的過(guò)程中擴(kuò)充思維發(fā)展力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的高質(zhì)量發(fā)展。
例如,設(shè)置問(wèn)題情境可以引導(dǎo)學(xué)生從中認(rèn)知問(wèn)題和提出問(wèn)題,以結(jié)合后續(xù)的教學(xué)活動(dòng)來(lái)提高學(xué)生的分析和解決問(wèn)題的能力,如《多邊形的面積》章節(jié)教學(xué)中教師可結(jié)合相應(yīng)的教學(xué)知識(shí)點(diǎn)設(shè)置藝術(shù)化提問(wèn)方式,如簡(jiǎn)單提問(wèn)長(zhǎng)方形和正方形面積求和怎么運(yùn)算?學(xué)生快速說(shuō)出,然后開(kāi)始講述多邊形的面積相關(guān)概念理論。筆者認(rèn)為通過(guò)問(wèn)題式情境教學(xué)能夠有效激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,而學(xué)生間的討論又能夠誘發(fā)學(xué)生間思維的碰撞,通過(guò)學(xué)生間思維的碰撞學(xué)生的能力也會(huì)有所提升。另外,在實(shí)際的問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)中教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)狀態(tài)設(shè)置成藝術(shù)性提問(wèn),既由易到難、由淺到深的方式,教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè),以確保學(xué)生能力的有效提高。
三、游戲化情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
游戲化情境的創(chuàng)設(shè)對(duì)于激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣而言具有重要意義,在實(shí)際教學(xué)中教師應(yīng)以學(xué)生認(rèn)知能力為基礎(chǔ),結(jié)合學(xué)生成長(zhǎng)的現(xiàn)實(shí)條件不斷的創(chuàng)新教學(xué)情境,可通過(guò)游戲化的情境教學(xué)理念將相關(guān)知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲化教學(xué)處理,以更好的提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
例如,《可能性》教學(xué)中筆者設(shè)計(jì)了“買賣成對(duì)”的游戲活動(dòng),比如舉辦抽獎(jiǎng)活動(dòng),如在五十個(gè)抽獎(jiǎng)球當(dāng)中,有五個(gè)是中獎(jiǎng)的球,現(xiàn)在有兩個(gè)人在進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng),根據(jù)概率統(tǒng)計(jì)知識(shí)來(lái)進(jìn)行計(jì)算,其中的中的概率隨時(shí)相同的,因此先后順序是無(wú)法左右實(shí)際結(jié)果的,但很多人卻都認(rèn)為最后一個(gè)則有更大的幾率中獎(jiǎng),也因此商家可以借此進(jìn)一步策劃相關(guān)活動(dòng)了。筆者在游戲化情境教學(xué)中設(shè)計(jì)了融合生活化的教學(xué)理念,通過(guò)“生活+游戲”的教學(xué)方式更加激發(fā)了學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)通過(guò)“生活+游戲”的教育理念又進(jìn)一步強(qiáng)化了學(xué)生的生活化應(yīng)用范圍,從而實(shí)現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)生活的教育目標(biāo)。
總之,情境化教學(xué)作為現(xiàn)代化教育發(fā)展的重要形式之一,在實(shí)際教學(xué)應(yīng)用中教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況以及現(xiàn)代化教育理念不斷的創(chuàng)新教育形式,同時(shí)教師更要不斷的創(chuàng)新情境化教學(xué)方式以杜絕學(xué)生“審美疲勞”的形成,要在尊重學(xué)生主體地位的同時(shí)解決影響學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵問(wèn)題,最終確保深度學(xué)習(xí)理念的有效運(yùn)用,確保學(xué)生能力發(fā)展符合時(shí)代要求。
參考文獻(xiàn):
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