崔津
從藝術(shù)角度說,當(dāng)今時代正處于影視美術(shù)視覺變幻的過程中,其影像的視覺渲染力與影響力與日俱增,戲劇、影視等媒體所傳達(dá)的信息逐漸成為人們生活中的“必需品”。作為一種綜合性的影視美術(shù)表現(xiàn)形式,動畫電影是集藝術(shù)與文化、具體化與抽象化、娛樂化與現(xiàn)實(shí)化的結(jié)合體,逐步縮短了文字與視覺之間的距離,使得該影像藝術(shù)形式擁有廣泛的受眾。由李巖所著的《被規(guī)約的視覺——動畫電影的影像畫面與視覺心理研究》一書,立足文藝心理學(xué)對影視美術(shù)設(shè)計的形態(tài)與創(chuàng)新活動進(jìn)行了系統(tǒng)闡述,通過將影視設(shè)計語言體系傳遞給觀眾的方法,為動畫電影作品的形態(tài)認(rèn)知、美學(xué)感知、設(shè)計心理等方面提供了諸多有益的參考。
動畫電影視覺影像的心理認(rèn)知。當(dāng)觀眾在觀看影視作品時,出現(xiàn)的各種情感波動,例如,激動、平靜、驚喜等,雖然看似為簡單的情緒認(rèn)知,其實(shí)是一種影視美術(shù)傳遞給人的視覺感知。當(dāng)感覺和知覺進(jìn)行融合時,就會對客觀事物的發(fā)展產(chǎn)生足夠清晰的認(rèn)識,形成感知心理。動畫電影作為一門藝術(shù)表現(xiàn)形式,不僅可以引發(fā)觀眾對藝術(shù)的感知,更能抓住觀眾的心理感受能力,實(shí)現(xiàn)感知與心理的相互融合。作者在書中引用格式塔心理學(xué)派的論點(diǎn)進(jìn)行了合理的解釋,“感知是事物感知特定的規(guī)律而逐步形成的,它并非是事物的簡單加法,而是系統(tǒng)化的有機(jī)構(gòu)成”。當(dāng)人們面對復(fù)雜的事物時,會根據(jù)自己的偏好來選擇契合自己的事物,這樣產(chǎn)生的知覺才會更加清晰明確。人們通過自己的知覺,將一定的認(rèn)識圖式,植入模糊的、不確定的形態(tài)中,并使該種形態(tài)具體化到藝術(shù)作品中,可以豐富觀眾在影視作品中獲得的感受。
動畫電影美術(shù)設(shè)計創(chuàng)作中的心理研究。動畫電影美術(shù)設(shè)計的綜合性決定了其在整個制作過程當(dāng)中的復(fù)雜性。它與文學(xué)、繪畫等藝術(shù)不同,需要多個部門之間的合作來實(shí)現(xiàn),也是動畫影視美術(shù)設(shè)計在創(chuàng)作過程中賦予的多種設(shè)計、多種藝術(shù)表現(xiàn)形式,例如,運(yùn)動、色彩、光影、音樂等綜合應(yīng)用。在其復(fù)雜性的創(chuàng)作過程中,每個環(huán)節(jié)都具有獨(dú)特的形象特征和審美樂趣,不同的創(chuàng)作手法對最終動畫電影美術(shù)設(shè)計效果也會產(chǎn)生不同的影響。因此,動畫影視美術(shù)創(chuàng)作心理的研究既要結(jié)合影視運(yùn)動、畫面構(gòu)圖、色彩等相關(guān)知識進(jìn)行研究,更要研究觀眾的情感體驗(yàn)。作者舉了大量的例子來反映二者之間的協(xié)同性,例如,俄羅斯著名作家彼得羅夫的影片《老人與?!?、多部電影集《異形》反映了部分人光怪離奇的心理需求以及人們的最終心理幻想等。以上例子均反映出影像運(yùn)動與格式塔心理學(xué)派之間的緊密聯(lián)合,格式塔心理學(xué)對于視覺心理的研究,為后續(xù)研究提供了分析工具。該學(xué)派指出,“運(yùn)動是最容易引起視覺強(qiáng)烈注意的現(xiàn)象之一,例如,觀眾面對一只小貓或小狗在靜止時,一般不會做出反應(yīng),但是當(dāng)他們一旦運(yùn)動起來,觀眾會盯住他們運(yùn)動的前方。”因此,影視美術(shù)設(shè)計創(chuàng)作或制作過程中,要更好地運(yùn)用運(yùn)動的概念來吸引受眾的注意力。
影視美術(shù)畫面與觀眾的接受心理。影視美術(shù)畫面作用于觀眾的接受心理中,作者認(rèn)為觀眾在欣賞各種影視作品時,會根據(jù)原有的審美趣味去“趨同”作品,表現(xiàn)為審美趣味的趨同性,并根據(jù)自身偏好選擇同種類型的電影。隨著世界各國電影藝術(shù)的迅速發(fā)展,許多新類型的影視美術(shù)設(shè)計和敘事手段不斷涌現(xiàn),這給觀眾帶來新奇感受的同時,又逐漸地突破了原有的審美定勢,使得觀眾不得不迫使自己去突破原有的圖式心理,接受更多的影視作品。同時,動畫影像美術(shù)設(shè)計在順應(yīng)觀眾審美過程當(dāng)中,在構(gòu)圖手法和表現(xiàn)形式等多個方面都實(shí)現(xiàn)了大膽的創(chuàng)新,運(yùn)用影視后期產(chǎn)生的震撼效果來沖擊觀眾的視覺和聽覺,運(yùn)用更加靈活的敘事結(jié)構(gòu)等,從而使觀眾產(chǎn)生情感上的共鳴,增加影片的可看性和觀賞性,并在很大程度上提升動畫電影美術(shù)的商業(yè)價值與藝術(shù)價值。
影視美術(shù)設(shè)計作為一門交叉性、融合性的藝術(shù)學(xué)科,在運(yùn)用心理認(rèn)知原理的過程中,充分融入了影像構(gòu)圖理念以及美術(shù)設(shè)計等技術(shù),將觀眾的心理變化與影視創(chuàng)作更好地融合在一起,不僅可以指導(dǎo)創(chuàng)作者生產(chǎn)出更多符合大眾心理認(rèn)知的作品,還會在一定程度上促進(jìn)動畫電影及其他影視作品的設(shè)計思路。
作者單位 上海外國語大學(xué)賢達(dá)經(jīng)濟(jì)人文學(xué)院