湯麗
【摘要】隨著新課程改革工作的不斷推進和深化,教育相關(guān)部門倡導教師應為學生提供全面的教育,以促進學生的全面發(fā)展。在這篇文章中,筆者將淺議小學信息技術(shù)教師可通過加強基礎(chǔ)知識教學、培養(yǎng)學生的實踐能力以及組織游戲類操作活動的方式構(gòu)建高效課堂。
【關(guān)鍵詞】小學信息技術(shù) 基礎(chǔ)知識 實踐能力 游戲活動
中圖分類號:G4文獻標識碼:ADOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2021.06.180
在全面推行素質(zhì)教育的當今時代,幾乎每個小學都開設(shè)有信息技術(shù)這門課程,為了豐富學生的學習生活,教育相關(guān)部門倡導教師應重視此門課程的教學工作,并盡自己最大的努力提高教學質(zhì)量,只有教師為學生構(gòu)建一個高效課堂,才能促進學生在教師的引導下學有所獲。在這篇文章中,筆者將基于自己的實際教學工作,淺議教師構(gòu)建小學信息技術(shù)高效課堂的方法和技巧。
一、教師應重視基礎(chǔ)知識教學
小學是學生接受啟蒙教育的關(guān)鍵時期,在這一時期學生所積累的知識經(jīng)驗以及所形成的學習態(tài)度都能直接影響其今后的學習效率,因此每一位教師都應該重視這一時期的教學工作。在新課程改革的教育環(huán)境中,信息技術(shù)已被納入小學教學范圍。據(jù)了解,很多小學生都對信息技術(shù)這門課程有較濃的興趣,對于學生而言,此門課程是一門新興學科,在學習信息技術(shù)的過程中,學生能在教師的引導下接受更為廣闊的學習世界,產(chǎn)生積極的學習興趣。
雖然信息技術(shù)課程受到了諸多學生的青睞,但筆者發(fā)現(xiàn)很多班級的教學質(zhì)量并不理想,這主要體現(xiàn)在絕大多數(shù)學生都不能在教師的引導下高效地學習信息技術(shù),并且大多數(shù)學生都漸漸喪失了學習信息技術(shù)的興趣。為了引導學生在小學階段掌握和信息技術(shù)相關(guān)的知識,教育相關(guān)部門倡導教師應盡自己最大的努力構(gòu)建高效課堂,為學生營造良好的學習氛圍,從而提高學生的學習質(zhì)量。
眾所周知,信息技術(shù)是一門教學內(nèi)容豐富且教學范圍廣泛的學科,要想引導學生形成對此學科的深刻認識,每一位教師都應該重視基礎(chǔ)知識教學。由于小學是學生學習生涯的起始階段,因此學生在小學時期所學的內(nèi)容較為淺顯,只有教師重視基礎(chǔ)知識教學,才能促進學生在小學階段打下堅實的基礎(chǔ),為學生的高效學習提供有利的條件。一名新時代的教師,不僅要保質(zhì)保量地完成教學任務,還應該極力構(gòu)建高效課堂。課堂教學是否處于高效的狀態(tài)能在一定程度上決定學生的學習效率以及反映教師的教學實況。而基于信息技術(shù)這門課程的實際教學情況可以發(fā)現(xiàn),學生對基礎(chǔ)知識的掌握程度是教師構(gòu)建高效課堂的基礎(chǔ)保障,其能促進學生緊跟教師的授課步伐高效地學習。
在教學信息技術(shù)的過程中,教師可以發(fā)現(xiàn)很多學生都不能積極地融入在課堂教學中,這主要體現(xiàn)在很多學生都會出現(xiàn)注意力不集中的問題,有些學生甚至早已脫離學習的狀態(tài),在課堂上做一些與學習無關(guān)的事情。據(jù)了解,很多學生都表示他們并不能跟上教師的授課步伐,也不能基于自己的認知結(jié)構(gòu)理解教師所講解的內(nèi)容,因此很多學生都會直接放棄學習信息技術(shù)這門課程。對于這種情況,每一位教師都應該予以重視,并重視基礎(chǔ)知識教學工作,只有教師引導學生扎實地掌握和信息技術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)知識,學生才能緊跟教師的授課步伐,從而提高學生的學習參與度。只有學生積極地融入在課堂教學中,教師才能構(gòu)建高效課堂。學生作為學習的主人,其學習的態(tài)度和參與度能決定教師的教學質(zhì)量,因此教師應格外關(guān)注學生的學習過程,確保學生能大致理解教師所講解的基礎(chǔ)知識。
由于小學生缺乏知識經(jīng)驗,因此教師不宜采用傳統(tǒng)的方式講解基礎(chǔ)知識,對于小學生而言,信息技術(shù)基礎(chǔ)知識較為生硬且枯燥,如若教師采用老套的方式進行講解勢必會影響學生學習的積極性,使得學生漸漸產(chǎn)生厭學的傾向。相反,教師應選用較為創(chuàng)新且靈活的方式進行教學,才能最大程度地激發(fā)學生的學習興趣。據(jù)觀察,很多小學生都具有選擇性學習的傾向,即學生熱衷于學習他們感興趣的內(nèi)容,而對于他們不感興趣的內(nèi)容則會置之不理,只有教師最大程度地激發(fā)學生的學習興趣,學生才會傾注其時間和精力于信息技術(shù)學習中,進而提高課堂教學質(zhì)量。
二、教師應提高學生的實踐能力
信息技術(shù)是一門實踐性較強的課程,只有學生將所掌握的課本知識運用在實際的計算機操作中,才能體現(xiàn)此門課程教學的意義。然而在實際的教學工作中,雖然部分學生能在教師的引導下扎實地掌握信息技術(shù)相關(guān)知識,但其實踐能力卻處于較低的水平,這主要體現(xiàn)在部分學生并不能高效地完成計算機的相關(guān)操作,有些學生甚至不能完成最為基礎(chǔ)的操作任務,因此每一位教師都應該重視學生實踐能力的提高,只有學生漸漸提高其實踐能力才能促使課堂教學處于高效的狀態(tài)。當然學生的實踐能力并不能在短時期內(nèi)提高,而是需要學生在長期的實踐中得以提高,這就要求教師應給學生創(chuàng)造實踐操作的機會,使得每一位學生都能積極地進行練習,進而能提高其實踐能力。在學生進行實踐練習的過程中,教師應給學生講解一些便捷式的操作方法,簡化學生的操作過程,使學生體會到信息技術(shù)這門課程的樂趣所在,從而誘發(fā)學生學習的動機。
三、教師應組織操作式游戲活動
雖然信息技術(shù)的操作性較為重要,但如若教師一味地要求學生反復操作同一任務,很多學生也會漸漸喪失學習的興趣,長久下去,學生還會產(chǎn)生厭學的心理。為了最大程度地激發(fā)學生學習的興趣,教師可在班上組織操作式游戲活動,即教師組織和信息技術(shù)相關(guān)的操作式游戲活動,使得學生在操作計算機的過程中體會到游戲的樂趣,在游戲的過程中練習計算機操作,相比直接要求學生進行常規(guī)操作,這種操作方式更易于被學生接受。據(jù)相關(guān)心理學資料顯示,小學生普遍具有貪玩且好動的特點,很多學生都熱衷于參加游戲活動,在游戲活動中學生才能最大程度地發(fā)揮其學習的潛能,這就要求教師應利用業(yè)余時間設(shè)計并組織適合本班學生的游戲活動。為了引導學生樹立學習的信心,教師應盡可能地為學生提供較為簡單且基礎(chǔ)的操作式游戲活動,如若教師為學生提供的游戲活動較為繁難,則不僅耗費教學時間,還會嚴重打擊學生學習的信心,從而影響高效課堂的構(gòu)建。
綜上所述,構(gòu)建高效課堂是每一位教師在教學工作中不可推卸的重要任務,小學信息技術(shù)教師可以通過重視基礎(chǔ)知識、提高學生的實踐能力以及組織操作式游戲活動的方式來構(gòu)建高效課堂。
參考文獻
[1]康寧.小學信息技術(shù)基礎(chǔ)知識教學初探[J].新課程研究(上旬刊),2015(11).
[2]王曉美.淺析小學信息技術(shù)實踐能力的培養(yǎng)[J].新教育理念,2005.