◇(江蘇:蘇州吳江經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)花港迎春幼兒園)
《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》要求每個(gè)幼兒教師重視用興趣帶動(dòng)教學(xué)的方法。而游戲教學(xué)法能有效地調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,這與《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的要求相吻合。因此,在開展幼兒園課程教學(xué)時(shí),融入游戲活動(dòng),既可以提升教學(xué)效果,又可以拓展幼兒的思維,從而有利于提升幼兒教學(xué)的有效性。
對(duì)于年紀(jì)稚嫩的幼兒來說,游戲是最能調(diào)動(dòng)其積極性的重要活動(dòng)。當(dāng)幼兒處于游戲活動(dòng)中時(shí),能全身心地投入,忘乎所以;如果某些游戲活動(dòng)帶有教育意義,還能有效地將積極能量傳輸?shù)接變荷砩?,影響幼兒的心理發(fā)育。這就要求教師能夠把握和運(yùn)用好這種教學(xué)模式,提升教學(xué)效果。
有些年輕的幼兒教師,沒有充足的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),常常帶給幼兒的課堂內(nèi)容單薄,這很容易錯(cuò)失幼兒短暫的注意力。而游戲活動(dòng)則可以幫助教師緊緊地抓住幼兒的注意力;同時(shí)可以作為課堂內(nèi)容的補(bǔ)充,使其更為充實(shí)和緊湊,增強(qiáng)教師的教學(xué)能力。
在幼兒園教育中,目前是將一日化活動(dòng)作為主要的教育形式。在該活動(dòng)中包含了諸多課程,如音樂、繪畫等,而游戲活動(dòng)可以很好地融入各種課程,這會(huì)給教學(xué)帶來諸多的趣味性,增強(qiáng)教育效果。并且,將游戲融入教學(xué),能促使幼兒更好地學(xué)習(xí)課程內(nèi)容,有利于展開課堂教學(xué)。
在教育信息化的背景下,幼兒園將諸多現(xiàn)代信息技術(shù)設(shè)備加入園內(nèi),許多教室都安裝了多媒體教學(xué)工具。這一方面能為教師、幼兒帶來別樣的教學(xué)空間,不僅可以繼續(xù)使用電子白板,而且可以用多媒體課件作為新型教學(xué)工具,以便于教師展開教學(xué),有利于增強(qiáng)幼兒的注意力。另一方面能為教師提供更多的教學(xué)資源,當(dāng)需要展開某項(xiàng)課程時(shí),可以預(yù)先找尋資料,在上課時(shí)展示出來,這會(huì)增強(qiáng)觀賞性,能夠起到促學(xué)作用。因此,基于以上優(yōu)勢(shì),教師可以借用多媒體工具,將游戲活動(dòng)加入一日化活動(dòng)的多項(xiàng)課程,這樣有利于提升課堂教學(xué)效果。
比如,當(dāng)在教學(xué)音樂課程時(shí),通常由教師帶領(lǐng)幼兒歌唱,形式較為單一,并且少有圖文的提示信息,這會(huì)讓幼兒學(xué)習(xí)起來較為緩慢。這時(shí),就可以利用多媒體工具,將附有歌唱的動(dòng)畫視頻帶入課堂,既能用動(dòng)畫吸引幼兒的視覺,又能用視頻兒歌吸引幼兒的聽覺;在這種情況下,順著幼兒的思維,能夠增強(qiáng)幼兒的歌唱興趣,在無形中深刻地記憶兒歌的歌詞和唱法。
在這個(gè)過程中,還可以組織幼兒進(jìn)行“我是主人公”的游戲活動(dòng)。根據(jù)動(dòng)畫視頻中的人物角色,將幼兒按照相應(yīng)的人數(shù)分為多個(gè)小組,讓每個(gè)小組分別飾演某個(gè)角色,每人1~2 句歌詞,共同演唱該首歌曲。如在播放《快樂小孩》的動(dòng)畫視頻中,視頻中包括圖圖、圖圖媽、圖圖爸三個(gè)人,讓每個(gè)小組分別飾演三個(gè)角色,合唱該首歌曲,這會(huì)給幼兒帶來充分的演唱樂趣。
再如,在開展繪畫教學(xué)時(shí),教師讓幼兒用小石頭進(jìn)行繪畫。但多數(shù)幼兒沒有接觸過石頭畫,不知如何下筆作畫。這時(shí),教師可以利用多媒體工具,給幼兒展示多幅精美的石頭畫作品的圖片,這會(huì)給幼兒帶來多樣的啟發(fā),拓展幼兒的思維。隨后教師說:“小朋友們,請(qǐng)問你們認(rèn)為這些石頭畫好看嗎?最喜歡哪一幅呢?”有的幼兒說:“我喜歡向日葵的石頭畫!”有的幼兒說:“我喜歡小飛機(jī)的石頭畫!”可見每個(gè)幼兒的喜愛都具有差異,教師接著說:“非常好!看來小朋友們都有自己的目標(biāo)了!現(xiàn)在老師讓你們變成神奇的小畫家,自己在石頭上畫出最喜歡的人、動(dòng)物、花草,好不好呢?”這樣,就能啟發(fā)幼兒的想象力,讓他們?cè)跐鉂獾臉啡ぶ姓归_繪畫。
由此可見,以上兩種課程,能夠利用游戲活動(dòng)很好地開展教學(xué),將幼兒的興趣充分地激發(fā)起來;同時(shí)還能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,自己動(dòng)口、動(dòng)手學(xué)習(xí),有利于提升其學(xué)習(xí)效果。
在幼兒教育中,家園聯(lián)合教育是重要的組成部分。運(yùn)用這種教育方式,家長(zhǎng)和教師能夠隨時(shí)掌握幼兒的生活、學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)而能共同商討適宜的教育策略,有利于促進(jìn)幼兒更好地成長(zhǎng)。在課程游戲化的背景下,教師可以多展開親子游戲活動(dòng),一方面能為家長(zhǎng)和幼兒提供更好地相互交流的空間;另一方面能增加幼兒對(duì)幼兒園環(huán)境的熟悉程度和喜愛程度,有利于提升家園聯(lián)合教育效果。
比如,在端午節(jié)時(shí),可以利用半天的時(shí)間展開“粽子一條龍”的游戲活動(dòng)。在戶外場(chǎng)地上,將桌椅板凳有序地?cái)[放成圓圈狀,圈內(nèi)和圈外分別放有小凳子,讓每個(gè)家長(zhǎng)坐在圈外,每個(gè)幼兒坐在圈內(nèi)。教師給相鄰的兩組家庭端一盤糯米和若干粽葉,隨后讓每組家庭在限定的時(shí)間內(nèi)包粽子,看看誰家包的粽子數(shù)量最多。這樣,能激發(fā)幼兒的參與積極性,感受互相競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。
接著,教師統(tǒng)計(jì)每個(gè)家庭的粽子數(shù)量,包得最多的家庭可以獲得“粽子王”的稱號(hào),同時(shí)會(huì)得到1 個(gè)較大的粽子荷包的獎(jiǎng)勵(lì);然后,由“粽子王”家庭協(xié)助教師分發(fā)煮熟的粽子,這樣既可以起到安慰其他幼兒心理的作用,又可以增加幼兒的參與感。并且,在品嘗粽子的過程中,幼兒會(huì)產(chǎn)生開心、興奮的積極情緒,令家長(zhǎng)十分欣慰,這就在無形中增進(jìn)了親子關(guān)系。
最后,在活動(dòng)的尾聲階段,教師可以給每個(gè)家庭拍攝親子活動(dòng)照和班級(jí)集體照,并將這些照片洗印出來,裝裱在相框內(nèi),贈(zèng)給每個(gè)幼兒家庭,這就可以增加家長(zhǎng)對(duì)幼兒園的信任感,有利于提升家校聯(lián)合教育效果。
在這項(xiàng)活動(dòng)中,幼兒能感受到充分的游戲樂趣,家長(zhǎng)也能感受到幼兒園的教育能力,增加對(duì)幼兒園的信任感,同時(shí)還增進(jìn)了親子關(guān)系,家園聯(lián)合,提升了教育效果。
綜上所述,課程游戲化對(duì)幼兒園教育具有重要的推動(dòng)作用。依據(jù)一日化活動(dòng)的安排,可以將其應(yīng)用在多項(xiàng)課程中。結(jié)合課程內(nèi)容開展多種游戲活動(dòng),既可以不斷地增強(qiáng)幼兒對(duì)課堂學(xué)習(xí)的興趣,又可以拓展幼兒的思維,促進(jìn)幼兒更好地成長(zhǎng)。