摘要:互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代的來臨使得媒介傳播形態(tài)獲得巨大改變,新媒體技術(shù)在此種時(shí)代背景下應(yīng)運(yùn)而生,正在相當(dāng)大的程度上改變現(xiàn)有社會(huì)形態(tài)和公眾娛樂形態(tài)。新媒體技術(shù)將網(wǎng)絡(luò)傳播作為核心內(nèi)容,通過科學(xué)平臺(tái)的支撐,實(shí)現(xiàn)對(duì)信息的傳遞處理,和傳統(tǒng)媒體相比,新媒體在傳播時(shí)效性和渠道等方面均表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì),新媒體時(shí)代下的影視聲音在塑造相關(guān)角色形象、創(chuàng)造審美觀念上起到的作用不容忽視,影視聲音的造型水準(zhǔn)的高低是影視作品的創(chuàng)作水準(zhǔn)的重要呈現(xiàn),因而可以明確在新媒體環(huán)境下的影視聲音造型極具意義。下面,本文將會(huì)從新媒體環(huán)境下的影視聲音元素以及造型途徑等多方面著手分析,以求能夠?yàn)橄嚓P(guān)單位提供參考作用。
關(guān)鍵詞:新媒體;影視聲音;聲音元素;造型途徑
21世紀(jì),數(shù)字科技開始逐漸步入到大眾的視野中,受眾對(duì)聲音審美的認(rèn)識(shí)和看法產(chǎn)生了本質(zhì)上的變化。人們希望能夠通過科技的力量打造出非自然狀態(tài)下的聲音,用以為影視作品形態(tài)的完整打造奠定相應(yīng)的支撐,滿足新媒體環(huán)境下受眾對(duì)影視作品的嶄新需求。聲音設(shè)計(jì)開始不再局限于真實(shí)、渲染等形容性內(nèi)容的展現(xiàn),開始朝向科幻、前衛(wèi)、迷幻等方向發(fā)展。也正是因?yàn)槿绱?,聲音想象的造型手段越發(fā)豐富多元,處于影視作品中的聲音的設(shè)計(jì)手法以及理念急需獲得優(yōu)化改良處理,用以更為有效地貼合新媒體時(shí)代發(fā)展需求,從多角度提高受眾的感知能力和注意力。
一、聲音設(shè)計(jì)和聲音造型的定義
聲音設(shè)計(jì)(Sound Design)是指在影視節(jié)目制作的過程中,對(duì)整個(gè)片子或者節(jié)目的音響部分所作出的綜合設(shè)計(jì),音響部分主要包含音樂音響、效果音響以及語言音響,這將會(huì)為音響和其他藝術(shù)手段的融合提供鋪墊,促使藝術(shù)形象塑造工作更好地完成。聲音設(shè)計(jì)人員需要結(jié)合節(jié)目或者片子的整體藝術(shù)構(gòu)想,從多角度著手分析、策劃并設(shè)計(jì)音響構(gòu)成方案,并針對(duì)性地將其安排在節(jié)目中,最終完成錄制工作。
而聲音造型一詞的來源則是空間藝術(shù),從屬于借用術(shù)語,是指對(duì)物體的獨(dú)特形象的塑造處理,同時(shí)也指創(chuàng)造出的物體的形象。正常來講,人們?cè)谟^察到“造型”詞語的時(shí)候,腦海中最先浮現(xiàn)的是對(duì)人物的造型處理,也就是對(duì)人物的外貌、穿著等方面的打造。而將造型引入到影視作品中便有了全新的概念,其所代指的不僅僅是對(duì)影視形象的造型處理,更代表著對(duì)作品中的聲音的造型處理,從而使得影視聲音形態(tài)能夠擁有更為廣闊的空間形態(tài),能夠給予觀眾更為形象化的感官享受。
二、新媒體時(shí)代下影視聲音的元素
從本質(zhì)上來看,影視聲音造型工作的開展不僅能夠激發(fā)受眾群體的觀看興趣,而且還能在相當(dāng)大的程度上提高影視作品所具備的藝術(shù)美感。其聲音元素主要包含人聲、音樂以及音響這三大重要組成部分。首先,人聲元素主要可以被分為旁白、獨(dú)白和對(duì)白,通過人聲元素和影視作品的畫面的融合處理,往往能夠?yàn)槭鼙妿砀鼮榱己玫穆犛X體驗(yàn)和視覺體驗(yàn),同時(shí)還能夠豐富充實(shí)影視作品所想要塑造的形象,為相應(yīng)情節(jié)的豐富提供更為有力的鋪墊作用。而人聲元素中的對(duì)白所代指的主要是影視作品中的角色的對(duì)話;旁白所代指的是對(duì)影視作品中的人物、物品或者環(huán)境的解釋說明,獨(dú)白則是處于影視作品內(nèi)部的角色的內(nèi)心聲音的展現(xiàn)。其次,在影視作品的聲音元素中,音響涵蓋的是除卻人聲和音樂以為的任何元素,其具備良好的渲染氛圍的作用,能夠使得影視作品更具立體性;最后,在聲音元素中的音樂元素能夠更為形象精準(zhǔn)地展現(xiàn)出影視節(jié)目中的角色的內(nèi)心世界,除此以外,音樂元素和影視畫面的充分融合能夠在相當(dāng)大的程度上強(qiáng)化影視作品所具備的視覺效應(yīng)。在新媒體時(shí)代的影響下,影視作品的聲音元素已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的音樂與對(duì)白的融合,而是現(xiàn)代影視作品中不容忽略的元素,新媒體時(shí)代下的影視聲音元素的應(yīng)用能夠有效提高作品的感染力和影響力,有助于受眾獲取更為良好的感官享受。
三、新媒體時(shí)代下影視聲音的功效
(一)烘托作品氛圍
從某種角度來講,影視聲音的應(yīng)用能夠烘托出更為立體化的作品氛圍。在新媒體時(shí)代的深度支撐下,影視作品的氛圍能夠被充分體現(xiàn)在聲音造型上,諸如影視作品中的角色的情緒能夠通過聲音造型的方式呈現(xiàn)出來,如果人物的情緒激動(dòng),那么說話的節(jié)奏便會(huì)輕松歡快;如果人物的情緒失落,那么聲音的節(jié)奏便會(huì)緩慢低沉。影視作品內(nèi)部的人物聲音的造型和角色所處在的環(huán)境系相關(guān),例如影視作品中的開會(huì)時(shí)刻往往會(huì)壓低聲音,此時(shí)多會(huì)使用氣音,通過對(duì)影視聲音的變化處理,所表現(xiàn)的角色環(huán)境也將會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的差異,同時(shí)也能完成塑造已經(jīng)的良好效果。
(二)塑造角色形象
在新媒體時(shí)代的深度支撐下,影視聲音造型能夠豐富充實(shí)影視作品中的角色的形象,使得其更為飽滿充實(shí),伴隨現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,對(duì)影視聲音的制作要求越發(fā)提升,影視作品內(nèi)部的角色的外貌、年齡以及職業(yè)等元素均可以通過聲音呈現(xiàn)出來,由此可以明確,在影視作品中的角色的聲音對(duì)塑造影視角色的形象來講,具有極為重要的作用。更加細(xì)致的角色聲音特征將會(huì)使得角色形象被襯托得更為豐滿,讓受眾能夠通過角色的身份信息特征來感悟其具體形象,達(dá)成塑造角色形象的重要目標(biāo)。
(三)呈現(xiàn)藝術(shù)魅力
在影視作品內(nèi)部,影視聲音造型在充分表現(xiàn)真實(shí)聲音的情況下,恰當(dāng)?shù)匕l(fā)揮出聲音藝術(shù)所具備的表現(xiàn)力,在聲音造型中融合創(chuàng)作者自身對(duì)影視背景生活的深刻理解與感悟,同時(shí)結(jié)合影視作品的具體創(chuàng)作規(guī)律,巧妙地實(shí)現(xiàn)對(duì)影視角色的個(gè)性化、多元化處理,從多重角度營(yíng)造出更為真實(shí)的背景氛圍,甚至能夠促使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺。在影視作品內(nèi)部,可以使得多種聲音元素相互融合以及畫面的無縫銜接,更為有效地烘托影視作品所想要呈現(xiàn)出的主題,充分體會(huì)其審美意境,最終充分展現(xiàn)出聲音藝術(shù)所具備的魅力。
四、新媒體時(shí)代下影視聲音造型路徑
(一)人聲造型
新媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展使得影視聲音造型路徑產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,在影視聲音數(shù)字化發(fā)展進(jìn)程越發(fā)增快的今天,影視作品的聲音造型中的人聲造型能夠更為精確地表現(xiàn)出人物的心情的變化,因而可以明確其也是比較重要的聲音造型方案。人聲造型能結(jié)合不同的角色特征來進(jìn)行個(gè)性化造型處理,與此同時(shí),不同角色在不同的環(huán)境交流的過程中有著不同的語言、語調(diào)和語色習(xí)慣,此類細(xì)節(jié)因素是在塑造角色形態(tài)時(shí)需要重點(diǎn)關(guān)注的工作,例如年輕人在和其他人進(jìn)行對(duì)白交流的時(shí)候明顯具備更為強(qiáng)烈的底氣,而老人在和其他人進(jìn)行對(duì)白交流的時(shí)候明顯具備更為虛弱的底氣。此類元素均是生活中常見的人聲現(xiàn)象,是在進(jìn)行人聲造型工作的時(shí)候需要重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容。
(二)音樂造型
可以明確的是根植于影視作品中的音樂通常具備較為強(qiáng)烈的主觀性,是極具情緒表現(xiàn)力的藝術(shù)模式,但是此種特有的本質(zhì)卻往往會(huì)存在相應(yīng)的非確定性,根本原因在于音樂并不能精準(zhǔn)地描繪出情感的實(shí)時(shí)波動(dòng),之所以會(huì)出現(xiàn)此種問題,主要在于音樂的表現(xiàn)張力并不充足,并且存在明顯的模糊性特征。在創(chuàng)作相關(guān)影視作品的過程中,音樂造型能夠更為有效地展現(xiàn)出影視作品的主題,塑造出良好的角色個(gè)性,為影視作品故事背景的烘托奠定相應(yīng)的支撐作用,在實(shí)際創(chuàng)作的過程中,當(dāng)音樂的造型能夠和情感表達(dá)相互契合的時(shí)候,便會(huì)引發(fā)受眾在聽覺層面的情感共鳴,提高其審美認(rèn)知高度,從而實(shí)現(xiàn)影視作品和受眾群體的相互滲透,給予受眾身臨其境的感覺。
(三)音響造型
音響造型是影視作品中最具備感染力的元素,其主要包含環(huán)境音響造型、動(dòng)作音響造型以及情緒音響造型等等,在影視作品內(nèi)部的音響造型往往是存在特定屬性的聲音,在進(jìn)行影視創(chuàng)作的過程中,音響造型可以使得角色的內(nèi)心波動(dòng)被更為有效地呈現(xiàn)出來,與此同時(shí)還能在影視作品中起到渲染氛圍的作用,動(dòng)作音響的有關(guān)造型是指影視作品中的角色在運(yùn)動(dòng)時(shí)所引發(fā)的各種聲音,此種聲音造型往往需要通過夸張的方式塑造,用于更為精準(zhǔn)地展現(xiàn)出角色的立體化特色。環(huán)境音響造型代指的是社會(huì)和自然環(huán)境中的所有音響效果,環(huán)境印象效果造型要求能夠真正展現(xiàn)出影視作品的內(nèi)部環(huán)境,力求達(dá)到逼真的效果。而情緒音響造型則要求能夠融合更為充實(shí)的主觀想象。
五、新媒體時(shí)代下影視聲音造型案例
(一)電影中的聲音造型
電影聲音造型是對(duì)電影作品內(nèi)部的角色、畫面與空間的聲音的全方位的刻畫,而后合理地將其應(yīng)用在作品的視聽元素中,完成整體形象的塑造,用于拓寬在電影內(nèi)部的時(shí)空觀,為觀眾帶來更為美好的視聽享受。在英國(guó)導(dǎo)演德瑞克·賈曼的電影《藍(lán)》中,訊號(hào)、風(fēng)聲、鐘聲等混雜有詩歌和散文等旁白,就像是擁有伴奏的語言,最終成為了歌聲,在這部作品中,聲音通過蒙太奇的手法進(jìn)行了呈現(xiàn),可以說是聲音造型的重要展現(xiàn)。而在《星球大戰(zhàn)》類似的科幻作品中,聲音創(chuàng)作幾乎完全憑借想象獲得,在影片中,外星人駕駛飛船侵入到地球的時(shí)候,導(dǎo)演借助于失真效果器來呈現(xiàn)出了震撼而又刺激的聽覺效果,這使得觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺。聲音在諸多類型的電影中所起到的往往只是增色的輔助作用,但是聲音在歌舞片中的重要性卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,缺乏音樂支撐的歌舞片就相當(dāng)于失去了應(yīng)有的靈魂。在此種環(huán)境下,音樂和畫面的相互融合使得影片的根本發(fā)生改變,空間成為決定性因素,貫穿在作品中。
在部分歌舞片中,影視音樂所起到的是升華主題,推動(dòng)故事進(jìn)程的作用,音樂的使用能夠使得影片節(jié)奏被更好地掌控,甚至能夠填補(bǔ)畫面的內(nèi)容,使得作品更具色彩性。例如,在電影《冰雪奇緣》中,艾莎決定重新認(rèn)識(shí)自己并肯定自己,但是在自己眼前的僅僅是一望無垠的冰雪世界,此時(shí)艾莎又該怎么做才能幫助自己沖破內(nèi)心防線?通過《Let it go!》的歌曲,艾莎內(nèi)心無所畏懼的情感被充分釋放,歌曲和畫面的同步進(jìn)行使得艾莎的角色形象產(chǎn)生巨大的改變,這便是音樂的作用。當(dāng)然,聲音造型不僅能夠體現(xiàn)在上述類型的作品中,其更能被體現(xiàn)在恐怖電影中,現(xiàn)代恐怖電影所追求的已經(jīng)不再是畫面上的恐怖,更為重要的是聲音上的恐怖,旨在以獨(dú)特的音效沖擊觀眾的心靈,帶來靈魂上的共鳴。在電影《招魂》中,聲音所營(yíng)造的是種寂靜,而在此種寂靜突然消失,被節(jié)奏迅速、音效低沉的聲音代替的時(shí)候,觀眾將會(huì)不自然地受到驚嚇,此種音效更大程度地是在暗示觀眾,使得其時(shí)時(shí)刻刻地處于緊張狀態(tài)中,在寂靜環(huán)境和嘈雜環(huán)境的交織下,聲音造型的作用更為顯著。
(二)電視劇中的聲音造型
電視劇和電影相同,均是能夠?yàn)橛^眾帶來視聽享受的藝術(shù)體驗(yàn),對(duì)于電視劇來講,聲音造型的塑造同樣具備極為重要的作用,但是電視劇的播放時(shí)間比電影長(zhǎng)許多,因而在制作上常常會(huì)比電影更加耗費(fèi)精力。
就國(guó)內(nèi)的電視劇為例,由于文化背景、藝術(shù)追求和環(huán)境影響等因素的沖擊,聲音造型和聲音設(shè)計(jì)往往具備更為明顯的民族化、現(xiàn)代化和個(gè)性化的特性,類似于古裝連續(xù)劇《大明宮詞》,其中便包含有大量詩化對(duì)白,加之于色彩明艷、基調(diào)唯美的畫面支撐,觀眾宛如穿過屏幕直接深入到了浪漫情調(diào)滿滿的年代中。而在《少年包青天》和《神探狄仁杰》中,最令人們記憶深刻的便是角色出場(chǎng)、線索出現(xiàn)以及兇嫌判定的音樂,由此可以清晰地看出,雖然觀眾并不明白電視劇的制作方法和制作流程,但是卻也能表現(xiàn)出完整的電視劇作品中的聲音的重要意義。
古典武俠劇在我國(guó)電視劇發(fā)展歷史中占據(jù)著極為重大的比例,具備非常鮮明的個(gè)性化特征和民族化特征,此類電視劇不管是中途的插曲,還是片頭曲和片尾曲,都往往會(huì)采用古典樂器,包括古箏、二胡、笛子等等,用以營(yíng)造出快意江湖、豪情萬丈的氛圍。而在《破產(chǎn)姐妹》中,其從屬于我國(guó)情景喜劇的代表之一,對(duì)白臺(tái)詞都是非常幽默的,也正因如此往往會(huì)在相應(yīng)的位置出現(xiàn)觀眾笑聲,此種方式能夠引發(fā)觀眾的笑聲,具有相應(yīng)的感染作用,
結(jié)束語:
總之,在影視作品中的聲音造型具備極為重要的作用,能夠更為有效地展現(xiàn)出背景氛圍、刻畫角色形象等等,本文所分析的主要是新媒體時(shí)代下的影視作品的聲音造型的策略,認(rèn)為相關(guān)人員應(yīng)該從多媒體角度優(yōu)化影視聲音造型工作,為其理論發(fā)展和實(shí)踐應(yīng)用提供鋪墊。
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作者簡(jiǎn)介:孟根妙(1988.5-)女,民族:蒙古族,籍貫:江蘇南京,單位:中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院,職務(wù):高校教師,職稱:講師,學(xué)歷:碩士研究生,研究方向:影視聲音。