朱秋麗
摘 ?要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段學(xué)校教育工作中至關(guān)重要的一環(huán)。對于學(xué)生來說,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不僅是積累文化知識與生活常識的過程,更是鍛煉理性邏輯思維能力的主要途徑,其重要性由此可見一斑。因此,教師必須肩負(fù)起教好數(shù)學(xué)以及引導(dǎo)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的重任。但在現(xiàn)實(shí)情況中,很多教師卻被諸多客觀存在的現(xiàn)實(shí)因素掣肘而導(dǎo)致教學(xué)工作難以深入推進(jìn)且收效甚微。那么,教師應(yīng)當(dāng)采用怎樣的教學(xué)方法去解決這一問題,讓教學(xué)更加優(yōu)質(zhì)呢?本文將圍繞這一問題,并根據(jù)個(gè)人教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及近年來層出不窮的理論研究成果,結(jié)合實(shí)際情況,進(jìn)一步展開論述。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);教學(xué)方法
眾所周知,數(shù)學(xué)具有知識點(diǎn)聯(lián)系緊密,且邏輯嚴(yán)謹(jǐn),具有一定的抽象性。而小學(xué)階段的學(xué)生主要依靠感性、直觀的認(rèn)知習(xí)慣與認(rèn)知方法完成對事物的認(rèn)識過程,理解抽象的數(shù)學(xué)知識對學(xué)生而言并非易事。鑒于此,教師必須調(diào)整教學(xué)策略,轉(zhuǎn)變教學(xué)方法,變抽象為具體,便于學(xué)生學(xué)習(xí)。在課堂上,通過開展趣味教學(xué)活動(dòng)、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境并使用信息技術(shù),去激發(fā)學(xué)生的興趣、提升解題能力,同時(shí)開展科普教育,以此為數(shù)學(xué)課堂增光添彩,為教學(xué)工作賦予生命力。
一、趣味教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)行為的基礎(chǔ)動(dòng)力來源,也是直接影響學(xué)生學(xué)習(xí)效果的重要非智力因素。但在傳統(tǒng)教學(xué)模式下的數(shù)學(xué)課堂中,部分教師卻并未認(rèn)識到學(xué)生興趣的重要性以及學(xué)生學(xué)習(xí)興趣能夠?yàn)榻虒W(xué)工作帶來的積極影響,一味地采用“填鴨式”教學(xué)方法。這種教學(xué)方法雖然能夠在一定程度上起到提升教學(xué)效果的作用。但從學(xué)生長遠(yuǎn)發(fā)展的角度上看,這種教學(xué)模式之中存在的種種弊端勢必會(huì)逐漸暴露,掩蓋其優(yōu)勢,對學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與學(xué)習(xí)主動(dòng)性造成難以逆轉(zhuǎn)的消極影響。鑒于此,教師必須重視學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并始終把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在教學(xué)工作的第一位。
例如,教師在執(zhí)教《組合圖形的面積》一課的相關(guān)內(nèi)容時(shí),在課堂上,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生使用硬卡紙、剪刀等工具制作一套傳統(tǒng)益智玩具“七巧板”。在制作的過程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生回憶曾經(jīng)學(xué)過的幾何圖形的性質(zhì)。在制作完成后,教師可以讓學(xué)生發(fā)揮想象力,自己動(dòng)手拼組合圖形,七巧板在學(xué)生的手中變成了更加生動(dòng)的圖形。如此一來,學(xué)生便能夠直觀地看到組合圖形的組成部分,進(jìn)而形成“化整為零”的數(shù)學(xué)思想,并結(jié)合曾經(jīng)學(xué)過的幾何圖形面積計(jì)算方法,算出組合圖形的面積。
二、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,解決實(shí)際問題
數(shù)學(xué)知識來源于現(xiàn)實(shí)生活,并經(jīng)常應(yīng)用于解決現(xiàn)實(shí)生活中出現(xiàn)的實(shí)際問題。鑒于此,教師想要進(jìn)一步提升課堂教學(xué)效果,就需要利用好數(shù)學(xué)學(xué)科的生活性特征。在課堂上,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活緊密相關(guān),或在現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)常出現(xiàn)的情境,并通過合理的手段將學(xué)生引進(jìn)其中,從而使學(xué)生可以身臨其境地思考問題,并在現(xiàn)實(shí)生活與數(shù)學(xué)課堂之間建起一座橋梁,逐漸形成以現(xiàn)實(shí)生活為切入點(diǎn)的思考與探索方法,掌握從現(xiàn)實(shí)生活出發(fā)的學(xué)習(xí)方法。
例如,教師在執(zhí)教《不含括號的四則運(yùn)算》一課的相關(guān)內(nèi)容時(shí),在課堂上,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情境:周末,學(xué)生結(jié)伴去游樂園玩,要求學(xué)生在固定的預(yù)算下,合理地選擇項(xiàng)目。為了讓情境更有代入感,教師可以采取組織學(xué)生角色扮演的方式去完成情境的創(chuàng)設(shè)。在情境中,學(xué)生進(jìn)行大量運(yùn)算,便可以逐漸認(rèn)識“先乘除,后加減”的運(yùn)算法則。不僅如此,隨著教學(xué)工作的推進(jìn),學(xué)生還能夠熟練使用一系列與價(jià)格相關(guān)的數(shù)量關(guān)系。同時(shí),在這種情境下,學(xué)生也可以產(chǎn)生初步的金錢觀念,讓學(xué)生知道節(jié)約用錢,合理用錢,起到一定的德育效果。
三、借助信息技術(shù),開展科普教育
隨著時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)在各個(gè)科學(xué)領(lǐng)域之中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,同時(shí),由于信息時(shí)代全面來臨,信息技術(shù)已經(jīng)高度普及,使得教學(xué)領(lǐng)域也能夠享受到信息技術(shù)帶來的時(shí)代紅利,也有諸多優(yōu)秀教師通過自身的實(shí)踐與理論研究證明了信息技術(shù)與教學(xué)工作相結(jié)合的可行性。在當(dāng)今時(shí)代下,學(xué)生對知識的需求急劇增長,且能夠獲取信息的渠道增多,僅僅依靠教師言傳身教,教材內(nèi)容已經(jīng)不能滿足學(xué)生,因此,教師可以借助信息技術(shù)的力量,為學(xué)生進(jìn)行科普教育,讓學(xué)生在有限的課堂時(shí)間中獲取更多信息。
例如,教師在執(zhí)教《圓的面積》一課的相關(guān)內(nèi)容時(shí),在課堂上,教師通過多媒體教學(xué)設(shè)備展示圓形面積公式的推導(dǎo)過程。此后,給學(xué)生出示練習(xí)題,讓學(xué)生在課堂上鞏固所學(xué)知識。接下來,教師打開“中國數(shù)字科技館”網(wǎng)站,帶領(lǐng)學(xué)生了解“化圓為方”的數(shù)學(xué)思想與數(shù)學(xué)方法,讓學(xué)生在瀏覽網(wǎng)站的過程中,初步了解“數(shù)形結(jié)合”的基本方法以及如何針對數(shù)學(xué)問題進(jìn)行數(shù)學(xué)建模并求得問題的答案。
綜上所述,教師想要更好地開展小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)工作,首先,需要從學(xué)生的興趣入手,讓學(xué)生在興趣的驅(qū)使下完成學(xué)習(xí)任務(wù);其次,需要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)生活情境,讓學(xué)生在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué);最后,需要為學(xué)生開展科普教育,在信息技術(shù)的支持下,使學(xué)生在有限的課堂時(shí)間中收獲更多。
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