周丹丹
摘 ?要:通過音樂,可以陶冶人的情操,音樂被視為一種最經(jīng)典的促進人類與世界接觸的語言。隨著新課改的不斷深入,音樂課程在小學教學中所占的比例逐漸提升,教師對于音樂教學的重視度也逐漸提升。通過游戲可以激發(fā)學生的學習興趣,以實現(xiàn)對于學生學習積極性的充分調(diào)動。為此,可以在小學音樂教學中進行音樂游戲教學,以活躍課堂氣氛,促進課堂質(zhì)量的有效提升。本文將以小學二年級學生為例,對音樂游戲在小學音樂教育中的運用展開探討。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學音樂教育;實踐策略
音樂是最為經(jīng)典的一種藝術(shù)形式,其中蘊含著豐富的文化內(nèi)涵,具有深厚的歷史底蘊。通過音樂可以實現(xiàn)精神世界的豐富化,滿足人們的精神需求。為此,教師要嚴格遵循小學音樂課標的要求,通過培養(yǎng)學生音樂審美,關(guān)注學生興趣愛好,尊重學生個體差異,同時不斷進行教學方法的創(chuàng)新,借助音樂游戲?qū)崿F(xiàn)對于音樂教學質(zhì)量的改善。
一、音樂游戲在小學音樂教育中的作用探討
(一)有效促進了學生課堂主體地位的實現(xiàn)
受傳統(tǒng)教育理念影響,教師通常將自己視作課堂的主導,將學生視作知識的被動接收者,學生在課堂上被迫跟隨教師的授課思路進行學習。盡管這種教學方法也可以順利完成教學任務,但是卻限制了學生課堂主體地位的發(fā)揮,因此教學效率較為低下。在授課中融入音樂游戲,不僅可以實現(xiàn)對于學生學習興趣的激發(fā),同時還可以實現(xiàn)對于學生學習積極性的有效調(diào)動,讓學生在課堂上能夠受到重視,以促進學生教學主體地位的實現(xiàn)。例如,在進行節(jié)奏性較強的音樂教學時,教師可以利用電波游戲?qū)崿F(xiàn)對學生節(jié)奏感的鍛煉,讓學生對節(jié)奏感有直觀感受。對游戲中表現(xiàn)突出的學生進行獎勵,將他們組成小組,并且為其余學生表演節(jié)目。通過這種方式,可以有效激發(fā)學生的學習積極性,促進了學生課堂主體地位的實現(xiàn)。
(二)有效激發(fā)學生的學習積極性
教師在教學實踐中,如果只關(guān)注教學任務是否達成,而忽略了對于學生課堂積極性的激發(fā),就會對學生的學習效果造成一定限制,讓學生對于音樂學習產(chǎn)生厭惡心理。為此,教師可以通過音樂游戲的方式開展教學,以實現(xiàn)對于學生學習積極性的調(diào)動,讓學生能夠在音樂課堂上充分集中注意力。例如,可以采用“擊鼓傳花”的形式進行游戲,教師可以選取一首本學期所學的歌曲,挑選一名課堂表現(xiàn)良好的學生登上講臺并且背對同學,在教師的伴奏引導下進行歌曲演唱,其余學生在座位上傳沙包,每當一小節(jié)演唱完畢學生停止手上的動作,此時手里有沙包的學生就登上講臺進行下一小節(jié)的演唱。通過游戲的形式,提高學生在音樂課上的積極性,激發(fā)學生學習興趣。
二、當前階段小學音樂教學中存在的問題
(一)音樂學科被視作輔助教學科目,缺乏重視
在小學階段的教學中,音樂在考試中不被列入總成績,因此被視作可有可無的科目,而沒有受到應有的重視。音樂教師自身對于音樂學科也缺乏重視,這種輕慢的態(tài)度在潛移默化中對學生造成一定影響,使師生都缺乏對于音樂學科的重視。
(二)學生沒有積極看待音樂課堂教學
當前階段,由于學生學習壓力較大,在語文、數(shù)學等所謂主科中也設(shè)置了許多作業(yè),因此導致學生將音樂課視作可以放松和寫其他科目作業(yè)的“自習課”,認為音樂課堂就是用來解壓的,而這種消極的思想也使他們對待音樂課堂的態(tài)度更加散漫。
三、音樂游戲在小學教育中的實踐策略
(一)將音樂游戲的規(guī)則進行明確
為使得音樂游戲的課堂教學效果達到最佳狀態(tài),需要將游戲規(guī)則進行明確。在開展游戲教學時,教師首先應該將規(guī)則進行詳細介紹,以確保學生可以理解并遵守游戲規(guī)則。教師可以通過合理引導鼓勵學生積極參與到音樂游戲,以滿足學生的音樂需求。以合唱為例,為實現(xiàn)音樂游戲在課堂中的高效開展,應該由課堂表現(xiàn)較為優(yōu)秀的學生進行領(lǐng)唱,通過教師的指導,讓表現(xiàn)力比較強的學生可以在游戲規(guī)定的步驟和方法內(nèi)進行領(lǐng)唱。此外,要確保所有學生都能積極參與到音樂游戲之中,通過教師的鼓勵和積極引導,促進音樂游戲的有效性得以最大化發(fā)揮。
(二)巧妙設(shè)置音樂游戲的場景
不同的歌曲旋律象征著不同的情緒,因此,教師在運用歌曲進行音樂游戲時,要合理設(shè)置情境,帶領(lǐng)學生步入音樂營造的意境中,以深入體會音樂為學生帶來的情緒變化。以蘇教版二年級上冊《小烏鴉愛媽媽》為例,在聽到這一曲目時,教師可以適當進行情節(jié)的設(shè)定,同時向?qū)W生說明音樂游戲的情節(jié),然后讓學生進行情景表演,分別扮演小烏鴉和媽媽。通過課堂上的角色扮演,讓學生對于曲子的結(jié)構(gòu)和力度有一定感受,同時在音樂的強弱轉(zhuǎn)換中,通過歌詞進行動作設(shè)計,以實現(xiàn)對于歌曲蘊含感情的體驗和表現(xiàn),讓學生在音樂教學中感受到快樂體驗。
(三)在課堂中將音樂游戲融入教學
將音樂游戲與教學進行有效結(jié)合,可以促進音樂有效效果的最大化發(fā)揮。然而,音樂游戲的存在是實現(xiàn)對于學生學習積極性的激發(fā),最終仍要以提升音樂課堂教學效果為目標。因此,不能舍本逐末。在課程開始前,教師要充分了解教材內(nèi)容,并且針對不同的教學內(nèi)容挑選恰當?shù)挠螒?。在開展游戲教學時,不僅可以提升學生的積極性,還可以加深學生對于課堂內(nèi)容的理解,將所學的內(nèi)容應用到游戲中。
(四)將教學方法進行優(yōu)化創(chuàng)新
小學音樂教師在教學實踐中不能放棄對于課堂講解方式的創(chuàng)新。針對當前階段小學生的個性特征,如果教師在教學中默守陳規(guī),始終按照傳統(tǒng)教學理念進行教學,不能及時進行教學方法的優(yōu)化和創(chuàng)新,就會導致學生對于音樂學科喪失興趣,因此,教師必須提高自己的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識,在教學中不斷進行教學方法的改良。
四、結(jié)束語
總之,小學生在課堂上容易注意力渙散,因此,可以通過音樂游戲的方式進行教學,以吸引學生的注意力,便于學生加深對相關(guān)知識點的理解,實現(xiàn)學生審美能力的有效提升。教師在教學中要不斷探索,發(fā)現(xiàn)適合學生學習的教學方法,激發(fā)學生對于音樂課堂的興趣,讓學生更享受音樂課堂。
參考文獻
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