駱俊豪
摘 要:在數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,改變傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式,提高教學(xué)效果。然而在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,游戲運(yùn)用還存在許多誤區(qū),只有走出這些誤區(qū),才能提高游戲運(yùn)用的有效性,才能將教學(xué)效果最大化地呈現(xiàn)出來(lái)。文章分析數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用存在的誤區(qū),對(duì)游戲運(yùn)用策略進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲運(yùn)用;策略;學(xué)習(xí)興趣;有效性;教學(xué)效果
中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號(hào):1008-3561(2020)08-0116-02
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容是數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí),教學(xué)質(zhì)量直接影響著學(xué)生日后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力。因此,教師應(yīng)從學(xué)生的心理特點(diǎn)出發(fā),利用游戲組織課堂教學(xué),增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性和吸引力,促使學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng),進(jìn)而提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力。數(shù)學(xué)知識(shí)邏輯性和抽象性較強(qiáng),對(duì)以形象思維為主、學(xué)習(xí)能力不強(qiáng)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),具有一定的學(xué)習(xí)難度。因此,基于小學(xué)生活潑好動(dòng)、無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間集中注意力等特點(diǎn),教師可將游戲引入到課堂教學(xué)中,以增強(qiáng)教學(xué)的趣味性、生動(dòng)性和形象性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度,提高教學(xué)效果。本文分析數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用存在的誤區(qū),對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用策略進(jìn)行探討。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用存在的誤區(qū)
1.形式單一
小學(xué)生都比較喜歡游戲,貪玩是他們的主要特征。運(yùn)用游戲能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力,提高教學(xué)效果。但在課堂教學(xué)中,部分教師運(yùn)用的游戲內(nèi)容固化,形式單一,長(zhǎng)此以往,學(xué)生會(huì)對(duì)游戲失去興趣,不能發(fā)揮游戲應(yīng)有的作用。游戲內(nèi)容毫無(wú)新意,游戲形式單一,導(dǎo)致課堂教學(xué)氣氛沉悶,教學(xué)效果不佳。
2.內(nèi)容設(shè)計(jì)不合理
運(yùn)用游戲輔助教學(xué),能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,讓學(xué)生快速掌握教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。但在課堂教學(xué)中,部分教師游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)不合理,不能吸引學(xué)生的注意力,不能有效發(fā)揮游戲應(yīng)有的作用。此外,還有部分教師設(shè)計(jì)的游戲與教材內(nèi)容聯(lián)系不大,雖然能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與游戲的積極性,但是起不到應(yīng)有的學(xué)習(xí)效果。這樣的游戲設(shè)計(jì),只注重趣味性,忽略知識(shí)性,無(wú)法實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目標(biāo)。
3.組織混亂
游戲活動(dòng)具有自由自愿的特點(diǎn),學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,也是游戲活動(dòng)的主體。因此,教師既要發(fā)揮好學(xué)生的課堂主體作用,又要發(fā)揮好自己的引導(dǎo)作用,引導(dǎo)學(xué)生在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)和掌握知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。但在課堂教學(xué)中,部分教師并沒(méi)有發(fā)揮好自身的引導(dǎo)作用,課堂組織混亂,不能取得好的教學(xué)效果,更不能提高課堂教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。
二、數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用的策略
1.運(yùn)用游戲?qū)耄{(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
教師在課堂教學(xué)中設(shè)計(jì)巧妙的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),能點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,教學(xué)效果會(huì)事半功倍。課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入游戲,能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生集中精力參與到知識(shí)的學(xué)習(xí)中。因此,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以教材內(nèi)容為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)科學(xué)合理的游戲,使課堂教學(xué)更具趣味性、生動(dòng)性和形象性。例如,在教學(xué)“能被3整除的數(shù)的特征”這一知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師可設(shè)計(jì)游戲?qū)氕h(huán)節(jié),讓全班同學(xué)一組,教師自己一組,展開(kāi)一場(chǎng)PK賽。學(xué)生一聽(tīng)說(shuō)老師要與他們PK,情緒高漲,勢(shì)在必得,認(rèn)為老師肯定會(huì)輸。游戲的內(nèi)容是列出一些數(shù),雙方在規(guī)定時(shí)間內(nèi),判斷出哪些數(shù)能被3整除,哪些數(shù)不能被3整除。剛開(kāi)始,列出的數(shù)都很小,教師與學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)也十分激烈。隨著列出的數(shù)越來(lái)越大,學(xué)生需要利用更多的時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,結(jié)果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有判斷出來(lái),以失敗告終。然而無(wú)論數(shù)多大,教師都能快速準(zhǔn)確地判斷出來(lái)。因此,很多學(xué)生產(chǎn)生了疑惑:為什么老師能快速判斷出來(lái),是不是作弊了?也有的學(xué)生說(shuō)老師太神奇了。通過(guò)趣味性的游戲?qū)?,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂學(xué)習(xí)效果會(huì)更理想。
2.利用游戲授課,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率
在課堂教學(xué)中,教師起主導(dǎo)作用,學(xué)生起主體作用。教師運(yùn)用游戲輔助教學(xué),能營(yíng)造輕松愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生愉快地參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中,積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)知識(shí),探索知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率。例如,在教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的大小比較”這一知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師可把學(xué)生分成若干小組。各小組先由一個(gè)同學(xué)拿出一張紙,并寫下一個(gè)數(shù),讓第二個(gè)同學(xué)猜,寫數(shù)的同學(xué)要將同學(xué)猜的數(shù)與自己寫的數(shù)進(jìn)行比較,并說(shuō)出“大”或“小”,接著由第三個(gè)人開(kāi)始猜。隨著游戲的進(jìn)行,數(shù)字的范圍會(huì)越來(lái)越小,學(xué)生最后能猜出準(zhǔn)確的數(shù)字。在快樂(lè)的游戲活動(dòng)中,學(xué)生能較好地掌握100以內(nèi)數(shù)的大小比較,提高學(xué)習(xí)效率。
3.布置游戲型作業(yè),提高學(xué)生作業(yè)完成效率
作業(yè)是課堂教學(xué)的延續(xù),是學(xué)生鞏固知識(shí)的重要途徑。從傳統(tǒng)的教學(xué)來(lái)看,教師往往重視作業(yè)的數(shù)量,而忽視作業(yè)的質(zhì)量,因此,給學(xué)生布置的作業(yè)內(nèi)容單一,且形式枯燥。這樣的作業(yè)布置,讓學(xué)生不感興趣,長(zhǎng)期被動(dòng)完成作業(yè),還會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生應(yīng)付了事的心理。為此,教師可以布置游戲型的作業(yè),提高學(xué)生作業(yè)完成效率。在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,計(jì)算是教學(xué)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。為調(diào)動(dòng)學(xué)生完成作業(yè)的積極性,教師可結(jié)合學(xué)生特點(diǎn)設(shè)置趣味性比較強(qiáng)的游戲型作業(yè)。例如,找朋友:以連線的方式將計(jì)算結(jié)果相同的題目進(jìn)行連線。張貼小火車:將計(jì)算題目卡片按照計(jì)算結(jié)果進(jìn)行排序,并標(biāo)注小火車的車廂號(hào)。這些有趣的游戲型作業(yè),能調(diào)動(dòng)學(xué)生作業(yè)完成的積極性,提高學(xué)生完成作業(yè)效率,提升學(xué)生作業(yè)效果。
4.豐富游戲形式,提高學(xué)生創(chuàng)新能力
培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),不僅是提高學(xué)生思維品質(zhì)的需要,還是提高學(xué)生創(chuàng)新能力的需要。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可通過(guò)設(shè)置豐富多彩的數(shù)學(xué)游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。數(shù)學(xué)是一門與生活聯(lián)系十分密切的學(xué)科,來(lái)源于生活,又應(yīng)用于生活。因此,教師可設(shè)置生活化的數(shù)學(xué)游戲,將生活元素融入其中,以培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。例如,在教學(xué)“圖形的拼組”這一知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師可融入學(xué)生喜歡的過(guò)生日的場(chǎng)景,從而引出擺放蠟燭的小棒,讓學(xué)生在合作交流的過(guò)程中將小木棒擺成長(zhǎng)方形、正方形和梯形等。在教學(xué)“圖形的變換”這一知識(shí)內(nèi)容時(shí),教師還可以設(shè)置競(jìng)賽游戲,讓學(xué)生按要求對(duì)圖形進(jìn)行變換,看那個(gè)小組完成得又快又好。在豐富多彩的游戲活動(dòng)中,學(xué)生的創(chuàng)新能力能得到不斷提高。
三、結(jié)束語(yǔ)
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,輕松、愉快的游戲能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,改變傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式,提高教學(xué)效果。在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,游戲運(yùn)用還存在許多誤區(qū),只有走出這些誤區(qū),才能提高游戲運(yùn)用的有效性,才能將教學(xué)效果最大化地呈現(xiàn)出來(lái)。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中要運(yùn)用游戲?qū)?,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性;利用游戲授課,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率;布置游戲型作業(yè),提高學(xué)生作業(yè)完成效率;豐富游戲形式,提高學(xué)生創(chuàng)新能力。教師要讓游戲更好地服務(wù)于課堂教學(xué),提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生綜合能力。
參考文獻(xiàn):
[1]單建忠.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用的誤區(qū)及對(duì)策[J].廣西教育,2013(09).
[2]王莉.淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中存在的問(wèn)題及其對(duì)策[J].內(nèi)蒙古教育,2016(05).
[3]儲(chǔ)娟.淺談?dòng)螒蚧侄卧谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].內(nèi)蒙古教育,2015(21).
[4]閆芬花.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].內(nèi)蒙古教育,2019(33).
[5]劉旺福.論引入游戲教學(xué)法構(gòu)建趣味小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2019(22).
[6]葉芳霞.游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].甘肅教育,2019(21).
[7]莊惠芬.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的內(nèi)涵、特質(zhì)與原理[J].江蘇教育,2019(81).
[8]黎明林.巧用游戲,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量[J].江西教育,2019(30).