冉婧
摘? 要:自2016年“虛擬現(xiàn)實元年”被提出以來,隨著科技的迅猛發(fā)展,各種VR應(yīng)用研究層出不窮。其中,VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用十分廣泛,已經(jīng)有相關(guān)研究者證明“VR+教育”能夠創(chuàng)造“1+1 >2”的效果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是繼多媒體技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之后,為現(xiàn)代教育事業(yè)提供一種全新的技術(shù)支持。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);教育
自2016年“虛擬現(xiàn)實元年”被提出以來,隨著經(jīng)濟的發(fā)展,科技的不斷進步,各種VR應(yīng)用研究層出不窮。其中,VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用十分廣泛,目前主要應(yīng)用在技能訓練、三維物體展示等學科教學和數(shù)字出版等非學科教學教育。VR教育打破時空限制、身臨其境的敘事方式都成為傳統(tǒng)教育改革的切入點,可以為學生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,而國家政策層面支持的VR教育更被專業(yè)機構(gòu)視為未來教育領(lǐng)域的標配。那么VR教育有什么優(yōu)勢,我國VR教育又面臨什么困境呢?
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀80年代初由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)提出的,一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)?!艾F(xiàn)實”可以是實際上可實現(xiàn)的,也可以是實際上難以實現(xiàn)或者根本無法實現(xiàn)的,泛指在物理意義上或者功能意義上存在于世界上的任何環(huán)境或事物。其具體內(nèi)涵是:仿真技術(shù)與計算機圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、人機交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,利用計算機生成一種逼真的模擬環(huán)境,使用戶通過適當?shù)难b置沉浸到該環(huán)境中,產(chǎn)生自然的體驗。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征
與傳統(tǒng)的人機界面相比,虛擬現(xiàn)實是人們通過計算機對復雜數(shù)據(jù)進行可視化操作與交互的一種全新方式,在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。
1、交互性
VR技術(shù)的交互指的是,參與者借助專用的三維交互設(shè)備與虛擬環(huán)境進行交互,產(chǎn)生自然的體驗,這樣的交互比二維交互擁有更加豐富的形式。
2、沉浸性
沉浸性是表征虛擬現(xiàn)實環(huán)境性能的重要指標,又稱臨場感,指的是虛擬環(huán)境給參與者帶來的身臨其境的體驗,除一般計算機所具有的的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知、味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實應(yīng)該具有一切人所具有的的感知功能,仿佛置身于真實的客觀世界中。由于技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、觸覺、力覺、運動等。
3、想象性
VR技術(shù)具有廣闊的可想象空間,不僅可以再現(xiàn)真實的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想不存在的甚至是不可能實現(xiàn)的環(huán)境,產(chǎn)生認知上的新意。
三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對教育的影響
從歷史的發(fā)展進程看,任何一種新技術(shù)、新媒體的出現(xiàn),都會引起變革。印刷術(shù)和紙的發(fā)明、廣播和電視技術(shù)的發(fā)展、計算機的出現(xiàn)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,都引起了教育的重大變革。毫無疑問,VR技術(shù)與教育相結(jié)合,也一定會給教育領(lǐng)域帶來量和質(zhì)的飛躍。已經(jīng)有相關(guān)研究者證明“VR+教育”能夠創(chuàng)造“1+1 >2”的效果。華為iLab與Strategy Analytics聯(lián)合發(fā)布虛擬現(xiàn)實教育白皮書《教育和培訓應(yīng)用點燃VR市場——運營商和VR產(chǎn)業(yè)伙伴合作共贏》指出,虛擬現(xiàn)實教育價值在于提升學生學習效率,并輔助教師高效授課。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)所擁有的獨特魅力決定了它在教育領(lǐng)域運用的鮮明特點。
1、突破教學中時間和空間上的限制
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以徹底打破時間和空間上的局限,能夠讓很多不同地域的學習者,通過傳感器、顯示器等設(shè)備,來體驗模擬的教學氛圍。一些需要很長時間才能觀察的變化過程,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以在很短的時間內(nèi),真實生動地呈現(xiàn)出來,更好地提升學習者實際操作的能力。
2、創(chuàng)建虛擬學習環(huán)境,有效提升技能訓練
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)造出一個生動、逼真的三維立體學習環(huán)境,其沉浸性和交互性使學習者感覺身臨其境,這非常有利于技能訓練。包括手術(shù)技能、體育技能、汽車駕駛技能、維修技能等各種訓練,虛擬的訓練系統(tǒng)沒有任何危險,教學內(nèi)容也可以進行不斷的更新,學習者可以反復練習,直至掌握技能為止。
3、促進知識的內(nèi)化
在傳統(tǒng)的教學中,知識的呈現(xiàn)主要依靠文字、圖片、視頻等形式。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以將抽象難懂的知識點形象化、具體化,構(gòu)建三維立體的呈現(xiàn)效果,以更加直觀、容易理解的方式呈現(xiàn)出來,幫助學生理解學習,大大提高課堂效率。
四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來展望
隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實的軟硬件成本會逐漸降低,進入我們的生活是必然的事情。虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種新的教學媒體,其教育功能正在不斷地被發(fā)掘和發(fā)揮。虛擬教學是一項需要長期探索的過程與實踐,需要教育工作者共同參與虛擬教學資源的開發(fā)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學的應(yīng)用范圍是無限廣闊的。有了虛擬現(xiàn)實,在不遠的將來,必將為教育界帶來一場變革,教師和學生能以全新的、更有效的方式進行學習,教學也將更加個性化、個別化。未來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)配合人工智能、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)和5G領(lǐng)域的最新發(fā)展,將持續(xù)對教育教學產(chǎn)生深遠的影響。
參考文獻
[1]? 張茂軍.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)[M].北京:科學出版社,2002.
[2]? 高寧婧.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用研究[J].教育信息化,2019.
[3]? 詹秦川,弓宸.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展現(xiàn)狀分析[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇,2014.
[4]? 劉璐瑤.虛擬現(xiàn)實技術(shù)對認識能力的影響[D].成都:成都理工大學,2017.