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    影視動(dòng)畫中的鏡頭應(yīng)用與表達(dá)方式探索

    2020-07-12 09:05:08桂林電子科技大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院541004
    大眾文藝 2020年10期
    關(guān)鍵詞:景別影視動(dòng)畫蒙太奇

    (桂林電子科技大學(xué) 藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 541004)

    影視動(dòng)畫是繪畫和影視相結(jié)合的產(chǎn)物,隨著當(dāng)前觀眾們審美的提升,大家對(duì)于影視動(dòng)畫的要求也越來(lái)越高,這個(gè)要求主要體現(xiàn)在鏡頭藝術(shù)上面。觀眾希望影視動(dòng)畫的鏡頭表達(dá)能夠更具有創(chuàng)新性和獨(dú)特性,而不是千篇一律、老調(diào)重彈。鏡頭藝術(shù)應(yīng)當(dāng)在將故事內(nèi)容講述好的基礎(chǔ)之上,給觀眾營(yíng)造出一種引人入勝的氛圍,帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入到這個(gè)故事中去。所以,如何將鏡頭應(yīng)用工作做好是當(dāng)前影視動(dòng)畫制作的核心任務(wù),對(duì)影視動(dòng)畫之后的發(fā)展具有十分重大的意義。

    一、影視動(dòng)畫鏡頭的相關(guān)概述

    根據(jù)已有的研究總結(jié),影視動(dòng)畫可以簡(jiǎn)單概括為影視與動(dòng)畫結(jié)合后形成的產(chǎn)物,涉及到多種藝術(shù)表達(dá)形式,比如文學(xué)、繪畫、音樂(lè)等等,將這些融為一體,形成了一種特殊的影片類型。但在對(duì)影視動(dòng)畫制作的時(shí)候,鏡頭是主要剪輯的對(duì)象,通常需要針對(duì)一組組鏡頭進(jìn)行剪輯和組接,將其整合成一部可以連貫欣賞的動(dòng)畫作品,這在影視動(dòng)畫后期中相當(dāng)重要。

    從鏡頭應(yīng)用的敘事方式上來(lái)看,它具有以下幾個(gè)顯著特征:在時(shí)空結(jié)構(gòu)上有著復(fù)雜性,在情節(jié)表達(dá)上有著多樣性,在場(chǎng)面調(diào)度上具有自由多變性。此外,鏡頭針對(duì)一些凸顯角色的夸張動(dòng)作表達(dá)、獨(dú)特的色彩搭配、場(chǎng)景的變化都能夠給影視動(dòng)畫的畫面增色添彩,滿足觀眾的審美需求。

    二、影視動(dòng)畫制作中鏡頭應(yīng)用存在的問(wèn)題

    雖然我國(guó)在影視動(dòng)畫方面起步很早,但不可否認(rèn)的是,我國(guó)在這方面的發(fā)展并不強(qiáng),與國(guó)外的影視動(dòng)畫水平仍存在一定的差距,尤其是在鏡頭藝術(shù)方面。我國(guó)的影視動(dòng)畫制作在應(yīng)用鏡頭進(jìn)行藝術(shù)表達(dá)的時(shí)候存在著一定的滯后性,主要可以概括為以下兩方面問(wèn)題:一是有關(guān)鏡頭應(yīng)用與表達(dá)方式的專業(yè)理論比之國(guó)際先列較為落后。雖然在影視藝術(shù)作品中應(yīng)用鏡頭這一手法已久,但是在動(dòng)畫制作方面的應(yīng)用卻較晚,所以仍處于起步階段,國(guó)內(nèi)有關(guān)這方面的研究也很少,導(dǎo)致動(dòng)畫制作缺乏充分的理論支撐。二是許多專業(yè)院校在開(kāi)設(shè)課程的時(shí)候,對(duì)于鏡頭應(yīng)用與表達(dá)方式的教學(xué)不夠重視,該方面的課程教學(xué)在所有課程中所占比例較小,也不深入進(jìn)行教學(xué),導(dǎo)致許多專業(yè)人士對(duì)于該方面知識(shí)的了解也是存在缺失的。這些問(wèn)題的存在,制約著當(dāng)前我國(guó)影視動(dòng)畫制作的發(fā)展。

    三、鏡頭應(yīng)用與表達(dá)方式應(yīng)用在影視動(dòng)畫制作中的具體情況

    1.運(yùn)動(dòng)鏡頭的應(yīng)用

    現(xiàn)在許多影視制作都偏好使用運(yùn)動(dòng)鏡頭進(jìn)行藝術(shù)表達(dá),究其原因,主要是運(yùn)動(dòng)鏡頭通過(guò)改變鏡頭焦距和位置的方式,來(lái)達(dá)到拍攝動(dòng)態(tài)畫面的目的,能夠使得影視動(dòng)畫中畫面間的轉(zhuǎn)換更佳自然,更具有層次感,能夠在視覺(jué)上給觀眾帶來(lái)巨大的沖擊力。

    運(yùn)動(dòng)鏡頭在影視動(dòng)畫中的具體應(yīng)用原理是這樣的:首先,描述人物的動(dòng)態(tài)形態(tài)。對(duì)于影視動(dòng)畫中人物動(dòng)態(tài)形式的表達(dá),一般需要先使用固定鏡頭,其后再將運(yùn)動(dòng)鏡頭應(yīng)用其中,這樣的先后順序能夠使得人物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和表達(dá)效果更加合理形象;其次,展示場(chǎng)景的變化。在影視動(dòng)畫作品中時(shí)常需要切換不同的場(chǎng)景,通常就是靠運(yùn)動(dòng)鏡頭的組和與剪接來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這能夠使得整部影視動(dòng)畫更具有層次性和鏡頭感;最后,描述時(shí)間的流逝。時(shí)間的流逝表達(dá)在影視動(dòng)畫作品中是很重要的,一般采用運(yùn)動(dòng)鏡頭來(lái)展現(xiàn)晝夜交替、四季更迭等現(xiàn)象。綜上所述,在影視動(dòng)畫制作中,我們通過(guò)運(yùn)用運(yùn)動(dòng)鏡頭來(lái)展現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)化、場(chǎng)景變化、時(shí)間流逝等。

    2.虛擬攝像機(jī)的應(yīng)用

    鏡頭應(yīng)用于影視動(dòng)畫制作中契機(jī)是虛擬攝像機(jī)在影視動(dòng)畫中的引入。在影視動(dòng)畫中應(yīng)用虛擬攝像機(jī)需要保證攝像的效果的真實(shí)性,通常會(huì)采用以下幾種方式來(lái)具體體現(xiàn):第一,對(duì)真實(shí)的機(jī)位進(jìn)行表達(dá)。真實(shí)的機(jī)位表達(dá)是指在使用虛擬攝像機(jī)的時(shí)候,我們需要將鏡頭拉伸、推進(jìn)這些準(zhǔn)備工作做好,確保攝像機(jī)無(wú)論是出于移動(dòng)狀態(tài)抑或是固定狀態(tài),都能夠在后期制作動(dòng)畫的時(shí)候?qū)⑺淖兓宫F(xiàn)出來(lái)。第二,將虛擬攝像的特征體現(xiàn)在影視動(dòng)畫制作的表達(dá)中。很多制作人員在使用虛擬攝像機(jī)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)過(guò)于注重鏡頭感的現(xiàn)象,這使得他們往往疏于對(duì)虛擬攝像的特征的考慮,導(dǎo)致動(dòng)畫的最終呈現(xiàn)效果背離預(yù)期的制作目標(biāo),所以當(dāng)我們?cè)诘陀耙晞?dòng)畫進(jìn)行制作的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)是適當(dāng)?shù)匾胩摂M鏡頭,而不是被虛擬鏡頭的應(yīng)用所綁架,出現(xiàn)本末倒置現(xiàn)象。在有些場(chǎng)景中,虛擬鏡頭可能并不適用,強(qiáng)行應(yīng)用虛擬鏡頭反而會(huì)顯得格格不入,劇情出現(xiàn)斷裂感。

    因此,總的來(lái)說(shuō),在影視動(dòng)畫中應(yīng)用虛擬攝像機(jī)需要考量是否適用問(wèn)題,準(zhǔn)確合理地引入特殊鏡頭才能為動(dòng)畫作品增色添彩,給觀眾帶來(lái)更好地觀影體驗(yàn)。

    3.鏡頭與景別的應(yīng)用

    根據(jù)研究我們可以發(fā)現(xiàn),在影視動(dòng)畫制作中應(yīng)用鏡頭的時(shí)候,是需要考慮到全景、遠(yuǎn) 景、近景、中景以及特寫等景別內(nèi)容的,恰當(dāng)?shù)厥褂眠@些不同類型的鏡頭來(lái)進(jìn)行場(chǎng)景呈現(xiàn)和劇情表達(dá)。需要滿足以下兩方面要求:第一,在為了塑造人物形象采用景別內(nèi)容時(shí),通常借由景別中的特寫方式來(lái)展現(xiàn)人物的情感心理變化;第二,在為了滿足劇情需要采用景別內(nèi)容時(shí),通常使用不同類型鏡頭來(lái)呈現(xiàn)場(chǎng)景的切換與變化,在將場(chǎng)景展現(xiàn)出來(lái)的同時(shí),為其后的劇情發(fā)展做好鋪墊工作。

    因此,在影視動(dòng)畫中應(yīng)用景別內(nèi)容,可以更加豐滿人物的塑造以及豐富場(chǎng)景的變化,使得觀眾沉浸其中,獲得更佳的觀影體驗(yàn)。

    4.蒙太奇鏡頭的應(yīng)用

    蒙太奇一詞在電影界可以說(shuō)是如雷貫耳,屬于廣為人知的專業(yè)詞匯。它是由法語(yǔ)建筑學(xué)中的用語(yǔ)“蒙太奇”發(fā)展而來(lái)的,其在建筑學(xué)中的原意為裝配與構(gòu)成,引申到電影制作中就是組合與剪輯的意思。

    它的應(yīng)用原理是從影片內(nèi)容和觀眾心理角度出發(fā),進(jìn)行多鏡頭的拍攝,在后期制作的時(shí)候先做好鏡頭篩選工作,再根據(jù)預(yù)期的影片劇情目標(biāo)開(kāi)展鏡頭的組合與剪輯,提升影片的藝術(shù)性,讓觀眾獲得更佳的視覺(jué)體驗(yàn)。

    在實(shí)際制作影視動(dòng)畫的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一些特殊的設(shè)計(jì)要求和某些故事場(chǎng)景光光依靠普通鏡頭難以到位地描述和表達(dá)出來(lái),這個(gè)時(shí)候就需要引入蒙太奇鏡頭了。比如利用蒙太奇分鏡頭來(lái)同時(shí)描述幾個(gè)角色的行動(dòng),普通鏡頭在這個(gè)時(shí)候往往難以兼具角色行動(dòng)描述和故事藝術(shù)性提升,但是蒙太奇鏡頭可以。因此,在影視動(dòng)畫制作中使用蒙太奇鏡頭,可以幫助人們?cè)趯?duì)當(dāng)前動(dòng)畫畫面內(nèi)容進(jìn)行描述的同時(shí)又提升整部影視動(dòng)畫的藝術(shù)性,更好地實(shí)現(xiàn)我們對(duì)于動(dòng)畫制作的預(yù)期目標(biāo)。

    四、結(jié)語(yǔ)

    鏡頭藝術(shù)不僅能夠幫助影視動(dòng)畫更好地講述一個(gè)故事,還能夠提升整部影視動(dòng)畫作品的藝術(shù)性。但我們?cè)趹?yīng)用鏡頭的時(shí)候,要根據(jù)表達(dá)方式合理選擇,為作品增色添彩,而不是為了炫技盲目加入許多特殊鏡頭,顯得作品不倫不類。從我國(guó)當(dāng)前影視動(dòng)畫制作的發(fā)展情況來(lái)看,我國(guó)在應(yīng)用鏡頭進(jìn)行藝術(shù)表達(dá)的時(shí)候存在著一定的滯后性,理論層面研究的欠缺和教學(xué)制約著我國(guó)影視動(dòng)畫制作水平的進(jìn)一步發(fā)展,也是我們當(dāng)前需要改進(jìn)的方向。

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