何啟蒙
【摘要】本文探討了在學(xué)校美術(shù)特色教學(xué)中引入“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)的理念,豐富課堂的教學(xué)手段,改善課堂教學(xué)效果的方法。希望能通過(guò)對(duì)“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法的研究,為學(xué)校的美術(shù)教學(xué)形成具有校本特色的教學(xué)模式,更好地提升學(xué)校美術(shù)教育的質(zhì)量以及為學(xué)?!皹?shù)文化”特色建設(shè)添磚加瓦。
【關(guān)鍵詞】玩中學(xué);游戲教學(xué);樹(shù)文化;美術(shù)課堂
在美術(shù)教學(xué)中,讓學(xué)生把注意力集中到美術(shù)課堂上來(lái),這對(duì)于提高美術(shù)教學(xué)的效果,提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)具有積極的意義。而教師如何能夠有效地實(shí)施“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)方法,在美術(shù)教學(xué)中具體如何應(yīng)用?教師應(yīng)該注意哪些問(wèn)題?本文就結(jié)合學(xué)校“樹(shù)文化”特色美術(shù)教學(xué)中的一些具體策略,并對(duì)這一課題展開(kāi)詳細(xì)論述。
一、“玩中學(xué)”的教學(xué)理念對(duì)美術(shù)課堂的作用
1.增加美術(shù)課堂教學(xué)的豐富性
“玩中學(xué)”就是在美術(shù)課堂教學(xué)中引入有趣的游戲和活動(dòng),可以使枯燥的美術(shù)知識(shí)變得生動(dòng),讓美術(shù)課堂教學(xué)活動(dòng)更加豐富多彩,可以改變傳統(tǒng)的板書(shū)和口述灌輸式的教學(xué)模式?!巴嬷袑W(xué)”可以讓美術(shù)的課堂教學(xué)更加符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),可以讓學(xué)生更加喜歡學(xué)習(xí)美術(shù),在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中完成美術(shù)課程和美術(shù)活動(dòng)并掌握一定的美術(shù)知識(shí),從而使小學(xué)美術(shù)教學(xué)取得更加理想的效果。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用游戲教學(xué)的方法,讓學(xué)生在“玩中學(xué)”,可以充分利用小學(xué)生好奇、貪玩、喜歡新事物的心理特點(diǎn),以生動(dòng)有趣的游戲形式滲透美術(shù)知識(shí),讓學(xué)生在玩的過(guò)程中不僅可以學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),還能以學(xué)習(xí)美術(shù)技能。這樣可以有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生在美術(shù)課堂上的主動(dòng)性和積極性,從而使學(xué)生把注意力更好地集中到美術(shù)的學(xué)習(xí)上來(lái)。
3.提高學(xué)生在美術(shù)課堂上的熱情
在常規(guī)的美術(shù)教學(xué)中,往往會(huì)有一些學(xué)生不太喜歡參與美術(shù)活動(dòng),或者有些同學(xué)完全不參與。在美術(shù)的課堂教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)法,可以使學(xué)生在美術(shù)學(xué)習(xí)中的熱情和參與度大大的提高。學(xué)生通過(guò)接觸游戲、參與活動(dòng)、體驗(yàn)過(guò)程,充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生對(duì)美術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)的積極性,主動(dòng)地參與到美術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),提高了美術(shù)課堂的教學(xué)效果。
二、“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂上的原則
1.“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法的學(xué)科性原則
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中引入游戲來(lái)進(jìn)行課堂教學(xué),并創(chuàng)造“玩中學(xué)”的游戲環(huán)境,要注意游戲活動(dòng)的內(nèi)容和形式要和美術(shù)學(xué)科相關(guān)聯(lián)和協(xié)調(diào)統(tǒng)一,要以有趣而且生動(dòng)的游戲來(lái)讓學(xué)生更好地在“玩”中學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),不可以只把游戲活動(dòng)停留在吸引學(xué)生的好奇心方面。如果“玩”中學(xué)的游戲教學(xué)無(wú)法形成學(xué)生對(duì)美術(shù)知識(shí)的有效學(xué)習(xí),那么,游戲活動(dòng)的引入就無(wú)法提高課堂的教學(xué)效果。因此,在“玩中學(xué)”游戲活動(dòng)的內(nèi)容和形式設(shè)計(jì)上,一定要注意結(jié)合美術(shù)學(xué)科的知識(shí)特點(diǎn)。
2.“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法的靈活性原則
“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)活動(dòng)在美術(shù)課堂中的應(yīng)用,必須根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行靈活設(shè)計(jì),不能夠不分教學(xué)內(nèi)容而統(tǒng)一使用。因此,教師一定要結(jié)合具體的美術(shù)課程內(nèi)容與教學(xué)要求,對(duì)游戲的內(nèi)容、活動(dòng)的形式、組織管理等方面進(jìn)行靈活控制。執(zhí)教老師只有根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和課程要求,靈活地運(yùn)用游戲教學(xué)的方法,才能使“玩中學(xué)”的威力發(fā)揮出最大的效果。
3.“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法的拓展性原則
“玩中學(xué)”的游戲活動(dòng)在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用,不僅要讓學(xué)生通過(guò)參與活動(dòng)、體驗(yàn)游戲過(guò)程,在寓教于“玩”的氛圍中完成美術(shù)知識(shí)的學(xué)習(xí),還要讓學(xué)生通過(guò)游戲活動(dòng)獲得美術(shù)技能的訓(xùn)練。這樣才能充分利用“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)形式發(fā)掘出學(xué)生多方面的潛能,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中美術(shù)核心素養(yǎng)得到全面發(fā)展和提高。
三、“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法在校本特色美術(shù)課堂的實(shí)踐應(yīng)用
1.在游戲中導(dǎo)入教學(xué)
教師可以在一節(jié)課教學(xué)開(kāi)始階段,以趣味性的游戲活動(dòng)作為課程導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)的好奇心,為接下來(lái)的美術(shù)教學(xué)做鋪墊。例如,筆者在執(zhí)教小學(xué)一年級(jí)《美麗的樹(shù)葉》一課時(shí),先讓學(xué)生在課前做一些準(zhǔn)備活動(dòng),并在游戲中進(jìn)行,學(xué)生們分工合作,任務(wù)驅(qū)動(dòng)的模式,大大地增加了課堂教學(xué)的豐富性。一開(kāi)始,筆者讓學(xué)生們分組撿樹(shù)葉,撿回來(lái)的樹(shù)葉大都比較單調(diào),基本雷同;后來(lái)筆者又讓學(xué)生們按一定的要求找樹(shù)葉,讓他們分組找到規(guī)定形狀的樹(shù)葉,或者規(guī)定顏色的樹(shù)葉,并且讓他們進(jìn)行比賽,先按要求找齊樹(shù)葉的小組可以獲得小獎(jiǎng)品,在任務(wù)的驅(qū)動(dòng)下,同學(xué)們都認(rèn)真地按要求找樹(shù)葉,單一而雷同的樹(shù)葉就少了很多。這樣開(kāi)展美術(shù)教學(xué)的材料就豐富了很多,不僅讓學(xué)生們參與了游戲活動(dòng),還培養(yǎng)了學(xué)生們認(rèn)真觀(guān)察和分辨樹(shù)葉的能力,也為導(dǎo)入美術(shù)教學(xué)提供了很大的幫助,可以說(shuō)是一舉多得。
2.在游戲中展開(kāi)教學(xué)
在美術(shù)課堂教學(xué)活動(dòng)中,有趣的游戲活動(dòng)能夠起到調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、集中學(xué)生注意力的積極作用。教師可以把參與性比較強(qiáng)的游戲活動(dòng)與美術(shù)理論知識(shí)的教學(xué)結(jié)合起來(lái),在學(xué)生出現(xiàn)了一些開(kāi)小差、聽(tīng)課不認(rèn)真、注意力不集中的情況下,適時(shí)地引入游戲活動(dòng),把學(xué)生的注意力再一次集中到美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)上來(lái),通過(guò)適當(dāng)?shù)卦诿佬g(shù)教學(xué)過(guò)程中穿插趣味游戲,重新調(diào)動(dòng)起學(xué)生的注意力,從而讓美術(shù)教學(xué)取得更加理想效果。例如,筆者在上《美麗的樹(shù)葉》一課時(shí),就讓學(xué)生們分辨出樹(shù)葉的形狀,讓他們尋找一些規(guī)定形狀或顏色的樹(shù)葉,讓學(xué)生在對(duì)比中掌握美術(shù)知識(shí),從而提高了學(xué)生們學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。還在課程開(kāi)始階段設(shè)置一個(gè)給樹(shù)葉涂色小游戲,利用多媒體設(shè)備向?qū)W生展示一個(gè)小微課,讓學(xué)生針對(duì)不同的樹(shù)葉形象,使用顏料或水彩筆為樹(shù)葉涂上自己喜歡的顏色,涂色的過(guò)程采用比賽的游戲形式,可以讓學(xué)生與學(xué)生比、學(xué)生與微課比、學(xué)生與老師比,并適當(dāng)?shù)亟o予學(xué)生獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),讓學(xué)生以游戲活動(dòng)的形式接觸樹(shù)葉的色彩與形狀的特點(diǎn),并學(xué)習(xí)觀(guān)察樹(shù)葉和寫(xiě)生樹(shù)葉的技巧,學(xué)生了解寫(xiě)生樹(shù)葉的興趣就會(huì)被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),從而讓接下來(lái)的美術(shù)教學(xué)以完成美術(shù)作業(yè)取得比較理想的效果。通過(guò)各種參與度比較高的游戲活動(dòng),使學(xué)生把注意力集中到美術(shù)的學(xué)習(xí)上來(lái),達(dá)到了理想的教學(xué)效果。
3.在游戲中結(jié)束教學(xué)
在美術(shù)教學(xué)的結(jié)束階段,主要是評(píng)價(jià)美術(shù)作品。這個(gè)階段同樣可以采用“玩中學(xué)”游戲的形式進(jìn)行。例如,筆者在上《美麗的樹(shù)葉》一課時(shí),最后點(diǎn)評(píng)作品的方式,采用幾種評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式進(jìn)行。首先是學(xué)生自評(píng),讓學(xué)生在自我評(píng)價(jià)的時(shí)候,讓他說(shuō)一說(shuō)自己的作品有什么特點(diǎn)?為什么要這樣做?對(duì)自己的作品有什么改進(jìn)的地方嗎?如果有改進(jìn)的地方,就讓學(xué)生自己馬上改,并對(duì)比改進(jìn)前與改進(jìn)后的區(qū)別,再讓同學(xué)們互評(píng)。在互評(píng)的環(huán)節(jié),可以增加一些有獎(jiǎng)競(jìng)答的環(huán)節(jié),或者搶答的環(huán)節(jié),甚至或以讓同學(xué)們投票表決的形式進(jìn)行,這樣的課堂氣氛就比較活躍。最后是師評(píng)的環(huán)節(jié),教師一般都是以贊美和表?yè)P(yáng)為主的激勵(lì)方式。整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)比較緊湊,美術(shù)課堂氛圍比較活躍,教學(xué)效果也比較理想。
綜上所述,“玩中學(xué)”的游戲教學(xué)法在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用,需要執(zhí)教老師根據(jù)美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行靈活、科學(xué)的穿插和設(shè)計(jì),這就要求美術(shù)教師必須做好充分的教學(xué)準(zhǔn)備與教學(xué)設(shè)計(jì)等工作。教師只有細(xì)致認(rèn)真地準(zhǔn)備,深入地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)與研究,把“玩中學(xué)”游戲活動(dòng)跟美術(shù)教學(xué)任務(wù)完美地結(jié)合起來(lái),才能使“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法充分地發(fā)揮作用,為改進(jìn)美術(shù)課堂教學(xué)效果,為提升學(xué)生的美術(shù)核心素養(yǎng)提供幫助。同時(shí),通過(guò)對(duì)“玩中學(xué)”游戲教學(xué)法的研究,為學(xué)校的美術(shù)教學(xué)形成具有校本特色的教學(xué)模式提供理論依據(jù),更好地提升學(xué)校美術(shù)教育的質(zhì)量以及為學(xué)?!皹?shù)文化”特色建設(shè)添磚加瓦。
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