龔菲慧
摘 要:幼兒自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲在當(dāng)下格外受重視。角色游戲是幼兒期的典型游戲,它是個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng)。筆者通過大量的事例就自主選擇主題、收集材料、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、解決問題、評(píng)價(jià)交流這幾個(gè)方面進(jìn)行了深入的闡述,讓幼兒在自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,學(xué)會(huì)“真學(xué)習(xí)”。
關(guān)鍵詞:角色游戲 幼兒 自主學(xué)習(xí)
幼兒自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲在當(dāng)下格外受重視,角色游戲是幼兒期的典型游戲,如何讓幼兒角色游戲中自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,學(xué)會(huì)“真學(xué)習(xí)”,促進(jìn)幼兒的自主學(xué)習(xí)與發(fā)展。
從課題申報(bào)立項(xiàng)后,經(jīng)過一段時(shí)間的課題研究,我們投放以低結(jié)構(gòu)為主的操作材料,充分挖掘幼兒內(nèi)在的自主意識(shí),在角色游戲開展中關(guān)注幼兒自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。
一、自主選擇主題
1.具有教育意義
在角色游戲主題內(nèi)容上從具有教育意義,感受正能量,促進(jìn)良好個(gè)性的形成上進(jìn)行選擇。如:我們選擇結(jié)合南昌本土特色和紅色文化課程內(nèi)容,通過開展南昌早點(diǎn)店、土特色店、創(chuàng)意加工店,最后由孩子自主延伸,通過紅色大戲臺(tái)的演出,激發(fā)幼兒積極美好的情感。[1]
2.尊重幼兒興趣
主題選擇上抓住幼兒的興趣點(diǎn)開展,會(huì)收到更好的教育效果。如:在班級(jí)創(chuàng)設(shè)時(shí),裁剪多了很多的皺紋紙、毛線和紙板,在一次餐后分享活動(dòng)中,我問道:這些材料,大家想想可以做什么。豆豆小朋友說:可以編衣服呀。孩子們的興趣都來了,你一句我一句的討論怎么開服裝加工店。
3.遵循幼兒發(fā)展
主題內(nèi)容上以遵循幼兒發(fā)展為目的,讓孩子們?cè)诨顒?dòng)中,更主動(dòng),充滿樂趣和信心。如:電影《流浪地球》開播,孩子們?cè)谟^看電影后,對(duì)神秘的外太空產(chǎn)生了興趣。外太空都是怎么生活的,都有哪些東西?我們遵循幼兒的思想動(dòng)向,開展“妙妙外太空”游戲。孩子們自帶外太空書籍、光盤,自主學(xué)習(xí)。
二、自主搜集資料
在明確主題后,組織幼兒自主搜集資料拓展直接經(jīng)驗(yàn)。如:在“南昌特色美食街”中,幼兒不知道怎樣去扮演顧客,扮演顧客的小朋友往往只會(huì)反復(fù)的吃,很短的時(shí)間就沒有了興趣,無法持續(xù)下去。
教師發(fā)送班級(jí)微信群通知,由家長(zhǎng)們帶著孩子去體驗(yàn),并將美食城顧客有意義的片段進(jìn)行錄像,孩子們?cè)谟^看中,很快了解并回憶出顧客這個(gè)角色的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)了自主學(xué)習(xí)的興趣。
三、自主環(huán)境創(chuàng)設(shè)
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,以低結(jié)構(gòu)為主的材料投放為主,體現(xiàn)幼兒的主體性。如:教師運(yùn)用低結(jié)構(gòu)材料,創(chuàng)設(shè)材料“倉庫”。在游戲中,孩子們自主從“倉庫”取出需要的材料,同伴們相互協(xié)商、搭建。[2]
教師還注重為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松、自由的精神環(huán)境和心理氛圍。如:在“愛心服務(wù)店”角色分配時(shí),教師讓孩子們進(jìn)行討論?!拔耶嫯嫼?,可以設(shè)計(jì)新的款式,我當(dāng)設(shè)計(jì)員”。“我可以當(dāng)賣衣服的服務(wù)員,快來呀,這里的服裝很漂亮”。在討論的過程中,大家自由發(fā)表看法,達(dá)成共識(shí)。
四、自主解決問題
隨著游戲的不斷深入,問題也在不斷被激發(fā)。他們?cè)诎l(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中學(xué)習(xí)到新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了自主學(xué)習(xí)能力的提升。
1.玩什么——制作報(bào)名墻
游戲時(shí)間到了,孩子們看看快遞公司,又看看服裝加工店,十分鐘還沒有進(jìn)入游戲。唉,要是,能夠提前選擇好就好了。大家經(jīng)過討論后,共同制作了報(bào)名墻,大家把開設(shè)的主題全部匯總,自主選擇玩什么主題,主題里充當(dāng)什么角色,孩子們商量好后,把自己的照片粘在相應(yīng)的報(bào)名欄內(nèi),游戲快樂的開展起來。
2.怎么玩——繪制規(guī)則圖
“愛心服裝店”“妙妙外太空”兩個(gè)角色區(qū)域出現(xiàn)了問題,愛心服裝店的設(shè)計(jì)員們來投訴妙妙外太空的促銷員,大聲地喊叫,沒有辦法思考新的設(shè)計(jì)服。經(jīng)過和平調(diào)解,妙妙外太空的促銷員要降低一些分貝,不能影響別的店的工作。
孩子們還一同商議游戲規(guī)則,用圖畫和文字相結(jié)合的方式,制作成簡(jiǎn)單、形象的規(guī)則圖,放置在各個(gè)游戲中心的顯著位置,通過規(guī)則操作、語言提醒,逐步內(nèi)化為幼兒行為,引導(dǎo)幼兒自主遵守規(guī)則。
3.更好玩——記錄訪談表
“愛心服裝店”里,顧客反映,我想要更漂亮的服裝;“閃電快遞”,寄包裹的人少了,想設(shè)計(jì)特色快遞,有人不付錢就把東西拿走了……。層出不窮的問題出現(xiàn)了,一次游戲可能解決不了。孩子們又共同商量,在活動(dòng)后的記錄訪談表中記錄下來。
在問題的指引下,激發(fā)著孩子的學(xué)習(xí)興趣。孩子們運(yùn)用低結(jié)構(gòu)材料,以物代物法,制作出各具特色的服裝、溫馨的快遞貼心卡、雪花片的游戲幣,太空發(fā)射臺(tái)設(shè)計(jì)師……,更多的角色孕育而生,孩子們創(chuàng)新、創(chuàng)造、拓展,不斷推動(dòng)游戲的深入開展。
五、自主評(píng)價(jià)交流
在角色游戲開始之前和結(jié)束之后,教師組織孩子們開展自主評(píng)價(jià)交流,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
1.自評(píng)——幼兒訪談
自評(píng)可以促進(jìn)幼兒獨(dú)立性、自主學(xué)習(xí)的發(fā)展。在角色游戲訪談中,孩子們自我評(píng)價(jià):玩了什么區(qū)域?在游戲里我是什么角色?游戲好玩嗎?我在游戲中解決了什么問題?發(fā)現(xiàn)自己的閃光點(diǎn),真切感受自己的點(diǎn)滴進(jìn)步,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)的發(fā)展。
2.互評(píng)——互動(dòng)交流
互評(píng)能使每一個(gè)孩子都有交流的機(jī)會(huì),容易讓孩子們打開思路,互動(dòng)深化。孩子們通過互動(dòng)交流的方式,把在游戲中的所見所聞、情緒體驗(yàn)表達(dá)出來;還就問題進(jìn)行自由討論,商量解決問題的方法,互相評(píng)價(jià),再投入游戲中去。
角色游戲還在繼續(xù),在游戲中,可能還會(huì)發(fā)現(xiàn)新的問題,這些問題就是他們新的目標(biāo)任務(wù),成為又一段有趣的學(xué)習(xí)歷程,呈現(xiàn)出螺旋式上升的學(xué)習(xí)發(fā)展過程,他們充分用眼、手、腦去發(fā)現(xiàn)、去創(chuàng)造,真正成為學(xué)習(xí)的主人。
參考文獻(xiàn)
[1]黃朝菁.關(guān)于在角色游戲中發(fā)揮幼兒主體性的思考[J].學(xué)前教育研究,2001(4):33-33.
[2]曹亞明,宋立梅.如何在角色游戲中促進(jìn)幼兒自主發(fā)展[J].吉林教育,2015(35).