李文玲
摘 ?要:開(kāi)展趣味教學(xué),寓教于樂(lè),是小學(xué)生最喜歡的學(xué)習(xí)與活動(dòng)方式,也是提高教學(xué)效益的重要措施。數(shù)學(xué)中程式化、符號(hào)化的知識(shí)很多,要想在教學(xué)中激活小學(xué)生的思維,就應(yīng)采取靈活多樣的、對(duì)學(xué)生有吸引力的教學(xué)方式,靜心地思考,精巧地設(shè)計(jì)課堂每個(gè)環(huán)節(jié),從而提高教學(xué)的趣味性與有效性。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?趣味教學(xué) ?興趣
打造趣味性的數(shù)學(xué)課堂是十分有必要的,如何把枯燥的數(shù)學(xué)變成趣味的數(shù)學(xué),并且切實(shí)豐富教學(xué)內(nèi)容,提升教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)生們喜學(xué)樂(lè)學(xué),在課堂上主動(dòng)體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)持久的學(xué)習(xí)興趣與動(dòng)力是小學(xué)教師們重點(diǎn)關(guān)注的問(wèn)題。
一、合理利用多媒體技術(shù)
交互性極強(qiáng)的信息技術(shù),在課堂中的有效應(yīng)用,可以讓學(xué)生感受到課堂的良好氛圍,并實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的趣味性和豐富性得到提升。在備課過(guò)程中,教師精心制作課件,預(yù)設(shè)一個(gè)充滿活力的數(shù)學(xué)課堂。在教學(xué)中,教師應(yīng)盡可能地運(yùn)用趣味性較強(qiáng)的教學(xué)語(yǔ)言,要充分體現(xiàn)一個(gè)引導(dǎo)者、合作者的新課程教學(xué)理念,以此來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),引導(dǎo)小學(xué)生逐步地進(jìn)行課堂內(nèi)容的學(xué)習(xí)。例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)線段”知識(shí)點(diǎn)時(shí),線段是比較抽象的概念,為了降低學(xué)生認(rèn)識(shí)和理解線段概念的難度,教師可以用多媒體課件的演示功能,讓學(xué)生直觀的認(rèn)識(shí)線段的特征,增強(qiáng)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣??梢赃\(yùn)用信息技術(shù)繪圖的功能和方式,畫出兩個(gè)小人站在馬路的兩端,線段的兩端就像兩個(gè)小人立在馬路上,利用形象化的語(yǔ)言吸引學(xué)生的注意力。此外,還可以畫出一個(gè)人物形象的簡(jiǎn)筆畫,在畫到頭部和頭發(fā)時(shí),一邊畫一邊對(duì)學(xué)生講:頭部也算是射線,人的腦袋就是一個(gè)大的圓點(diǎn),在不剪頭發(fā)的狀態(tài)下,每天都會(huì)長(zhǎng)一小節(jié),越長(zhǎng)越長(zhǎng)就成了一條射線。通過(guò)采用多媒體現(xiàn)代技術(shù),以及風(fēng)趣幽默的話語(yǔ),誘發(fā)了學(xué)生進(jìn)行積極的思維活動(dòng),更加直觀地讓學(xué)生理解了數(shù)學(xué)概念。
二、設(shè)計(jì)游戲教學(xué)環(huán)節(jié)
游戲是學(xué)生情有獨(dú)鐘的活動(dòng),在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),教師既要找到數(shù)學(xué)游戲與知識(shí)點(diǎn)之間較高的契合度,又要了解小學(xué)生的認(rèn)知和心理特點(diǎn),這樣才能讓學(xué)生覺(jué)得好玩,并且在游戲化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)中更加專注,提高學(xué)習(xí)效率。例如,在初步學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)知識(shí)中,教師課前先準(zhǔn)備好卡片,分給學(xué)生并同桌兩人為一組開(kāi)展“配對(duì)我最多”的游戲。兩人各自打散攤開(kāi)卡片,隨機(jī)擺放,由一位同學(xué)先開(kāi)始,一只手按一張數(shù)字卡片,并正確讀出卡片上的分?jǐn)?shù),另一只手按一張圖形卡片,如果按對(duì)了則卡片配對(duì)成功,卡片歸自己所有;如果另一只手沒(méi)有按對(duì)相應(yīng)的表示分?jǐn)?shù)的圖片,則不能成功配對(duì),接著由另個(gè)人開(kāi)始游戲,誰(shuí)的配對(duì)多,誰(shuí)贏。通過(guò)游戲,學(xué)生對(duì)看到的分?jǐn)?shù)自然而然地就能讀出來(lái),并找到對(duì)應(yīng)的圖形,比教師直接地講解效果要好很多,在樂(lè)趣中促進(jìn)了學(xué)習(xí)效率的提高。
三、聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際生活
數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,教師只要不斷探尋教學(xué)內(nèi)容與生活的密切聯(lián)系,就能從生活現(xiàn)實(shí)問(wèn)題中找到有關(guān)的數(shù)學(xué)問(wèn)題。借助學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),并通過(guò)課堂情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生在一系列的學(xué)習(xí)活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,激活學(xué)生的思維。例如,在教學(xué)《統(tǒng)計(jì)與可能性》時(shí),為了讓學(xué)生更好地體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性是有大小的,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)生活化的小故事:小明在冬季黑蒙蒙的早上,從裝著白色和黑色襪子的抽屜里拿出兩只襪子,他拿了很多次,始終都無(wú)法配成一對(duì)。他想:如果從抽屜里拿出三支襪子,那肯定會(huì)有兩只一樣顏色的襪子組成一雙。相信發(fā)生在小明身上的故事,在同學(xué)生活中也時(shí)常發(fā)生,接著引導(dǎo)學(xué)生思考小明的想法是否正確,這樣寓教于樂(lè)的故事情境,既學(xué)起來(lái)輕松,又充滿生活趣味,讓學(xué)生在不知不覺(jué)中逐漸體會(huì)到概率的趣味性,幫助學(xué)生深入理解概率知識(shí)點(diǎn)在生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)興趣。
四、開(kāi)展趣味合作學(xué)習(xí)
合作就需要師生互動(dòng)、生生互動(dòng),因此在采用小組合作學(xué)習(xí)的手段時(shí),教師也可以參與學(xué)生當(dāng)中,為師生之間的互動(dòng)增添更多機(jī)會(huì)。學(xué)生們更傾向于趣味性強(qiáng)的小活動(dòng)、小游戲、小比賽,在合作學(xué)習(xí)中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力等,合理設(shè)置探究問(wèn)題或者游戲內(nèi)容的難度,讓學(xué)生在不知不覺(jué)中完成學(xué)習(xí)。除了課本教學(xué)內(nèi)容,還可以為不同學(xué)習(xí)階段的學(xué)生進(jìn)行一些創(chuàng)新性的數(shù)學(xué)專題活動(dòng)。比如針對(duì)三年級(jí)的學(xué)生,教師可以開(kāi)展移動(dòng)火柴棒的專題學(xué)習(xí)內(nèi)容,在教學(xué)后,兩名學(xué)生為一個(gè)小組,動(dòng)用手頭上的A4紙、小剪刀、膠帶、火柴棒等用品,合作完成學(xué)習(xí)內(nèi)容的展示任務(wù)??梢宰寣W(xué)生合作完成的展示任務(wù)有很多,比如,要求每組學(xué)生用火柴棒擺出一個(gè)三位數(shù),并表述出它有什么特殊意義。這時(shí),每組學(xué)生會(huì)有商有量地動(dòng)手操作,一人擺出數(shù)字,一人用膠帶進(jìn)行粘貼,這不僅鍛煉了學(xué)生的操作能力,還考查了學(xué)生對(duì)數(shù)字的理解,并能聯(lián)系生活實(shí)際進(jìn)行簡(jiǎn)潔地表述其含義。在設(shè)計(jì)合作任務(wù)展示時(shí),還可以讓學(xué)生用3根火柴棒擺出圖形,產(chǎn)生12個(gè)直角,這樣學(xué)生在合作中就會(huì)經(jīng)歷嘗試、調(diào)整火柴棒,在專注動(dòng)手操作中積極動(dòng)腦,很快就能合作解決問(wèn)題,并在檢驗(yàn)的過(guò)程中,獲得合作學(xué)習(xí)的成功。
結(jié)語(yǔ)
開(kāi)展趣味教學(xué),可以把課堂的時(shí)間和空間充分交給學(xué)生,并且小學(xué)生處于身心發(fā)展的黃金時(shí)期,通過(guò)多樣化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式,可以激活學(xué)生的思維,鍛煉學(xué)生的操作能力,增強(qiáng)課堂的有效互動(dòng),讓課堂教得精彩轉(zhuǎn)化為學(xué)生學(xué)得有趣、有意義。
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