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      TAM和TRA整合模型下移動支付工具使用意愿研究

      2020-06-19 08:52:33辛元彬郭洋鴻樸英順
      山西農(nóng)經(jīng) 2020年11期
      關鍵詞:移動支付

      辛元彬 郭洋鴻 樸英順

      摘 要:基于TAM和TRA理論搭建整合模型,全面考察移動支付工具使用意愿的影響因素。提出研究假設,為移動支付軟件的開發(fā)、利用、改進提供理論支持。

      關鍵詞:TAM;TRA;移動支付

      文章編號:1004-7026(2020)11-0166-03 ? ? ? ? 中國圖書分類號:F626;F224? ? ? ?文獻標志碼:A

      移動支付業(yè)務自誕生就得到了廣泛應用,全球用戶對移動支付的方式接受程度也逐步提升,大量用戶在購物、出行時都愿意優(yōu)先使用移動支付軟件進行結算。國內(nèi)消費金融發(fā)展,使傳統(tǒng)的線下零售業(yè)得到了發(fā)展[1],也讓消費者跨入了移動消費體驗時代。

      一直以來,學者對用戶軟件的使用行為多集中在TAM模型的研究框架上,強調(diào)軟件的功能、使用的流暢性,忽略了用戶的態(tài)度、在群體中感受到的壓力等。對支付軟件的使用行為研究局限在信息層面上,并沒有區(qū)分用戶持有的想法與使用后的態(tài)度,采用單一模型對用戶的使用行為展開研究并不全面。鑒于此,研究將TRA模型思想引入到TAM當中,從用戶、理性態(tài)度以及技術等維度搭建整合模型,考察用戶對于移動支付工具的使用意愿,從而更好地解釋移動支付軟件使用意愿的影響因素及相互關系,提出明確的變量關系,提高用戶的轉化率,為移動支付軟件推廣提供建議。

      1 ?文獻綜述

      目前,國內(nèi)外學者在研究中都將技術接受模型(TAM)作為理論框架開展應用研究。Tian等(2013)[2]探討了移動支付技術影響過程和認知影響過程的理論建構及其對創(chuàng)新接受的影響。Lin等(2019)[3]考察了TAM模型下的移動支付使用行為,認為TAM可以積極地影響用戶的行為意圖。尹詩等(2017)[4]以TAM為基礎,發(fā)現(xiàn)移動客戶的感知有用性對顧客重購意愿有顯著正向影響。劉罡等(2019)[5]在研究中確認了TAM對電子支付用戶使用行為的影響。

      學者們從不同的角度對用戶使用意愿進行了研究,但是研究模型相對單一,對用戶行為的解釋相對簡單。因此考慮用整合模型切入,從多方面、多維度解釋、預測移動支付用戶的行為意向。

      2 ?理論基礎

      2.1 ?技術接受模型(TAM)

      技術接受模型是由Davis(1989)[6]提出,認為系統(tǒng)使用是由人們的行為意愿決定的,變量包括:外部變量、感知有用性、感知易用性、使用態(tài)度、行為意向、系統(tǒng)使用。多年來,TAM模型被廣泛應用在科技產(chǎn)品領域當中,如協(xié)助學習系統(tǒng)(Alenazy等,2019)[7]、游戲開發(fā)(Pando-Garcia等,2016)[8]、移動支付(Salloum等,2018)[9]。

      2.2 ?理性行為理論(TRA)

      理性行為理論(TRA)的基本假設是人的行為由他們的行為傾向決定,包括他們對行為的態(tài)度及主觀規(guī)范,態(tài)度強調(diào)個體的評價,主觀規(guī)范強調(diào)個體對于實施行為的感知[10]。理性行為理論是研究認知行為最有影響力和最基礎的理論,結合當下的社會化媒體理論能夠預測和解釋個人行為[11]。

      3 ?TAM與TRA模型整合的可行性

      多項研究已表明整合模型具有很好的解釋力[12],整合TAM與TRA模型,能夠帶來更好的行為解釋。在網(wǎng)絡學習行為的模型構建上,TAM與TRA能夠更好地整合學生的學習態(tài)度與行為[13]。在員工行為方面,也有學者將TRA于TAM整合起來,提高對員工行為的解釋能力[14]。在當下移動互聯(lián)網(wǎng)高度普及的前提下,選擇整合TAM與TRA,在考察用戶對于軟件的態(tài)度基礎上,考察用戶對軟件功能、操作方面的感知能力,可以更好地評估和解釋移動支付軟件的使用行為。

      4 ?TAM和TRA模型整合構建

      以TAM和TRA模型為理論框架,對用戶使用移動支付工具的意愿進行研究、分析和拓展,構建用戶移動支付工具使用意愿的影響因素模型框架,提升解釋能力,如圖1所示。

      整合模型結合TAM和TRA模型的變量,將感知有用性、感知易用性和主觀規(guī)范、信任、創(chuàng)新性納入進來,考察用戶對移動支付工具的使用意愿的影響。

      5 ?研究假設

      5.1 ?主觀規(guī)范與使用態(tài)度

      主觀規(guī)范是影響視頻電話業(yè)務持續(xù)使用意向的因素之一[15]。Ting等(2016)[16]以計劃行為理論為框架,證實主觀規(guī)范會積極影響使用移動支付系統(tǒng)的態(tài)度。

      基于上述分析,提出假設1。H1:主觀規(guī)范會積極影響用戶的使用態(tài)度。

      5.2 ?創(chuàng)新性、信任與使用態(tài)度

      AYDO ?AN等(2019)[17]對Instagram APP展開研究,發(fā)現(xiàn)用戶感知的產(chǎn)品創(chuàng)新能夠影響持續(xù)使用意愿。王哲(2017)[18]分析了知乎為代表的社會化問答社區(qū)用戶持續(xù)使用行的影響因素,得到其使用行為會被感知信任所影響。

      基于上述分析,提出假設2、假設3。H2:創(chuàng)新性會積極影響用戶的使用態(tài)度。H3:信任會積極影響用戶的使用態(tài)度。

      5.3 ?感知有用性、感知易用性與使用態(tài)度

      劉丹和張靜(2011)[19]研究了移動支付行為的影響因素,發(fā)現(xiàn)感知易用性會正向影響用戶的態(tài)度。Hussain(2016)[20]對用戶使用移動設備上支付時復雜交互的影響因素進行了研究,發(fā)現(xiàn)感知易用性積極影響用戶接受程序的態(tài)度。同時,移動支付軟件的感知易用性積極影響感知有用性。基于上述分析,提出假設4、假設5、假設6。H4:感知有用性會積極影響用戶的使用態(tài)度。H5:感知易用性會積極影響用戶的使用態(tài)度。H6:感知易用性會積極影響感知有用性。

      5.4 ?使用態(tài)度、感知有用性與行為意向

      雷晶等(2014)[21]對用戶移動支付使用意愿展開研究,發(fā)現(xiàn)態(tài)度正向影響用戶使用移動支付工具的意愿。Mingxing等(2014)[22]發(fā)現(xiàn)用戶使用移動支付的意愿會被感知易用性和感知有用性所影響?;谏鲜龇治?,提出假設7、假設8。H7:感知有用性會積極影響用戶的行為意向。H8:使用態(tài)度會積極影響用戶的行為意向。

      6 ?結束語

      研究的主要成果是構建了整合TAM-TRA的移動支付工具使用意愿的研究模型,闡述了模型之間各變量的邏輯關系。影響用戶使用移動支付工具意愿的因素有感知有用性、感知易用性、主觀規(guī)范、態(tài)度、信任、創(chuàng)新等,利用變量建立路徑關系,解釋了各變量間的影響關系。同時,模型的構建為評估用戶使用移動支付工具意愿提供了可行性依據(jù),有助于企業(yè)促進產(chǎn)品更新和利用,吸引更多用戶。研究仍然存在一些不足,由于篇幅有限并沒有對模型進行實證研究的驗證,未剔除不成立的假設,將在后續(xù)研究中逐步完善。

      參考文獻:

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