洪雪飛
【摘要】角色游戲指的是幼兒“通過扮演角色,運(yùn)用想象和模仿,創(chuàng)造性地反映個(gè)體生活經(jīng)驗(yàn)的游戲”。二期課改后,許多一線教師在觀念上已經(jīng)有了一些轉(zhuǎn)變,知道在游戲中要學(xué)會(huì)觀察,要尊重孩子。但是在實(shí)踐中,一線教師對(duì)角色游戲中幼兒的游戲行為缺乏有效的支持策略,導(dǎo)致教師在幼兒游戲中支持行為缺失嚴(yán)重。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;案例;教師;支持策略
本文通過角色游戲中幾個(gè)案例,探討幼兒角色游戲中教師的支持行為。
一、案例一:我也做媽媽
角色游戲開始了,咪咪一直坐在一邊觀望著同伴們的游戲。一段時(shí)間后,老師輕輕地走到咪咪的身邊問:“你想好了嗎?想玩什么游戲啊?”咪咪搖搖頭。老師說:“公共汽車還沒有乘客呢?你可以去試一試?!边溥洳豢月暋@蠋熡终f:“娃娃家還沒有客人呢,你也可以去做客。”咪咪還是不作聲。老師說:“沒關(guān)系的,你再看看,再想一想哪兒有你喜歡的角色?想好了就可以去了哦。”當(dāng)老師再次回頭看咪咪的時(shí)候,咪咪還是在觀望著。不一會(huì),娃娃家的媽媽嬌嬌離開娃娃去上班了,咪咪快步走進(jìn)了娃娃家。她抱起了娃娃家的娃娃,一會(huì)兒給娃娃喂奶,一會(huì)兒又幫娃娃洗臉……當(dāng)她還想做什么的時(shí)候,角色游戲結(jié)束的音樂響起了,咪咪哭了起來。老師走到咪咪面前,輕輕地蹲了下來說:“游戲結(jié)束了,看!大家都坐好了,在等你呢!你快來聽聽吧,可以向大家分享你照顧娃娃的經(jīng)驗(yàn)哦?!笨蛇溥溥€是在原地一個(gè)勁地哭著。
分析:首先需要思考的是咪咪在游戲開始的一段時(shí)間里為什么一直觀望?;蛟S是觀望同伴們是如何做游戲的,或許是在尋找自己想要的角色。老師的幾次建議為什么都不被咪咪采納?
從咪咪發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽離開后,她進(jìn)入娃娃家并照顧娃娃的行為來看,咪咪“心儀”的角色就是娃娃家的媽媽,但是這個(gè)角色已經(jīng)被“占據(jù)”,因此,她只能觀望。之后咪咪的哭,很大程度上反映了她的游戲癮未得到滿足。試想一下,剛激發(fā)的游戲熱情卻戛然而止,換做成人,也會(huì)表示出極大的不滿情緒,何況是孩子呢?
支持策略
1.延長(zhǎng)游戲時(shí)間
時(shí)間雖然是幼兒一天各類活動(dòng)的保證,但在實(shí)踐活動(dòng)的過程中,教師還要學(xué)會(huì)根據(jù)孩子的需求,適當(dāng)、靈活調(diào)整計(jì)劃,最大限度地滿足孩子。
2.增加平行游戲
平行游戲是幼兒游戲形式之一,處于“單獨(dú)游戲”和“旁觀游戲”的下一階段。平行游戲就是以同樣的主題、用同樣的玩具,多個(gè)區(qū)域同時(shí)進(jìn)行的游戲。
3.延續(xù)游戲愿望
在游戲結(jié)束前,老師找出原因,可以及時(shí)給予肯定、鼓勵(lì),例如對(duì)咪咪說:“下次游戲,咪咪再做媽媽?!?/p>
在幼兒角色游戲中,教師并不處于被動(dòng)的地位,在觀察的基礎(chǔ)上,還要學(xué)會(huì)靈活調(diào)整、建立計(jì)劃,滿足孩子的游戲愿望。
二、案例二:小醫(yī)院
為了讓孩子們更好地開展“小醫(yī)院”游戲,老師創(chuàng)設(shè)了“小醫(yī)院”的游戲環(huán)境,提供了各種醫(yī)院的操作材料,在醒目的位置張貼了看病流程圖(如圖1)。
角色游戲開始后,俊俊來到“小醫(yī)院”,徑直走到小宇醫(yī)生那里,說:“醫(yī)生,我的頭好疼呀,你能幫我看看嗎?”醫(yī)生小宇連忙把聽診器戴在耳朵上,把聽診器的另一端圓形鐵塊在俊俊的頭上來回移動(dòng),然后又把小圓鐵移到了俊俊的胸口,神情專注地聽了又聽。小護(hù)士妍妍也在旁邊很積極地說:“你肯定發(fā)燒了,一會(huì)要到我這里來打針的?!?“掛號(hào)處”的明明顯得無聊,索性在“病歷卡”上胡亂畫畫,一邊“藥房”的超超則把“藥瓶”里的藥倒在地上……
分析:角色游戲的內(nèi)容來源于生活,往往是幼兒生活中經(jīng)常經(jīng)歷的,或是經(jīng)常看到的,角色游戲中幼兒的行為就是生活經(jīng)驗(yàn)的反映[1]。扮演“病人”的俊俊之所以對(duì)教師提供的“流程圖”視而不見,那是因?yàn)樵趯?shí)際生活中孩子對(duì)醫(yī)生聽診、護(hù)士打針的場(chǎng)景有直接的生活經(jīng)驗(yàn),所以他們能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行模仿。而看病前的掛號(hào)、付費(fèi)、拿藥等程序一般都是大人做的,孩子缺乏生活經(jīng)驗(yàn),自然也不會(huì)想到去做這些事情。
支持策略
1.適當(dāng)取舍
醫(yī)生看病、護(hù)士打針是“小醫(yī)院”游戲中孩子們最感興趣的游戲互動(dòng)環(huán)節(jié)。角色游戲中,教師要根據(jù)孩子的生活經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際情況,對(duì)游戲做適當(dāng)?shù)娜∩?,?qiáng)化孩子感興趣的游戲情節(jié),弱化孩子不熟悉的環(huán)節(jié)。
2.豐富經(jīng)驗(yàn)
教師可以利用材料,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。教師組織孩子進(jìn)行討論,如:“醫(yī)院里有什么藥?”孩子會(huì)說:“醫(yī)院有打針的藥,有治發(fā)燒的藥……”隨后,教師根據(jù)孩子的實(shí)際水平拿走孩子不熟悉的藥品,剩下孩子熟悉的、常見的藥品,引導(dǎo)孩子用自己的方式給藥品做標(biāo)識(shí),分類放置。例如:貼紅色標(biāo)識(shí)的是治療發(fā)燒的,綠色標(biāo)識(shí)是治肚子疼的等等,這樣,配藥的工作人員就會(huì)忙碌起來。
有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn),在游戲中幼兒才能充分展示自己對(duì)生活的感受。因此,教師要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況及游戲的發(fā)展?fàn)顩r,對(duì)游戲情節(jié)做適當(dāng)取舍:“取”能激發(fā)廣泛認(rèn)同和感受的經(jīng)驗(yàn),“舍”缺乏共同認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)與情感的內(nèi)容。
三、案例三:我是寵物狗
角色游戲開始了,彥彥想擔(dān)任娃娃家的爸爸,可是浩浩也想扮演爸爸,兩人猜拳后,浩浩勝出。彥彥并沒有離開娃娃家,站在娃娃家片刻后,彥彥一下子趴到了地上,把舌頭伸了出來,嗅嗅這里嗅嗅那里。老師看到了,感到有些不解,于是走到了小彥彥面前問:“你是誰呀?”小彥彥說:“我是寵物狗呀???!你要用手摸摸我身上的毛!”老師說:“啊?”娃娃家的爸爸媽媽熱情地招待客人吃飯,彥彥對(duì)娃娃家媽媽說:“不要忘了給寵物狗也吃點(diǎn)東西!不然它也會(huì)肚子餓的哦!”角色游戲分享環(huán)節(jié),彥彥高舉小手,想和大家分享他扮演寵物狗的經(jīng)驗(yàn)和感想,可是老師沒有請(qǐng)到他。
分析:彥彥扮演寵物狗是他與浩浩“競(jìng)聘上崗”失利后靈機(jī)一動(dòng)想出來的,這與彥彥家豢養(yǎng)寵物狗,家人把寵物當(dāng)作家庭一分子有關(guān)。在幼兒期,幼兒的角色意識(shí)是不穩(wěn)定的,甚至有些幼兒扮演角色時(shí)還會(huì)出現(xiàn)性別紊亂的現(xiàn)象。教師關(guān)鍵要看游戲者是否沉浸在扮演角色的意識(shí)中;其次分享環(huán)節(jié)中,教師之所以沒有請(qǐng)彥彥與同伴分享“寵物狗”的故事,是因?yàn)榻處煂?duì)于彥彥扮演寵物狗不知道是該持肯定還是否定態(tài)度。
支持策略
1.給予認(rèn)同
幼兒是游戲中的主體,他們通過角色扮演,以滿足自己游戲的愿望和需要。教師應(yīng)認(rèn)同并滿足他們的游戲興趣和需要,并鼓勵(lì)其積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性發(fā)揮。
2.巧妙干預(yù)
在角色游戲中,幼兒間有很強(qiáng)的模仿效應(yīng)。當(dāng)“寵物狗”出現(xiàn)后,班級(jí)孩子在游戲中會(huì)出現(xiàn)各種“寵物”的角色。這時(shí),教師可以利用材料,進(jìn)行巧妙干預(yù),比如可以提供玩具寵物,讓其在與玩具互動(dòng)的過程中,豐富情節(jié),促進(jìn)游戲發(fā)展。
四、案例四:旅行去爬山
旅行社開了一段時(shí)間后,有游客提出:“我爸爸媽媽帶我去旅行,會(huì)去爬山,很開心的,我們旅行社的游戲也可以去爬山?!边@一提議得到“游客們”的一致贊同。然而一連幾天,旅行社都沒有滿足游客的愿望。于是,在又一次角色游戲開始前,老師提出:“今天是否能夠滿足游客爬山的愿望呢?”角色游戲開始了,旅行社的導(dǎo)游小馬跑到了老師面前:“老師,我準(zhǔn)備今天帶著游客去爬山。”老師豎起大拇指回答:“你這個(gè)導(dǎo)游真厲害!”老師尾隨小馬導(dǎo)游和游客們來到了教室外邊的二樓樓梯前?!芭?,原來你們爬的是一座樓梯山??!”老師說?!皩?duì),我準(zhǔn)備帶領(lǐng)游客爬很高很高的山,就是那個(gè)喜馬拉雅山,我們要爬到幼兒園最高的四樓去!”小馬導(dǎo)游說。
分析:當(dāng)“游客”提出想爬山的游戲愿望后,前幾次的游戲均未滿足孩子的游戲愿望,可能是因?yàn)榻淌矣螒蚩臻g的局限所致。而小馬導(dǎo)游的思維顯然已經(jīng)跳出教室這個(gè)空間局限的范疇。如果教師不給予支持的話,孩子在游戲中的創(chuàng)作熱情很可能會(huì)被扼殺在萌芽狀態(tài);如果給予支持,安全必須是教師思考的問題。
支持策略
1.肯定表揚(yáng)
對(duì)于“小馬導(dǎo)游”的游戲創(chuàng)造,在交流分享環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)給予表揚(yáng)。同時(shí)在游戲空間上,充分尊重幼兒對(duì)游戲地點(diǎn)的選擇,利用廊道、陽臺(tái)及戶外活動(dòng)場(chǎng)地開展角色游戲,拓寬幼兒的游戲空間。
2.制定規(guī)則
幼兒游戲也需要“空間”。很顯然,開放、動(dòng)態(tài)的游戲環(huán)境才能讓幼兒真正成為游戲的主人, 開放、動(dòng)態(tài)的游戲環(huán)境才能讓每個(gè)幼兒擁有創(chuàng)造、表達(dá)、表現(xiàn)的平臺(tái)。因此,在旅行社“爬山”游戲的開展中,教師在以尊重幼兒為原則,以解決問題為目的的前提下,和幼兒一起討論制定“爬山”的游戲規(guī)則,以保證幼兒游戲安全。教師正確、有原則的支持,能使游戲更為順利、有效地開展。
以上案例均來自筆者的日常實(shí)踐,旨在通過案例分析和策略制訂,幫助教師進(jìn)一步提升游戲指導(dǎo)的能力。然而,教無定法,貴在得法,文中論述的教師支持策略在實(shí)際應(yīng)用中只是冰山一角,但無論有多少方法,幼兒教師評(píng)定自己是否運(yùn)用得法,其標(biāo)準(zhǔn)是不變的,即是否有利于提高幼兒解決問題的能力,是否有利于幼兒長(zhǎng)期的身心健康。如果這兩個(gè)方面是肯定的, 那么教師的支持策略運(yùn)用就是成功的,否則就還需改進(jìn)。
【參考文獻(xiàn)】
張燕青.豐富生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒體驗(yàn)式學(xué)習(xí)[J].課程教育研究 2019(01):5-6.