李樹元
摘 要 隨著科技和社會的快速發(fā)展,課改活動這幾年一直在進(jìn)行著,部分學(xué)校也是對信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)注度不斷提升著。畢竟學(xué)校受到了傳統(tǒng)教學(xué)影響,教學(xué)方法比較單一,反而制約了信息技術(shù)教學(xué)長遠(yuǎn)的發(fā)展。傳統(tǒng)教學(xué)方法給學(xué)生帶來的是長期性枯燥乏味的教學(xué)體驗,無法引起學(xué)生對教學(xué)的興趣。所以下文是對這些現(xiàn)狀,還有初中信息技術(shù)教學(xué)中存在的問題和對策進(jìn)行研究和分析,希望對一些教師有所幫助。
關(guān)鍵詞 信息技術(shù)教學(xué) 初中 問題 對策
中圖分類號:G633.67文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
0引言
當(dāng)下隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)教學(xué)課程現(xiàn)如今的地位也是逐漸提升,所以當(dāng)下社會信息技術(shù)教學(xué)對學(xué)生來講這是一門非常重要的實用性強(qiáng)的課程,因此學(xué)生要想學(xué)好這門信息技術(shù)教學(xué)課程,教師要先讓學(xué)生掌握好電腦基本操作,掌握一些電腦的基本常識和技能避免在操作電腦上出現(xiàn)失誤。教師在給學(xué)生進(jìn)行教課中應(yīng)掌握好信息技術(shù)教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)教學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生對應(yīng)用信息的處理能力。
1當(dāng)下初中信息技術(shù)教學(xué)中存在的問題
1.1因為怕影響升學(xué)率,學(xué)校對信息技術(shù)課不夠重視
如今的社會和學(xué)校都比較注重學(xué)生的就業(yè)升學(xué)率,學(xué)校和教師比較看重的是學(xué)生在考試成績上分?jǐn)?shù)的好與壞,對于信息技術(shù)課程的實踐教學(xué)認(rèn)識不到位,長期對學(xué)生的信息技術(shù)課程處于不重視的。再加上現(xiàn)代教學(xué)的方法沒有跟上時代的步伐,也嚴(yán)重制約了信息技術(shù)課程的未來發(fā)展。
1.2師生之間缺乏相對有效的課堂互動方式
當(dāng)下初中信息技術(shù)課程教學(xué)中教師沒有跟學(xué)生之間進(jìn)行有效的互動方式,這是教學(xué)中常見的問題。畢竟傳統(tǒng)的教學(xué)方法就是教師講、學(xué)生學(xué),學(xué)生對信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)的重點不清楚,對實踐技能掌握不到位。這就是因為教師沒有找到相對適合學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的方法和學(xué)習(xí)模式,沒有對學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)性的訓(xùn)練和合理的科學(xué)引導(dǎo)。
1.3教學(xué)模式單一
當(dāng)下我國信息技術(shù)發(fā)展階段層次來看,信息技術(shù)教學(xué)方面還缺乏著較為先進(jìn)的教學(xué)思路,如今的學(xué)校教學(xué)水平狀態(tài)來觀察,教師教學(xué)模式方法比較單一,教學(xué)方法更是沒有跟上時代上的步伐,教師也在課堂上教學(xué)也沒有結(jié)合學(xué)生實際上的需求來進(jìn)行教育,傳統(tǒng)的教學(xué)模式就是老師在課堂上講解,學(xué)生在課堂下別動接受所講知識,教師也沒有在課堂上提問學(xué)生是否已經(jīng)掌握有關(guān)內(nèi)容,整個課堂教學(xué)都缺乏生機(jī)比較枯燥無味,教學(xué)氣氛比較沉悶沒有活躍性,學(xué)生自己也就喪失了對計算機(jī)知識學(xué)習(xí)的興趣,這也是重要原因。
1.4理論知識不能夠與實踐相結(jié)合,學(xué)生缺少實踐機(jī)會
教師在初中信息技術(shù)教學(xué)過程中,學(xué)生在信息技術(shù)課堂上很難將理論知識和實踐相互結(jié)合,若是教師在課堂上提出相關(guān)問題,學(xué)生不能夠通過實踐手動操作解決問題,這就會使教師所教內(nèi)容和學(xué)生所學(xué)習(xí)的操作兩者都會出現(xiàn)脫節(jié)現(xiàn)象,教師要在信息技術(shù)教學(xué)過程上重視實踐和理論的相互結(jié)合,有的教師就在教學(xué)上輕視實踐重視理論知識,這在課堂教學(xué)過程上有很大程度影響學(xué)生對問題的理解。如果教師不能夠有效的把握好兩者之間的關(guān)系,那么信息技術(shù)教學(xué)無異于紙上談兵,所以教師要在以后的教學(xué)中要讓學(xué)生在應(yīng)用上運(yùn)用實踐和理論相結(jié)合的形式讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。
2針對初中信息技術(shù)課存在的問題所采取的對策
2.1借助教學(xué)幫助學(xué)生認(rèn)識到計算機(jī)學(xué)習(xí)的重要性
教師要想在計算機(jī)學(xué)習(xí)上提高學(xué)生的計算機(jī)水平能力,那就要改善在課堂上的教學(xué)問題,這僅僅依靠教師一個人的力量是不夠的,需要老師和學(xué)生相互配合才能構(gòu)造高質(zhì)量的和諧教學(xué)課堂,現(xiàn)在的社會發(fā)展水平正在逐漸提高和進(jìn)步,信息技術(shù)更是已經(jīng)成為了廣泛運(yùn)用于人們的日常生活中,現(xiàn)如今人們的日常生活和工作基本上都離不開計算機(jī)技術(shù),所以教師要在課堂上幫助學(xué)生正確認(rèn)識到學(xué)習(xí)計算機(jī)的重要性,端正好學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的良好態(tài)度,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課程的積極性。比如教師在給學(xué)生進(jìn)行分析講解“文字的變形”這節(jié)課當(dāng)中,可以選擇將課堂時間劃分成四個部分,前十分鐘給學(xué)生安排講解一些理論知識,下來的十五分鐘時間教師給學(xué)生進(jìn)行示范演練,還有十五分鐘安排學(xué)生進(jìn)行操作訓(xùn)練,還有一些簡單的操作可以讓學(xué)生單獨(dú)進(jìn)行完成,一些較為復(fù)雜化的可以讓學(xué)生進(jìn)行小組討論合作完成,在學(xué)生進(jìn)行實踐當(dāng)中教師可以在學(xué)生旁邊給予指導(dǎo),最后的時間上讓學(xué)生對這節(jié)課程進(jìn)行集體總結(jié)交流。
2.2充分利用多媒體設(shè)備豐富計算機(jī)教學(xué)
多媒體設(shè)備有個最大的優(yōu)勢就是它能呈現(xiàn)出具有獨(dú)特的音效以及畫面,可以給人們一種身臨其境的感覺,所以教師若是能在信息技術(shù)課程當(dāng)中運(yùn)用多媒體進(jìn)行技術(shù)教學(xué),那么教學(xué)效果就會得到很大的提高,畢竟清晰的畫面和課本內(nèi)容單一的相比較有著明顯對比性,前者可以激發(fā)學(xué)生的想象力,吸引學(xué)生的注意力。最重要的是一些比較繁瑣復(fù)雜的課程理論知識,教師在口述方面也不可能讓學(xué)生在短時間內(nèi)掌握,但是多媒體可以改變這種現(xiàn)狀,教師的口述和多媒體進(jìn)行相互結(jié)合,可以將那些信息技術(shù)課程的理論知識以一種直觀的形式全方面給學(xué)生展現(xiàn)出來。
2.3初中信息技術(shù)課的教學(xué)方法要靈活多樣
初中信息技術(shù)課程教師應(yīng)該采用靈活多樣性的方法給學(xué)生教學(xué),比如教師在給學(xué)生教導(dǎo)信息技術(shù)課程中可以給學(xué)生采用探討的教學(xué)方法,讓學(xué)生自己建立學(xué)習(xí)小組,通過小組學(xué)習(xí)的形成,加強(qiáng)師生間的交流,還有同學(xué)與同學(xué)之間分溝通問題,在加強(qiáng)學(xué)生了與老師之間的溝通交流后,更能提高學(xué)生對信息技術(shù)課程的知識掌握,教師可以培訓(xùn)一些基礎(chǔ)知識比較好的、學(xué)習(xí)能力突出的學(xué)生進(jìn)而培養(yǎng),讓他們與學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程比極差的學(xué)生進(jìn)行相互結(jié)合,從而形成互補(bǔ)狀態(tài),在這種教學(xué)互補(bǔ)的情況下一個學(xué)生問,另一個學(xué)生教這就形成了一問一答式這種教學(xué)方法更有效提高學(xué)生的信息技術(shù)課程。
2.4將智力游戲引入信息技術(shù)教學(xué)
教師可以利用學(xué)生愛玩游戲的特點,將智力游戲引入到信息技術(shù)教學(xué)當(dāng)中,這樣既能提高學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,還能夠更好實施后期的教學(xué)工作,畢竟教師在信息教學(xué)過程中要對學(xué)生找準(zhǔn)切入點,采取形象化、游戲化教學(xué)給學(xué)生容易接受的教學(xué)手段,實施教學(xué)認(rèn)知。比如在提高學(xué)生打字準(zhǔn)確度以及打字速度時,教師可以引入金山打字系列游戲來鍛煉學(xué)生的盲打速度能力,提高學(xué)生對鍵盤的熟悉程度。此外教師在制定教學(xué)任務(wù)上,可以將游戲體驗時間計入到獎勵當(dāng)中,以此來獎勵那些日常教學(xué)任務(wù)完成較好的學(xué)生。
3結(jié)語
現(xiàn)如今隨著新課改不斷深入化,信息技術(shù)課程也越來越被學(xué)校和老師所重視,學(xué)校要提高學(xué)生對信息技術(shù)教學(xué)的熟練掌握程度,提高學(xué)生的綜合素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,所以教師和學(xué)校都要認(rèn)識到信息技術(shù)課程對學(xué)生的重要性,積極改變傳統(tǒng)教學(xué)理念問題,找出在教學(xué)中的不足之處,從各方面提高學(xué)生教學(xué)質(zhì)量。
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