摘?要:從學(xué)習(xí)行為的角度講,學(xué)生的學(xué)習(xí)行為受到一定動機(jī)的驅(qū)使,或者說任何行為都存在直接或間接的動機(jī)。而在學(xué)習(xí)中,興趣就是一個動機(jī)因素,會在一定程度上影響學(xué)生學(xué)習(xí)參與性。對于中職數(shù)學(xué)課程教學(xué)來講,實施趣味化教學(xué),有助于提升學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)積極性,有效融入課堂當(dāng)中。本文針對趣味性教學(xué)的內(nèi)涵本質(zhì)展開分析,然后對趣味性教學(xué)的具體實踐策略予以探討,希望可以給廣大中職數(shù)學(xué)教師帶來教學(xué)上的啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:中職數(shù)學(xué);趣味性教學(xué);內(nèi)涵本質(zhì);實踐策略
中職教育的核心目的是為社會各行各業(yè)培養(yǎng)所需的專業(yè)技能人才,而數(shù)學(xué)課程在很多專業(yè)中都是基礎(chǔ)必修課程。掌握一些基本的數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)方法,對于學(xué)生學(xué)習(xí)其他課程也有積極作用,甚至是不可或缺的重要作用。不過,由于數(shù)學(xué)本身的抽象性和邏輯性,導(dǎo)致存在學(xué)習(xí)困難,因此部分學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不是很高。對此,便需要創(chuàng)設(shè)趣味性教學(xué),打造趣味化的數(shù)學(xué)課堂,切實提升中職數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
一、 趣味性教學(xué)的內(nèi)涵本質(zhì)
從目前中職數(shù)學(xué)教學(xué)活動來講,存在一個明顯的問題,那就是學(xué)生的積極性不高。在課堂講解過程中,部分學(xué)生聽課并不認(rèn)真,流于表面,單純眼睛跟著教師動,手與腦都沒有運(yùn)用起來,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果不佳。而在課外,部分學(xué)生對課后練習(xí)存在抵觸情緒,不愿意完成,或是非常敷衍地完成,甚至存在抄襲借鑒的情況,這樣根本就不能起到鍛煉實踐的效果。之所以會出現(xiàn)這些問題,根本原因就是對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏興趣,并且存在抗拒心理,這樣自然會影響到學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的參與。因此,就需要構(gòu)建趣味性教學(xué),增加數(shù)學(xué)教學(xué)活動的趣味性,從學(xué)生的興趣特點(diǎn)切入,將學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性激發(fā)出來,讓學(xué)生可以充分發(fā)揮自身的學(xué)習(xí)作用。所謂的趣味性教學(xué),就是指從學(xué)生的興趣點(diǎn)切入,在教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法與課堂內(nèi)外等角度引入趣味性的元素,對教學(xué)活動實現(xiàn)趣味化的構(gòu)建,讓學(xué)生可以從中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,進(jìn)而形成學(xué)習(xí)積極性。
對于中職數(shù)學(xué)課程來講,趣味性教學(xué)的構(gòu)建,可以起到多方面的積極作用。第一,能夠提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)參與,讓學(xué)生在課堂上動手動腦,深層次參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中,避免教學(xué)活動流于表面,不能取得實際的效果。第二,趣味性教學(xué)能夠推動課堂教學(xué)模式方法的創(chuàng)新轉(zhuǎn)變,這樣可以跳出傳統(tǒng)教學(xué)模式的局限,開創(chuàng)中職教學(xué)新局面。第三,趣味性教學(xué)可以增加課堂上的教學(xué)內(nèi)容,讓教學(xué)活動的內(nèi)容不再局限于單純的數(shù)學(xué)知識,可以通過其他內(nèi)容元素的引入,和數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,從而讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容更加豐富。
二、 中職數(shù)學(xué)構(gòu)建趣味性教學(xué)的實踐策略
趣味性教學(xué)對于中職數(shù)學(xué)能夠起到多方面的積極作用,這一點(diǎn)毋庸置疑。而在數(shù)學(xué)教學(xué)的實踐過程中,需要通過合理的策略,推動教學(xué)活動的趣味性構(gòu)建。
(一)引入趣味案例輔助數(shù)學(xué)知識講解
要實現(xiàn)中職數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性構(gòu)建,那么首先可以從教學(xué)內(nèi)容這個角度切入,引入一些具有趣味性的案例素材,來輔助數(shù)學(xué)知識的講解,通過這些趣味素材,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,讓學(xué)生在自身興趣與好奇心的驅(qū)使下,對相關(guān)的數(shù)學(xué)知識展開探究學(xué)習(xí),并且形成深入的理解掌握。比如,中職學(xué)生普遍對游戲具有很大的興趣,不少學(xué)生都喜歡在休息時間玩游戲放松一下。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,就可以將游戲中的一些素材運(yùn)用起來,將游戲案例和數(shù)學(xué)知識結(jié)合,在課堂上對學(xué)生展開教學(xué),這樣便可以讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的樂趣所在,產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)興趣。比如在教學(xué)隨機(jī)事件和概率的時候,就可以引入“和平精英”這款游戲中的“轟炸區(qū)”案例,“轟炸區(qū)”會有戰(zhàn)斗機(jī)對一定區(qū)域范圍內(nèi)進(jìn)行投彈轟炸,范圍大小固定,炸彈數(shù)量固定,如果你和隊友4人處在轟炸區(qū)當(dāng)中,那么全部安全離開的概率是多少?引入這樣一個案例,設(shè)定具體的數(shù)字,讓學(xué)生對概率進(jìn)行計算,如此便能有效激發(fā)學(xué)生的思考積極性,對問題展開計算,從而深層次理解概率的相關(guān)知識。
(二)構(gòu)建趣味游戲輔助課堂數(shù)學(xué)教學(xué)
除了引入具有趣味性的案例素材之外,還可以在教學(xué)方法上做出創(chuàng)新,以游戲的形式展開數(shù)學(xué)教學(xué),或者是通過游戲指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)練習(xí)實踐,這樣可以切實讓學(xué)生動手動腦,對相關(guān)的數(shù)學(xué)知識形成牢固掌握。比如,在教學(xué)平面向量的相關(guān)知識時,就可以創(chuàng)設(shè)情境游戲:假設(shè)班級就是一個平面坐標(biāo)系,以第一橫排為橫軸,第一豎列為縱軸,那么A同學(xué)和B同學(xué)之間構(gòu)成一個什么樣的向量?B同學(xué)和C同學(xué)之間又構(gòu)成什么向量?這兩個向量相加,結(jié)果怎么樣?通過這樣的情境游戲,引導(dǎo)學(xué)生融入情境之中,將自己想象為坐標(biāo)系上的一個點(diǎn),結(jié)合向量的相關(guān)知識進(jìn)行思考和計算,這樣可以讓學(xué)生對向量知識形成牢固掌握。在教學(xué)其他數(shù)學(xué)知識的時候,也可以結(jié)合知識點(diǎn)本身的特點(diǎn),構(gòu)建起相應(yīng)的趣味性游戲,在課堂上通過游戲?qū)W(xué)生展開教學(xué),這樣可以激發(fā)學(xué)生積極參與到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,取得良好的教學(xué)效果。
(三)結(jié)合多媒體實施趣味化數(shù)學(xué)教學(xué)
對于中職數(shù)學(xué)教學(xué)來講,要實現(xiàn)趣味化教學(xué)的構(gòu)建,還可以對多媒體予以利用,通過多媒體的直觀性與可視性,打造立體化的數(shù)學(xué)課堂,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。比如,在教學(xué)數(shù)列的時候,其分為了等差數(shù)列和等比數(shù)列兩種不同的類型,這兩種數(shù)列都有明顯的特點(diǎn),項與項之間保持了固定的差異。對于這種差異,就可以利用多媒體進(jìn)行展現(xiàn),在多媒體上通過直觀的形象呈現(xiàn)出等差數(shù)列和等比數(shù)列,讓學(xué)生對公差和公比形成直觀認(rèn)識。再比如對于直線和圓的方程這部分知識進(jìn)行教學(xué),也可以通過多媒體來輔助教學(xué),直觀展示直線和圓的位置關(guān)系,讓學(xué)生能夠準(zhǔn)確把握這部分知識的要點(diǎn)。
三、 結(jié)束語
對于中職數(shù)學(xué)課程的教學(xué)來講,構(gòu)建趣味化教學(xué)具有積極作用,這是激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的關(guān)鍵所在。作為數(shù)學(xué)教師,就要從趣味案例、趣味游戲以及多媒體教學(xué)等方面出發(fā),全面革新數(shù)學(xué)教學(xué)。
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作者簡介:
安繪玲,助理講師,河南省鄭州市,鄭州機(jī)電工程學(xué)校。