張華
【摘 要】信息技術(shù)課程在中小學階段受到的重視越來越高,在初中階段信息技術(shù)儼然成為教育研究的熱點。教師們開始嘗試用心的教學方法和模式來改變傳統(tǒng)教學的不足,提高信息技術(shù)課程教學的質(zhì)量和效果。任務驅(qū)動教學法是比較熱門的一種教學方法,強調(diào)情境創(chuàng)建、任務設計、自主學習、合作交流,強調(diào)不同層次學生的發(fā)展,強調(diào)培養(yǎng)學生分析解決問題的能力。本文主要分析和探討任務驅(qū)動教學法在初中信息技術(shù)課中應用的具體策略,希望可以為提高改善初中信息技術(shù)教學效果提供一些思路。
【關(guān)鍵詞】初中信息技術(shù)課;任務驅(qū)動教學法;教學應用
一、任務驅(qū)動教學法概述
任務驅(qū)動教學法是一種以知識為主,以任務為主要形式的教學方法。任務驅(qū)動教學法的優(yōu)勢在于促使學生發(fā)揮主動性,自己解決遇到的問題,增長個人經(jīng)驗。任務驅(qū)動教學法將傳統(tǒng)的課堂教學主導權(quán)從教師歸還給學生,符合以學定教的教學改革要求。在初中信息技術(shù)課程中,任務驅(qū)動教學法以一節(jié)課為一個任務中心,為學生設置貼近生活的學習任務,讓學生通過獨立思考、合作討論來獲得學習的成就感。這樣就使得學生能夠最大程度培養(yǎng)出對學習的興趣和欲望,培養(yǎng)出學生的自學能力和自主意識。
二、任務驅(qū)動教學法在初中信息技術(shù)課上的有效應用
(一)分析教學目標
想要有效應用任務驅(qū)動教學法,教師首先需要分析清楚教學目標。首先對整個課程進行系統(tǒng)分析,確定知識主要脈絡,形成信息技術(shù)課程的總教學目標和子教學目標。然后要對不同層次的學生設計不同等級的教學總體目標和子目標,設計對應的教學任務。學生的子目標是為了實現(xiàn)總目標而設計的,必須引起教師的重視。
(二)合理設計任務
合理的教學任務能夠幫助教師提高課堂教學的質(zhì)量和效率,理應引起教師的重視。如果教師將教學任務設計得太簡單,容易引起學生和教師雙方的倦怠感,如果教師將教學任務設計得太困難,則教學過程推進難度大,打擊學生的積極性。教師在設計教學任務時,應當注意與教學目標相結(jié)合,與學生的真實生活相結(jié)合,讓學生覺得學習信息技術(shù)是有用的,能夠應用于現(xiàn)實生活,這樣才能有效培養(yǎng)學生對信息技術(shù)這門課學習的興趣。同時,教師需要注意對任務設計的連貫性、遞進性,使小的任務與任務之間構(gòu)筑成支持學生逐漸深入的階梯,引導學生循序漸進掌握課堂所學任務要求。任務設計出來是為了服務于學生學習的,如果不能滿足學生需求,或者不能服務于學習,那任務設計就是失敗的,這一點需要教師同仁引以為戒。
(三)正確劃分層次
開展教學的前提是盡可能了解我們的學生,備課不是背課,備課中很關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié)就是備學生。任務驅(qū)動教學法與分層教學有密切的聯(lián)系,如果任務的制定不能貼近學生的層次和需求,任務就會出現(xiàn)過難或過易的問題,影響課堂教學的質(zhì)量和效率。因此,在課程開啟前,作為教師我們首先應當盡可能了解我們的學生,摸清他們在信息技術(shù)領(lǐng)域中的基礎和興趣程度,這樣才能讓每個學生在課堂中都有適合自己的學習任務去完成。教師為學生設計多個分支任務、多個層次任務,有利于學生培養(yǎng)學習興趣、學習動力,有利于學生找到適合自己的學習檔位,有利于提高學生的認知水平,也能夠讓教師了解到學生的學習進度和知識掌握程度。
(四)劃分小組明確任務
初中信息技術(shù)課程中的學習小組通常由4~6人組成,根據(jù)學習成績劃分是比較簡單的劃分方式,初期可以使用,后續(xù)可根據(jù)學生的學習速度、進度進行針對性調(diào)整。在小組中,每個學生都應當有自己的定位、角色和任務,與同組伙伴一起完成一個任務,從小組中獲取力量也為小組做貢獻。小組需要選出一名小組長,負責整體統(tǒng)籌規(guī)劃、任務劃分、匯總總結(jié)、組內(nèi)互評等,最好由組員自行選定,或輪流擔任。這樣可以讓每名學生都嘗試承擔組長責任,去嘗試完成自我挑戰(zhàn)。小組長還應當重視對每個成員的引導,讓小組內(nèi)出現(xiàn)更多解決問題、完成任務的方法和路徑,是小組中十分重要的角色。
(五)布置任務完成任務
在任務驅(qū)動教學法應用過程中,很多信息技術(shù)教師還沒有完全從傳統(tǒng)教學模式中走出來,習慣于為學生提供模仿的模板,學生只要按照教師的做法模仿一邊就算完成任務。這樣的任務和教學應用方式浪費了任務驅(qū)動教學法,需要改正和調(diào)整。比如在認識繪圖軟件教學中,教師引導學生認識了軟件中各個功能,然后教師可以為學生提出這樣一個學習任務:在繪圖軟件中繪制出正確的奧運五環(huán)圖樣。教師布置好課程任務后,不提供操作步驟和模仿樣板,也不死板要求五環(huán)圖案的顏色、大小等內(nèi)容,除了明確的任務要求外,其他由學生自己完成。學生小組討論中發(fā)現(xiàn)首先需要有正確的奧運五環(huán)圖案為參照物,這部分需要學生通過互聯(lián)網(wǎng)搜集信息;然后需要在繪圖軟件中繪制五個尺寸一致的圓環(huán),還要給圓環(huán)填上對應的顏色,這部分需要學生充分應用軟件中的各種繪圖功能。整個五環(huán)圖案繪制完成的過程,是小組成員集思廣益、共同協(xié)作的過程,能夠讓學生真正將繪圖軟件的各種功能內(nèi)化。
(六)評價任務完成情況
在臨近下課時,教師要留出一定的時間來進行任務完成情況點評,過程包括小組自評、小組互評和教師點評。小組自評包括對完成任務過程的難度認識、完成情況闡述等,比如找到了幾種完成的路徑,任務完成程度,誰出力最大等;互評包括對其他小組任務完成過程、結(jié)果的評價,比如是否有爭吵的情況,五環(huán)圖案有顏色錯誤的情況等。教師評價則需要從小組團隊和個人兩方面進行評價,進行正面積極的、負面消極的綜合評價,指出學生的優(yōu)秀之處和不足之處,讓學生認識到團隊合作的重要性,也認識到獨立思考的重要性。如果評價環(huán)節(jié)做的不好,容易讓學生覺得學不學無所謂,或者在團隊任務中退縮,或習慣于接受他人的思考結(jié)果,放棄自己的思考過程。因此,評價任務環(huán)節(jié)需要引起教師的重視。
結(jié)束語:
信息技術(shù)是一門比較特殊的課程,教學內(nèi)容更新?lián)Q代速度快,課程結(jié)構(gòu)突顯綜合性,教學過程強調(diào)學生的實踐性。傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學中,教學過于注重理論知識的講解,而忽視對學生實踐能力、創(chuàng)新能力、綜合能力的培養(yǎng)。新課程教學改革強調(diào)對學生的綜合培養(yǎng),任務驅(qū)動教學法是一種比較規(guī)范的教學方法,通過完成任務來驅(qū)動學生分析問題、解決問題,并在此過程中培養(yǎng)學生的綜合實踐能力。
參考文獻:
[1]高昶. 基于任務驅(qū)動的分層分組教學法在初中信息技術(shù)課中的應用[D].山東師范大學,2013.
[2]王銀. 基于設計的學習在初中信息技術(shù)課中的應用研究[D].渤海大學,2020.
(作者單位:威海市城里中學)