張 翔,王 壯,萬炳軍,于岱峰,單共兵4,
國際足聯(lián)年度最佳進球獎即“普斯卡什獎”(FIFA Puskás Award)(簡稱國際足普獎),是為表彰每一年度的世界最佳進球而設(shè)立的。在已頒發(fā)的十屆國際足普獎中,高難度的攻門技術(shù)幾乎壟斷了全部候選進球,得獎進球更是難度與精彩的完美結(jié)合。這些高難度的攻門進球技術(shù),對足球進攻隊員、教練員及科研人員來講,是一個值得學(xué)習(xí)和研究的重要內(nèi)容。
足球比賽中,進球得分是每支球隊的終極目標。進攻球員肩負著攻門得分的重要使命,所以嫻熟多樣的攻門技術(shù)是每個優(yōu)秀進攻球員的必備素質(zhì),也是決定比賽勝負的關(guān)鍵因素。然而,對足球攻門技術(shù)的科學(xué)研究與關(guān)注足球的人氣不成比例。過去幾十年中,國際上對足球攻門技術(shù)的學(xué)術(shù)研究僅有有限的定量研究,主要分為兩類:一是對進球機會的判別[1-6];二是對攻門技術(shù)的量化[7-11]。其中,對進球機會的判別主要集中在進球時間與進球區(qū)域的統(tǒng)計分析。對進球時間和進球前傳遞配合次數(shù)的研究表明:(1)在世界杯比賽中,下半場獲得的進球顯著高于上半場,約30%的進球發(fā)生在最后六分之一時段(76~90 min)[2,6,12];(2)在歐洲聯(lián)盟杯比賽中,大多數(shù)的進球(>70%)傳遞配合小于4次[4,5,13],零次觸球(直接攻門)的占26%~40%,1次觸球的占約19%[4,14],直接傳球助攻的得分占40%[14]。這些結(jié)果表明:保持良好的體能進行突然性的攻擊是得分的最佳機會。對進球區(qū)域的研究表明:大多數(shù)的進球(>70%)發(fā)生于接近罰球區(qū)以及罰球區(qū)之內(nèi)[13,15-16]。對攻門技術(shù)的研究主要集中在對大力抽射的生物力學(xué)定量研究[7,9,10,17-19]。至于其他攻門技術(shù),尤其像側(cè)飛抽射、倒掛金鉤、魚躍蝎鉤等高難度騰空攻門技術(shù)動作幾乎沒有任何科學(xué)研究[20]。
國內(nèi)對攻門技術(shù)的研究多以“進球特征”為研究內(nèi)容,此類研究一般以某項足球賽事(世界杯、各級別聯(lián)賽等)的進球為對象,采用錄像觀察方法進行統(tǒng)計,將研究重點集中在進球區(qū)域、進球時間階段、進球方式、進攻位置及進攻線路等方面[21-33]。對某項賽事進球特征的研究在一定程度上能夠反映一支球隊的進攻體系和進攻戰(zhàn)術(shù),統(tǒng)計結(jié)果也能夠給不同球隊的教練員、球員提供重要參考,但此類進球特征的研究內(nèi)容涉及面廣、過于寬泛、重點不突出,尤其是在進球隊員使用的攻門技術(shù)動作方面缺乏系統(tǒng)研究,對于一些高難度精彩進球而言更是缺乏對關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié)的研究,致使諸多高難度攻門技術(shù)難以運用于更多的訓(xùn)練和比賽實踐中。張庭然等[34]從運動生物力學(xué)的角度對足球大力抽射技術(shù)動作進行過研究,但以單一技術(shù)動作為研究內(nèi)容,明顯缺乏系統(tǒng)性研究。因此,對攻門技術(shù)動作的科學(xué)研究遠遠落后于實踐。
本研究以攻門方式、攻門立體空間與攻門技術(shù)動作為攻門技術(shù)核心概念,對10年來獲得國際足普獎候選提名和獲獎的全部進球進行統(tǒng)計分析,結(jié)合團隊前期利用3D運動捕捉系統(tǒng)記錄并構(gòu)建的生物力學(xué)模型成果,分析和探討進球的攻門方式、攻門立體空間與攻門技術(shù)動作對進球機會的影響,豐富足球攻門技術(shù)理論體系,為足球運動員的攻門技術(shù)訓(xùn)練提供理論及實踐性的指導(dǎo)。
攻門技術(shù)是指進攻球員依據(jù)球位,將球攻入對方球門所采用的合理行動及動作總稱。攻門技術(shù)由攻門方式、攻門立體空間、攻門技術(shù)動作三個要素組成。
1.1.1 攻門方式 攻門方式是指進攻球員在接球后,在攻門的瞬間對球采取的接觸調(diào)整和處理方式。為量化攻門技術(shù)的時效性,可將攻門方式分為3種,即直接攻門(攻門前觸球0次)、調(diào)整一次攻門(攻門前觸球1 次)和停球盤帶攻門(攻門前觸球多次)。直接攻門指的是獲得進球機會后不做任何調(diào)整直接觸球攻門,攻門瞬間突然、迅速,進球完成時間短促、高效;調(diào)整一次攻門指的是獲得進球機會后,球位并不適合立即攻門,而是需要觸球1次調(diào)整一下球位后,再進行攻門;停球盤帶攻門就是獲得球后多次觸球、運球越過或擺脫防守隊員再進行攻門的方式。
1.1.2 攻門立體空間 攻門立體空間是指進攻隊員的攻門技術(shù)動作所能覆蓋的立體空間。這個立體空間的大小由球員啟動攻門動作時的身體所處位置(即球員體位)和足球所處的位置(即球位)所決定。
1.1.3 攻門技術(shù)動作 攻門技術(shù)動作是指進攻球員攻門時采用的不同的身體動作特征。球員采用何種攻門技術(shù)動作不僅會受到球位的影響,還會受到攻門時刻球員體位的直接影響。球員體位、球位及攻門技術(shù)動作之間的關(guān)系可借助圖1來理解。
圖1 進攻球員攻門時,球員體位和球位關(guān)系的示意圖Figure 1 Possible relationships among goal,attempt positions of an attack player and the ball locations
球員體位分為面對球門、側(cè)對球門和背對球門,球員體位會隨著球位的變化而不斷變化,但在攻門擊球瞬間相對固定。球位則指擊球瞬間球所處的空間位置:球在豎直方向上是否與地面接觸,分為空中球和地面球;而按照球的水平位置及球員接球時的位置可以分為間內(nèi)球、側(cè)方球和間外球。當(dāng)球位于球員與對方球門之間的位置時即為間內(nèi)球,位于球員側(cè)面位置則為側(cè)方球,位于球員與本方球門之間的位置(即當(dāng)球員面對對方球門時,球在球員身后的位置)時則為間外球(見圖1)。例如,倒掛金鉤為背對門—間外空中攻門技術(shù)動作。
研究對象為2009—2018年度獲得國際足普獎候選提名的100個進球、10個獲獎進球。
采用錄像觀察統(tǒng)計法[4,13,35]對 100 個進球及 10 個獲獎進球進行觀察和統(tǒng)計,統(tǒng)計的標準為三個核心概念,即觀察和統(tǒng)計每個進球的攻門方式、攻門立體空間與攻門技術(shù)動作,并對歸類結(jié)果進行描述性統(tǒng)計分析。
從表1 可以看出,就攻門方式而言,100 個候選進球中采取直接攻門方式的進球有52個,超過總數(shù)的一半(占52%)。而靠停球盤帶技術(shù)越過或擺脫防守隊員,制造空檔再攻門取得的進球僅占29%;在10個獲獎進球中,采用直接攻門方式的進球為7個(占70%)。由于直接攻門方式迅速、高效,使其成為國際足普獎候選、獲獎進球的第一大突出特點。
表1 獲得提名的100個候選進球及10個獲獎進球的攻門方式統(tǒng)計表Table 1 Number of the ball possession used in FIFA Puskás Award for the Goal of the Year(100 nominees and the 10 awards of 2009—2018)
表2、表3 表明,100 個候選進球在擊球瞬間時的豎直球位顯示:空中球數(shù)量更多,共58個,占進球總數(shù)的58%;而10個獲獎進球的豎直球位也顯示了類似數(shù)據(jù):有6 個進球為空中球攻門(占60%)。由此可見,空中球攻門是國際足普獎候選、獲獎進球的第二大突出特點。
表2 獲得提名的100個候選進球的球員體位與球位統(tǒng)計表Table 2 The attempt positions and ball locations of the 100 nominees of FIFA Puskás Award
表3 10個獲獎進球的球員體位與球位統(tǒng)計表Table 3 The attempt positions and ball locations of the 10 winners of FIFA Puskás Award
表4 獲得提名的100個候選進球的攻門技術(shù)動作與進球統(tǒng)計表Table 4 Scoring techniques used in FIFA Puskás Award for the Goal of the Year(100 nominees of 2009—2018)
對100 個候選進球的球員體位進行分析可知,球員體位采用的多是面對和側(cè)對球門的方式,占比89%(51%+38%),背對球門體位僅占比11%;而10 個獲獎進球中也存在類似數(shù)據(jù):球員采用面對和側(cè)對球門體位取得的進球高達9 個,占比為90%。從球員自身視覺觀察上分析,當(dāng)球員正對或側(cè)對球門攻門時,觀察球位更加直接、有效,因此相對來說更容易處理來球并將其轉(zhuǎn)化為進球;而當(dāng)球員背對球門時,視覺有限,觀察角度不足,因此處理球難度增加,進球數(shù)量大幅下降。
再對表2中的100個候選進球按照水平位置及球員接球時的位置進行分析可知,100個候選進球中,間內(nèi)球為54個,占全部候選進球的54%(12%+42%),包括12 個間內(nèi)空中球及全部42個地面進球;側(cè)方球為29個,占比29%;間外球為17個,僅占比17%。同樣,在10個獲獎進球中也存在類似比例的數(shù)據(jù)。
綜合以上球員體位與球位數(shù)據(jù)可知:除個別進球外,絕大部分間內(nèi)球均為球員面對球門體位攻入;側(cè)方球一般由球員側(cè)對球門體位攻入;同樣,球員背對球門體位攻入的基本均為間外球。
值得一提的是,100個候選進球里雖然間內(nèi)球和側(cè)方球所占比例較大(83%:54%+29%),尤其是間內(nèi)球占比54%,但17%的間外球不應(yīng)該被忽視(在獲獎的10個進球中也存在2個間外球)。這些間外球均為空中球,難度極高,且由于視域和空間位置特征的影響,往往被教練和隊員在平時的訓(xùn)練中忽略,但其進攻的有效性是不容低估的。另外,間外球攻門對對方防守隊員來講,防守難度極大,因此一旦出現(xiàn)擊中門框范圍內(nèi)的高質(zhì)量間外球,進球概率非常大?;蛟S側(cè)方空間,尤其是間外空間攻門技術(shù)的有效利用將成為下一步構(gòu)建全方位攻門技術(shù)空間體系的重要環(huán)節(jié)。
2.3.1 攻門技術(shù)動作統(tǒng)計分析 依據(jù)球員攻門擊球的瞬間球所處的位置,即根據(jù)球是否完全處于空中,將攻門技術(shù)動作分為空中球攻門技術(shù)動作和地面球攻門技術(shù)動作。在100個侯選進球中,球員使用了12 種不同的攻門技術(shù)動作,其中8 種為空中球攻門技術(shù)動作,占全部攻門技術(shù)動作的67%,其余33%為地面球攻門技術(shù)動作(見表4)。另對10個獲獎進球的攻門技術(shù)動作進行統(tǒng)計后可以發(fā)現(xiàn),10個進球共使用了8種攻門技術(shù)動作,包括5種空中球攻門技術(shù)動作、3種地面球攻門技術(shù)動作。這也再次驗證了較多的空中球攻門以及相對應(yīng)的空中球攻門技術(shù)動作是國際足普獎候選、獲獎進球的突出特點。
鑒于目前對足球攻門技術(shù)動作界定的空缺,在此有必要對表4 中的各項攻門技術(shù)動作特征作一簡要描述,下文還將深入展開分析。凌空抽射技術(shù)動作由正面凌空抽射和側(cè)身凌空抽射兩種技術(shù)動作組成,二者的共同點為攻門時球位在空中,球員身體介于騰起與半騰起之間,一條腿落地支撐,另一條腿在空中完成擺動擊球。二者的不同在于擊球時球員體位的不同:當(dāng)球員凌空抽射擊球瞬間時體位為面對球門則為正面凌空抽射,側(cè)對球門則為側(cè)身凌空抽射。盤帶過人凌空抽射是過人盤帶技術(shù)與空中擊球的組合,是球員在盤帶過人后的攻門瞬間,球位于空中而采用的一種空中擊球方式。側(cè)飛抽射與倒掛金鉤均為球員身體完全騰空后完成的攻門技術(shù)動作,兩者動作類似,但側(cè)飛抽射為側(cè)方擊球,而倒掛金鉤為間外擊球。腳后跟攻門動作中既有凌空動作也有魚躍動作,所以腳后跟攻門中既有球員身體不離地、單腿后翹或后擺的“蝎子擺尾”腳后跟,又有球員身體完全騰空的空中動作“魚躍蝎鉤”腳后跟。魚躍沖頂為空中頭球的攻門技術(shù)動作,即攻門瞬間球員身體騰空,以頭部擊球的技術(shù)動作。大力抽射、過人妙射和弧線任意球?qū)儆诘孛婀ラT技術(shù)動作。大力抽射攻門按照球員攻門時身體所處的不同場地位置(一般以中圈弧為界限),分為前場大力抽射和中后場大力抽射,中后場的大力抽射展現(xiàn)了球員腿部的絕佳爆發(fā)力和開闊視野。過人妙射攻門中,只要有盤帶技術(shù)動作的地面進球都被列入其中。并不是所有的球員都能像內(nèi)馬爾或梅西那樣連過6~7人,從半場區(qū)域一人發(fā)動進攻,完成“獨闖龍?zhí)丁笔降墓ラT,所以過人妙射中,多數(shù)是靠團隊的整體配合完成進球?;【€任意球的亮點則在于絕佳飛行軌跡,甚至“違背物理學(xué)規(guī)律”的弧線球攻門進球。
需要特別強調(diào)的是,將上述8 種空中球攻門技術(shù)動作與攻門立體空間中的空中球相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)合分析可知,上文提到的100 個候選進球中有58 個空中球,這些空中球中:12 個間內(nèi)空中球包括11個正面凌空抽射進球和1個魚躍沖頂進球;29個側(cè)方空中球包括15個側(cè)身凌空抽射進球、12個側(cè)飛抽射進球以及2個盤帶過人凌空抽射進球;17個間外空中進球包括10個倒掛金鉤進球、3個蝎子擺尾腳后跟及4個魚躍蝎鉤腳后跟進球。這其中的26 個進球(12 個側(cè)飛抽射進球、10 個倒掛金鉤進球及4個魚躍蝎鉤腳后跟進球)為球員身體完全騰空后完成的攻門,動作難度極高,與之前提到的間外球數(shù)據(jù)結(jié)合可知,這些進球均為容易忽略的進球機會,在訓(xùn)練中也缺乏高度的重視。
綜上所述,多樣化的攻門技術(shù)動作結(jié)合相應(yīng)的攻門立體空間構(gòu)成了全方位攻門,同時也成為國際足普獎候選、獲獎進球的第三大突出特點。
2.3.2 攻門技術(shù)動作特點分析 國際足普獎始于2009年,是前國際足聯(lián)主席布拉特為紀念匈牙利傳奇球星普斯卡什而設(shè)立的獎項[36]。候選進球入選標準為[37]:1)觀賞性,必須是漂亮的進球,能展現(xiàn)個人高超技術(shù)、體能或者團隊配合的進球;2)非歧視性,無論何種賽事性質(zhì)、不管進球者性別與國籍以及知名度等,都擁有平等的入選機會;3)必然性,進球不能靠運氣或?qū)Ψ绞д`,不是偶然性,必須具有可重復(fù)性;4)賽事公平性,比賽過程必須符合公平競賽原則。其中1)和3)對足球發(fā)展有著舉足輕重的作用。
以梅西、內(nèi)馬爾、伊布和克里斯蒂亞諾羅納爾多(以下簡稱C 羅)4 人為例,他們在10 屆國際足普獎中獲得多次提名。從4人獲得提名的攻門技術(shù)動作來看,其共同特點是參評進球技術(shù)動作具有一定的重復(fù)性,如“過人妙射”被提名7 次(梅西4 次,內(nèi)馬爾3次),“側(cè)身凌空抽射”2次(伊布1次,內(nèi)馬爾1次),“盤帶過人凌空抽射”2次(梅西1次,內(nèi)馬爾1次),“倒掛金鉤”2次(伊布1次,C羅1次)。
由此可見,所有參與評選的進球都具有重復(fù)性的規(guī)律。所有提名以及獲獎的攻門技術(shù)動作均不是靠運氣得來的,是可重復(fù)的,即使是難度極大的倒掛金鉤、腳后跟以及超過半場的大力抽射動作都具備重復(fù)性特點。既然動作是可重復(fù)的,就一定能夠利用高科技手段進行科學(xué)分析,為足球下一步的訓(xùn)練提供了有力的支撐,例如利用3D運動捕捉系統(tǒng)記錄動作的各個瞬間,并構(gòu)建生物模型[20],揭示動作要點、規(guī)律,從而提升攻門技術(shù)。
直接攻門、空中球攻門和全方位攻門是國際足普獎候選、獲獎進球的三大突出特點。這些進球與普通進球區(qū)別明顯,充分展現(xiàn)了球員高超的攻門技術(shù)。不同攻門技術(shù)水平的球員在處理相同情境的來球時存在較大差異,尤其是一些來球看似并無進球機會。假如,某球員身高1.8 m,當(dāng)球距離他2.5 m遠時,他是否能將球攻入對方球門?未能進球的原因是隊友傳球不到位還是自己攻門技術(shù)不過關(guān)?一般而言,這個距離極難取得進球,失去進球機會的原因通常會被判斷為隊友傳球不到位。然而事實證明,這或許是個人攻門技術(shù)不全面造成的失球機會。再如,當(dāng)球在身后時,球在后半場時,球處于后場任意球的位置時,球位于球員前、后、左、右各大約2 m 時,球員背對球門時能否將其轉(zhuǎn)化為進球?這些時刻似乎進球的可能性均不大,然而國際足普獎的100 個候選進球以及10 個獲獎的最佳進球可以充分證明,這些情況下均有機會進球。由此可見,一名優(yōu)秀的進攻球員,如果通過系統(tǒng)訓(xùn)練將自身的全方位攻門技術(shù)提升到最大化,尤其是提升自身利用間外空間的能力,就能夠大幅提升自身進球能力,將有限的進球機會轉(zhuǎn)變?yōu)榫实倪M球。
攻門技術(shù)動作與攻門立體空間關(guān)系密切,二者相互影響,并共同影響攻門技術(shù)。攻門立體空間的大小決定于球員體位和球位。依據(jù)球位確定的地面球攻門技術(shù)動作和空中球攻門技術(shù)動作中,由于地面球攻門技術(shù)動作其攻門立體空間單一(全部為地面間內(nèi)球),技術(shù)難度遠低于空中球,且針對其訓(xùn)練已經(jīng)較為成熟,不再對其進行深入探討。下文重點通過對空中球攻門技術(shù)動作、攻門立體空間探討,揭示其提升攻門技術(shù)的生物力學(xué)原理。
依據(jù)攻門技術(shù)動作與攻門立體空間的關(guān)系,將空中球攻門技術(shù)動作劃分為:1)凌空抽射:正面凌空抽射,面對門—間內(nèi)空中球;側(cè)身凌空抽射,側(cè)對門—側(cè)方空中球;2)盤帶過人凌空抽射:面或側(cè)對門—間內(nèi)或者側(cè)方空中球;3)側(cè)飛抽射:側(cè)對門—側(cè)方空中球;4)倒掛金鉤:背對門—間外空中球;5)腳后跟攻門:蝎子擺尾腳后跟,背或側(cè)對門—間內(nèi)或間外球;魚躍蝎鉤腳后跟,側(cè)對門—間外空中球;6)魚躍沖頂:面對門—間內(nèi)空中球。
3.2.1 凌空抽射技術(shù)動作對攻門立體空間的影響 凌空抽射是一種支撐腿不離地,踢球腿空中擊球的攻門技術(shù)動作。一般按照攻門瞬間球員體位、方向分為正面凌空抽射和側(cè)身凌空抽射。采用正面凌空抽射的球員在攻門時往往身體正對球門方向,當(dāng)空中來球處于或即將進入球員身體正前方范圍內(nèi)時,球員支撐腿不離地,踢球腿正對球門方向,大腿帶動小腿大幅擺動,以腳背正面擊球的中下方,使球從正面直接飛向球門,以取得進球。側(cè)身凌空抽射與正面凌空抽射體位不同,當(dāng)進攻方采取邊路出球進攻方式后,接球球員身體側(cè)對球門,正對來球,當(dāng)球飛入球員側(cè)面攻門范圍時,支撐腿不離地,踢球腿大幅度擺動,身體隨之向支撐腳一側(cè)傾斜并轉(zhuǎn)向球門方向,以腳背正面擊球的后中部,完成攻門。按生物力學(xué)理論推算[10,17-19,38]:凌空抽射可將攻門空間左右各擴展0.6 個身高(1.8 m 球員約為2×1.1 m,即2.2 m)。這類進球的代表作有2010年第二屆國際足普獎獲獎進球(正面凌空抽射)及2012年第四屆國際足普獎獲獎進球(側(cè)身凌空抽射)。
3.2.2 盤帶過人凌空抽射技術(shù)動作對攻門立體空間的影響盤帶過人凌空抽射是過人盤帶技術(shù)與空中擊球的組合,是在球員盤帶過人后,在攻門瞬間,球位于空中而使用的一種空中攻門技術(shù)動作。所以在擊球瞬間,球員的體位可以面對球門,也可以側(cè)對球門;球可以在球員身前成為間內(nèi)球,也可以在球員側(cè)方成為側(cè)方球,擊球動作和擊球方法與凌空抽射的兩種方式類似。依生物力學(xué)理論來推算,盤帶過人凌空抽射亦可將攻門空間左右各擴展約0.6個身高[10,17-19,38]。在2011年第三屆國際足普獎的評選中,阿根廷足球明星梅西以一粒盤帶過人凌空抽射進球入圍候選進球。
3.2.3 側(cè)飛抽射與倒掛金鉤技術(shù)動作對攻門立體空間的影響 側(cè)飛抽射攻門首先強調(diào)身體躍起、騰空,其次強調(diào)空中擊球攻門,是一種空中側(cè)方擊球技術(shù)動作。這種技術(shù)動作要求身體騰空舒展,所以難度極高,出現(xiàn)次數(shù)相對較少。研究表明[38-40]:側(cè)飛抽射攻門可將攻門空間左右各擴展0.9 個身高(1.8 m球員約為2×1.6 m,即3.2 m)。2015年第七屆國際足普獎獲得者巴西球員利拉就使用了側(cè)飛抽射攻門技術(shù)動作(見圖2)。
圖2 側(cè)飛抽射技術(shù)動作的3D運動捕捉及技術(shù)解密[40]Figure 2 Quantification of side volley using 3D motion capture and biomechanical modeling[40]
倒掛金鉤攻門,簡稱倒鉤,是足球比賽中一種非常規(guī)性的攻門技術(shù)動作,是指球員在騰空狀態(tài)下,頭下腳上將球踢出的攻門動作。其難度大、出現(xiàn)幾率小,極具觀賞性,是球員良好意識、靈感、想象力和身體技術(shù)的突出體現(xiàn)。球員在身體背對球門的情況下,接隊友高空球后騰空離地,頭部在下,下半身翻轉(zhuǎn)到空中,用空中的腳擊球,身體如倒掛一般,將球從頭頂正上方擊出(見圖3)。倒掛金鉤技術(shù)動作往往會使對方門將措手不及,一旦命中門框范圍,進球幾率很大。研究表明,倒掛金鉤攻門可將攻門空間擴展到球門和球員之外(間外)1個身高(1.8 m球員,間外1.8 m)[20,38]。2013年第五屆國際足普獎獲得者瑞典球星伊布的進球就是一記高難度倒掛金鉤進球。值得注意的是,倒掛金鉤已存在近百年,被認為是天才球員的專屬和靈光乍現(xiàn),而此空間的利用與開發(fā)一直被研究人員和教練所忽 略[20,39-40]。
圖3 倒掛金鉤技術(shù)動作的3D運動捕捉及技術(shù)解密[20]Figure 3 Quantification of bicycle kick using 3D motion capture and biomechanical modeling[20]
對比側(cè)飛抽射與倒掛金鉤攻門技術(shù)動作可知,二者動作特征類似但卻有很大的不同:側(cè)飛抽射擊球時球員身體為側(cè)對球門,球從球員身體側(cè)面飛向球門;倒掛金鉤攻門則是球員身體背對球門、球從球員頭頂正上方飛向球門。
3.2.4 腳后跟攻門技術(shù)動作對攻門立體空間的影響 腳后跟攻門一般包括兩種,一種是背對或側(cè)對球門的腳后跟進球,這種進球一般是球員接隊友傳球后,背對或側(cè)對球門,支撐腿不離地,踢球腿直接采取出其不意的腳后跟擊球攻門,具有一定的隱蔽性,因擊球時踢球腿后翹或后擺猶如蝎子擺尾時的動作,所以又稱“蝎子擺尾”進球,通常守門員防守起來比較吃力。2017年第九屆國際足普獎獲得者法國球員吉魯?shù)倪M球就是一例“蝎子擺尾”進球,極具觀賞性。與“蝎子擺尾”進球類似,另一種以腳后跟擊球的攻門技術(shù)動作是“魚躍蝎鉤”進球。這種進球方式要求球員身體騰空,魚躍后在空中用腳后跟擊球,所以會出現(xiàn)在球員側(cè)對球門,但足球卻在球員身后的情況,是一種球員側(cè)對球門接間外空中球的攻門方式。當(dāng)皮球從側(cè)面或者身后傳過來時,球員此時身體也由側(cè)對轉(zhuǎn)向面對對方球門方向,然后身體向前騰空魚躍,以腳后跟擊球,使皮球從身后飛入球門。2016年,來自瑞典聯(lián)賽的球員西蒙斯卡比以一記“魚躍蝎鉤”進球入圍國際足普獎候選進球名單。按生物力學(xué)理論推算,腳后跟攻門可將攻門空間擴展到球門和球員之外(間外)0.5至0.7個身高處(1.8 m球員,身后0.9至1.3 m處)[17,20]。
3.2.5 魚躍沖頂技術(shù)動作對攻門立體空間的影響 不同于一般的站立式和原地起跳式頭球,魚躍沖頂頭球是球員接隊友所傳空中球,且皮球落在身前稍遠的位置時,以飛身魚躍的方式頂球攻門的技術(shù)動作。頭部的攻門技術(shù)動作因其難度明顯較低,所以在歷年國際足普獎候選進球中出現(xiàn)幾率較小。2014年第六屆國際足普獎入圍的一粒魚躍沖頂進球是迄今為止入選國際足普獎100個全部候選進球中的唯一頭球。運動生物力學(xué)研究表明:魚躍沖頂可將攻門空間擴展到球員身前1.4個身高處(1.8 m球員,身前2.5 m)[38,41-,42]。這個距離比縱跳頭球(1.3個身高)還大[17,43]。
以上分析表明,進球機會的甄別依賴于攻門立體空間的界定,而攻門立體空間的界定又取決于球員掌握攻門技術(shù)動作的多樣性。攻門立體空間垂直方向可涵蓋地面與空中,水平方向可涵蓋間內(nèi),間外和側(cè)方。在理想狀態(tài)下,1.8 m高球員的攻門立體空間前后可達4.3 m(2.5+1.8 m),左右可及3.2 m(2×1.6 m),高可至2.3 m(1.3×1.8 m)。任何落入此空間的球,不論球員體位(面對、背對、側(cè)對)和球位(間內(nèi)、間外、側(cè)方)均可視為進球機會,可見多樣化的攻門技術(shù)動作及對攻門立體空間的合理拓展與應(yīng)用決定了一個球員的攻門技術(shù)。
直接攻門、空中球攻門和全方位攻門是國際足普獎候選、獲獎進球的三大突出特點。這些進球特點及重復(fù)性規(guī)律,使我們可以利用3D運動捕捉系統(tǒng)記錄、建構(gòu)多種攻門技術(shù)動作的生物力學(xué)模型,從而拓展攻門立體空間,全方位提升球員攻門技術(shù)和進球能力,擴大進球機會,取得精彩進球。