付夢遠(yuǎn) 尹芊蕙
【摘 要】隨著數(shù)字媒體時(shí)代的到來,數(shù)字媒體技術(shù)開始出現(xiàn)在各行各業(yè)里,人們也開始逐漸認(rèn)識到這項(xiàng)技術(shù)的基本內(nèi)涵,甚至普遍運(yùn)用到生活的各方面當(dāng)中,成效十分顯著。在本文當(dāng)中,我們將研究重點(diǎn)放在動漫設(shè)計(jì)行業(yè)對數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用當(dāng)中,并且對其造成的研究進(jìn)行具體探究。
【關(guān)鍵詞】動漫設(shè)計(jì);數(shù)字媒體技術(shù);應(yīng)用
中圖分類號:J218 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2020)09-0111-01
在生活水平提升的同時(shí),動漫產(chǎn)業(yè)也獲得了空間的發(fā)展,在這種趨勢下對于動漫也提出了更高的要求,而針對人們的新要求,一般的動漫水平已經(jīng)無法予以滿足,所以只有從技術(shù)進(jìn)行改革和完善,才能夠不斷優(yōu)化動漫設(shè)計(jì)和制作環(huán)節(jié),數(shù)字媒體技術(shù)在動漫創(chuàng)作當(dāng)中的應(yīng)用能夠有效提升動漫產(chǎn)業(yè)的飛躍和進(jìn)步。
一、數(shù)字媒體技術(shù)對動漫的作用
(一)提升動漫的質(zhì)量
動漫行業(yè)在不斷變革和優(yōu)化過程當(dāng)中,經(jīng)歷了不少的技術(shù)變革和創(chuàng)新。而數(shù)字技術(shù)不斷變革的進(jìn)程,對于動漫行業(yè)的發(fā)展也具有促進(jìn)作用,主要體現(xiàn)在表現(xiàn)力的豐富上和畫質(zhì)的清晰度上,都因?yàn)閷ζ涞淖饔枚@得明顯的優(yōu)化。現(xiàn)階段,動漫制作水平處于上升趨勢當(dāng)中,從動漫效果就可以明顯看出來,其逼真性得到了優(yōu)化。對于觀眾來說,他們也得到了更加真實(shí)的體驗(yàn),審美需求得以滿足。在該技術(shù)的發(fā)展基礎(chǔ)之上,動漫產(chǎn)業(yè)也獲得了更多的發(fā)展動力,除了體現(xiàn)在動漫質(zhì)量的升級外,還拓展了動漫產(chǎn)業(yè)鏈,促進(jìn)了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并且為其注入了新的活力。此外,這項(xiàng)技術(shù)的完善也給動漫產(chǎn)業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。
(二)提升動漫產(chǎn)品的商業(yè)附加值
正因?yàn)閷τ跀?shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,才促進(jìn)了傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)朝著數(shù)字化方向變革,在該技術(shù)不斷發(fā)展和優(yōu)化當(dāng)中,還增加了動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的多樣性,增加了動漫產(chǎn)業(yè)的輻射面,在各種網(wǎng)絡(luò)平臺的支持下,進(jìn)行高效率傳播,有助于提升動漫產(chǎn)品的商業(yè)附加值。
二、數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)與制作中的應(yīng)用原則
(一)應(yīng)用性原則
在創(chuàng)作動漫設(shè)計(jì)過程當(dāng)中,需要充分利用數(shù)字媒體的價(jià)值,發(fā)揮其優(yōu)勢,在數(shù)字媒體技術(shù)的支撐下,推動動漫設(shè)計(jì)朝著更好的方向進(jìn)步,想要達(dá)到這樣的目標(biāo),就需要堅(jiān)持人才戰(zhàn)略,大力培養(yǎng)動漫設(shè)計(jì)人才。同時(shí),在進(jìn)行具體創(chuàng)作時(shí),還需要堅(jiān)持理論聯(lián)系實(shí)際的選擇,在具體實(shí)踐當(dāng)中對理論知識予以運(yùn)用。
(二)現(xiàn)實(shí)性與超前性結(jié)合原則
在對于該技術(shù)進(jìn)行實(shí)踐時(shí),需要建立在動漫行業(yè)實(shí)際現(xiàn)狀之上,從目前的市場需求出發(fā),來完成技術(shù)推廣。此外,還需要不斷進(jìn)行變革和完善。從長遠(yuǎn)的眼光來進(jìn)行科學(xué)預(yù)見,不斷推動未來動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和完善。
(三)特色化原則
在應(yīng)用和推廣這項(xiàng)技術(shù)時(shí),主要遵從特色化原則,對于新資源需要在科學(xué)合理的理念下進(jìn)行傳播,并且不斷優(yōu)化動漫產(chǎn)品的制作,促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
三、數(shù)字媒體技術(shù)在動畫制作設(shè)計(jì)的應(yīng)用
(一)二維動畫設(shè)計(jì)和制作數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
相對于其他設(shè)計(jì)而言,該技術(shù)具有明顯的優(yōu)勢特征,在二維動畫領(lǐng)域,這項(xiàng)技術(shù)被廣泛運(yùn)用在各個(gè)環(huán)節(jié)。首先,在制作和設(shè)計(jì)二維動畫的時(shí)候,通過該技術(shù)對于關(guān)鍵幀的基本特點(diǎn)進(jìn)行詮釋,進(jìn)而依據(jù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵幀來設(shè)計(jì)和制作畫面。完成后的動畫人員,除了能夠表現(xiàn)為生動逼真的形象以外,畫質(zhì)還表現(xiàn)得十分完整清晰。其次,在進(jìn)行動畫作品創(chuàng)作環(huán)節(jié)當(dāng)中,色彩也是不可忽視的一點(diǎn),除了要保證色彩鮮明以外,還需要和主旨進(jìn)行統(tǒng)一。
(二)三維動畫設(shè)計(jì)制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
在數(shù)字化時(shí)代當(dāng)中,三維動畫相對于二維動畫來說,其優(yōu)勢更加明顯。針對二維動畫的實(shí)踐當(dāng)中更加側(cè)重于單線對象的描繪。在優(yōu)勢方面,三維動畫具有更加顯著的藝術(shù)性,尤其在視覺和光線等方面,三維動畫能夠進(jìn)行更好地詮釋。當(dāng)然,該技術(shù)在制作三維動畫時(shí)也發(fā)揮著無可替代的作用。不過,在制作環(huán)節(jié)上來說三維動畫更加復(fù)雜,比如具體到燈光和模型建立上面,因此對于該技術(shù)的運(yùn)用,除了可以對效果進(jìn)行優(yōu)化以外,還能夠化復(fù)雜為簡單。
四、結(jié)束語
從上面可以了解到,動漫行業(yè)想要獲得發(fā)展,就需要朝著特色化方向發(fā)展,因此對于設(shè)計(jì)者來說,需要重視傳統(tǒng)文化的重要性,并且在具體的動漫設(shè)計(jì)當(dāng)中將傳統(tǒng)文化結(jié)合創(chuàng)作理念進(jìn)行創(chuàng)新,推動現(xiàn)代文化和傳統(tǒng)文化的有機(jī)融合。此外,還需要提升對數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用力度,將注意力轉(zhuǎn)移到對數(shù)字媒體技術(shù)人員的培訓(xùn)上來,在增加培訓(xùn)力度的同時(shí)全面促進(jìn)數(shù)字媒體技術(shù)水平的提升。在動漫行業(yè)當(dāng)中增加對這項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用比例,進(jìn)而推動整個(gè)動漫行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]聶晶.數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)與制作中的應(yīng)用[J].無線互聯(lián)科技,2019,16(15):147-148.
[2]王博.動漫設(shè)計(jì)與制作中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用[J].計(jì)算機(jī)產(chǎn)品與流通,2019(07):151.
[3]劉文曄.數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)中應(yīng)用創(chuàng)新[J].電腦編程技巧與維護(hù),2019(04):133-135.
[4]劉璐.基于動漫設(shè)計(jì)與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J].電子世界,2018(22):205.