徐輝
【摘 ?要】 ?趣味化教學(xué)法是新形勢下的一道亮麗風(fēng)景線,作為奮斗于一線的初中數(shù)學(xué)教師,應(yīng)該與時俱進(jìn),開拓進(jìn)取,為學(xué)生營造積極向上的愉悅氛圍,鼓勵學(xué)生打開創(chuàng)新思維的翅膀,學(xué)有所獲,感有所悟,充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位,逐步實現(xiàn)“知之者”——“好之者”——“樂之者”三個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化,為提高學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)保駕護(hù)航。本文拋磚引玉,期待大家一起探討。
【關(guān)鍵詞】 ?以趣導(dǎo)入;因材施教;課程游戲;創(chuàng)新意識;初中數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)是注重培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力的學(xué)科,但由于其抽象的外在表現(xiàn)形式給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來障礙,甚至產(chǎn)生厭學(xué)情緒,難怪不少中學(xué)生傳頌著一句順口溜:“一怕寫作文,二怕背英文,三怕讀數(shù)文,”此處的“數(shù)文”就是指數(shù)學(xué)理論知識和數(shù)學(xué)習(xí)題。因此,我們要秉承“因材施教”原則,大膽踐行“趣味化教學(xué)法,”幫助學(xué)生樹立必勝信念,為解決實際較高難度的問題鋪平道路。
一、以趣導(dǎo)入新課,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣
新課導(dǎo)入直接影響課堂教學(xué)的效率,豐富多彩的新課導(dǎo)入模式吹響了師生互動的前奏曲,在初中數(shù)學(xué)課堂上采取以趣導(dǎo)入新課的模式,可以迅速集中學(xué)生的注意力,對所學(xué)知識產(chǎn)生濃厚的興趣。
譬如:筆者在“七巧板”的課堂教學(xué)開始之前,課前準(zhǔn)備好“七巧板”,隨著上課鈴聲的響起,就拿出“七巧板”現(xiàn)場演示拼合成各種有趣的圖案,頓時,教室里的教學(xué)氣氛可謂“生機勃勃,”不少學(xué)生全神貫注地觀察著,思考著,學(xué)習(xí)興趣倍增。然后,我提出疑問:“借助‘七巧板拼成的圖案主要由哪些基本的圖形構(gòu)成?”一石激起千層浪,各學(xué)習(xí)小組立即進(jìn)入思考和討論,最終找到了解決問題的要領(lǐng)。類似趣味化導(dǎo)入新課,營造了生動活潑的師生互動氛圍,提高了學(xué)生積極性和創(chuàng)造性,為全面提高課堂效率創(chuàng)造了有利條件。
二、堅持因材施教,突顯主體地位
“由易到難、由具體到抽象”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)過程中的有效門徑,這完全符合“因材施教”的原則,為各個層次的學(xué)生提供了發(fā)展平臺。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中,采取“因材施教”原則是新課程改革的需要,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維主渠道,尤其為一些“學(xué)困生”提供了鍛煉的機會。
例如:筆者在執(zhí)教“二元一次方程組”一節(jié)時,首先立足于學(xué)生如下實際情況:(1)在讓學(xué)生通過閱讀了解題意,找到具體的解題思路;(2)以構(gòu)建相應(yīng)的等量關(guān)系為前提,迅速、正確地列出方程組;(3)循循善誘地指導(dǎo)學(xué)生掌握解方程組辦法。其次,以因材施教為出發(fā)點,積極引導(dǎo)學(xué)生從一題多解研討問題:除了從不同的等量關(guān)系考慮問題外,還要從加減法與代入法選擇操作快捷的途徑入手,通過轉(zhuǎn)化為一元一次方程來完成解題任務(wù);同時,在布置學(xué)生的家庭作業(yè)時,應(yīng)為基礎(chǔ)比較扎實的學(xué)生適量布置一題多解的題型,從而拓寬學(xué)生的知識視野。
三、滲透課程游戲,營造愉悅氛圍
課程游戲化雖然屬于幼兒園師生“新綱要”的具體措施,效果比較理想,但也可以適用于初中數(shù)學(xué)教學(xué),為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,靈活滲透相應(yīng)的小游戲能讓學(xué)生享受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
譬如:筆者執(zhí)教“數(shù)的絕對值”一課時,先安排學(xué)生用自己的學(xué)號替代x的值,最終求出這個式子的值;同時,把所得到的值由同桌的學(xué)號來表示。在游戲活動開始前,我提問學(xué)生:“我會向哪一位學(xué)生打招呼呢?”一個性格比較開朗的學(xué)生馬上站起來說道:“老師一定會向24號同學(xué)打招呼?!蔽曳磫柕溃骸盀槭裁慈绱嘶卮鸢??”這個學(xué)生嚴(yán)肅地大聲回答:“因為24-24=0,而0的絕對值還是0,所以其學(xué)號是虛擬和不存在的呀!”其他學(xué)生也應(yīng)聲附和,八分鐘后,班級里的大部分學(xué)生幾乎直接參與了游戲活動,當(dāng)時的活動場面非?;钴S。為了給這個游戲活動增添趣味性和廣泛性,我在原有題目前加了一個“-”(負(fù))號的基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行趣味化“小游戲”活動,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性基本上達(dá)到了高潮。類似的課程游戲化活動,雖然比較簡單,但教師一定要正確認(rèn)識適度滲透小游戲的重要性和必要性,讓學(xué)生在競爭的學(xué)習(xí)過程中放松自己,完善自己,享受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。這再次印證了捷克教育家夸美紐斯一句精辟的名言:“興趣是創(chuàng)造一個光明與歡樂教育環(huán)境的主渠道?!?/p>
四、注重探究點撥,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
趣味化數(shù)學(xué)教學(xué)法的實施符合全體學(xué)生的求知需求,既調(diào)動了優(yōu)秀生向更高的層次沖刺,又彌補了“學(xué)困生”的心理欠缺,也就是為不同層次的學(xué)生搭建獲取新知識的階梯。一旦學(xué)生在向上攀登的過程中有所進(jìn)步,就要予以適度的表揚,即使發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生出現(xiàn)一些失誤也不能大聲呵斥或者挖苦,以免出現(xiàn)擴大“學(xué)困生”隊伍的不良現(xiàn)象。
例如:筆者在執(zhí)教“平行線的性質(zhì)”一節(jié)時,為了順應(yīng)創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑需要,培養(yǎng)學(xué)生的獨立思考能力,就安排學(xué)生以學(xué)習(xí)小組為單位開展合作探究活動,并適時地進(jìn)行鼓勵性評價,提高學(xué)生的解題能力。
例如:習(xí)題中a∥b,因此,∠1=∠2,又∠1=∠3,所以∠2=∠3。由于a∥b,∠1=∠2,∠1+∠4=180°,因此,∠2+∠4=180°。接著,布置學(xué)生進(jìn)行如此口述:兩條直線被第三條直線所截,而且內(nèi)錯角相等;兩條直線被第三條直線所截,同旁內(nèi)角互補;為了拓寬知識視野,筆者設(shè)計了“討論解答”與“搶答”兩個部分,讓全體學(xué)生都有回答問題的契機,教學(xué)效果顯著;同時,在師生互動過程中,教師應(yīng)鼓勵不同層次的學(xué)生大膽提出質(zhì)疑,千萬不要鄙視學(xué)習(xí)基礎(chǔ)比較弱的學(xué)生,既要對他們對知識的質(zhì)疑表示肯定,又要千方百計地拓寬學(xué)生的知識視野,讓學(xué)生在求知中發(fā)現(xiàn)問題,勇于提出問題,善于分析和解決問題。學(xué)生的思維才能在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中得以發(fā)散。
趣味化教學(xué)法是新形勢下一道亮麗的風(fēng)景線,但愿每一位初中數(shù)學(xué)教師與時俱進(jìn),開拓進(jìn)取,為學(xué)生營造積極向上的愉悅氛圍,鼓勵學(xué)生打開創(chuàng)新思維的翅膀?qū)W有所獲,感有所悟,充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位,逐步實現(xiàn)“知之者”——“好之者”——“樂之者”三個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化,為提高學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)保駕護(hù)航。