關(guān)鍵詞 虛擬財產(chǎn) 法律性質(zhì) 民法保護(hù)
作者簡介:王瀟慶,聊城大學(xué)。
中圖分類號:D923 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2020.03.035
“互聯(lián)網(wǎng)+”在現(xiàn)實社會中的滲透催生了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)這一新興財產(chǎn)類型,《民法總則》第127條針對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的私有財產(chǎn)屬性做出了明確界定,但在民法現(xiàn)行立法層面仍未落實對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)問題,由此引發(fā)了司法適用上的困惑。對此還需注重在民法中尋求適宜的法律規(guī)定,為保障民事主體權(quán)益、維護(hù)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展提供理論指導(dǎo)與實踐價值。
(一)基本概念
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)又稱為虛擬財產(chǎn),在廣義上指以互聯(lián)網(wǎng)為媒介、存在于網(wǎng)絡(luò)空間中,能夠為人所支配并且具有一定價值、產(chǎn)生利益關(guān)系的物及其他權(quán)利,包括網(wǎng)絡(luò)賬號、電子郵件、發(fā)表于網(wǎng)絡(luò)平臺的作品、數(shù)據(jù)、照片等;在狹義上特指在經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲賬號過程中產(chǎn)生的角色、貨幣、裝備以及賬號本身等一系列能夠為玩家掌控的游戲資源,是一種存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中的新型財產(chǎn)。
(二)具體特征
1.虛擬性
虛擬性是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)最本質(zhì)的特征,主要以計算機(jī)技術(shù)為載體、以數(shù)字化手段為依托,對現(xiàn)實事物進(jìn)行模擬與仿真。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)實質(zhì)上是一種儲存在運(yùn)營商服務(wù)器中的程序代碼,經(jīng)由服務(wù)器與客戶端的數(shù)據(jù)交互、計算機(jī)系統(tǒng)分析處理,將相關(guān)信息模擬成為真實事物得以呈現(xiàn)。相較于現(xiàn)實財產(chǎn)而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的最大差異之處在于僅能依托于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間實現(xiàn)其自身價值,否則只是一段毫無意義的電磁記錄。
2.合法性
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)當(dāng)具有合法性特征、受法律保護(hù),倘若不法分子通過非法手段竊取到他人所有的虛擬財產(chǎn)并據(jù)為己有進(jìn)行使用,這種違法行為是不被法律所保護(hù)的。但也存在部分程序預(yù)設(shè)“偷盜”行為,如支付寶于2017年發(fā)起的“集五福”活動,游戲規(guī)則中設(shè)定當(dāng)用戶完成規(guī)定任務(wù)即可獲取到一張“順手牽羊?!?,并從賬號好友的福袋中“偷取”一張自己所需的福,類似這種程序預(yù)設(shè)的“偷盜”行為僅為增添游戲的趣味性,因此不屬于違法行為[1]。
3.排他性
排他性是指除權(quán)利主體外的其他人在未經(jīng)權(quán)利主體許可的情況下,不享有對該物的權(quán)利。以騰訊平臺為例,用戶在登錄QQ社交軟件或騰訊視頻時需通過注冊登記獲取用戶身份、建立專屬ID賬號,并且在持密碼的前提下登錄該賬號,由此便賦予了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的排他性特征。網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商在與用戶簽訂的協(xié)議中規(guī)定網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商僅享有儲存數(shù)據(jù)、保護(hù)數(shù)據(jù)安全的權(quán)利,在未經(jīng)用戶許可的前提下不享有代替用戶經(jīng)營賬號的權(quán)利,由此證明用戶實質(zhì)上是賬號的實際所有者,享有排他性的權(quán)利。
4.時限性
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)依賴于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,其存在時限依賴于開發(fā)者對虛擬財產(chǎn)的預(yù)設(shè)。以新浪微博為例,當(dāng)注冊用戶在購買微博會員后將獲得相應(yīng)特權(quán),倘若微博會員到期后未繼續(xù)購買,則會失去會員身份與特權(quán),不再擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。再以淘寶為例,通常買家在購買商品后會獲得一定的積分或優(yōu)惠券,用于充抵商品的部分價格、獲得一定減價,但倘若超出積分、優(yōu)惠券使用時限或賬號丟失,則這種虛擬財產(chǎn)也將不再存在。
(一)法律性質(zhì)界定
1.債權(quán)說
持債權(quán)說的學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商與消費者間具有合同關(guān)系,提供商在接收到消費者支付的費用后依照合同約定提供網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),消費者在接受服務(wù)后支付相應(yīng)對價,因此提供商與消費者間構(gòu)成債權(quán)債務(wù)關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)即為債權(quán)憑證、受法律保護(hù)。但該觀點具有片面性特征:一是從民法債權(quán)理論視角出發(fā),在債權(quán)債務(wù)關(guān)系中債的權(quán)利客體為“給付”行為,但實質(zhì)上以網(wǎng)絡(luò)游戲為載體的一類網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是玩家花費金錢充值或依靠游戲中的“勞動”所得,是一種客觀存在的非給付行為,因此不能片面地將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)認(rèn)定為債權(quán)客體;二是從債權(quán)相對性理論視角出發(fā),用戶在注冊網(wǎng)絡(luò)賬號時需簽訂由網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商制定的用戶授權(quán)協(xié)議,二者間形成合同關(guān)系,當(dāng)用戶的虛擬財產(chǎn)被侵犯時應(yīng)向提供商主張違約責(zé)任,然而在實踐中由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)被侵權(quán)事件頻繁發(fā)生,債權(quán)相對性特點難以用于維護(hù)用戶利益、追究具體責(zé)任人;三是從債權(quán)性質(zhì)角度出發(fā),用戶對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有支配性特征,而債權(quán)是一種請求履行的權(quán)利,因此無法將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)等同于債權(quán)。
2.知識產(chǎn)權(quán)說
持知識產(chǎn)權(quán)說的學(xué)者主要包含兩類群體,一類群體認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是由專業(yè)技術(shù)人員基于技術(shù)規(guī)則、通過數(shù)據(jù)編程設(shè)計出的智力成果,創(chuàng)造者應(yīng)享有知識產(chǎn)權(quán),而使用者僅享有使用權(quán);另一類群體認(rèn)為類似網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)是由玩家在游戲中對數(shù)據(jù)框架進(jìn)行再創(chuàng)造得來的,在此過程中玩家付出了腦力勞動,因此應(yīng)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)歸屬于知識產(chǎn)權(quán)范疇中。但知識產(chǎn)權(quán)說指向的主體具有片面性、缺乏充足證據(jù)支持,事實上網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是開發(fā)商設(shè)計、編寫的程序衍生出的產(chǎn)品,并非開發(fā)商知識產(chǎn)權(quán)的客體,而是由用戶花費時間與精力或支付金錢購買所得的,因此網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本身具有獨立價值;同時,用戶獲取網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的行為并不具備創(chuàng)造性,僅遵循開發(fā)商設(shè)計的程序與規(guī)則,不屬于智力勞動成果,并且虛擬財產(chǎn)的本質(zhì)是一段電磁記錄,儲存在服務(wù)器中需占用一定的實體空間,與知識產(chǎn)權(quán)的客體是非物質(zhì)性的這一特征不符[2]。
3.新型財產(chǎn)權(quán)說
持新型財產(chǎn)權(quán)說的學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)兼具債權(quán)、物權(quán)雙重屬性,其自身具有價值屬性,因此應(yīng)將其歸屬于一種新型財產(chǎn)權(quán)。但事實上網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與傳統(tǒng)財產(chǎn)權(quán)利間具有一定的關(guān)聯(lián)性,倘若將其認(rèn)定為一種新型財產(chǎn)權(quán)利,則需在立法層面擴(kuò)大現(xiàn)有民法財產(chǎn)體系,將增加立法與司法成本且歷時較長,進(jìn)而增大民法保護(hù)的難度,無法解決當(dāng)下的現(xiàn)實問題。
4.物權(quán)說
持物權(quán)說的學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有支配性、對世性特征,這與物權(quán)的基本特征相符合,因此可將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)認(rèn)定為一種特殊的動產(chǎn),采用物權(quán)方式對其進(jìn)行保護(hù)。該觀點具有較強(qiáng)的合理性,現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的發(fā)展促使人對物的支配范圍由有體物擴(kuò)展至無體物,物在法律上的界定僅需滿足具有獨立經(jīng)濟(jì)價值、排他的支配可能性兩個要件,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)恰好具備上述兩個要件,因此可將其認(rèn)定為物權(quán)的客體;同時,雖然用戶對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的支配要受到網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商的制約,但在用戶協(xié)議的約束下網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商僅承擔(dān)維護(hù)者、服務(wù)者的角色,與用戶間構(gòu)成配合、協(xié)作關(guān)系,用戶仍可對其權(quán)利享有直接支配力,因此網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在本質(zhì)上仍被歸屬于物的范疇,可將其認(rèn)定為一種新型物權(quán)。
(二)民法保護(hù)路徑
1.基于合同約定納入物權(quán)范疇
雖然《民法總則》第127條指出“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定”,但當(dāng)前我國尚無其他法律對該規(guī)定作出反應(yīng),因此應(yīng)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)納入到物權(quán)范疇中,依托合同約定與意思自治原則界定所有權(quán)歸屬問題,由當(dāng)事雙方基于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議約定享有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所有權(quán)的主體[3]。由于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議具備《合同法》中格式合同的構(gòu)成要件,在協(xié)議中約定虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)歸屬于網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商的情況下,倘若網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商剝奪用戶占有、使用、收益、處分權(quán)利時,則提供商將失去所有權(quán),并且網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)歸用戶所有。
在物權(quán)變動模式的確定上,雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是儲存在運(yùn)營商服務(wù)器中的程序代碼,但其實際載體為存儲的具體設(shè)備,不會因移動而失去自身價值,因此應(yīng)將虛擬財產(chǎn)認(rèn)定為物權(quán)中的動產(chǎn),參照動產(chǎn)的物權(quán)變動模式對其進(jìn)行保護(hù)。在實踐層面的交付實現(xiàn)機(jī)制上,以網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)交付為例,可依托游戲賬號與登錄密碼的交付作為實際交付,實現(xiàn)對玩家利益的公平配置。
2.確定適格主體與歸責(zé)原則
在適格主體的確認(rèn)上,用戶在網(wǎng)絡(luò)世界中創(chuàng)建的賬戶與角色身份具有虛擬性,往往無法與其現(xiàn)實生活中的身份相對應(yīng),難以運(yùn)用《民法》中關(guān)于適格主體資格的認(rèn)定方式進(jìn)行確定,對此可選取用戶輸入密碼、成功登錄賬號的認(rèn)定方式將其確定為適格主體,僅在網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商有充足證據(jù)證明用戶非賬號所有者的情況下,方可使用戶失去訴訟主體資格。
在歸責(zé)原則的適用范圍上,可圍繞以下兩種情況進(jìn)行分析:一是無過錯責(zé)任原則,該原則的適用范圍具有明確的法律規(guī)定、無法隨意更改,主要適用于危險性較高的情況,而在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件中,雖然網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商在技術(shù)層面占據(jù)優(yōu)勢,但其優(yōu)勢并不具有高度危險性,因此無過錯責(zé)任原則對于此類糾紛不具有適用性。二是過錯責(zé)任原則,該原則適用于侵權(quán)行為發(fā)生后,在法律無明文規(guī)定的情況下倘若無過錯則無需承擔(dān)責(zé)任,因此可將其運(yùn)用在一般性網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案件中,但倘若網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商對使用者實施侵害行為,則應(yīng)改用過錯推定原則,基于民法的公平原則保護(hù)處于弱勢地位的使用者的合法權(quán)益。
3.運(yùn)用舉證責(zé)任倒置規(guī)則
《民事訴訟法》第64條規(guī)定“誰主張,誰舉證”,但通常在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件中原告相較于運(yùn)營商而言處于弱勢地位,受技術(shù)、信息等因素的局限造成舉證困難問題,無法保障實現(xiàn)用戶權(quán)利的有效維護(hù)。對此需運(yùn)用舉證責(zé)任倒置規(guī)則進(jìn)行舉證責(zé)任的分配,倘若網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商無法證明自身無過錯或完全履行安全保障義務(wù),則應(yīng)對使用者的損害結(jié)果承擔(dān)賠償責(zé)任,借此督促網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)提供商積極履行自身義務(wù)、強(qiáng)化風(fēng)險責(zé)任意識,著力完善其提供產(chǎn)品的安全性,維護(hù)使用者的合法權(quán)益[4]。
4.明確執(zhí)法部門與管轄權(quán)
通常需依據(jù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件的類型進(jìn)行執(zhí)法部門的明確,例如針對網(wǎng)絡(luò)用戶與網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商間存在的虛擬財產(chǎn)糾紛,這類糾紛發(fā)生的原因多為儲存在服務(wù)器中的虛擬財產(chǎn)數(shù)據(jù)出現(xiàn)問題或網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商停止對用戶的服務(wù),導(dǎo)致用戶權(quán)益受損,對此需由工商管理部門作為執(zhí)法部門,注重針對網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的經(jīng)營狀況進(jìn)行調(diào)查;針對網(wǎng)絡(luò)用戶間產(chǎn)生的虛擬財產(chǎn)糾紛,這類糾紛多由虛擬財產(chǎn)交易過程中的違約、違法行為造成,包括黑客盜取網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)等,對此需由公安機(jī)關(guān)作為執(zhí)法部門開展相關(guān)調(diào)查活動,借此保障網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的安全。
由于互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用范圍遍及全國乃至全球,我國法律針對用戶或服務(wù)商與他國用戶、服務(wù)商間的虛擬財產(chǎn)糾紛問題尚且不具備適用性,對此還需引導(dǎo)各國圍繞網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的管轄權(quán)問題簽訂國際協(xié)議,借此保障網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)安全,使被侵害人得到有效的權(quán)利救濟(jì)、為其提供充分的維權(quán)途徑,并且實現(xiàn)對用戶與運(yùn)營商行為的有效規(guī)范,為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)創(chuàng)設(shè)完備的法律保護(hù)基礎(chǔ),推動相關(guān)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的健康發(fā)展。
總體來看,應(yīng)著力加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在民法立法保護(hù)與司法解釋方面的研究,從根本上解決網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律規(guī)范缺失、管轄權(quán)不明確等問題,針對其切實性利益予以正當(dāng)規(guī)制,并圍繞立法體例選擇、所有權(quán)歸屬、歸責(zé)原則適用、舉證責(zé)任分配等層面進(jìn)行系統(tǒng)建設(shè),進(jìn)一步為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)奠定夯實的法律保護(hù)基礎(chǔ),解決民事糾紛問題、推動相關(guān)行業(yè)的良性發(fā)展。
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