王啟林
【摘要】傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂多采用“教師講、學(xué)生聽”的教學(xué)模式,教學(xué)方法也比較單一、落后,學(xué)生的主體地位得不到體現(xiàn),無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,在新課程改革要求下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,積極探索新型教學(xué)模式和教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升課堂教學(xué)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣;激發(fā)與培養(yǎng)
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂以理論講解和習(xí)題訓(xùn)練為主,很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師們要創(chuàng)新課堂教學(xué)方法,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
一、采用游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生興趣
利用游戲教學(xué)法有很多好處。首先,游戲教學(xué)方式以游戲的方式呈現(xiàn)本節(jié)課的相關(guān)知識,可以有效吸引學(xué)生的注意力;其次,通過游戲教學(xué)法,教師可以將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識簡單化,將抽象的數(shù)學(xué)知識以游戲的形式呈現(xiàn),滿足小學(xué)生對世界的探究欲;最后,通過游戲教學(xué)法也可以更好地促進(jìn)學(xué)生的身體以及心理發(fā)展。因此,教師將游戲教學(xué)思維運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,能夠有效提高教學(xué)效果。例如,在教學(xué)四年級《雞兔同籠》一課時,教師可以將數(shù)學(xué)知識與有趣的角色扮演游戲聯(lián)系起來,在學(xué)習(xí)過程中關(guān)注學(xué)生思路,鼓勵學(xué)生通過畫圖、畫表等不同方式解決問題,得到答案后,通過排除法加以佐證判斷對錯。最后,學(xué)生相互交流解答過程,尋求最優(yōu)方式。游戲中,學(xué)生的注意力充分集中,自然對本課知識點(diǎn)的記憶會更加牢固,學(xué)習(xí)效率提升,且學(xué)生的動手能力、交流能力也會得到鍛煉。充分激發(fā)了學(xué)生對教材知識的興趣,在學(xué)生自主運(yùn)算的過程中發(fā)展了學(xué)生的思維能力。
二、立足文化活動,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
讓學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識和思想方法,養(yǎng)成創(chuàng)新意識,是數(shù)學(xué)教學(xué)從始至終都應(yīng)該重視的事情。教師可以定期開展一些數(shù)學(xué)活動,比如,讓學(xué)生選取一個數(shù)學(xué)文化主題,編制數(shù)學(xué)板報、進(jìn)行簡單的數(shù)學(xué)建模比賽、舉辦數(shù)學(xué)故事比賽等,這些都可以促使學(xué)生在搜集相關(guān)數(shù)學(xué)資料時學(xué)習(xí)到相關(guān)數(shù)學(xué)文化,或者可以通過思考和交流讓學(xué)生了解到更多的數(shù)學(xué)文化知識。例如,教師可以舉辦一個以“阿拉伯?dāng)?shù)字”為主題的數(shù)學(xué)文化手抄報比賽,讓學(xué)生搜集關(guān)于阿拉伯?dāng)?shù)字各方面的文化知識,如其由來和發(fā)展、在我國《量和計(jì)量》中的規(guī)定寫法、我國各個地區(qū)郵政編中每一位阿拉伯?dāng)?shù)字所代表的含義等,讓學(xué)生利用這些文化知識做出一份整潔、美觀、內(nèi)容豐富的手抄報,并選取一些優(yōu)秀作品,給予加分等的獎勵,并將優(yōu)秀作品展示在班級內(nèi)甚至是學(xué)校內(nèi)。這樣的活動可以促使學(xué)生在盡力搜集相關(guān)資料、觀看手抄報展覽的過程中,了解到更多的阿拉伯?dāng)?shù)字文化知識。
三、利用微課教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。部分學(xué)生本來基礎(chǔ)就較弱,在學(xué)習(xí)小學(xué)高年級數(shù)學(xué)的過程中就有一定的難度,如果教師在教學(xué)的過程中不能很透徹地講解知識,學(xué)生就會逐漸喪失學(xué)習(xí)興趣。教師可以運(yùn)用在教育教學(xué)過程中經(jīng)常會提到“因材施教”“寓教于樂”的方法,根據(jù)學(xué)生的興趣、長處對學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中如何提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣是其面臨的重要課題。正所謂興趣是最好的老師,有了興趣學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中才會事半功倍。筆者認(rèn)為通過微課教學(xué)能夠提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,微課教學(xué)主要以視頻的形式呈現(xiàn),將平面的、抽象的圖案、文字通過三維動畫的形式呈現(xiàn)出來,而小學(xué)階段的學(xué)生都喜歡看動畫片,通過這種形式能夠帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,真正做到“寓教于樂”。同時微課教學(xué)能夠很容易吸引學(xué)生的注意力,解決學(xué)生不集中注意力聽講的問題。微課視頻時長幾分鐘到十幾分鐘不等,但通常都是短小精悍的,其內(nèi)容相對來說較為精簡,涵蓋了學(xué)生在本節(jié)課應(yīng)該學(xué)會的知識點(diǎn)。除此之外,微課視頻的形式通常采用動畫模式,更容易吸引小學(xué)階段學(xué)生的注意力。例如,在進(jìn)行圓的周長、面積的學(xué)習(xí)時,教師利用三維動畫的形式將圓分解,讓學(xué)生能夠清楚認(rèn)知圓的周長、面積的由來,將抽象的知識具象化,讓學(xué)生在玩中學(xué)、動中思,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí),提高課堂效率。
四、利用多媒體技術(shù),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣全面提升
小學(xué)生很難長時間集中注意力,他們的集中力很容易被外部的事物分散,老師應(yīng)盡可能地集中學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在課堂上與老師緊密合作,為更好的課堂教育打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。小學(xué)生的思想世界豐富多彩,對物質(zhì)世界有不同的看法,但數(shù)學(xué)抽象性較強(qiáng),所以很多小學(xué)生不喜歡數(shù)學(xué)這門課程。為了改變學(xué)生這種認(rèn)識,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,教師需要營造輕松自由的教學(xué)氛圍。例如,在解釋“初步理解角落”的內(nèi)容時,教師會在課件上展示帶有各種角落的圖片,讓學(xué)生找到圖片中包含的各種角落,從而理解其含義,加深學(xué)生對各種角落的認(rèn)識。小學(xué)生年齡小,思維抽象性差,教師可以利用多媒體教育有效地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)抽象的概念和內(nèi)容。但多媒體教學(xué)中信息太混亂,學(xué)生還不具備篩選信息的能力,經(jīng)常無法抓住要點(diǎn),無法學(xué)會思維的散發(fā)、課堂的要點(diǎn)和本質(zhì),所以教師在制作課件時要挑選適合學(xué)生的素材,以避免出現(xiàn)無關(guān)內(nèi)容,使課堂簡潔有效。
五、結(jié)束語
興趣是最好的老師。要想提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教師需要在教學(xué)中找準(zhǔn)學(xué)生的興趣點(diǎn)。教師可以利用課堂教學(xué)場景化,通過活靈活現(xiàn)的生動場景,帶給學(xué)生無限的樂趣與有趣的教學(xué)方式,從而提升課堂的教學(xué)創(chuàng)新力。教師在教學(xué)過程中,要充分發(fā)揮自身的智慧,結(jié)合學(xué)生的思想特點(diǎn),選擇適合他們的教學(xué)方法,提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效性。
【參考文獻(xiàn)】
[1]楊玉蘭.數(shù)學(xué)文化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的滲透研究[D].河南大學(xué),2019
[2]韓偉.激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的實(shí)踐研究[D].魯東大學(xué),2014
[3]劉晨旭.運(yùn)用信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)[D].天津師范大學(xué),2013
[4]李艷瑩.培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)策略研究[D].天津師范大學(xué),2007