田世玉
【摘?要】隨著我國經(jīng)濟(jì)和社會的不斷發(fā)展,信息技術(shù)帶給人們的便利是有目共睹的,在教學(xué)方面也使得教學(xué)教學(xué)系統(tǒng)更加開放,教學(xué)資源也更加豐富。小學(xué)數(shù)學(xué)所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容比較煩瑣,并且具有一定的關(guān)聯(lián)性,對于學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)起著重要的作用?;诖耍瑢π畔⒓夹g(shù)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐進(jìn)行研究,僅供參考。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)變革
引言
新時期,越來越多的教育工作者開始意識到信息技術(shù)在各自教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用,并且在實(shí)際教學(xué)中開始嘗試著融入信息技術(shù)這一新的教學(xué)輔助手段,以此追求更高的教學(xué)質(zhì)量。因此,當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教師就需要正確認(rèn)識信息技術(shù),將其用更多樣化的手段實(shí)現(xiàn)與實(shí)際教學(xué)的融合,從而讓數(shù)學(xué)課堂因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)的存在而充滿生機(jī)與活力。
一、創(chuàng)設(shè)直觀情境,激活學(xué)生視覺體驗(yàn)
小學(xué)生正處于智力和思維的成長階段,他們對抽象的數(shù)學(xué)知識的感知能力有限。此時,假如教師一味地采取枯燥的講解方法,很難達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。因此,利用信息技術(shù)為學(xué)生呈現(xiàn)出直觀的學(xué)習(xí)情境,發(fā)展學(xué)生的形象思維,不但可以讓枯燥的知識變得有趣起來,還能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為之后的教學(xué)做好鋪墊。直觀情境能夠讓學(xué)生的視覺受到?jīng)_突,使學(xué)生主動進(jìn)行數(shù)學(xué)思考,并在教師的幫助下找到探究的突破口,以此達(dá)到構(gòu)建深度學(xué)習(xí)模式的目的。以“長方體和正方體”的學(xué)習(xí)為例,小學(xué)生對平面圖形相對容易理解些,但是理解立體圖形便困難了許多。他們在初次接觸這部分知識的時候,總是表現(xiàn)得很困惑。針對這個問題,教師可以操作電子筆,將屏幕中的長方體、正方體圖形進(jìn)行拆分,然后要求學(xué)生觀察拆分后的長方體或正方體變成了什么。隨后再利用拉長、伸縮的方法對長方體或正方體進(jìn)行變形,并要求學(xué)生思考長方體與正方體間存在怎樣的關(guān)系。這種建立在視覺感官上的教學(xué)方法不但深受學(xué)生喜愛,還可以牢牢抓住學(xué)生的興趣,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性。
二、科學(xué)使用信息技術(shù)來提高學(xué)生的聽課注意力
信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂榮譽(yù)中的運(yùn)用排除了傳統(tǒng)做法的許多缺點(diǎn),特別是對于小學(xué)生、生動的色彩和吸引課堂注意力和注意力的有趣動畫。但對于高年級學(xué)生來說,課堂上奇怪的聲音往往分散他們的注意力,甚至在課堂上引起混亂。作為教師,應(yīng)根據(jù)其身心發(fā)展靈活運(yùn)用信息技術(shù),提高信息技術(shù)教學(xué)的有效性。因此,培訓(xùn)材料的編寫應(yīng)與學(xué)習(xí)目標(biāo)和主要困難密切相關(guān),以實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)和關(guān)鍵點(diǎn),而所有這些都沒有太多內(nèi)容。此外,教師應(yīng)在顏色方面,如b .使用顏色、突出主題和基本顏色有意義地實(shí)現(xiàn)鮮明對比。小學(xué)生好奇心很強(qiáng),所以老師們喜歡動畫、音樂等??梢哉迟N。老師不應(yīng)該給小學(xué)生太多顏色。
三、通過信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)動態(tài)化教學(xué),增強(qiáng)師生的課堂互動
根據(jù)以往教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的分析,動態(tài)化教學(xué)比起傳統(tǒng)教學(xué)可以發(fā)揮更多的優(yōu)勢,它不僅可以實(shí)現(xiàn)知識形成的動態(tài)化,而且還可以實(shí)現(xiàn)教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的動態(tài)化。因此,當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)動態(tài)化教學(xué),以此增強(qiáng)師生互動和生生互動,活躍課堂氛圍。比如,在上《認(rèn)識圖形》一課時,教師可以在課前準(zhǔn)備好課間,然后在課堂上為學(xué)生展示各種圖形的形成過程和特征。比如,教師可以利用Flash動畫為學(xué)生展示正方形、長方形、三角形等圖形的構(gòu)成,讓學(xué)生全程觀看,一邊觀看一邊思考每個圖形的特征和不同點(diǎn)。又或者教師可以直接使用投影設(shè)備自己畫圖形,讓學(xué)生觀看教師的畫畫過程,有效地拓展學(xué)生的思維。緊接著教師提出問題:“同學(xué)們,你們能說出哪些物體是具有正方形特征的,哪些是具有長方形、三角形特征的嗎?”學(xué)生根據(jù)剛才所學(xué)的內(nèi)容與生活進(jìn)行聯(lián)系進(jìn)而給出自己的答案,也可以以小組的形式先進(jìn)行討論與交流再給出答案。如,生1:鉛筆盒是長方形的,橡皮擦是正方形的;生2:家里的門是長方形的,窗子是正方形的,鏡子是三角形的;生3:魔方是正方形的,數(shù)學(xué)書和本子是長方形的。通過這樣的教學(xué)環(huán)節(jié)和活動的設(shè)計(jì),一方面可以讓學(xué)生在信息技術(shù)的引導(dǎo)下對新的知識有一個最基礎(chǔ)的認(rèn)識和學(xué)習(xí),另一方面可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生更加積極主動地參與到教學(xué)活動中,獲得獨(dú)特的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
四、查找信息資源,豐富學(xué)生探究體驗(yàn)
信息技術(shù)包羅萬象、資源豐富,其中有許多信息學(xué)生很感興趣。例如,當(dāng)前流行的益智類小游戲,它不但深受學(xué)生喜愛,而且可以有效突出知識特點(diǎn)。將其引入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,一方面能讓學(xué)生在體驗(yàn)中獲得快樂,另一方面可以直接提升學(xué)生對知識的掌握能力和理解能力。因此,教師可以根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,利用信息技術(shù)中的資源,豐富學(xué)生的探究體驗(yàn)。以“圖形的運(yùn)動”為例,為幫助學(xué)生更好地掌握圖形旋轉(zhuǎn)、平移的特征,教師利用信息技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)中收集生活中的旋轉(zhuǎn)和平移的圖案小視頻,然后在這個基礎(chǔ)上操作軟件,將圖案的顏色、花紋逐漸清除掉,只留下它們的輪廓。這時,學(xué)生便可以清楚地看到正在旋轉(zhuǎn)或平移的正方形、三角形、長方形和圓形。為了促進(jìn)學(xué)生的理解,教師可以利用信息技術(shù)進(jìn)行模擬演示。例如,在屏幕上選擇一個點(diǎn),然后將畫出來的圖形挪到點(diǎn)的上面,再操作電子筆,讓圖形隨著點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或平移。此時,教師順勢引導(dǎo)學(xué)生思考,讓學(xué)生在不斷地思考與總結(jié)中學(xué)習(xí)知識。
結(jié)束語
總之,新的信息技術(shù)給學(xué)科教學(xué)帶來了翻天覆地的變化。教師通過信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的深度融合,并結(jié)合教學(xué)目標(biāo)要求、內(nèi)容特點(diǎn)、學(xué)生心理特征等,建構(gòu)符合學(xué)生認(rèn)知需要和認(rèn)知規(guī)律的新型教學(xué)策略,將進(jìn)一步優(yōu)化課堂教學(xué)過程,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探究的能力,從而發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng),提高課堂教學(xué)效率。
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(作者單位:廣西河池市天峨縣八臘瑤族鄉(xiāng)中心校)