沈威濤
摘? 要:角色游戲是幼兒通過扮演現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色、借助模仿、想象、創(chuàng)造性反應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活、滿足自我需求的一種游戲形式。著名教育家蒙臺(tái)梭利指出:'要教育幼兒就要了解幼兒,而觀察幼兒則是了解幼兒的主要途徑之一,是教師進(jìn)行有效指導(dǎo)的前提。'因此,作為教師來說,在幼兒游戲的過程中,需要較強(qiáng)的觀察能力,才能更深入地了解幼兒游戲的興趣和需要,才能更有效地指導(dǎo)幼兒游戲。
關(guān)鍵詞:角色游戲;教師;指導(dǎo)
角色游戲是幼兒按照自己的意愿,模仿和想想,借助真實(shí)或替代的材料,通過角色扮演,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性的反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲。角色游戲是幼兒期最為典型的,最有特色的一種游戲,也是幼兒最喜愛的游戲之一,它對(duì)幼兒的社會(huì)性發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、語言發(fā)展等有著重要的促進(jìn)作用。教師想要提高其參與角色游戲的能力,需要明確自己參與角色游戲時(shí)的多重身份,改善不足之處。幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),教師應(yīng)多等待、多觀察,給幼兒留有自我解決問題的空間和時(shí)間,當(dāng)遇到幼兒確實(shí)不能夠自行解決的問題,教師必須介入游戲時(shí),應(yīng)選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)、適當(dāng)?shù)姆椒ǜ深A(yù),讓角色游戲充分發(fā)揮它的作用。
一、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)
角色游戲是孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映生活經(jīng)驗(yàn)的游戲,幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富。因此,在日常生活中,我們要注意引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,逐步形成正確的概念,獲得更多的信息角色游戲是建立在幼兒原有的掌握知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的,是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng)。例如要在區(qū)域角中開展“小醫(yī)院”,為了豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn),我?guī)Ш⒆訉?shí)地參觀了醫(yī)院,感受了醫(yī)院工作人員嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度及看病的流程,還讓幼兒親自訪問了醫(yī)院工作人員相關(guān)的問題,幫助幼兒豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。回到幼兒園以后,我們進(jìn)行了總結(jié)提升,對(duì)醫(yī)院工作人員的工作及看病流程有了初步認(rèn)識(shí)和了解。于是在隨后開展“醫(yī)院”的角色游戲中,不僅有扮演“病人”“醫(yī)生”等角色,游戲中還出現(xiàn)了“收銀”以及“導(dǎo)醫(yī)臺(tái)的醫(yī)生”,以及急匆匆從來看“急診”的角色。在主題游戲“醫(yī)院”中,幼兒扮演醫(yī)生給病人開刀,常常不假思索,舉刀就做手術(shù)。顯然幼兒對(duì)做手術(shù)的過程缺乏了解,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題時(shí),就提出一些問題,讓幼兒展開討論:(1)醫(yī)生給病人開刀要做那些準(zhǔn)備工作?(2)在開刀過程中病人可能會(huì)發(fā)生什么問題?醫(yī)生要采取什么措施?經(jīng)過討論,孩子們知道了醫(yī)生給病人做手術(shù)時(shí)的粗淺知識(shí),以后的“小醫(yī)院”游戲中,孩子們自然把這些知識(shí)都用了進(jìn)去。
由此可知,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容就會(huì)更豐滿、新穎,更切合現(xiàn)實(shí)生活的場(chǎng)景,游戲水平就越高。反之,幼兒在表演前,對(duì)涉及的角色沒有切身體會(huì)的或者沒有接觸的話,可想而知,角色游戲如何開展得起來?
二、營造輕松自由的游戲環(huán)境
尊重幼兒游戲的自主性是尊重兒童人格的具體體現(xiàn)。
(一)尊重幼兒游戲的意愿和興趣
幼兒是獨(dú)立的人,因而有著自己的興趣和愛好。幼兒在按他們自己的意愿和興趣活動(dòng)時(shí),他們對(duì)活動(dòng)有著很高的自主性。他們?cè)谟螒虻拈_始、進(jìn)行、結(jié)束中都有著自己的想法。教師應(yīng)予以尊重,而不能因?yàn)椴环辖處熥约旱南敕?、?jīng)驗(yàn)或者與現(xiàn)實(shí)生活不符,就不予理睬、批評(píng),甚至強(qiáng)行制止。
(二)尊重幼兒游戲的分為和游戲中的想想、探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造和隨機(jī)應(yīng)變的能力。
幼兒游戲時(shí)的氛圍是幼兒積極主動(dòng)參與游戲的結(jié)果,是游戲“假想”的特點(diǎn)在游戲中的體現(xiàn)。教師不能因?yàn)槭怯螒蚓碗S意去破壞這種氛圍,否則會(huì)使游戲索然無味。幼兒在游戲中想想、探索、表現(xiàn)、創(chuàng)造的時(shí)候,也是幼兒自主性得到極大提高和體現(xiàn)的時(shí)候,是游戲功能正在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,所以教師應(yīng)予以尊重和鼓勵(lì)。
三、游戲材料的投放
怎樣為孩子們準(zhǔn)備游戲的物質(zhì)材料呢?《綱要》指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動(dòng)?!边@體現(xiàn)了游戲材料是幼兒游戲中必不可少的關(guān)鍵物質(zhì)基礎(chǔ),游戲材料不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動(dòng)。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動(dòng),發(fā)揮出幼兒的各種探索行為與周圍生活環(huán)境之間互為推進(jìn)發(fā)展的積極作用。
1、首先,得為幼兒提供足夠數(shù)量的游戲材料。玩具,材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具、材料在游戲中學(xué)習(xí)的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點(diǎn),但都要以幼兒的操作為基礎(chǔ),具有可操作性。
2、其次,提供的游戲材料要不斷變化,以便構(gòu)建的游戲環(huán)境具有可變性、新穎性,不斷的吸引幼兒,引起幼兒游戲的興趣。
四、游戲的指導(dǎo)
(一)保持新情境進(jìn)行評(píng)議
對(duì)幼兒游戲過程進(jìn)行觀察這不僅是教師對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)與評(píng)價(jià)的前提,也是我們了解幼兒身心發(fā)展的窗口。這是因?yàn)樵谟螒蛑杏變耗茌^好的適應(yīng)所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己能力和實(shí)現(xiàn)自己的愿望,通過自我實(shí)踐體驗(yàn)由創(chuàng)造和成功所帶來的高漲情緒及愉悅的心情。此時(shí)幼兒的一舉一動(dòng)往往是其真情實(shí)感的流露。教師認(rèn)真細(xì)致的觀察幼兒的游戲過程,可以有的放矢的進(jìn)行教育,促進(jìn)幼兒身心全面健康的發(fā)展。其次,在游戲中,幼兒之間的交往頻率較高,教師通過對(duì)幼兒人際交往情況的觀察,可以了解幼兒的個(gè)性特點(diǎn),心理特點(diǎn),從而對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)教育。
在角色游戲中,教師通過觀察幼兒所扮演角色時(shí)操作材料的神情,包括面部表情手部動(dòng)作、姿態(tài)等。從中可以了解幼兒對(duì)游戲材料的興趣,以及利用游戲材料解決問題的能力。另外還可以觀察幼兒在游戲中以物代物,以語言動(dòng)作代替的情況。因?yàn)檫@種現(xiàn)象的出現(xiàn),并不完全是由于幼兒年齡的增長,很大程度上取決于教師的正確引導(dǎo)和提供多樣的半成品材料??傊?,教師在游戲中應(yīng)該把握時(shí)機(jī)予以指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒在原有的游戲基礎(chǔ)上不斷的發(fā)展。
(二)做好游戲的講評(píng)
一個(gè)好的角色游戲要有一個(gè)良好的開端,也要有一個(gè)有趣的過程,愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。因此,要掌握時(shí)機(jī),在幼兒游戲興致尚未低落時(shí),根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),運(yùn)用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。組織幼兒評(píng)價(jià)游戲,這也是教師間接指導(dǎo)方法之一。本學(xué)期我在組織幼兒評(píng)價(jià)游戲這方面做了一些引導(dǎo)。
1、保持新情境進(jìn)行評(píng)議。
在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對(duì)于游戲過程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理??捎幸淮?,一個(gè)小朋友卻把從商店買來的小狗玩具和電視機(jī)擺在了櫥窗上,兩個(gè)娃娃家形成了鮮明的對(duì)比。于是在收玩具時(shí),我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場(chǎng)。通過對(duì)比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)起來了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。
2、以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂趣。
幼兒在游戲中認(rèn)真扮演角色,認(rèn)真模仿角色的勞動(dòng),游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),能走上前來以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告訴大家,這樣,可以與大家一起分享游戲的快樂和不開心,他們所說的快樂或不開心的事情都是同同伴間進(jìn)行游戲產(chǎn)生的。通過分享游戲的事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),通過講述既發(fā)展了口語表達(dá),又能達(dá)到相互啟發(fā)、交流的目的。幼兒對(duì)游戲的評(píng)價(jià)是一種自我意識(shí)的增長,也表現(xiàn)對(duì)周圍事物的態(tài)度和認(rèn)識(shí)。
參考文獻(xiàn)
[1]? 《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》教育部 2012(09)