李俊豪
【摘要】項目式學習在提供關(guān)鍵素材和必要環(huán)境的基礎(chǔ)上,學生通過團隊合作,在該環(huán)境中利用素材,解決一個開放性問題來進行學習,這種教學方法是以學生為中心的。筆者對小學信息技術(shù)scratch教學進行反思,研究了如何利用電視課堂進行項目式學習的應(yīng)用與實踐,初見成效。
【關(guān)鍵詞】項目式學習? ?小學信息技術(shù)? ?scratch
項目式學習融合了多種教學理念,是一種嶄新的教學模式,其中具有代表性的是情境認知理論、發(fā)現(xiàn)學習理論、多元智能理論與建構(gòu)主義學習理論。
以scratch為例,基于項目式的學習,是將課程內(nèi)容轉(zhuǎn)化為問題或項目后,開發(fā)學習資源和課程資源,讓學生進行合作學習、探究學習。在學習期間,利用各種資源工具,鞏固所學知識,并深入理解各學科內(nèi)在聯(lián)系,進而重構(gòu)自身知識體系。scratch項目的關(guān)鍵在于學生的最近發(fā)展區(qū),從已有經(jīng)驗出發(fā),將課程知識綜合應(yīng)用于復(fù)雜的現(xiàn)實場景,問題分析與問題探究均自主地進行,解決問題或創(chuàng)作作品在組內(nèi)協(xié)作進行,最終達成對新知識的意義建構(gòu)。
2019年12月,新型冠狀病毒肺炎在湖北省武漢市爆發(fā)。為了控制本次疫情的傳播,國家教育部在2020年01月要求全國各地大中小學校延遲春季學期的正常開學,并倡議各校充分利用電視、網(wǎng)絡(luò),開展“停課不停學”。學生主要通過電視課堂進行學習。時至今日,雖各地大中小學已返校復(fù)課,但如何利用已建設(shè)好的電視課堂資源,進行項目式學習,仍是一個值得探討的課題。本文以筆者錄制的廣州電視課堂六年級信息技術(shù)scratch第14課《溜冰小能手——重復(fù)執(zhí)行》為例,闡述項目式學習的應(yīng)用實施策略。
一、確定項目任務(wù),創(chuàng)設(shè)學習環(huán)境
設(shè)計真實性問題情境或任務(wù);任務(wù)難度切忌太高,課程的體量切忌太大,導致學生積極性以及成就感被削弱;可以采用頻率低、周期長的方法,如分解各個任務(wù),每一節(jié)課通過不同的劇情設(shè)計,保證在任務(wù)完成的時候,學生的認知負荷有效降低。
劇情:酷貓和他的伙伴們來到了雪地上,想學習花樣溜冰。同學們,你能幫幫酷貓和他的伙伴們嗎?
二、制定計劃,分組合作
學生觀看作品后,可用文字記錄每個角色動作的流程,在分組討論中,確定問題,形成待解決的問題和清晰的信息需求,并正確描述。教師要求學生能根據(jù)自身長處,在組內(nèi)分解待解決問題,明確分工,制定計劃。
三、規(guī)劃設(shè)計,協(xié)作探究
項目創(chuàng)作實質(zhì)上是通過學做結(jié)合完成的。在項目創(chuàng)作過程中,學生發(fā)現(xiàn)、探究并解決問題。項目構(gòu)思時,列出學習的任務(wù)清單是學生的首要任務(wù)。在創(chuàng)作的實施過程中,學生可依照個人學習特點與習慣,來選取符合自身實際的學習方法,可依照任務(wù)單的內(nèi)容先進行自主學習,再進行創(chuàng)作;也可先進行創(chuàng)作,再進行有的放矢的學習。
在作品制作活動中,教師為學生準備必要的多媒體工具,例如scratch.學生還能通過思維導圖軟件畫出作品結(jié)構(gòu)圖。各個小組依照需求進行創(chuàng)新、實踐,并豐富項目最終的成品。
四、交流成果,多元評價
教師要求學生通過教學輔助系統(tǒng)中將階段性作品上傳,確保學生組與組之間,瀏覽對方作品的時間充足,并通過評價系統(tǒng)完成過程性自評、他評。然后,教師再協(xié)調(diào)多媒體設(shè)備、組織學生進行匯報展示,并綜合點評學生的匯報成果。小組內(nèi)成員一同協(xié)作,向班上同學和老師匯報本組的分工明細和最終成果,由演示文稿為引領(lǐng),借助技術(shù)設(shè)備例如多媒體,充分展示小組階段性作品以及最終成品。
項目式學習鼓勵學生的積極參與,學會學習,需要學生通過各種信息途徑,進行實例研究,通過對信息的收集、判斷、分析、加工和處理,有效地培養(yǎng)學生應(yīng)當具有的新世紀核心學習力:信息獲取與加工能力、問題解決能力、批判思維、團隊協(xié)作、跨學科理解力、溝通能力和創(chuàng)新能力。隨著教學方式的逐步更新,項目式學習最終必成學生新世紀技能有效培養(yǎng)的途徑和方式。
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