李慧
摘要:小學(xué)是學(xué)生英語學(xué)習(xí)的關(guān)鍵時期,也是學(xué)生意識形成以及形成的能力基礎(chǔ)是否扎實的重要階段。對于剛剛接觸英語學(xué)習(xí)的學(xué)生來講,教師應(yīng)當注重對其英語學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),使其內(nèi)心能夠慢慢接受第二外語的學(xué)習(xí),并且享受于學(xué)習(xí)的體驗與快樂中,進行知識與能力的深化。因此,在小學(xué)英語教學(xué)中教師應(yīng)當注重對學(xué)生興趣的激發(fā),為枯燥的教學(xué)課堂注入新的生機與活力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué);應(yīng)用探究;能力培養(yǎng)
將游戲教育模式應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)中,教師可為學(xué)生營造趣味性的教學(xué)氛圍,在這其中有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與積極性,使其融學(xué)于樂,在快樂與舒適的享受中進行知識的有效吸收與消化,以強化課程學(xué)習(xí)效果。這種游戲的教育形式能夠便于教師優(yōu)化教學(xué)模式,改變被動化的教學(xué)模式,又深入促進學(xué)生英語能力水平的提升,在游戲的體驗中促使其身心健康的全面發(fā)展。
一、結(jié)合教學(xué)目標與學(xué)生興趣,創(chuàng)新多元教育游戲形式
在小學(xué)英語教學(xué)中開展游戲教學(xué)模式,教師首先需要綜合考量課程內(nèi)容,結(jié)合教學(xué)目標與學(xué)生年齡層的興趣進行多元化游戲的引入。在這其中,教師要保證游戲的趣味性、教育性以及發(fā)展性原則,既能夠符合學(xué)生年齡層的趣味,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性;又能滿足于現(xiàn)階段的英語教學(xué)目標,符合學(xué)生的英語能力與素養(yǎng)的發(fā)展,這樣的教育游戲形式才是較為合理的。
基于這種思想下,教師可以開展一些能夠扎實學(xué)生語言知識點基礎(chǔ)的簡單化游戲形式,包括卡片靈活運用的游戲以及袋中猜物的游戲。還可以引入一些能夠訓(xùn)練學(xué)生英語展示技能的游戲,包括友誼之圈、拋繡球等等高度互動的體驗性游戲。這幾種游戲都具有教育游戲的經(jīng)典性,能夠?qū)W(xué)生的英語能力進行全面性深化,讓學(xué)生在游戲的體驗中更快更有效地吸收英語知識和內(nèi)容,并加強對自身英語口語以及交流能力的鍛煉,促使英語綜合實力的提升。
二、開展小組合作探究模式,強化學(xué)生游戲體驗與收獲
教師在結(jié)合教學(xué)目標與學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進行了合理的教育游戲選擇后,需要在課程進行中選用恰當?shù)臅r間引入教育游戲展開教學(xué)探究。這個時間點可以是教師進行完課程講解的后期階段,在這一階段學(xué)生剛剛進行了知識的學(xué)習(xí),對知識的實際應(yīng)用方式還不夠了解。那么教師便能通過游戲的形式幫助學(xué)生進行知識點的鞏固與復(fù)習(xí),且對所學(xué)到的相關(guān)英文表達和句型展開實踐與應(yīng)用,以此強化整節(jié)課堂的學(xué)習(xí)效果。首先是學(xué)生英語基礎(chǔ)知識點的扎實,這一點主要體現(xiàn)在小學(xué)階段的詞匯教學(xué)中。教師在每節(jié)課的詞匯講解完成后,可以引入卡片靈活運用的游戲以及袋中猜物這游戲讓學(xué)生進行詞匯的二次學(xué)習(xí)以及復(fù)習(xí)鞏固。
以卡片靈活運用的游戲為例,以教材中有關(guān)天氣、季節(jié)的詞匯學(xué)習(xí)主要教育學(xué)目標,在此情況下教師開展課堂游戲活動。首先,教師在課程開展的前期需要為學(xué)生準備一些卡片,卡片上可以對一些英語詞匯進行描述,包括天氣情況的詞匯windy day,rainy day,snowy day等等,在卡片上展示有關(guān)詞匯的圖片,讓學(xué)生根據(jù)圖片內(nèi)容進行詞匯的拼讀與拼寫,使其在此過程中進行有關(guān)詞匯內(nèi)容的形象化理解與二次的復(fù)習(xí)鞏固。這樣的游戲開展形式可以在小組內(nèi)部進行,由教師提供卡片,學(xué)生依次根據(jù)卡片的內(nèi)容進行拼讀或拼寫,并與其他成員進行協(xié)助后共同完成整個卡片游戲活動。除此之外,基于“友誼之圈”、“拋繡球”這些以口語能力鍛煉為主的體驗式游戲為例,教師可以讓學(xué)生對教材中涉及到的一些固定的表達結(jié)構(gòu)與句式進行應(yīng)用練習(xí)。
以“拋繡球”教育游戲為例,這種游戲適合學(xué)生對一些問候性的語句進行鍛煉,強化對此類英語表達的實際應(yīng)用。比如練習(xí)“What's your name?——I'm……”這類問候語句型。在此游戲中需要用到的游戲道具是沙包,游戲的具體開展形式是由小組成員落座于座位上,或者是自成一隊的形式,而由組長站在成員的前面背向成員拋繡球,在球離手后轉(zhuǎn)身面向內(nèi)部成員。這時接到球的成員需要和小組長進行對話練習(xí),除了簡單的名字問候性表達外,可以涉及到一些其他的表達,比如“What's your favorite little animal?What's your favorite color?What are your family members?”等等問題,學(xué)生可以對自己感興趣的問題進行自由的表達與交流。之后由接到繡球的同學(xué)取代小組長的位置,繼續(xù)這樣的拋繡球游戲。這種方式可以用一些包含大量語言表達知識的教學(xué)過程中,讓學(xué)生在具體的情境中加以實踐與應(yīng)用,通過對話交流不僅能夠促使其語言知識點應(yīng)用能力的提升,還能強化其口語組織與表達能力,對其綜合英語實力的發(fā)展有著關(guān)鍵性作用。
三、總結(jié)
總的來說,將游戲模式應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)過程中,教師應(yīng)當從游戲形式的合理選擇以及引導(dǎo)學(xué)生深入體驗游戲的過程等兩個主要角度展開綜合性探究,在此過程中加強對學(xué)生的教育引導(dǎo),指導(dǎo)學(xué)生高度完成游戲項目與活動,促使其英語基礎(chǔ)知識得到夯實,英語能力得到深化,使其在與小組成員的游戲體驗中強化自身的團結(jié)意識與集體榮譽感,有助于其綜合素質(zhì)與能力水平的全面性發(fā)展。
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