摘 要:自主游戲是由幼兒主動發(fā)起的,具有愉悅、虛構的特點,無論是對于幼兒積極的情感體驗,還是對于幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展,都具有較為積極的作用。為此,教師要加強對幼兒自主游戲與信息技術整合的研究,這樣才能夠更好的調動幼兒游戲的欲望,提高幼兒自主游戲的能力及游戲質量。
關鍵詞:幼兒;自主游戲;信息技術
一、以信息技術增加游戲材料的趣味性
通過對幼兒眾多區(qū)域游戲的調查發(fā)現(xiàn),閱讀區(qū)的游戲材料普遍不受歡迎。信息技術教育背景下,可以將信息技術的游戲性強的特點運用到語言區(qū)的區(qū)域材料制作中,增加視聽材料,提高語言區(qū)域材料的趣味性和操作性,以此來有效激發(fā)幼兒的游戲興趣。比如針對“粗心的小豬”,可以將之錄制成為音頻,幼兒可以邊聽邊翻閱圖書,同時制作粗心的小豬。這樣的教學過程中,既能夠順利激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,還能夠讓幼兒在游戲中獲得閱讀等收獲,當然最為關鍵的一點是整個過程中,教師能及時對幼兒進行觀察,評估幼兒的自主游戲質量。
二、以信息技術豐富幼兒的認知
就以幼兒而言,角色扮演區(qū)是他們最喜歡的區(qū)域之一,因為此過程中他們可以按照自己的喜好來選擇扮演的角色,從而參與游戲,但角色扮演游戲過程中,常會出現(xiàn)受生活經驗和認知影響,無法持續(xù)推進自主游戲的情況。而信息技術本身獨具的直觀性特點,能夠極為輕松的解決此問題,豐富幼兒認知的同時,拓展游戲內容,使得游戲內容體現(xiàn)出極強的開闊性和縱深性。比如,在種樹的角色扮演游戲之中,教師可以在網絡中搜集環(huán)衛(wèi)工人種樹的視頻及圖片,然后向幼兒提供各種種樹的小型道具,讓幼兒在游戲中掌握挖坑、放樹、埋土等游戲內容,感知環(huán)衛(wèi)工人的辛勞。
三、以信息技術豐富游戲評價方式
1.記錄游戲行為,培養(yǎng)良好游戲習慣
幼兒園是培養(yǎng)幼兒良好行為習慣的關鍵時期,必須要予以高度重視。通常幼兒自主游戲之后,常會發(fā)現(xiàn)幼兒并沒有整理和收拾材料的意識,并且老師如何強調效果都不怎么顯著。為此,當幼兒在進行自主游戲之時,教師可以將游戲后半部分錄制下來,當自主游戲結束之后,利用多媒體進行視頻播放,讓幼兒對游戲過程進行觀看,組織幼兒對游戲行為進行自我、互相評價,總結收拾、整理游戲材料的有效方式,逐漸養(yǎng)成物歸原處、歸類擺放材料的良好游戲習慣。
2.記錄游戲沖突,培養(yǎng)解決問題能力
幼兒的年齡較小,自主游戲過程中不可避免會出現(xiàn)各種沖突,當沖突出現(xiàn)之時,每個幼兒都會覺得自己十分的委屈,很難冷靜與正確的解決問題。為此,教師不妨將幼兒自主游戲之中產生的沖突用手機錄制下來,等到游戲結束之后,幼兒也冷靜下來之后,再回放沖突視頻,引導幼兒找出產生沖突的原因,找出避免游戲產生的策略。此外,教師還可以在網上搜集幼兒園自主游戲中解決沖突的各種視頻,將之播放給幼兒看,增加幼兒的經驗,更好地提升幼兒解決問題的能力。
3.記錄游戲過程,提高自主游戲質量
幼兒自主游戲過程中,不可避免會出現(xiàn)各種意想不到的情況,當然也會出現(xiàn)大量具有分享價值的游戲體驗,這些都應該是游戲評價的重點所在,相信通過合理的評價與分享之后,必能更好地讓幼兒分享、交流、總結游戲中的心得體會,提升自主游戲的質量。那么幼兒自主游戲的過程中,老師需要將整個過程錄制下來,或者拍下大量照片,讓幼兒的分享、交流、總結更加有依據,將之作用更加淋漓盡致的發(fā)揮出來。
綜上所述,幼兒自主游戲與信息技術的整合,是提高自主游戲質量的關鍵。實際幼兒自主游戲過程中,教師要將信息技術的激發(fā)幼兒自主游戲興趣、認知面及評價作用發(fā)揮出來,潛移默化的培養(yǎng)幼兒的游戲行為及解決問題能力,為幼兒后續(xù)更好的發(fā)展奠定扎實基礎。
參考文獻:
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[2]李靜靜.幼兒自主游戲中的教師指導策略[J].小學科學(教師版),2017(5).
作者簡介:劉志華(1986—),女,江西瑞金人,中小學一級教師,本科,研究方向:幼兒教育。