高云舒
摘 要:《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“兒童從游戲中學(xué)習(xí)”“珍視游戲的價(jià)值”。隨著對(duì)游戲的深入認(rèn)識(shí),以及游戲?qū)和l(fā)展價(jià)值的肯定,游戲逐漸被引入到教育領(lǐng)域。探討游戲和幼兒園課程之間的整合關(guān)系是游戲進(jìn)入幼兒教育領(lǐng)域所必須要回答和面對(duì)的問(wèn)題。
關(guān)鍵詞:游戲;課程;整合;研究
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中又反復(fù)提出游戲?qū)τ變喊l(fā)展方面的獨(dú)特價(jià)值。只有關(guān)注幼兒生活經(jīng)驗(yàn)與實(shí)際需要的游戲,才能讓幼兒做游戲真正的主人,才可以在游戲過(guò)程中培養(yǎng)幼兒良好的品德,陶冶情操,增強(qiáng)體能,實(shí)現(xiàn)幼兒素質(zhì)教育的目的。因此,我們?cè)噲D從課程的整合上探求一種能發(fā)揮幼兒主動(dòng)性和創(chuàng)造性的游戲新模式。讓課程整合在現(xiàn)實(shí)的、多樣化的游戲活動(dòng)中加以實(shí)現(xiàn),相互滲透。因此為推動(dòng)我園課程改革的步伐, 特提出“幼兒園游戲與教育整合的研究”。
一、本課題核心概念的界定,國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀述評(píng)、研究?jī)r(jià)值
(一)本課題核心概念的界定
幼兒園游戲是指是指人類(lèi)或者一些高級(jí)動(dòng)物共享的行為方式,游戲作為一種古老的社會(huì)現(xiàn)象,它是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿(mǎn)足的社會(huì)行為方式。
課程與游戲的整合就是在新課程實(shí)施背景下,對(duì)幼兒園的課程資源和環(huán)境進(jìn)行合理的配置,將新課程中的“游戲”、“生活”、“活動(dòng)”、“學(xué)習(xí)”等教育活動(dòng)在游戲課程中進(jìn)行有機(jī)結(jié)合。
(二)國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀述評(píng)
國(guó)外:溫哥華當(dāng)?shù)氐挠變簣@像一個(gè)大型游樂(lè)場(chǎng),以游戲?yàn)橹鳎瑘@內(nèi)到處是玩具和孩子的作品,孩子們每天在輕松快樂(lè)的游戲中度過(guò),樂(lè)在其中,國(guó)外老師一天主要就是帶著孩子們玩游戲,沒(méi)有其它文化課程,孩子們?cè)谝黄鹕塘坑螒虻耐娣?,在游戲中獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
國(guó)內(nèi):在我國(guó),注重幼兒生活化教育,陳鶴琴所倡導(dǎo)的活教育及整個(gè)教學(xué)法,張雪門(mén)所倡導(dǎo)的行為課程等,都在很大程度上反映了生活化、游戲化在幼兒園課程中的價(jià)值。如:虞永平教授的《生活化、游戲化的幼兒園課程研究》,豐富了幼兒園課程理論,為基層幼兒園園本課程建設(shè)提供了依據(jù)。
(三)研究?jī)r(jià)值
幼兒園游戲與課程整合的實(shí)踐研究。最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。因此搞好幼兒園游戲與課程整合的實(shí)踐研究,有效地開(kāi)展課程的游戲化,能進(jìn)一步探索游戲?qū)逃母髢r(jià)值。
二、本課題的研究目標(biāo)、研究?jī)?nèi)容、研究假設(shè)和擬創(chuàng)新點(diǎn)
(一)研究目標(biāo)
1.從幼兒生活入手,探究幼兒園游戲與課程整合的最佳途徑和方法,為構(gòu)建具有本園特色的游戲課程體系,積累教學(xué)實(shí)例。
2.根據(jù)《指南》要求,使我園的課程以游戲?yàn)橹?,模式更新穎,內(nèi)容更豐富,實(shí)現(xiàn)游戲與課程最優(yōu)化的結(jié)合,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人。
3.通過(guò)研究,激發(fā)幼兒對(duì)于游戲化教學(xué)的興趣,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲活動(dòng),在游戲中感知、發(fā)現(xiàn)、探究;提高教師開(kāi)展區(qū)域游戲、建構(gòu)游戲、民間游戲、傳統(tǒng)游戲、手指游戲、創(chuàng)意戲劇游戲等活動(dòng)課程的實(shí)施水平,有效提升教師教學(xué)能力及專(zhuān)業(yè)素養(yǎng);探索具有可操作性和推廣性的《幼兒園游戲化園本課程》,推進(jìn)幼兒園課程改革。
(二)研究?jī)?nèi)容
幼兒園游戲與課程整合模式的探究。主要包括游戲主題與課程的整合; 游戲指導(dǎo)與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
1.構(gòu)建教師學(xué)習(xí)模式,探索游戲與幼兒園課程整合中教師的定位。
2.游戲與幼兒園各領(lǐng)域教育內(nèi)容整合的方法、途徑、策略等。
3.通過(guò)集體備課,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用,收集整理形成游戲與課程整合的活動(dòng)案例
(三)研究假設(shè)和擬創(chuàng)新點(diǎn)
活動(dòng)面向幼兒的成長(zhǎng)需要,關(guān)注幼兒的生活背景和生活經(jīng)驗(yàn),改變以往“教師預(yù)設(shè)開(kāi)展游戲”為“幼兒自主參與游戲”的教育模式,努力實(shí)現(xiàn)教育活動(dòng)與實(shí)際生活的融合,從實(shí)際出發(fā),進(jìn)一步創(chuàng)新游戲與幼兒園課程有效整合的新途徑,提高幼兒教育的質(zhì)量。在新的教育理念的指導(dǎo)下,加強(qiáng)整合,體現(xiàn)游戲在幼兒品德教育和創(chuàng)造教育中的作用,同時(shí),促進(jìn)幼兒能力的發(fā)展,陶冶幼兒的情感,促進(jìn)幼兒美感和美的創(chuàng)造力。
三、本課題的研究思路、研究方法、技術(shù)路線(xiàn)和實(shí)施步驟
(一)研究思路
明晰幼兒園游戲與課程整合的理念——自由、自主、愉悅、創(chuàng)造;創(chuàng)建幼兒園課程游戲化環(huán)境——包括內(nèi)部環(huán)境和外部環(huán)境;構(gòu)建游戲化活動(dòng)區(qū)域——益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)、插花區(qū)、表演區(qū)、職業(yè)體驗(yàn)區(qū)、創(chuàng)意美工區(qū)、生活體驗(yàn)區(qū)等;制定幼兒園課程游戲化活動(dòng)方案——探索型、表現(xiàn)型和體驗(yàn)型游戲活動(dòng)的方案;組織幼兒園游戲化的活動(dòng)實(shí)施——探索各年齡段的實(shí)施策略;制定幼兒園游戲與課程整合的評(píng)價(jià)體系——以幼兒年齡段來(lái)制定(大、中、小班);建設(shè)幼兒園課程游戲化資源庫(kù)——最后形成內(nèi)容科學(xué)、應(yīng)用有效、實(shí)用性強(qiáng)的情智園本課程。
(二)研究方法
1. 行動(dòng)研究法:這是本課題的重要研究方法,根據(jù)本課題的研究目標(biāo)和內(nèi)容,結(jié)合園的實(shí)際情況,開(kāi)展實(shí)踐研究工作。做到邊實(shí)踐、便完善,及時(shí)修改完善各項(xiàng)研究工作。
2. 調(diào)查研究法:結(jié)合園內(nèi)開(kāi)展的各項(xiàng)游戲活動(dòng),從調(diào)查范圍上采用教研組游戲調(diào)查與班級(jí)游戲調(diào)查、小組游戲調(diào)查與個(gè)人游戲調(diào)查相結(jié)合的方法。從調(diào)查手段上采用書(shū)面調(diào)查、網(wǎng)絡(luò)調(diào)查、口頭調(diào)查、個(gè)案調(diào)查。
3.文獻(xiàn)研究法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗(yàn)性文章,組織全體參研人員學(xué)習(xí)
4.經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法:根據(jù)平時(shí)教研工作所掌握的材料,通過(guò)各項(xiàng)應(yīng)用與實(shí)踐活動(dòng)獲得的大量、豐富的、新鮮的經(jīng)過(guò)理性整理的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)借助理論研究,形成本課題的研究成果。
4.觀(guān)察分析法:由課題組成員設(shè)計(jì)觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)情況。
(三)技術(shù)路線(xiàn)和實(shí)施步驟
本課題研究時(shí)間約為兩年,研究進(jìn)度大致分為三個(gè)階段:
1.準(zhǔn)備階段(2019年5月~2019年10月)
成立課題組,組織培訓(xùn)學(xué)習(xí)。課題組成員通過(guò)園內(nèi)組織的走出去或請(qǐng)進(jìn)來(lái)的培訓(xùn)學(xué)習(xí),為方案實(shí)施積累可借鑒的依據(jù)和經(jīng)驗(yàn)。制定實(shí)施方案,完成課題申報(bào)工作,召開(kāi)課題組會(huì)議,明確成員分工,組織開(kāi)題。
2.實(shí)施階段(2019年11月~2020年12月)
構(gòu)建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗(yàn)方案,課題組成員針對(duì)各自班級(jí)特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計(jì)劃。期間組織二次階段性的小結(jié),形成研究報(bào)告,研究論文等階段性成果。
3.總結(jié)階段(2021年1月~2021年5月)
整理、分析過(guò)程資料,將優(yōu)秀的活動(dòng)設(shè)計(jì)方案、個(gè)案觀(guān)察記錄,教育隨筆,教育論文匯編,修訂成冊(cè),形成最終的研究成果,幼兒園游戲與課程整合研究報(bào)告,并組織申報(bào)驗(yàn)收,結(jié)題。
四、完成課題的可行性分析
參與研究的省級(jí)規(guī)劃課題《家園合力培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)研究》 2012年6月通過(guò)鑒定結(jié)題。研究成果《淺談離異家庭幼兒心理健康問(wèn)題》在2010年甘肅省課題研究階段性?xún)?yōu)秀評(píng)選活動(dòng)中榮獲二等獎(jiǎng)?!稖\議小班幼兒良好行為習(xí)慣的培養(yǎng)》在全區(qū)幼兒教育及小學(xué)教育教學(xué)論文評(píng)選活動(dòng)中榮獲二等獎(jiǎng)。參與制作的《精彩的戲曲》作品榮獲“第七屆全國(guó)幼兒信息技術(shù)應(yīng)用作品評(píng)選活動(dòng)”甘肅省多媒體課件評(píng)選三等獎(jiǎng)。參與研究了2016年10月通過(guò)鑒定的甘肅省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃省級(jí)級(jí)規(guī)劃課題《欠發(fā)達(dá)地區(qū)幼兒區(qū)域活動(dòng)的指導(dǎo)策咯研究》。論文《幼兒園班級(jí)管理之我見(jiàn)》2010年發(fā)表在《教育教學(xué)論壇》2月第四期。論文《游戲在幼兒數(shù)學(xué)教育中的功能、意義與運(yùn)用策略》2015年10月發(fā)表在《甘肅教育》第十期。論文《淺談?dòng)變航巧螒蚺c教育》擬刊發(fā)在《教師》2019年6月刊出。
五、完成課題的保障條件
人員保障:本課題負(fù)責(zé)人及研究人員經(jīng)驗(yàn)豐富的骨干教師,有較強(qiáng)的組織協(xié)調(diào)能力和時(shí)間保障,多年從事一線(xiàn)幼兒教育工作并積累了大量的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),能為課題研究提供大量的信息與第一手資料,有很好地調(diào)控、協(xié)作精神。
場(chǎng)地保障:園內(nèi)活動(dòng)場(chǎng)地寬敞,游戲器械、設(shè)施齊全,有豐富的圖書(shū)資料和現(xiàn)代教育教學(xué)理論資料。幼兒園的硬件條件和各種教學(xué)資源都能滿(mǎn)足課題研究需要,幼兒園在各個(gè)班級(jí)投放了供幼兒開(kāi)展游戲活動(dòng)的室內(nèi)玩具和大型室外玩具
資金保障:園內(nèi)有專(zhuān)門(mén)的課題研究經(jīng)費(fèi),為本課題的研究提供了保障。
參考文獻(xiàn)
[1] 沈曉階《淺析國(guó)內(nèi)外幼兒游戲創(chuàng)編現(xiàn)狀》,科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2013年1月
[2] 王水念《游戲?qū)陜荷鐣?huì)化的作用》體育學(xué)利2015年1期
[3] 李芳芳《物兒因深程戲化的研究》新課程研究2015,08:4-5