文潔
摘要:《數(shù)學課程標準》中提出:數(shù)學教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)與學生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學生感興趣的學習情境,讓學生在觀察、操作、猜測、交流、反思等活動中逐步體會數(shù)學知識的產(chǎn)生,形成和發(fā)展的過程。在情境中學數(shù)學,是學生最感興趣的;貼近生活去學數(shù)學,是最能調(diào)動學生學習積極性的。那么,如何在小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)情境教學模式呢?筆者通過下文簡談之。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;情境創(chuàng)設(shè);心理規(guī)律
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1672-1578(2019)01-0141-01
《數(shù)學課程標準》中提出:數(shù)學教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)與學生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學生感興趣的學習情境,讓學生在觀察、操作、猜測、交流、反思等活動中逐步體會數(shù)學知識的產(chǎn)生,形成和發(fā)展的過程。那么,如何在小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)情境教學模式呢?
1.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)趣味情境
數(shù)學源于生活,也將服務(wù)于生活。生活正是數(shù)學賴以生存和發(fā)展的源泉。小學數(shù)學教學的呈現(xiàn)形式必須從直接呈現(xiàn)抽象、枯燥的數(shù)學知識走出來。要緊扣生活,使數(shù)學教學生活化。學生對數(shù)學是否有興趣,直接影響到學生數(shù)學學習的效果。問題源于某種情境,而生動具體、富有情趣的情境則是產(chǎn)生問題的肥沃土壤。將問題置于生動有趣的情境中,能夠使學生的認知因素與情感因素共同參與到解決問題的活動中來,從而保證施教活動的有效性。例如,教學《位置與順序》時可以設(shè)計“貓抓老鼠”的游戲:每一輪選1人為“貓”,6人為“老鼠”?;顒忧跋茸尅柏垺庇^察1分鐘,蒙上眼睛,然后由學生指出某只“老鼠”的前后(或左右)各是誰,再由“貓”猜出“老鼠”的名字。該游戲極富童趣,每當貓“捉”到老鼠時,教室里是一片歡騰,學生的參與程度之高可想而知。只有把數(shù)學的自身特點與學生學習的心理規(guī)律有機結(jié)合起來,才能取得最佳的學習效果,為學生的發(fā)展服務(wù)。
2.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)懸念情境
如果說問題是探索的材料,那么懸念便是促使探索的動力與“調(diào)味劑”。教師不但要提出可供學生思考的問題,更應該創(chuàng)設(shè)懸念情境,使學生置身于情境之中,讓學生主動提出問題,產(chǎn)生主動參與的需求。例如,在教學能被2、3、5整除的數(shù)時,我讓學生隨便報一個數(shù),馬上就能說出它們能被幾整除,經(jīng)同學們“驗證”后感到大惑不解,紛紛要求我道出其中的“奧妙”。在充滿渴望的求知欲中,我便告訴學生,“奧妙”就是今天學習的內(nèi)容。于是,我創(chuàng)設(shè)的“情境”為新課順利地進行鋪設(shè)了一條通向新知的橋梁。根據(jù)教學內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)別致新穎、富有懸念的情境,則能起到“一石激起千層浪”的效果。
3.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)目標情境
心理學告訴我們,當學生明確他們學習的任務(wù)和目標時,他們的注意力就會穩(wěn)定下來,就會圍繞目標展開思維。如:教學“長方形的周長”時,用多媒體播放王大爺家的一塊長方形采地,小雞、小豬跑進地里吃菜的情景。王大爺準備在菜地四周圍上籬笆,王大爺交給我們一個任務(wù),菜地的長6米,寬4米,要我們計算籬笆的長有多少?這時同學們驚奇了,有人小聲議論:“不會算?!蔽易プ∑鯔C說:“今天,我們學習了長方形的周長后就會算了,下面我們一起來探討長方形的周長,好嗎?”這樣,以巧妙的方法出示教學目標,激發(fā)了興趣,誘發(fā)了思維,學生帶著極大的熱情投入到尋求新知的活動中,使他們不自覺地通過動腦動手、積極主動地獲取了新知。
4.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)思考情境
思是智力的核心,只有通過思維活動,學生才能透過現(xiàn)象認識本質(zhì)規(guī)律,獲得知識,提高能力。學起于思,思源于疑。教學中設(shè)置疑問,不是為了難道學生,而是要激發(fā)學生探索的興趣和熱情,產(chǎn)生自主探索的內(nèi)驅(qū)力,觸發(fā)學生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學生探索性思維活動。例如:在教學平行四邊形面積計算時,教師創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境,“森林里有兩只小熊,他們?yōu)橐患∈聽幷摬恍?,為什么呢?就為他們手中的巧克力,都說自己的大,對方的小”,這時教師出示兩塊平行四邊形的涂色卡紙,即兩塊“巧克力”。問學生:你們能幫助這兩只小熊嗎?通過這一情境的創(chuàng)設(shè),引發(fā)出學生的思考。怎樣才能比較這兩塊“巧克力”的大???只有通過計算才能更科學、準確地比較。誘發(fā)學生思考怎樣計算平行四邊形的面積,更進一步滲透通過計算才能科學準確比較的教學思想。
5.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)學習情境
現(xiàn)代教學論指導下的課堂是師生互動、生生互動的課堂。課堂上要營造一種寬松的、適宜溝通的氣氛,教師要努力創(chuàng)設(shè)師生互愛、人人平等、教學民主、生生和諧的情感交融的教學氛圍。課上,也要努力為學生創(chuàng)造機會,讓他們通過互相討論、互相反饋、互相傾聽、互相激勵、互相合作,調(diào)動學生學習的積極性,促進情感的交流和思維的碰撞。例如:在學習“簡單的統(tǒng)計”時,設(shè)計這樣的情境:(1)出示操場上踢足球、打乒乓球、打羽毛球等體育活動的錄像;(2)老師提問:如果老師在班中組織一次球類比賽,到底哪一類球類比賽最受同學們歡迎呢?請大家討論一下,幫助老師出出主意,想想辦法。(3)討論并反饋。指出要了解哪一類球賽最受歡迎,先要了解每一位同學最喜歡的一種球類活動是什么(收集數(shù)據(jù)),其次要看喜歡每種球類活動的人數(shù)有多少,看看哪種球類活動喜歡的人數(shù)最多(分類整理)……這樣,學生不僅認識了統(tǒng)計過程,而且還培養(yǎng)了統(tǒng)計的觀念??梢?,把學習的主動權(quán)還給學生必須讓學生在熟悉的、感興趣的數(shù)學活動中獲得基本的數(shù)學知識,使學生真正知道數(shù)學就在自己的生活中。
6.小學數(shù)學教學中科學創(chuàng)設(shè)操作情境
教育家蘇霍姆林斯基說:“手是意識的偉大培育者,又是智慧的創(chuàng)造者。手和腦之間有著千絲萬縷的聯(lián)系,這些聯(lián)系起著兩個方面的作用。手使腦得到發(fā)展,使之更加明智;腦使手得到發(fā)展,使之變成創(chuàng)造的聰明工具,變成思維的工具和鏡子”。由此可見操作與思維之間的辯證發(fā)展關(guān)系。操作起動思維,思維服務(wù)于操作。動手操作的過程是手腦配合并用的過程,是促進思維發(fā)展的一種有效手段,是學生由具體形象思維向抽象思維過渡的必要條件。