李鑒興
摘 要:數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)學(xué)科,同時(shí)也是一門十分重要的學(xué)科。我們的生活與數(shù)學(xué)息息相關(guān)。激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率是數(shù)學(xué)教師共同關(guān)注的課題。游戲教學(xué)法就是一種激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí),進(jìn)而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的有效手段。文章試分析了游戲教學(xué)法的定義及應(yīng)用意義,并著重闡述了游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的積極作用。希望可以為廣大數(shù)學(xué)教師帶來(lái)借鑒和啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;課堂效率
新課標(biāo)指出:“數(shù)學(xué)是人們生活、勞動(dòng)和學(xué)習(xí)必不可少的工具;數(shù)學(xué)為其他學(xué)科提供語(yǔ)言、思想、方法,是一切重大技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ);數(shù)學(xué)是人類的一種文化,它的內(nèi)容、思想、方法和語(yǔ)言是現(xiàn)代文明的重要組成部分?!绷x務(wù)教育階段的數(shù)學(xué)教學(xué)是使學(xué)生能在教師的指導(dǎo)下,從日常和實(shí)際生活中發(fā)現(xiàn)并提出簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問(wèn)題,認(rèn)識(shí)和了解一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí),產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,會(huì)用數(shù)學(xué)的思維思考問(wèn)題。因此,教師上好數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí),是現(xiàn)代社會(huì)及國(guó)家發(fā)展的需要。那么,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率,也就成為數(shù)學(xué)教師共同追求的教學(xué)目標(biāo)了。運(yùn)用游戲教學(xué)法正是實(shí)現(xiàn)這一教學(xué)目標(biāo)的有效途徑之一。下面,筆者將結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐來(lái)談一談?dòng)螒蚪虒W(xué)法的定義以及它在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用意義和發(fā)揮的積極作用。
一、游戲教學(xué)法的定義及應(yīng)用意義
游戲教學(xué)法,顧名思義,就是以游戲的形式教學(xué),使學(xué)生在輕松愉快的氛圍中,在歡快的活動(dòng)中,甚至是激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,不知不覺(jué)地學(xué)習(xí)教材上的內(nèi)容,或者學(xué)到必須掌握的課外知識(shí)的教學(xué)方法。簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲教學(xué)法就是將“游戲”與“教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。這是近年來(lái)新興的、備受學(xué)生喜歡的教學(xué)方法,它符合新課標(biāo)提倡的“寓教于樂(lè)”的要求,能夠使課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。
小學(xué)生主要以具體形象思維為主,對(duì)于抽象、枯燥、難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)很難提起興趣,學(xué)習(xí)效率自然不高。但他們天性愛(ài)玩、好動(dòng),對(duì)新事物具有強(qiáng)烈的好奇心。所以,數(shù)學(xué)教師可將游戲教學(xué)法運(yùn)用到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生興致高昂地參與到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,并在不知不覺(jué)中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
二、游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的積極作用
(一)活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》指出:“數(shù)學(xué)活動(dòng)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生掌握恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法?!泵绹?guó)心理學(xué)家布魯姆指出:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣?!彼?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣于高效的數(shù)學(xué)課堂而言至關(guān)重要。數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)通過(guò)游戲教學(xué)法,活躍課堂氛圍,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們以更加積極的心態(tài)來(lái)完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)。例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人民幣”這一課時(shí),教師可以提前準(zhǔn)備不同面值的人民幣,在課堂上通過(guò)實(shí)物展示,使學(xué)生對(duì)人民幣有個(gè)初步的數(shù)字概念。然后,讓學(xué)生扮演小售貨員,切實(shí)地體驗(yàn)一下生活中應(yīng)用人民幣的經(jīng)歷。如讓學(xué)生將自己的書包、文具、練習(xí)本等擺在桌面上,進(jìn)行商品買賣活動(dòng)。在活動(dòng)中,學(xué)生會(huì)運(yùn)用到人民幣的找補(bǔ)、兌換和計(jì)算等相關(guān)知識(shí)。這就在無(wú)形中鍛煉了學(xué)生的獨(dú)立能力,幫助學(xué)生掌握了人民幣的相關(guān)知識(shí),培養(yǎng)了學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活中的實(shí)際問(wèn)題的能力。
(二)將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)具體化、形象化,幫助學(xué)生理解
數(shù)學(xué)課堂上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象:教師在臺(tái)上講得唾沫橫飛,必要時(shí)還會(huì)配以豐富的肢體動(dòng)作,學(xué)生在下面聽(tīng)得津津有味,好像都聽(tīng)懂了,對(duì)教師所講授的數(shù)學(xué)知識(shí)已了然于胸,但一到考試或做練習(xí)題就頻頻出錯(cuò)。究其原因,學(xué)生只是記住了所學(xué)的概念、公式、定理,并未真正理解其要義。教師應(yīng)盡可能地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)親歷問(wèn)題的具體情境,使學(xué)生在親身體驗(yàn)中抽象出數(shù)學(xué)模型,進(jìn)而掌握晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)。例如,在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時(shí),教師可以組織學(xué)生玩“抱團(tuán)”游戲。10名學(xué)生一組,指定1名學(xué)生組織游戲進(jìn)行,也就是負(fù)責(zé)喊數(shù)字。當(dāng)指定喊數(shù)字的學(xué)生喊出數(shù)字2時(shí),其余學(xué)生就兩兩抱成一團(tuán),這時(shí)可以抱成4團(tuán),剩下1名無(wú)法抱團(tuán)的學(xué)生被淘汰出局。游戲繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)喊出數(shù)字3時(shí),學(xué)生三人抱成一團(tuán),這時(shí)可以抱成2團(tuán),剩下2名學(xué)生被淘汰出局……通過(guò)這樣的游戲,讓學(xué)生直觀地認(rèn)識(shí)有余數(shù)的除法的真正含義,并且理解有余數(shù)的除法在實(shí)際生活中的應(yīng)用。這樣的數(shù)學(xué)課堂,學(xué)生不再感到枯燥無(wú)味,而是在輕松愉快的游戲氛圍中掌握了關(guān)于有余數(shù)的除法的相關(guān)知識(shí)。
(三)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》提出了十個(gè)核心素養(yǎng),即數(shù)感、符號(hào)意識(shí)、空間觀念、幾何直觀、數(shù)據(jù)分析觀念、運(yùn)算能力、推理能力、模型思想、應(yīng)用意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。因此,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)與傳授知識(shí)技能同等重要。游戲具有一定的競(jìng)爭(zhēng)性,在游戲的過(guò)程中需要發(fā)散的數(shù)學(xué)思維。積極的競(jìng)爭(zhēng)游戲能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的過(guò)程中更有動(dòng)力,特別是在游戲競(jìng)爭(zhēng)中獲勝的學(xué)生,他們的學(xué)習(xí)自信心會(huì)更強(qiáng)。例如,在教學(xué)“100以內(nèi)的加法和減法”時(shí),教師可以準(zhǔn)備幾組計(jì)算題目,將學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習(xí)小組,讓他們通過(guò)競(jìng)答的方式來(lái)完成計(jì)算。對(duì)答得又快又準(zhǔn)確的小組進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),可以是紀(jì)念卡,也可以是獎(jiǎng)牌、文具等。并鼓勵(lì)挑戰(zhàn)失敗的學(xué)生不要?dú)怵H,只要認(rèn)真學(xué)習(xí),下次還有機(jī)會(huì)取得勝利。學(xué)生在動(dòng)手、動(dòng)腦的游戲過(guò)程中,不僅鍛煉了敏捷的數(shù)學(xué)思維、培養(yǎng)了競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),而且對(duì)100以內(nèi)的加減法知識(shí)掌握得更牢固、記憶更深刻。
(四)幫助學(xué)生鞏固和提升學(xué)習(xí)效果,達(dá)到強(qiáng)化所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的目的
使學(xué)生真正掌握并學(xué)會(huì)運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),一節(jié)數(shù)學(xué)課的教學(xué)目標(biāo)才算真正實(shí)現(xiàn)了。數(shù)學(xué)教師在每講完一章節(jié)內(nèi)容時(shí),都應(yīng)該及時(shí)總結(jié)、歸納這一章節(jié)的主要知識(shí)和學(xué)習(xí)方法,以幫助學(xué)生鞏固所學(xué),達(dá)到學(xué)以致用的目的。采用游戲教學(xué)法達(dá)到有效幫助學(xué)生鞏固和提升學(xué)習(xí)效果,以及強(qiáng)化所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的目的。例如,教授完“20以內(nèi)的退位減法”時(shí),教師可以讓學(xué)生玩“送信”的游戲。將全班學(xué)生分成兩組,一組扮演信使,一組扮演收信人,在每個(gè)信封上寫一個(gè)20以內(nèi)的退位減法算式,然后把答案分別發(fā)給收信的學(xué)生,信使們根據(jù)自己計(jì)算的結(jié)果找到自己要送信的人。送對(duì)信的學(xué)生可以獲得一份小禮品,送錯(cuò)信的學(xué)生則要為收信的學(xué)生講一個(gè)小笑話或者趣味小故事。如此一來(lái),學(xué)生就會(huì)在計(jì)算時(shí)格外注意方法和驗(yàn)算結(jié)果,以確保信能夠送到對(duì)的人手上。這樣的游戲不僅激發(fā)了學(xué)生參與課堂的積極性,而且?guī)椭鷮W(xué)生鞏固了所學(xué)知識(shí),一舉兩得。
三、運(yùn)用游戲教學(xué)法應(yīng)當(dāng)注意的問(wèn)題
首先,教師不能為了游戲而游戲,應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),充分尊重學(xué)生本位,盡量兼顧每一個(gè)學(xué)生。如果游戲只是為一部分成績(jī)優(yōu)異、上課積極的學(xué)生而創(chuàng)設(shè),那么這樣的課堂看起來(lái)熱鬧,實(shí)際上每節(jié)課都是只有幾個(gè)學(xué)生積極參與,其他學(xué)生依然是“你玩你的,我做我的”,并沒(méi)有真正投入課堂學(xué)習(xí)中。其次,游戲內(nèi)容要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平來(lái)設(shè)置,既不能過(guò)于簡(jiǎn)單,讓學(xué)生覺(jué)得毫無(wú)挑戰(zhàn)性而提不起興趣,又不能過(guò)于復(fù)雜,使學(xué)生無(wú)法挑戰(zhàn)成功,從而挫傷他們的參與積極性。因此,游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持“以生為本”的原則,使游戲真正有助于數(shù)學(xué)教學(xué)的開(kāi)展,以達(dá)到構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂的目的。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,將游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂既符合新課標(biāo)的要求,也符合小學(xué)生愛(ài)玩、好動(dòng)的天性。但游戲教學(xué)只是一種輔助手段,不能成為教學(xué)的主要方式,不然很容易使課堂成為游戲?yàn)橹鞯恼n堂,阻礙課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。因此,數(shù)學(xué)教師在運(yùn)用游戲教學(xué)法進(jìn)行授課時(shí),應(yīng)當(dāng)注意合理安排游戲時(shí)間,讓游戲教學(xué)法更好地為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)服務(wù)。
參考文獻(xiàn)
[1]中華人民共和國(guó)教育部.義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2012.
[2]陳丹丹.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2018(08).
[3]李煜偉.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的發(fā)展策略[J].華夏教師,2017(21).