盧瑞彥
摘 ?要:隨著新課標(biāo)的全面實施,趣味性教學(xué)法已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,它可以降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的壓力,從而不斷提高學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要結(jié)合學(xué)生的知識基礎(chǔ),并采用趣味教學(xué)法,為學(xué)生講解教材知識,以此構(gòu)建高收益的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。本文以自身教學(xué)經(jīng)驗為例,對小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的實踐進(jìn)行了一番闡述和說明。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);教學(xué)情境;趣味游戲;實際生活
當(dāng)今社會,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)之時,不再是一味地為學(xué)生灌輸數(shù)學(xué)新知識,以此提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識水平,而是更加注重數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生可以從內(nèi)心真正接受數(shù)學(xué)教學(xué)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要結(jié)合學(xué)生的行為特征,并采用多種形式,對學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),以此提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
一、借助教學(xué)情境進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)
情境教學(xué)法是一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,因其可以將教材當(dāng)中晦澀難懂的知識以比較簡單的方式為學(xué)生呈現(xiàn)出來,從而降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的難度,一直以來都深受廣大教育工作者的歡迎。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的能力水平,為學(xué)生創(chuàng)建教學(xué)情境,讓學(xué)生在情境中進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的研究與學(xué)習(xí)。這樣,不僅可以讓學(xué)生產(chǎn)生對數(shù)學(xué)新知識研究與學(xué)習(xí)的動力,還可以增強小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的趣味性。
例如,以“多邊形的面積”為例,為了讓學(xué)生能夠理解并掌握平行四邊形面積的計算公式,在講述教材內(nèi)容時,我先借助多媒體為學(xué)生出示了兩個花壇的圖片,并對學(xué)生說道:同學(xué)們,這里有兩個花壇,一個是長方形的,一個是平行四邊形的,它們哪一個面積更大呢?然后,我讓學(xué)生借助方格,對長方形和平行四邊形的面積進(jìn)行了探究。然后,我借助多媒體為學(xué)生演示了將平行四邊形剪拼成長方形的過程,并讓學(xué)生嘗試推導(dǎo)了平行四邊形的面積公式。最后,我為學(xué)生出了一些計算平行四邊形面積的練習(xí)題,加深了學(xué)生對平行四邊形面積計算公式的理解和消化。這樣,教師通過借助多媒體,為學(xué)生創(chuàng)建了教學(xué)情境,不僅使學(xué)生產(chǎn)生了對數(shù)學(xué)新知識研究與學(xué)習(xí)的動力,還增強了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的趣味性。
二、借助趣味游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)
小學(xué)生比較活潑好動,相比較于在課上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,他們更喜歡在課下玩十分鐘的游戲。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的能力基礎(chǔ),并借助充滿趣味性的游戲,為學(xué)生講述數(shù)學(xué)知識,這樣,不僅可以降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的壓力,還可以讓學(xué)生主動參與到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動當(dāng)中。
例如,以“除數(shù)是兩位數(shù)的除法”為例,為了讓學(xué)生學(xué)會口算除法以及筆算除法,在講述教材內(nèi)容時,我為學(xué)生組織了兩輪游戲:第一輪游戲,我為學(xué)生組織了常見的“對口令”游戲:我先為學(xué)生說出了口令,例如,1、填空:20是()個10;50是()個10;2、口算:60÷2;90÷3等等,并讓學(xué)生進(jìn)行了搶答,搶答最快且出錯最少的學(xué)生獲得了本輪游戲的勝利。第二輪游戲,我為學(xué)生組織了常見的“找朋友”游戲:我先在不同的卡片上分別寫下了不同的除法算式以及算式的商。然后,我讓學(xué)生從第一排開始進(jìn)行了“找朋友”游戲,第一名學(xué)生先從我的手上抽取了一張寫有除法算式的卡片,然后他通過計算,得出了算式的商,找出了“朋友”,在他“找朋友”結(jié)束之后,我讓下一名學(xué)生進(jìn)行了接力,繼續(xù)進(jìn)行了游戲,直到最后一名學(xué)生找到了“朋友”為止。這樣,教師通過借助游戲,為學(xué)生講述了數(shù)學(xué)知識,不僅降低了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的壓力,還使學(xué)生主動參與到了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動當(dāng)中。
三、借助實際生活進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)
新時期下,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)之時,經(jīng)常會為學(xué)生引入一些他們常見的生活場景,以此可以讓學(xué)生在熟悉的環(huán)境中進(jìn)行數(shù)學(xué)新知識的鉆研,從而不斷提高學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,并借助實際生活對學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),這樣,不僅可以降低學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)的陌生感和排斥感,還可以提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
例如,以“認(rèn)識人民幣”為例,為了讓學(xué)生認(rèn)識人民幣,并掌握人民幣之間的進(jìn)率,在講述教材內(nèi)容時,我先為學(xué)生出示了以下場景:同學(xué)們,你們平時是不是經(jīng)常和父母去超市購物呢?那么,你們知道當(dāng)我們買完東西,在售貨員處結(jié)賬時,我們是用什么結(jié)賬的呢?在此基礎(chǔ)上,我讓學(xué)生根據(jù)自己已有的知識和生活經(jīng)驗,對我提出的問題進(jìn)行了回答。然后,我結(jié)合教材內(nèi)容為學(xué)生講述了本單元的相關(guān)知識,并為學(xué)生組織了常見的換幣活動,使學(xué)生認(rèn)識了人民幣,并掌握了人民幣之間的進(jìn)率。這樣,教師通過借助實際生活,對學(xué)生進(jìn)行了數(shù)學(xué)教學(xué),不僅降低了學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)的陌生感和排斥感,還提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
總而言之,趣味性教學(xué)法是十分適合于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的,它可以為學(xué)生打造一個歡樂的學(xué)習(xí)樂園,讓學(xué)生比較輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。因此,在今后的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要不斷實踐,并積極探索各種能夠提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的策略,以此構(gòu)建高質(zhì)量的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
參考文獻(xiàn)
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