梁元建
數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯思維較強(qiáng)的學(xué)科,對(duì)學(xué)生各方面的要求較高。所以,為了有效的培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,提升學(xué)生的分析能力,教師需要緊跟時(shí)代的發(fā)展需求,以學(xué)生為主,將游戲的元素引入課堂的教學(xué)中,以此提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。此次論文主要探討的是引入游戲元素,助力小學(xué)數(shù)學(xué)教育。
游戲元素 小學(xué)數(shù)學(xué) 教育
【中圖分類號(hào)】G 623.5【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A【文章編號(hào)】 1005-8877(2019)04-0142-01
在小學(xué)生活中,學(xué)習(xí)和娛樂(lè)是非常重要的。尤其是娛樂(lè)方面,游戲?qū)W(xué)生的成長(zhǎng)具有重要的意義。一方面,游戲是學(xué)生初次接觸知識(shí)的機(jī)會(huì),他們會(huì)通過(guò)游戲,了解其中隱藏的數(shù)學(xué)知識(shí)。另一方面,學(xué)習(xí)與游戲的結(jié)合是非常關(guān)鍵的,在教學(xué)過(guò)程中,結(jié)合游戲的元素,能夠有效轉(zhuǎn)變枯燥、乏味的課堂教學(xué)內(nèi)容,使得課堂的教學(xué)氛圍變得更加生動(dòng),有趣,以此調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
1.游戲元素在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
將游戲元素引入數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)中,以游戲?yàn)楹诵模瑸閷W(xué)生創(chuàng)造出良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生從娛樂(lè)的過(guò)程中,學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),以此提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)是比較重要的學(xué)科,也可以說(shuō)是一門(mén)生活學(xué)科。因此,將游戲元素融入其中,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)虛擬的學(xué)習(xí)情境,以此讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識(shí)的變化,從而更好的吸引學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生探索數(shù)學(xué)知識(shí)的奧秘。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲的設(shè)計(jì)原則
教育類的游戲,其主要的教育目的是為了培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力。但是,在設(shè)計(jì)游戲教育活動(dòng)時(shí),應(yīng)當(dāng)注意以下幾點(diǎn)原則:第一,多層次結(jié)構(gòu)原則。在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué)時(shí),都是由基礎(chǔ)知識(shí)到深層次知識(shí)的教育,循序漸進(jìn)的進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)。所以,游戲的引導(dǎo)也需要注意階梯層次性,選擇逐層深入的方式,讓學(xué)生逐漸掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)。第二,針對(duì)性原則。在設(shè)計(jì)游戲方面,需要結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn),從學(xué)生的認(rèn)知角度和接受能力出發(fā),同時(shí)需要根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)針對(duì)性的游戲,以此才能真正發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。3.情感原則。教育游戲除了需要滿足教學(xué)的需求以外,也需要注意本身娛樂(lè)游戲的性質(zhì)。不能過(guò)于注重知識(shí)的傳遞,而忽略了游戲本身的自由樂(lè)趣,導(dǎo)致最終的游戲教學(xué)效果不理想。
3.引入游戲元素,助力小學(xué)數(shù)學(xué)教育的方法
(1)引入游戲元素,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境
在傳統(tǒng)的教學(xué)過(guò)程中,教師都是采用傳統(tǒng)單一的教學(xué)方法,進(jìn)行知識(shí)的傳遞,學(xué)生只能被動(dòng)的接受知識(shí),使得學(xué)生的思維非常局限。再加上學(xué)生年齡較小,思維簡(jiǎn)單,生活經(jīng)驗(yàn)不足,缺乏分辨能力,只能依賴教師的引導(dǎo),才能進(jìn)行知識(shí)的理解,但是,這樣取得的整體教學(xué)效果并不是很好。為此,教師需要引入游戲元素,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)思想,讓學(xué)生在娛樂(lè)過(guò)程中,通過(guò)自我推導(dǎo)和思考,掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,在進(jìn)行“角的分類”教學(xué)時(shí),教師需要明確教學(xué)目標(biāo),主要是為了讓學(xué)生認(rèn)識(shí)不同的角,如直角、銳角和鈍角等等,以及這些角之間的關(guān)系。接著,教師可以結(jié)合角分類的相關(guān)知識(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)探索性的游戲活動(dòng),讓學(xué)生分別了解這些角的概念,以此認(rèn)識(shí)角。首先,教師可以讓學(xué)生準(zhǔn)備一些量角器、尺子和三角板等工具,然后,指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用這些工具,量出教師畫(huà)的一些角度,讓學(xué)生分別比一下,哪一位學(xué)生量的速度快,數(shù)據(jù)準(zhǔn)。接著,教師再讓學(xué)生將自己測(cè)量的角度整理出來(lái),發(fā)現(xiàn)每一個(gè)角度所處的范圍,如直角為90°,鈍角一般大于90°,平角為180°等等。通過(guò)這樣的測(cè)量游戲,既可以幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)角度,也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(2)引入游戲元素,突出教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
在具體的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生很難一次性接受和掌握教學(xué)中的難點(diǎn)知識(shí)和重點(diǎn)知識(shí)。為此,教師可以引入游戲元素,讓學(xué)生通過(guò)寓教于樂(lè)的方法,理解教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn)知識(shí),以此提升課堂的教學(xué)質(zhì)量。比如,在“圓柱表面積”教學(xué)中,需要學(xué)生了解圓柱的結(jié)構(gòu),將圓柱剖解開(kāi),了解圓柱的組成方式,以及每一個(gè)面的表面積的含義,以此推導(dǎo)出圓柱的表面積計(jì)算公式。為此,教師可以在課堂上準(zhǔn)備一個(gè)圓柱體的模型,讓學(xué)生觀察圓柱體。然后,拆解開(kāi),會(huì)發(fā)現(xiàn)圓柱體是由一個(gè)長(zhǎng)方形和兩個(gè)同等圓組合而成。那么,可以分析得到圓柱的表面積可以轉(zhuǎn)換成一個(gè)長(zhǎng)方形的表面積和兩個(gè)圓的表面積相加。接著,教師可以設(shè)計(jì)一場(chǎng)“圓柱制作的動(dòng)手游戲活動(dòng)”,讓學(xué)生自己動(dòng)手做一做圓柱體,并比較一下哪一個(gè)學(xué)生做的圓柱最漂亮,同時(shí),讓學(xué)生計(jì)算出自己做的圓柱的表面積,講述一下自己圓柱表面積推導(dǎo)的過(guò)程。這樣,既可以幫助學(xué)生深入地理解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),也能夠有效地提升學(xué)生的思維能力和分析能力。
(3)引入游戲元素,提升學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)
數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的最佳表現(xiàn)方式,就是通過(guò)學(xué)生合作的方式,以小組的形式,進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。為此,在游戲活動(dòng)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的能力和學(xué)習(xí)情況,將學(xué)生分組,或者讓學(xué)生自由組合,分成若干小組,教師再結(jié)合對(duì)學(xué)生平時(shí)的掌握以及每一組學(xué)生的總體情況,適當(dāng)調(diào)整組員,讓每個(gè)小組實(shí)力相當(dāng)。然后,針對(duì)小學(xué)教材中的一些章節(jié),設(shè)計(jì)學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲活動(dòng),每個(gè)小組根據(jù)相關(guān)規(guī)則安排小組成員參加課堂游戲活動(dòng),以最后每個(gè)小組最后評(píng)分評(píng)定優(yōu)勝小組,這樣的活動(dòng)能讓學(xué)生最大限度團(tuán)結(jié)在一起,共同為小組出謀劃策,為小組貢獻(xiàn)力量。并且,可以讓學(xué)生之間競(jìng)爭(zhēng),以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而更好地提升課堂的教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
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