沙爾哈提·來吾尼茲別克
摘要:傳統(tǒng)的初中數(shù)學課堂教學模式不符合初中生的實際學習需求,尤其是新課程改革影響下,我們要將學生作為課堂教學活動的中心,尊重學生的興趣愛好,具體來說可以應(yīng)用興趣教學方法,激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,構(gòu)架符合學生需求的有效課堂。筆者在本研究中以初中數(shù)學教學為例,分析構(gòu)建初中數(shù)學趣味性課堂的有效辦法,希望本研究內(nèi)容可供參考。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;趣味性;課堂教學
引言:
新課標中明確指出在初中數(shù)學課堂教學中,教學需要在明確學生的知識經(jīng)驗與認知發(fā)展水平的基礎(chǔ)之上最大化激發(fā)學生的學習興趣,讓學生成為教學活動的主體,讓學生在合作交流、自主探究的過程中掌握數(shù)學方法、思想、技能以及知識,讓學生獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗,提升數(shù)學教學成效。但是在實際教學環(huán)節(jié),有很多影響因素造成初中數(shù)學課堂的趣味性不足,這就要求我們不斷改變教學方法,做好趣味性教學準備。
一、創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)學生的學習興趣
教學情境的有效創(chuàng)設(shè)有利于提升學生的學習投入度,學生在教師創(chuàng)設(shè)的情境中,更容易集中注意力進行問題的解決。情境創(chuàng)設(shè)方法是多種多樣的,教師可以結(jié)合具體的教學教學內(nèi)容和學生的學習需求進行情境的創(chuàng)設(shè),以實現(xiàn)對學生的興趣激發(fā)[1]。在“概率”問題的課程內(nèi)容中,“等可能事件”的概念在理解上雖然沒有太大難度,但在是實際運用中卻不容易分辨。教師在本階段授課中常問的問題:“生男孩和生女孩屬于等可能事件嗎?”面對這個問題,沒有太多生物常識的學生可能會錯誤以為這是一個等可能事件。針對這種現(xiàn)象,教師就可以在課堂中提出判斷型問題,如:①盒子中裝有5個白球和5個黑球,兩種球被拿出來的概率是相同的。②剪刀石頭布游戲中,剪刀、石頭、布出現(xiàn)的概率是不一樣的③被投擲5次的骰子,1點到6點的出現(xiàn)概率不同。在這三個判斷型命題中,學生在思考過程中就充分鍛煉邏輯思維能力,增加了課堂的有趣性。
二、通過主動探索感受數(shù)學趣味
蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“教學和教育的技巧和藝術(shù),就在于要使每一個兒童的想象力和可能性發(fā)揮出來,使他們享受到腦力勞動中的成功的樂趣。[2] ”因此初中數(shù)學教師在指導學科教學活動的過程中就應(yīng)該引導學生主動探索和學習,讓學生主動體驗成功的樂趣。因此在組織教學活動過程中,教師就應(yīng)該做好教學層次劃分工作,循序漸進地使教學引導發(fā)揮作用,讓學生一步步體驗到成功的感覺。在具體的教學實踐活動中,教師要重視給學生留有動手實踐機會,讓學生親自參與知識構(gòu)建的過程,引導學生主動體驗和自主學習,利用實踐契機促進理論知識由抽象向形象轉(zhuǎn)化。此外,在實踐教學契機的支撐下,學生更容易產(chǎn)生學習欲望,這對初中生的學習興趣激發(fā)其實具有很大意義。例如,在對三角形內(nèi)角和定理證明進行講解時,學生們初次接觸輔助線,這對他們來說有一定的困難。為此,在課前的時候讓學生們自己準備一個紙質(zhì)的三角形,然后,在課堂上讓學生們將三個角都涂成不同的顏色,將剪下來的拼在一起,問學生們有幾種拼法,通過拼湊來引發(fā)出輔助線的作法,這樣不僅僅使得課堂教學更加有趣,還能夠加深學生對輔助線的認識和運用能力。
三、利用游戲教學強化趣味性
游戲教學方法在學科教學活動中取得了很好的應(yīng)用效果,將游戲活動融入教學過程,能夠讓學生在直觀上獲得良好的知識學習體驗[3]。在初中數(shù)學的很多知識點都可以采用游戲教學的方法,例如,在對統(tǒng)計知識進行講解前,可以將學生們分為若干個小組,然后,準備數(shù)個布袋,在布袋中裝入圍棋棋子,讓學生在不對圍棋棋子清數(shù)的情況下估算袋子中的圍棋棋子數(shù)量。這時很多學生都在思考如何解決這個問題.此時便可以引入游戲教學,然后,讓學生在自己的實踐過程中來尋找到答案.讓學生從袋子之中取出10顆棋子,然后,標記記號后放回到布袋中攪勻,接著通過同樣的方法從布袋中取出 15 顆棋子,從這 15 顆棋子之中找出具有標記的棋子。然后,再通過 來進行計算,得出棋子的大概數(shù)量,在完成了計算之后再對袋子中的棋子數(shù)量進行清數(shù),對所估算的數(shù)量進行驗證,在這樣的一個游戲活動之中,學生們不僅僅會積極地思考如何來解決這個問題,還在游戲的過程中體驗到了學習的樂趣所在,對數(shù)學學習產(chǎn)生出興趣。
四、實現(xiàn)數(shù)學教學生活化,增強學生的學習主動性
正所謂“生活中處處有數(shù)學”,數(shù)學作為一門研究數(shù)量關(guān)系和空間形式的學科,已滲透于人們現(xiàn)實生活的各行各業(yè)[4]。學生學習數(shù)學的最終目的,不是單純地掌握數(shù)學知識與技能,而是為了運用其去更好地解決生活中存在的問題。所以,身為一名初中數(shù)學教師,我們要注意積累存在于現(xiàn)實生活中的數(shù)學學習資源,并在課堂上進行適時、合理的運用,使學生產(chǎn)生親切感,進而增強學習的主動性,達到對自我生活需要的滿足。比如,在《一元一次不等式》這節(jié)內(nèi)容時,我就對學生說:“同學們,你們都有過假期跟父母旅游的經(jīng)歷吧,在選擇旅行社時,是不是遇見過不同旅行社的收費標準相同,但是卻有著不同優(yōu)惠政策的情況,那么,你們怎么才能知道哪家旅行社的價格更合算呢? ”這樣,我通過聯(lián)系學生已有的生活經(jīng)歷和經(jīng)驗,使學生對本節(jié)知識產(chǎn)生了親切感,引起了他們極大的探索興趣和解決問題的欲望,從而以積極主動的態(tài)度進入新課的學習。
結(jié)束語:
綜上,作為現(xiàn)代教育工作者,我們應(yīng)該樹立先進的教育理念,結(jié)合學科教學內(nèi)容和方法做好教學準備工作,選擇靈活性和符合學生身心特點的教學方法,以實現(xiàn)提升課堂教學有效性的目標。但是傳統(tǒng)教學模式影響下的初中數(shù)學教學活動中,我們發(fā)現(xiàn)學科教學質(zhì)量不高,很多消極因素影響初中數(shù)學課堂教學質(zhì)量提升,因此當前的初中數(shù)學教學活動中,我們應(yīng)該做好教學改革工作,致力于引導學生樂學、善學。筆者在本研究中以初中數(shù)學教學為例,分析構(gòu)建初中數(shù)學趣味性課堂的有效辦法,希望本研究內(nèi)容可供參考。
參考文獻:
[1]張春芹.趣味性教學在初中數(shù)學教育中的應(yīng)用[J].教師,2016,32(33):104-105.
[2]陳剛.加強初中數(shù)學趣味性,激發(fā)學生主動性[J].啟迪與智慧(教育),2016,12(09):35-36.
[3]徐懷德.對活躍初中數(shù)學課堂氣氛的幾點建議[J]. 河南科技,2013,1(05):05-06.
[4]張雯.試論新課程改革背景下數(shù)學教學生活化[J].當代教研論叢,2016,12(02):145-146.