鐘玉燕
【摘要】不管是在日常生活還是社會文化情境中,數(shù)學無處不在,當然也有純粹的數(shù)學活動,所以人們可以從各個方面來獲得數(shù)學經驗。數(shù)學活動經驗是學生數(shù)學素養(yǎng)的標志之一,是學生創(chuàng)新的基礎,更是學生感悟數(shù)學思想的前提。本文探討了如何有效培養(yǎng)地學生的數(shù)學基本活動經驗,認為在教學設計中,教師應注重教學活動的設計,讓學生在活動中把原有的活動經驗轉化成新的活動經驗。同時,立足于課堂,抓住時機,讓學生在課堂上自主參與活動,從實踐中獲得經驗。
【關鍵詞】學生;數(shù)學活動經驗;數(shù)學素養(yǎng)
學習是以學習者原有的知識經驗為基礎來實現(xiàn)知識的建構的過程,其經驗的積累應基于原先的認知結構。數(shù)學學習也不是單純的知識的接受,而是以學生為主體的數(shù)學活動。數(shù)學活動經驗是在數(shù)學活動的實踐中獲得的主體感受,所以它一定是在實踐中獲得的,而不僅是思辨得來的?!读x務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》指出,數(shù)學基本活動經驗是培養(yǎng)學生“創(chuàng)新能力”的基石。因此,在培養(yǎng)學生的數(shù)學活動經驗時,應找準學生的現(xiàn)實起點,在備課與課堂教學上,讓學生的生活經驗和數(shù)學經驗“有效對接”,使日常生活經驗“數(shù)學化”,才能在積累經驗的過程起到事半功倍的效果。
一、在設計數(shù)學活動中提升數(shù)學活動經驗
我們可以看到,設計數(shù)學活動讓學生參與其中的過程其實也是積累經驗的過程。例如,在有理數(shù)的加法教學中,教師針對學生在生活中已有的“借錢給人為負,還回錢為正”和“勝球記正,失球為負”的生活經驗。設計了這樣的教學活動:用卡片制作錢,上面標明幣值,兩人一組,進行交易,最后把交易情況用正負數(shù)表示。學生把已有的生活經驗進行“數(shù)字化”的同時也轉化成新的活動經驗,得出有理數(shù)加法法則。因此,老師平時在設計教學活動的時候,應充分考慮學生已有的活動經驗,多發(fā)掘身邊的生活素材,激發(fā)學生內能,以獲取更多的活動經驗。
又如下圖1所示,通過已有的拼接經驗,把三個角拼成一個平角,聯(lián)想到這個平角所在的直線成為證明的關鍵所在。因此通過添加輔助線,利用平行線已有的經驗“兩直線平行,內錯角相等”,從而得證。從證明中,學生獲得了證明的推理邏輯及相關的格式,也獲得數(shù)學推理的嚴謹性等經驗。通過上述證明,學生很快可轉化、類比,可分別在點B、C上作平行線,利用平行線的性質及平角的知識解答,更靈活的學生甚至想到在邊上任意取一點,分別作兩邊的平行線(如圖2、圖3)。學生通過動手操作,能夠把積累的經驗很快進行類比運用,對于學生的推理能力及空間觀念都有了進一步的提升。
二、立足課堂,找準活動時機
活動時機出現(xiàn)在學生新舊知識銜接出現(xiàn)沖突時。當學生學習新知出現(xiàn)困惑時,教師可以引導學生圍繞自己的困惑開展活動,找尋解決困惑的方法及途徑,讓學生在建構知識的過程中不斷積累數(shù)學活動經驗。如,在“三線八角”教學中,除了已掌握的對頂角、鄰補角外,學生還初步學習了同位角、內錯角、同旁內角。學生從自己已有的經驗中,能區(qū)分這兩類角:有沒有公共頂點。對頂角與鄰補角是有公共頂點的,鄰補角有一條公共邊;對頂角是有公共頂點的一個角的兩條反向延長線。而同位角、內錯角、同旁內角這三種角剛接觸,學生不知如何區(qū)分。那么,老師在課堂上就應該及時抓住時機,把這三種角與前面的采取類似區(qū)分法,找出相同之處,設置問題,從問題情境入手尋找規(guī)律:同在哪?怎么同?同什么?并采取聯(lián)想法,用一些相似的字母或符號或用一些肢體語言“形象化”。這樣學生不斷地在問題情景下去探索、實踐,在建構過程中,積累了經驗。同時在這樣的課堂中,可以充分發(fā)揮學生的能動性,激發(fā)學生的好奇心,讓學生的學習氣氛逐漸增厚、學習興趣不斷增強。
數(shù)學課堂中,教師需用好活動,控制好活動的“量”,不能流于形式,忽視學生對活動經驗的獲得。例如,在因式分解法中,十字相乘法一直在初中備受爭議。但作為一種有效的方法,我覺得應該教給學生。首先,把二次三項式分為二次項系數(shù)是1和不是1兩種情況。對于二次項系數(shù)是1的情況先讓學生知道其布局框架,然后讓學生通過小組合作形式,探究下列的分解活動:(1)x2+5x+6
(2)x2-5x+6 (3)x2-5x-6 (4)x2-5x-6,并對結論進行驗證。在活動中學生需要參與,才能獲得經驗。同時,由于是以小組的形式進行,學生能感覺到團結的力量和集體的智慧,在參與中就獲得了團隊合作的經驗。當然,學生在活動中會有“熱鬧”的場景。老師就要控制課堂上活動的“量”及“有效性”。當上述類型活動能提升到文字描述、得出規(guī)律后,就可以利用總結出來的規(guī)律解決二次項系數(shù)不是1的問題。整節(jié)課老師一定要掌控好,避免學生只“沉浸”在“熱鬧”的活動中,而忘了積累經驗,流于形式。
三、及時反饋,發(fā)揮經驗,提升能力
為了讓學生在活動中提髙數(shù)學能力,還要及時進行學習反饋,將學生在活動中所具有的能力、所積累下來的活動經驗,通過設計恰當?shù)牧曨}來進行檢測;也可以通過變式訓練,設計需要相同或類似的數(shù)學知識來解答的習題練習。如,在“三角形的內角和”的教學中,為了鞏固經驗,可通過相應的練習,以達到知識運用的目的(如圖4)。
數(shù)學基本活動經驗是學生數(shù)學素養(yǎng)的重要標志,教師在設計教學活動的過程中,要始終關注學生的發(fā)展,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與創(chuàng)新能力。這樣,學生通過多樣化的活動不斷積累經驗,再從已有的經驗、活動中有意義地構建自己的知識結構,進一步積累數(shù)學經驗。同時,教師應立足于課堂,找準學生經驗的起始點,以豐富的數(shù)學活動為“抓手”,處理好活動的“量”和“度”。在數(shù)學教學過程中,教師要讓學生親歷數(shù)學活動,增加平等與交流的機會,關注每個學生的個體差異,幫助學生歸納、總結數(shù)學活動經驗。當數(shù)學經驗積累到一定程度時,再引導學生進行去粗取精、分類整理,以豐富原有經驗,或修正原來有誤的經驗,或淘汰先前錯誤的經驗,將其升華為數(shù)學觀念系統(tǒng)。
參考文獻:
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