王加林
摘要:隨著課程改革的推進,學習的品質和思維的發(fā)展得到了更多關注,“深度學習”進入了我們的視線。深度學習讓知識的學習不再是“單一構建”,而是情境與生活、舊知與新知的動態(tài)場中的“多元聯結”。具體的思考與實踐有:設計問題導學,驅動學生的認知熱情;展開實踐探索,聯結知識的發(fā)生現場;通過多重思考,促進思維的迭代進階。
關鍵詞:數學深度學習 問題導學 實踐探索 多重思考
簡單的知識傳授、“照葫蘆畫瓢”式的教學,會使學習內容變得孤立、呆板、不可親近,學習效果比較膚淺。隨著課程改革的推進,學習的品質和思維的發(fā)展得到了更多關注,“深度學習”進入了我們的視線。深度學習更重視學生的學習體驗,提倡創(chuàng)設適宜的學習情境,提供豐富的學習資源,以激發(fā)學生的學習思考,讓學生聯結已有經驗與未知世界,通過歸納與反思不斷地提升學習能力??梢哉f,深度學習讓知識的學習不再是“單一構建”,而是情境與生活、舊知與新知的動態(tài)場中的“多元聯結”。下面,談一談筆者在小學數學教學中的思考與實踐。
一、問題導學:驅動學生的認知熱情
教師要想讓課堂學習走向深度,就要吃透教材,并對學生的特點有清晰的了解,由此創(chuàng)設適當的問題情境,激發(fā)學生的好奇心和求知欲;抓住核心問題、巧用認知矛盾,引燃學生的認知熱情。
(一)創(chuàng)設問題情境
在課堂中,教師創(chuàng)設一個能被學生感知的有趣的學習情境,學生就會被吸引,從而被迅速帶入“學習場”中。同時,教師結合情境設置一些問題,把情境與數學聯結起來, 學生就會在強烈的好奇心和求知欲的驅使下,探尋其中的奧秘。
比如,蘇教版小學數學一年級下冊《認識人民幣》一課,教師把學生生活中經常會去的商店“搬”到了教室里,提出問題:商店要招聘一名營業(yè)員,小豬要報名。要成為一名優(yōu)秀的營業(yè)員,需要掌握哪些本領呢?你能幫幫它嗎?這樣的問題情境使學生興趣盎然,從而樂于在數學的王國里揮灑自己的智慧。
(二)抓住核心問題
一節(jié)課的核心問題,既是學習的重點,也是整節(jié)課的“取勝之匙”。抓住核心問題,才能更好地引導學生開展深度學習。
比如,蘇教版小學數學三年級上冊《商中間有0的除法》一課,教師先出示教材例題(如圖1),讓學生自己探索算法,然后匯報探索結果。有的學生說:“3個百除以3得1個百,6個一除以3得2個一,所以得數是102?!庇械膶W生用列式的方法:300÷3=100,6÷3=2,100+2=102。有的學生提前做了預習,用除法豎式進行計算……學生匯報后,教師提出核心問題:商中間為什么有個0?學生小組討論后,用自己的語言進行了匯報交流。通過對核心問題的探索與思考,學生真正理解了算理。
(三)巧用認知矛盾
學生面對數學問題時,往往會根據已有經驗進行分析和判斷。當自己的分析和判斷被否定時,學生就會產生困惑,從而生發(fā)搞清楚問題的訴求。教師應當巧妙地利用這樣的認知矛盾,驅動學生學習。
比如,蘇教版小學數學三年級下冊《年、月、日》一課,教師提出問題:妹妹今年5歲,過了5個生日,但她的哥哥才過了3個生日,這是怎么回事呢?學生乍一聽,會認為哥哥3歲,但仔細一想,又覺得不對:哥哥怎么會比妹妹小呢?學生心中產生了認知矛盾。帶著這樣的矛盾進入學習,學生會全情投入,認真地研究學習內容,進而突破認知矛盾。
二、實踐探索:聯結知識的發(fā)生現場
在學習金字塔理論中,單純聽講式學習的效率只有10%,而動手操作式學習的效率有75%。因此,教師應該為學生提供更多操作和活動的實踐機會,聯結知識的發(fā)生現場,讓學生在實踐探究中發(fā)現和感受。這樣,不僅能促進學生對知識的深入理解,同時還能讓學生體驗數學學習的樂趣。
(一)在操作中發(fā)現知識的原理
小學生的年齡特點決定了他們對動手參與的體驗式學習更有興趣,更喜歡直觀可操作的學習方式。因此,應讓學生在動手操作中實踐探究,主動發(fā)現知識的原理,理解知識的由來。
比如,蘇教版小學數學三年級上冊《兩、三位數除以一位數》一課,為了讓學生理解算理,更好地明白除法豎式中被除數除以除數,每次余下的數與下一位數合并后再除,教師指導學生動手操作小棒,通過操作探究直觀感受知識產生的原理。學生會因為直觀而理解,因為理解而掌握,因為掌握而熱愛。
(二)在活動中感受數學的魅力
愛玩好動是兒童的天性。如果能讓學生在“玩中學”,是最好不過的了。數學教學中,教師應該根據學生的身心特點設計游戲活動(有趣的實踐活動),把教學內容恰當地融于其中(寓教于樂),使枯燥、抽象的數學知識在具體、生動的游戲活動中體現出來。這樣,學生就能感受到數學的魅力,學起來自然也就輕松、愉快了。
比如,蘇教版小學數學三年級上冊《認識千克》一課,學生認識了“千克”這個重量單位后,教師說道:“想不想用千克來玩一個游戲?。俊睂W生拿出課前準備好的物品和秤具后,教師提出活動任務:(1)先猜一猜1千克蘋果大約有幾個?然后小組合作,稱一稱,看看你的猜測準不準。(2)根據剛才的學習過程,再來估計一下1千克橘子大約有幾個?說說你是根據什么猜的,再動手稱一稱。(3)完成表1。
完成任務(1),積累了經驗后,在任務(2)中,學生根據蘋果與橘子的大小關系,基本能比較準確地猜出1千克的橘子大約有幾個;在任務(3)中,學生在猜測與操作中充分地掌握了1千克的重量,建立起千克的概念。
創(chuàng)設這樣的游戲活動,不僅活躍了課堂氣氛,使學生最大限度地參與到知識的建構中,而且突破了教學難點,使學生明白了1千克到底有多重,同時使1千克的概念不再是書本上冰冷的數字,而是生活中一個個具體可感的實體。
三、多重思考:促進思維的迭代進階
數學課堂是思維的課堂——學生通過數學學習,發(fā)展自己的思維水平。在這個過程中,教師要引導學生進行思考,通過思考讓學生的思維進階,而不是停留在某一個水平線上。
比如,蘇教版小學數學三年級下冊《小數的初步認識》一課,教師設計了三重思考,以引發(fā)學生思維的進階:
課前思考:讀了課題,說出你腦海中冒出來的問題?
學生A:我想了解小數是什么?是誰發(fā)明的?
學生B:我想問小數是從哪里來的?
課中思考:認識了小數,你能否回答課前提出的這些問題?你現在又有哪些新的問題?
學生C:小數其實是從生活中來的。我們今天學習的小數,可以用于商品標價,表示數量、數值等眾多方面。
學生D:我想知道小數是怎樣進行加減乘除計算的。我還想知道有沒有“大數”。
課后思考:本節(jié)課的學習就要結束了,結合以前學習過的知識,你有什么想說的?
學生E:今天,我學習了小數,又掌握了一種表示數量的方法,還認識了新的計數單位,增長了知識。
學生F:我發(fā)現知識之間是有聯系的。之前我們學習了整數,當出現整數不能表示的數量時,我們就會用到今天學習的小數。
學生G:我發(fā)現分數和小數其實是差不多的,都是整數不能表示數量時一種表示數量的方法,只是形式不一樣。我覺得小數更方便。
學生H:我不同意G同學的看法。我覺得和小數相比,分數更清楚,分數既能表示平均分了幾份,又能表示占了其中的幾份,意思更明確。
……
總之,學生學習數學的過程就是一個不斷思考、激發(fā)舊知、主動探索、自我進階的過程。在這個過程中,教師要關注能引導學生學習的多元因素,激發(fā)學生深度學習,讓學生既能更好地掌握知識,也能發(fā)展自我,成為未來社會發(fā)展所需要的人才。