李律佳
【摘 ? ?要】現(xiàn)今教育正處于改革的浪潮之中,教師需以教材為基礎(chǔ)來對學(xué)生的認知特點和思維規(guī)律進行綜合考慮,盡量根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)律來施以教學(xué)引導(dǎo)。為此,在大專動畫教學(xué)中,教師要積極運用體驗式教學(xué)來對學(xué)生的學(xué)習(xí)生活進行深入,幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)的效率。
【關(guān)鍵詞】大專動畫教學(xué) ?體驗式教學(xué) ?教學(xué)模式
中圖分類號:G4 ? ? 文獻標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2019.21.001
目前,就課堂教學(xué)而言,教師需要重點關(guān)注的問題主要有兩個,一是“如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣”,二是“如何有效地提升課堂效率”。我們不難發(fā)現(xiàn),在動畫教學(xué)的實踐過程中,選取適當(dāng)?shù)臅r機采取體驗式教學(xué)模式是很有必要的,既能夠讓師生之間的交流變得更為順暢,又能夠讓學(xué)生在互動中更為高效地進行學(xué)習(xí),從而使學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和問題解決能力得以有效提升。本文就大專動畫教學(xué)的革新為切入點,對體驗式教學(xué)模式進行積極探究。
一、以問題情境設(shè)置來開始體驗式教學(xué)
“問題”對于教學(xué)而言是不可或缺的,它既是教師用于教學(xué)的一種方式,又是學(xué)生進行學(xué)習(xí)的一種手段。所以,教師要用好“問題”這一“催化劑”,用問題的巧妙設(shè)置來激起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,確保學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識。
在大專動畫教學(xué)中,教師必須要向?qū)W生拋出一些與教學(xué)內(nèi)容高度關(guān)聯(lián)的問題,并注意觀察學(xué)生對這些問題的反映,努力實現(xiàn)教學(xué)的動態(tài)化調(diào)整,以此來使體驗式教學(xué)模式得以成功運行。因此,教師務(wù)必要重新定位自己在動畫教學(xué)中所扮演的角色,迅速從指揮者變?yōu)橐龑?dǎo)者,使學(xué)生能夠更為積極、主動、自由地去進行體驗式探究學(xué)習(xí),令學(xué)生能夠在快樂學(xué)習(xí)中獲得學(xué)習(xí)興趣的有效激發(fā)。這樣,教師才能夠在動畫教學(xué)中讓學(xué)生做到“舉一反三”、“觸類旁通”以及“學(xué)以致用”,從而教師才能做到根據(jù)教學(xué)情況來對問題情境進行合理設(shè)置,將一堂課所要涉及的部分或全部知識點巧妙地串聯(lián)起來,從而使學(xué)生對動畫進行更為深入、細致、全面地學(xué)習(xí),進而學(xué)生才會在學(xué)習(xí)中不斷反思、積極探索、大膽創(chuàng)新。
我們不妨舉例說明,大專動畫教學(xué)中涉及到“畫圖”相關(guān)知識的教學(xué)時,教師可以將平時拍攝的班級活動相關(guān)圖片來進行設(shè)問:“是否可以將構(gòu)圖基本手法用于實際生活之中,若可以應(yīng)如何進行應(yīng)用?”隨后就把課堂交給學(xué)生,讓學(xué)生進行分組討論或獨立思考,而教師則是注意把握時機來對學(xué)生施以必要的指引,讓學(xué)生更為投入地參與到學(xué)習(xí)之中,開始對“畫圖”基礎(chǔ)知識和基本技巧進行更為深入的思考,在積極主動的狀態(tài)下完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。這樣,教師用學(xué)生實際生活的照片為材料來進行教學(xué),不僅可以有效地拉近師生之間的關(guān)系,消除師生之間的隔閡,還可以更為出色地完成既定的教學(xué)任務(wù),有效促進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高,從而輕松實現(xiàn)“以生為本”的教學(xué)引導(dǎo),進而學(xué)生將會在學(xué)習(xí)中體驗到更多的快樂。
二、以學(xué)習(xí)任務(wù)布置來深化體驗式教學(xué)
“任務(wù)”能為教學(xué)提供極為強勁的內(nèi)在驅(qū)動力,幫助學(xué)生更為積極地對問題進行獨立思考及處理。所以,在大專動畫教學(xué)中,教師要摒棄“灌輸式”教學(xué)方式,用適度性、真實性、目的性、綜合性和趣味性得以有效保障的任務(wù)來引導(dǎo)學(xué)生,為學(xué)生帶來前所未有的學(xué)習(xí)體驗,促使學(xué)生能夠更為積極主動地去對動畫相關(guān)知識進行更為全面、深入、細致的學(xué)習(xí)。
我們不妨舉例說明,大專動畫教學(xué)中涉及到“設(shè)置對象動畫效果”相關(guān)知識的教學(xué)時,教師可以對教學(xué)情況進行具體分析,結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)習(xí)需求和學(xué)習(xí)情況來對學(xué)習(xí)任務(wù)進行布置,讓學(xué)生能夠?qū)赢媽ο蟮某鰣鲰樞蜻M行合理排布。隨后就讓學(xué)生以學(xué)習(xí)任務(wù)為指引來成功實現(xiàn)體驗式教學(xué)模式的運行,令學(xué)生能夠進行自我學(xué)習(xí)、自我鑒定及自我評價,使學(xué)生的學(xué)習(xí)思維逐漸變得主動起來,以體驗來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的有效提升。
我們需要注意的是,教師在用任務(wù)驅(qū)動來實現(xiàn)體驗式教學(xué)模式的成功運行時,必須要做到將課堂的主導(dǎo)權(quán)交還給學(xué)生,不要再簡單粗暴地將知識灌輸給學(xué)生,而是要更為巧妙地運用任務(wù)來使教學(xué)開始轉(zhuǎn)變,將原本的“教”為主轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的“導(dǎo)”為主。這樣,學(xué)生的動畫基礎(chǔ)知識和基本技能學(xué)習(xí)好奇心才能完全激發(fā)出來,開始在強烈求知欲的支配下去進行探索和發(fā)展。從而學(xué)生的探索意識才能得以有效增強,思維能力才能得以有效提升,進而學(xué)生才會十分自信地去對動畫相關(guān)知識和技巧進行學(xué)習(xí),逐漸在動畫教學(xué)中獲得更好的體驗,以及汲取更多的“營養(yǎng)”。
三、以合作模式打造來增強體驗教學(xué)
“單打獨斗”不是教學(xué)的名字之選,這會讓學(xué)生沉醉于自己的世界而止步不前,讓教師迷失在低效的教學(xué)中艱難前行,讓師生之間的關(guān)系開始變得越來越差。所以,教師要對學(xué)生進行更為積極地引導(dǎo),讓學(xué)生能夠迅速認清個人能力有限的事實。
在大專動畫教學(xué)中,教師有必要將學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗予以有效深化,積極引導(dǎo)學(xué)生通過合作的方式來進行學(xué)習(xí),將學(xué)生的個體智慧集中起來,擰成一股來掀起一場振奮人心的頭腦風(fēng)暴,促使學(xué)生能夠在互動合作中更為輕松地獲取知識。因此,教師必須要將學(xué)生分為若干個學(xué)習(xí)興趣小組,確保小組內(nèi)每一個成員都能更為積極地參與學(xué)習(xí),切實有效地落實合作學(xué)習(xí)。
我們不妨舉例說明,大專動畫教學(xué)在進行到一定程度的時候,教師就可以向?qū)W生布置一些課后作業(yè),讓學(xué)生以小組為單位來將作業(yè)進行完成,令學(xué)生以合作學(xué)習(xí)的形式更為高效地去進行學(xué)習(xí)。這樣,學(xué)生的凝聚力將會得以更為有效的增強,在不知不覺間成功運行了集體學(xué)習(xí)的全新體驗教學(xué)模式,既讓學(xué)生完成的動畫作品得以更好地展示,又為學(xué)生后續(xù)的學(xué)習(xí)注入了極為強勁的鮮活動力,使學(xué)生能夠更為輕松、容易、自然地對動畫基礎(chǔ)知識和基本技能進行學(xué)習(xí),從而學(xué)生才會在高效學(xué)習(xí)后獲得思維的有效發(fā)散,走出因放任自流而造成的學(xué)習(xí)困境,進而學(xué)生才會獲得更好地學(xué)習(xí)體驗。
大專動畫教學(xué)的進行并不像我們想象的那樣容易,教師除了將教材中的基礎(chǔ)知識和基本技能教授給學(xué)生之外,還要成功運行體驗式教學(xué)模式以引導(dǎo)學(xué)生進行實踐,使學(xué)生能夠在成長的過程中更積極主動地去進行探索。也就是說,大專動畫教師在教學(xué)中對體驗式教學(xué)模式進行打造,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣將會得以最大限度的激發(fā),以此來促使學(xué)生正確情感價值的形成,幫助學(xué)生獲得學(xué)習(xí)能力的有效提高。最終,大專動畫教學(xué)中的體驗式教學(xué)模式才能得以成功運行,而整個大專動畫教學(xué)才會朝著更有利于學(xué)生成長的方向發(fā)展。
參考文獻
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